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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
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岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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主要负责腾讯游戏专题页面视觉设计,平面广告创意设计,高效高质量完成,指导初级设计师的日常工作
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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
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职位描述: 负责网易游戏推广相关的设计工作,包括banner,网页专题,h5等。了解公司产品的设计风格及发展方向,在设计上有一定自己的理解和风格,对视觉设计有追求,喜欢创造,喜欢游戏,懂特效动画/帧动画/3d渲染者优先考虑。 岗位要求: 1、美术或设计相关专业; 2、熟练使用PS,AI等设计工具; 3、思维敏锐活跃,色彩感强,审美在线; 4、工作主动积极,认真负责;极具天赋的新人或激情不减的设计师优先; 5、有意者请附上作品或作品链接。
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岗位要求: 1、参与公司多品类游戏视频广告的创作或平面广告、视频设计与制作; 2、负责游戏广告视频的编辑器制作、剪辑、合成、特效等制作工作; 3、了解并熟悉游戏视频广告投放及渠道特性。 任职资格: 1、本科及以上,美术设计相关专业,良好的审美能力,对创意、风格、节奏、镜头等方面有很好的把控能力;热爱抖音、快手短视频创作与拍摄者优先; 2、熟悉视频制作和平面设计相关软件,有编辑器基础优先考虑; 3、热爱游戏和动漫事业, 关注互联网信息 ,善于学习,有创新分享和团队合作精神,以及良好的沟通能力。 4、吃苦耐劳、可塑性强,具有良好的团队沟通协作能力; 5、投递简历时,请附上最具代表的平面、原创广告或视频作品。” 【小瓜福利】 六险一金、双休、全勤奖、季度奖、年终奖、包餐、下午茶、企业打车福利、节日福利、生日福利、发展空间大,主管nice,甲级江景办公环境、健身吧、休闲区、年度体检、花样团建、年度国内外自助游
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追求极致的创新设计中心(厦门) 招收优秀交互设计师, 欢迎沟通 我们重视创新造物和价值践行, 重视设计师专业和创业创新力的成长。 公司为多年设计师创业者创立, 团队由及各领域设计及跨界专家组成, 涵盖头部的互联网体验设计、品牌设计、 游戏设计与产品硬件设计。 我们和一线团队如腾讯等共同办公与协作, 设计亿万级产品及发布上线。 也可参与我们自己的品牌与产品创新过程中, 目前我们已成功发布过多款产品, 涉及Saas、互动娱乐、医疗健康、军工科技、物联网、智能硬件领域。 希望你能够: 负责PC端、移动端交互设计工作; 深入分析业务需求,以产品应用场景为依归,聚焦核心需求,通过用研、数据、竞品分析等配合产品经理、策划制定产品体验优化策略和方案,输出流程、框架及低高保真交互原型,确保产品流畅、易用; 上线后跟踪各方反馈和产品数据,持续优化升级迭代,达成最终产品目标及极致用户体验 要求: 熟悉使用Figma、XD、Axure等相关软件,体系化方法支撑可行性交互方案输出 逻辑思维清晰,自驱力强且具有良好的沟通能,善于总结、推进及创新能力 3年以上交互设计经验,有成熟作品,能独立负责项目者优先 欢迎优秀设计师加入我们的团队, 也欢迎推荐身边的设计牛人加入, 推荐成功我们会给予丰厚奖金, 一起凝聚设计之力,创造价值!
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职位描述: 工作职责: 1、负责海外休闲游戏中的动画与特效设计制作; 2、与产品、原画、UI设计师及开发工程各职能密切合作,保证设计效果能符合游戏UI和技术要求; 3、定期优化动效设计方案,确保游戏产品达到最佳的产品体验。 职位要求: 1、大专及以上学历,2年及以上游戏动效设计及制作经验,能独立完成相关工作;熟悉休闲风格风格优先考虑; 2、熟练掌握AE(及相关特效插件)、PS、U3D(粒子及动画部分); 3、有较强的学习能力,能快速学习公司所使用的UI编辑器(FairyGUI); (投递简历时请附上作品链接或邮件发送作品集)
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岗位:游戏动效设计师 薪资:5-12k 岗位职责: 1、独立把控项目中特效风格,主控品质上限,可统筹设计向内容; 2、构思巧妙,扎实的美术手绘基础,有手绘动效能力; 3、推动程序实现动效效果,并跟进确认最终实现效果 ,不断优化游戏中动效表现,提高美术品质; 5、参与创意讨论及决策,根据创意进行人物、场景、动画、特效设计。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术绘动画相关专业毕业,五年以上角色动画设计经验; 2、熟练运用photoshop、AE、3DMAX、unity3D等画或者软件,懂得逐帧绘制动画特效和骨骼动画,熟练掌握运动规律; 3、具备对游戏特效独特的理解力和想象力,熟练掌握动画运动规律; 4、具备良好的美术功底,手绘功底扎实; 5、工作富有激情,良好的领会能力,沟通能力,及注重团队配合和全局意识; 6、有一定数量和质量的作品,提交简历时请附上代表作品。 公司福利:双休,八小时工作制,年终奖,项目奖金,带薪年假,法定节假日正常休,五险,一周一次下午茶,一月一次团建。


