• 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、使用Flash Build进行项目相关功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与服务器后端工程师沟通设计网络通信协议等; 4、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任责要求: 1、熟悉 ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 2、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 3、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 能够独立开发移动端应用程序,包括需求分析,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.扎实的C/C++或Javascript基础,一年以上C/C++或Javascript游戏项目开发经验,熟悉多线程、图形编程、常用的算法和数据结构等; 2.熟悉Lua或Javascript,有使用cocos2d-x或Cocos-Creator开发经验,unit3d开发经验优先; 3.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 4.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 5.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏。 2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1.1年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。 2.熟练使用lua语言,并具有实际项目开发经验。 3.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。 4.熟练使用C#语言 5.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。 6.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。 7.具有良好的团队精神,沟通能力。 8.有完整上线手游产品开发经历。 优先条件: 1、具有lua 实际项目开发经验 2、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。 3、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。 4、熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
  • 35k-65k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
  • 5k-10k·13薪 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、构建Webgame前端开发框架,负责前端页面的开发和维护; 2、和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口; 3、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。 任职要求: 1、22届大专以上计算机专业学历,应届生亦可; 2、有laya或Unity3D游戏客户端实际开发经验优先; 3、了解Unity3D,了解使用Unity3D NGUI等插件,熟悉UI框架和3D性能优化; 4、热爱游戏,有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力;
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责手游客户端的代码框架规划、功能逻辑流程梳理; 2、负责核心功能的开发、优化等; 3、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力; 4、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题。 岗位要求: 1、计算机及相关专业,本科以上学历,基础扎实,熟悉数据结构和常用数学算法; 2、三年以上的Unity引擎游戏开发经验,熟悉引擎常用功能,了解引擎渲染流程; 3、熟悉客户端性能及内存优化; 4、有框架设计经验,UI框架,资源加载热更,数据层框架,战斗框架,场景交互框架等; 5、善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、主导客户端各个功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。 任职要求 1、3年以上游戏客户端开发经验; 2、至少熟悉Python/lua一种脚本语言的优先考虑; 3、至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的优先考虑; 4、具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法; 5、热爱游戏,能适应手游开发节奏者优先。
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.根据策划提供的需求文档和系统设计,完成客户端系统开发。 2.分析和解决游戏客户端的各种问题。 岗位要求: 1、计算机相关专业,本科以上学历; 2、熟练掌握Unity引擎功能和使用方法,使用unity引擎开发过至少一款商业游戏; 3、熟练掌握c#语言特性和开发规范,熟悉常用算法及设计模式; 4、具备良好的协调开发习惯,了解svn的使用方法; 5、熟悉IOS和Android与unity交互,有SDK接入经验者优先。 6、具备良好的沟通能力和学习能力,,热爱游戏,热爱编程。
  • 9k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 2.能够独立开发移动端应用程序,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验,cocos-creator开发经验优先; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。 薪酬福利: 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+体育活动+每月生日会+节日庆祝等。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:定外出海,三消游戏,免费餐食,房补,大咖云集 工作描述: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 我们希望您: 1. 游戏开发基本功扎实,达到5年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 带领团队的经验者加分; 4. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 5. 参与开发过至少2个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 6. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 7. 具备独立解决技术问题的能力。 加分项: 1. 至少会一种C#以外的脚本语言: shell / python / batch / ruby 等 2. 做过一定的编辑器工具开发 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:热门应用,定位海外,免费三餐,大咖云集 岗位描述: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 我们希望您: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 免费三餐、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 7k-11k 经验不限 / 本科
    移动互联网,其他 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责Linux系统的客户端程序、服务端等应用层软件的开发和调试; 2、负责产品和项目相关自助设备的应用软件开发、优化和维护; 3、依据项目要求和相关规范,完成系统的详细设计和相应文档的编写; 4、根据项目要求和编码规范,完成相应编码任务; 5、根据项目要求,配合项目人员完成集成测试、系统测试和系统交付等工作。 任职资格: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,学信网可查; 2、具备较扎实的C/C++编程基础,熟悉常用的数据结构, 算法知识, 熟悉网络编程技术和多线程技术; 3、熟悉Linux系统下开发环境配置,会使用VSC、Eclipse等开发工具,熟悉Linux系统环境配置; 4、有Windows开发经验优先,有GO语言使用经验优先; 5、具备较强的学习能力和良好的英语阅读能力,适应力强、能快速进入工作状态; 6、具有较强的敬业精神,对工作认真、细致、负责、积极主动; 7、具备较好的语言表达和沟通能力,较强的逻辑思维能力和团队合作精神,并能在一定压力下完成工作。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、 完成2D回合制技能特效资源; 2、 完成横版场景内演出特效资源; 3、与客户端程序配合有效实装游戏特效。 职位要求: 必须具备条件 1、熟悉在U3D引擎下的特效实现工作 2、擅长回合制战斗技能的2d和3d特效的制作; 3、经历过游戏项目的特效设计工作,具备2年以上特效工作经验(含外包); 4、熟悉回合制游戏的技能演出原理; 5、对带镜头切换的技能演出有一定了解,并熟悉运镜时的过屏特效处理; 6、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 7、需附上个人作品集。 希望具备条件 1、熟悉二次元文化和喜爱动画; 2、有一定的绘画能力,能绘制简易逐帧特效,或能绘制特效贴图; 3、回合制、横版游戏爱好者优先。
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、 完成2D回合制技能特效资源; 2、 完成横版场景内演出特效资源; 3、与客户端程序配合有效实装游戏特效。 职位要求: 必须具备条件 1. 熟悉在U3D引擎下的特效实现工作,可以自行处理特效贴图、模型、材质等常见素材; 2. 擅长回合制战斗技能的2d和3d特效的制作; 3. 熟悉回合制游戏的技能演出原理; 4. 经历过游戏项目的特效设计工作,具备2年以上特效工作经验(含外包); 5. 具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 6. 需附上个人作品集。 希望具备条件 1. 有较好的绘画能力,可以绘制特效序列图与技能草稿设计; 2. 对特效技能镜头演出有一定的了解与设计经历; 3. 熟悉二次元文化和喜爱动画、游戏; 4. 回合制、横版游戏爱好者优先。