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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
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ps:投递简历时请附带作品,该岗位出勤时间每周最少3天,需要实习3个月及以上,欢迎各位25届、26届的同学投递简历呀~ pps:纯实习岗位,暂不提供转正机会哦~ 【岗位职责】 1.协助公司游戏产品的广告素材语言修改和剪辑等工作; 2.完成上级交代的其他任务。 【职位要求】 1.本科及以上学历,设计类专业,25、26届同学可一周出勤4-5天者优先; 2.热爱游戏,有基本的设计功底,熟练使用AE、PR软件; 3.积极主动,责任心强,有团队合作精神,具备良好的沟通能力。 PS:可在简历中附上个人作品链接
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招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 在游戏美术制作中,动作设计师属于非常有趣且重要的岗位,主要运用3D max以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动。主要负责游戏角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;动作包括:走、跑、攻击死亡、待机、呼吸、飘带、四足等。使用3D max进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。 岗位职责: 1.了解掌握“演出布局”、“扎实绘图”、“连贯动作法与关键动作法”三条基本动画原理; 2.学习掌握明确基础动作原理,能制作流畅的关键pose; 3.协助设计师处理大pose之间的合理变化推演过程; 4.协助设计师完成角色绑定; 5.能根据自己的表演推敲临幕动画,配合设计师给出临草阶段草图故事板; 6.理解飘带的使用方法,手调飘带合理且流畅; 7.理解和试着感悟动画节奏表演的概念,能够配合设计师设置好蒙皮效应和权重比例,适时输出关键帧; 8.学习堂握主流游戏整的导入技术,将整体的动作推演展示融为连贯一体,变成真正的动画美术资产; 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏动作师-中级游戏动作师-高级游戏动画师(技术路线) 2.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-导演(管理路线) 3.初级游戏动作师-中级游戏动作师-技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2.零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)
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【岗位描述】: 1、根据业务需求在设计主管指导下完成各类游戏发行相关的平面设计工作; 2、与需求方沟通提交设计稿,并根据意见进行修改; 3、学习不同游戏类型的设计风格与规范要求,不断优化自己的产出作品。 【任职要求】: 1、专科学历以上,平面设计,艺术设计、广告或工业设计等相关类专业; 2、熟练操作Photoshop、AI等相关设计软件; 3、有基本的设计理念,审美及设计能力; 4、有创意能力、平面设计工作经验者优先; 5、善于学习,良好的沟通能力,工作细致有耐心,有责任心; 6、能保证每周平均至少4天出勤。
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我们正在寻找一位对游戏界面设计充满热情的实习生。团队正在开发一款面向海外市场的游戏,这是一个充满挑战和机遇的新兴市场。我们提供海外项目、新项目、潜力项目,让你有机会成为行业内的佼佼者,并获得有益的历练机会。通过与我们的大佬们一起工作,不断提升你的设计能力和专业素养。这是一个提供历练机会的绝佳机会,让你在设计领域茁壮成长。 工作职责: 1、根据交互案设计游戏UI界面,包括图标、按钮等各种资源; 2、利用设计工具绘制游戏界面,确保UI界面与交互案一致; 3、负责游戏UI的美化和优化,提高用户体验; 4、与开发人员密切合作,确保UI与程序实现的一致性。 任职要求: 1、熟练掌握PS、Ai等图形设计软件的相关操作和使用。 2、美术基础扎实,有一定的手绘能力,良好的审美,能够独立思考,拥有丰富的想象力及优秀的设计能力。 3、熟练不同风格的UI设计要点,对人机交互用户体验有一定的理解。 4、熟悉了解色彩语言,熟练运用图形元素。 5、良好的沟通交流能力,良好的团队意识及优秀的抗压能力。有责任心,工作认真细致,严谨负责。 6、提交简历时请上传一份个人作品。 我们提供: 1、有竞争力的实习生工资和灵活的工作时间安排。 2、丰富的项目经验和独立思考和创作的机会。 3、良好的团队氛围和发展空间。 如果您对此职位感兴趣,请将您的个人作品和简历发送至我们的招聘邮箱,期待您的加入!
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你还是在校生吗?学的是平面设计专业吗? 你喜欢设计美丽的东西吗? 如果你也喜欢VR或是未来的”元宇宙“,想要参与创作和运营一个虚拟世界,透过超沉浸的虚拟现实的赋予玩家新灵魂!那么你应该好好考虑一下这个岗位 ;-) !! 先说说我们公司: 深圳脑穿越科技是国家认证的高新科技企业, 专注在MR/AR的领域,由小米,创新工场,真格基金共同投资的科技公司。主要是做软件平台以及垂直领域的应用开发。 曾经独立完成了,几个大型平台项目:中国电信的5G+VR的launcher+Store平台以及中控系统;联想MirageAR眼镜的平台;HTC Focus Launcher及APPStore和 小米VR多人影院方案; 更重要的是,我们做游戏是认真的。 岗位背景: 公司近期计划要推出有趣,治愈童话的VR多人农场养成类游戏, 如果你来了,不单单可以天天玩VR游戏,你还可以一展才华,为游戏设计宣传页面,图标,海报,banner,甚至表情包和动图, 你也可以提出自己的想法,自由创作,我们老大希望每个人在公司都能成长,都有自己的一片天地!!! 说说具体的。。我们在找~ 游戏平面设计师~(实习生岗位) 岗位职责: 1、负责公司游戏产品海外市场推广素材的设计,涵盖游戏Banner、宣传图、LOGO、游戏ICON、宣传物料、落地页、字体设计等等; 2、负责公司游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及海外市场用户属性进行差异化设计,提升广告点击率、转化率,并结合投放数据分析来优化素材或落地页面; 3、定期搜集各游戏平台宣传素材等相关策略信息,准确把握海外游戏玩家心理,更好的做出吸引玩家的眼球的宣传设计; 4、负责公司游戏网站、游戏活动专题页面设计、游戏产品周边产品设计等其他设计需求。 任职要求: 1、专科及以上学历,美术院校或设计相关专业,有游戏行业实习经验优先; 2、具备良好的手绘能力,能独立完成绘制简单的游戏相关广告素材; 3、具备良好的美术基础、较强的平面设计功底及优秀的创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念和审美能力; 4、扎实的美术功底,熟练使用设计工具PS,能够使用Ai、AE/PR、sketch等其他主流设计软件。 5、对游戏非常感兴趣,并且有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解; 以下不强求,如果有,那就是加分项: 6、能独立完成视频编辑能力; 7、对主流引擎游戏制作过程有一定了解 (U3D/UE4); 8、可以使用3DMax/Maya/Blender/C4D等软件来辅助设计 最后。。。 对了,如果你加入我们,公司有无限量的零食等着你,一边体验工作,一边吃零食,哪里找这种工作呀!!(当然,不希望你变成肥仔) 团队氛围特别好,我们都是喜好二次元的90后,团队氛围轻松,工作学习气氛浓厚。老大以前是百度的高管,特别nice。 赶紧提交你的简历和作品吧!!!
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本岗位招聘2024届本科/研究生实习生 职位名称:腾讯游戏UI视觉设计师实习生 每周可上4-5天,实习周期6个月 职位描述 1、跟进腾讯游戏《和平精英》《跑跑卡丁车》《欢乐麻将》《金铲铲之战》《黎明觉醒》等项目的ui视觉设计 2、与项目侧需求人及审核人进行良好的沟通工作 3、制作游戏内的UI界面、icon、logo等资产 职位要求 具备手绘基础或美术专业毕业
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岗位职责 1、负责游戏视觉和游戏品牌相关设计以及其他相关推广类美术设计工作; 2、能够输出多种视觉方案,(包括图标,徽章,美宣海报,专题活动等视觉设计); 3、对于周边产品的平面部分进行设计,包括图案,图形,元素使用,色彩,排版,字体等。 4、关注用户反馈与沟通,根据分析结果持续优化设计。 岗位要求 1、大专以上学历。 2、热爱设计和游戏行业,视野与时尚的审美标准; 3、美术功底扎实,具备良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩的把控较强; 4、具备良好的沟通能力,善于思考,思维灵活,富有创意,乐于助人; 5、热爱游戏,关注游戏体验,应聘简历务必附作品。
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岗位职责: 1、负责对游戏素材的收集整理; 2、协助平面设计师进行素材的加工,如制作字幕、PS内分层、整理平面效果图等; 3、偶尔录制游戏画面。 任职要求: 1、接受25,26届毕业实习生,美术类专业优先,周一到周五至少4-5天实习。 2、熟练使用Photoshop,爱玩游戏,有一定的审美能力,会手绘者更佳。
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工作内容: 1.辅助设计师分析二维原画,制定模型建设要求; 2.用zbrush,ps等软件,制作游戏里的人物角色场景道具等模型; 3.完成设计师交代的其他工作任务。 岗位要求: 1.热爱游戏行业,有良好学习能力与团队协作能力,能长期稳定的在行业发展; 2.具有活跃思维,较好的理解能力和画面表达能力者优先; 3.有美术基础、PS、C4D、CAD软件基础优先考虑; 4.具有良好的职业道德,踏实稳重,工作细心,责任心强; 5.要求大专及以上学历。 职位福利: 朝九晚六,包食宿,大小周,绩效奖金、带薪年假,下午茶,不定时聚餐、团建 可接受应届生、实习生,前期有人带
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职位名称:游戏广告视频设计(实习) 工作职责: 1、根据宣传脚本,使用游戏引擎录制视频及剪辑包装制作; 2、负责游戏宣传视频的脚本创意策划。 职位要求: 1、大学本科在读,多媒体相关设计专业; 2、 熟练使用AE、Premiere、Vegas等视频制作软件。 3、善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力。 4、热爱游戏,Taptap、B站资深用户,有平面设计基础或手绘能力者优先。 5、每周至少3天上班,实习最少3个月。 (有兴趣的小小设计师请附上相关作品链接哦~)
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岗位职责: 1.主要负责游戏宣传图、广告banner、H5落地页、商店图、买量投放广告素材等设计工作; 2.根据需求内容输出创意设计方案; 3.独立完成日常设计工作,并配合团队完成项目内的设计支持。 任职要求: 1、熟练使用PS、AI等常用设计软件; 2、必须会AIGC辅助出图,有AIGC出图的经验,作品集需有AI出图作品; 3、热爱游戏,能快速适应多种不同游戏风格,有从事过游戏方面的将优先考虑; 4、具备良好的团队合作意识、沟通能力、具备较强的责任心与执行力,工作需要时可接受加班; 5、接受优秀应届生,请秀出你的作品。 【注意】投递简历需附带作品集(包含AI作品部分) 此岗位为线上居家办公,无需到公司驻场办公,朝十晚七,周末双休,购买五险一金。


