• 5k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    电商平台 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 负责速卖通平台的 运营,包括品牌店铺运营、市场数据分析、促销推广等; 产品类目:3C电子 工具类 店铺类型:自营店和半托管 【岗位内容】 1、负责平台帐号的管理与维护,上下架产品、维护优化listing,提高店铺转化率,和维护review; 2、设置平台促销活动,对产品进行站内促销和推广,数据分析; 3、分析市场及竞争对手状况,结合开发部的选品情况,对产品进行优化和更新迭代; 4、分析店铺销量,统计销售、库存数据、及时调整销售策略、提高海外仓库存周转率; 【职责要求】 1、大专及以上学历,具有相关平台一年或以上工作经验,接触过站内广告促销活动; 2、英语四级及以上,具备基本英语阅读能力; 3、具备良好的适应、抗压、执行能力,工作认真负责,具备优秀的团队合作精神; 4、如有管理能力与目标,后期往组长或项目Leader方向培养; 工作地址:广州市番禺区汉溪长隆保利大都汇,地铁上盖,多路公车直达,交通方便 【员工福利】 ①提供行业内具竞争力的福利待遇、年终奖,组长指导+系统培训; ②工作时间: AM9:00——PM6:00(午休1小时); ③健全的保险:为员工购买广州市五险一金(养老保险、失业保险、医疗保险、工伤保险、生育保险和公积金); ④带薪假期:享受国家法定节假日、婚假、(陪)产假、丧假、年休假等,及工作满一年,额外的5天带薪年假; ⑤生日会:为员工举办月度生日会,赠送贴心小礼物; ⑥节日福利:丰富多彩的节日活动,暖心节日礼品 ⑦每周举行篮球、羽毛球友谊赛; ⑧季度活动,年度旅游;
  • 13k-24k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.制定美术资源规范,提高导出导入资源效率与规范性。 2.对游戏内各美术资源从技术角度进行分析,合理的与程序对接方案,实现美术相关需求。 3.负责为开发团队和美术团队提供插件工具的支持。 4.为项目引入新的技术方案。 任职资格 1.1~3年从事unity引擎技术美术相关工作经验,熟悉角色、动画、场景、特效的制作流程。 2.熟悉使用C#语言、Odin、Gui来编写工具。 3.熟悉unity渲染,动画,特效等相关模块。 4.熟悉3dmax、maya、blender、houdini、Substance等制作软件。 5.参与过SLG类手游项目者优先。 6.有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗,学习能力强。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1、运用基本的测试工具,完成测试用例以及测试反馈。 2、测试产品的问题及时提出反馈并跟进直到解决。 3、对产品质量严格把关,能根据自己的经验对产品提出更高的要求,提升产品质量。 任职要求: 1、熟悉测试流程、测试方法,能熟练使用xmind,excel 编写测试用例; 2、熟练使用SVN、tapd、禅道进行BUG管理; 3、工作积极主动,责任心强,对自己的产品质量要求严格,不骄不躁,能够坚持重复性的工作,工作细致认真,有耐心; 5、了解自动化测试、性能测试、兼容测试等。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责对公司运营的游戏进行深入研究,对新手玩家进行相应的引导; 2、负责解答玩家问题咨询,对每一位玩家做好优质的服务工作; 3、处理玩家在线投诉,监控游戏运行状态,并跟进游戏用户的游戏动向及体验感受; 4、定期对游戏用户进行有效回访,收集游戏用户的意见并反馈,提高服务质量,发现流失游戏用户及时跟进回访。 任职要求: 1、学历不限,专业、性别不限; 2、热爱游戏,游戏经验丰富,能够快速体验游戏并找到游戏核心玩法; 3、熟悉用户游戏心理,具备较强的个人及团队情绪管理能力; 4、具备优秀的沟通表达能力,善于分析玩家需求,有优秀的问题总结能力。 5、有游戏公会经验者优先
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,建模,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型。 3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。 4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果,对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理。 岗位要求: 1. 能熟练掌握Unity/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观的搭建和氛围的营造。 2. 五年以上场景地编制作经验,有一定的手绘或SP贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 3. 有良好的审美能力和风格把控能力。 4. 熟悉游戏行业,擅长写实风格。
  • 8k-13k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责抖音/快手短剧的内容策划、剧本研发,并撰写改编方案、项目策划案、人物小传、剧本大纲等策划工作,及剧本撰写工作 ; 2、在项目研发阶段,配合项目负责人、主编进行剧本创作沟通和完善剧本创作: 3、对男频、大女主、甜宠、家庭伦理题材有深入了解,对特定职业剧涉及到的行业细节有基础认知; 4、具有大量网文、小说阅读经验、海内外优秀影视作品的阅片量丰富、搜集和调研网络市场动态及热点信息,对创意内容有敏锐的判断和市场依据; 5、熟悉短剧播出平台 (抖音、快手) 剧作模平台政策和规则,对平台调性和竞品足够了解,有平台背景或有平台编审的资源渠道优先。 【任职要求】 1、本科中文系毕业应届生,有相关岗位经验者优先; 2、有中短剧,小说,网剧等编剧、策划、责编的独立工作案例; 3、对网络流行趋势有深入了解,文采好,网感强脑洞大; 4、具有较强的内容判断能力,对网文内容、原创平台等相关产品有自己独到见解; 5、善于与作者沟通、交流,挖掘作者核心诉求; 6、了解网文和短剧及各大平台的内容风格,熟悉各种类型及当红作品的风格; PS:岗位为冰川体系下公司。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1、根据游戏开发计划,和制作人主策的思路,独立完成设计及策划案的编写; 2、跟进所负责模块的开发,沟通推动美术、程序、测试的工作进展,按时按质完成开发; 3、负责跟进系统玩法在游戏中的实际情况,进行调整优化; 4、根据游戏实际情况,自发思考优化 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年以上相关策划工作经验,具备良好的工作流程及习惯; 2、喜欢游戏,深入体验过几款市面上的主流MMO网游; 3、做事认真负责,脚踏实地,积极主动,学习能力强,执行能力强,沟通能力强,解决问题能力强; 4、思维活跃发散,不局限不拘泥,有自己的想法,且可行性较高; 5、有完整项目经验者优先,有系统或玩法相关设计经验者优先,MMO游戏经验者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    1. 负责移动端游戏的开发。 2. 负责解决研发过程中的技术难题,优化游戏性能。 3. 负责理解策划和美术的需求,并在项目中实现。 任职要求: 1. 3年以上游戏客户端开发经验,MMORPG、ARPG、MOBA等游戏开发经验者优先,熟悉Unity3D或UE4等游戏引擎; 2. 熟悉C++或C#等客户端编程语言; 3. 熟悉常用的Unity3D插件:UGUI,Timeline,Cinemachine,Physics; 4. 熟悉tolua#或xlua等lua脚本插件,对lua开发及优化有深入认识; 5. 能够熟练使用引擎性能分析器分析游戏性能,有性能优化经验; 6. 了解图形学,对渲染管线有基本认识,会写一些简单的shader; 7. 熟悉Unity3D光照烘培、导航网格、物理引擎等工具,能配合美术制作场景; 8. 熟悉Unity3D动画系统和粒子系统,有RPG战斗及表现系统开发经验。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.运用基本的测试工具,完成测试用例以及测试反馈。 2.测试产品的问题及时提出反馈并跟进直到解决。 3.对产品质量严格把关,能根据自己的经验对产品提出更高的要求,提升产品质量。 任职要求: 1.本科及以上学历,2年以上经验游戏测试经验。 2.酷爱游戏,有多年的游戏经验,对市面上主流的网络游戏有一定的了解. 3.工作积极主动,责任心强,有敬业精神,能在较大压力下完成工作,对自己的产品质量要求严格,不骄不躁,能够坚持重复性的工作,工作细致认真,有耐心。 4.具备较强的逻辑思维能力及分析能力,深刻理解游戏核心原理及玩家心态。
  • 17k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据公司的业务需求,负责IOS海外市场的登陆、充值、数据统计、上架相关业务 2、根据产品功能模块设计,实现各模块功能,并确保开发质量; 3、参与项目重点、难点模块技术攻关; 4、负责现有项目的性能调优及日常维护; 岗位要求: 1.本科以上学历,3年以上IOS开发经验,熟练XCode开发工具和Instrument性能调优工具 2.有扎实的OC或Swift语言基础,熟练掌握常用的API、数据结构和面向对象开发; 3.熟悉设计模式、runtime、多线程开发、数据库、网络通讯协议,有良好的开发功底、学习能力和解决问题的能力; 4.具备良好合作态度及团队精神,有工作激情、创新欲望和责任感; 5.有产品意识,对产品体验有苛刻的追求; 6.有游戏相关SDK开发经验者优先、有内购、第三方登录、埋点、广告等对接经验者优先,有静态库、Framework库开发打包经验者优先;
  • 16k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据公司的业务需求,负责海外市场的登陆、充值、数据统计、上架相关业务 2、根据产品功能模块设计,实现各模块功能,并确保开发质量; 3、参与项目重点、难点模块技术攻关; 4、负责现有项目的性能调优及日常维护; 任职要求 1.本科以上学历,3年以上Android平台应用程序开发经验,熟悉安卓开发工具和性能调优工具 2.有扎实的java语言基础,掌握常用的API,熟悉数据结构、面向对象开发和设计模式 3.熟练掌握Android常用API 4.熟悉Android UI布局,熟悉不同分辨率适配 5.熟悉Android常用功能开发,如网络、多线程通信、SQLite数据库、图片处理、动画等操作 6.熟悉git、svn版本控制软件 7.良好的开发功底、学习能力和解决问题的能力
  • 5k-9k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 岗位职责: 1.通过在线客服工具、邮件、FB等方式受理玩家关于游戏问题的各类咨询、投诉; 2.按照内部服务流程和使用相应的系统工具协助玩家解决各类问题; 3.对玩家回报的游戏BUG进行简单测试,搜集玩家的建议并反馈至相关工作人员; 4.协助策划翻译游戏新增内容、游戏公告等。 岗位要求: 1、热爱游戏,喜欢英语,有丰富的游戏经验; 2、有游戏行业或客服岗位的工作经验优先考虑哟; 3、良好的沟通能力和表达能力,对客服岗位有一定的了解; 4、英语要求CET6级水平或专四以上,较强的阅读能力和写作能力。 工作地址
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.通过在线客服工具、邮件、FB等方式受理玩家关于游戏问题的各类咨询、投诉; 2.按照内部服务流程和使用相应的系统工具协助玩家解决各类问题; 3.对玩家回报的游戏BUG进行简单测试,搜集玩家的建议并反馈至相关工作人员; 4.协助策划翻译游戏新增内容、游戏公告等。 岗位要求: 1、热爱游戏,喜欢英语,有丰富的游戏经验; 2、有游戏行业或客服岗位的工作经验优先考虑哟; 3、良好的沟通能力和表达能力,对客服岗位有一定的了解; 4、英语要求CET6级水平或专四以上,较强的阅读能力和写作能力
  • 20k-30k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责相关的场景特效,人物技能特效制作,UI特效制作; 2.有主动学习热情和积极性; 3.与游戏策划沟通后,满足策划功能需求情况下,创作自己的美术特效设计; 任职资格: 1.本科或者以上学历;美术相关专业,有较好的色彩,了解动画运动原理(节奏打击感),对元素如(火,水,雷电,光,冰) 形态等有所了解; 2.有一定的3DMax,AE, Photoshop,unity的软件引擎基础; 3.热爱游戏事业,熟悉各种游戏美术风格;喜欢学习各种风格的特效知识优先; 4.投递简历时请附于有能代表自己能力的个人作品和相关的简历
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    招聘要求: 1、3年以上游戏策划经验,有手游成功项目经验者优先; 2、喜爱探索新的游戏方向,对游戏行业充满热情; 3、热爱游戏,有丰富的游戏体验,对MMORPG类型的游戏有深入的分析和理解,至少深入玩过一款以上MMORPG类型的主流游戏; 4、至少主导过一款游戏的核心系统/玩法设计,能清晰阐明设计思路和定位,以及设计相关的判断依据,并清晰总结出得失经验,有完整项目上线经验者优先; 5、能进行品类、竞品分析研究,重视数据分析和用户需求导向,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力。 岗位职责: 1、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、系统构架和商业化等方面内容的策划案设计和跟进执行; 2、对设计的系统玩法最终体验负责,过程中协调小组内外的同事,确保系统所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、负责以上相关内容测试及上线后的持续跟进,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化; 4、使用Word、Excel、Visio、PPT等清晰阐述说明设计流程蓝图、意图及具体设计内容; 5、系统玩法设计需符合当前市场用户及产品定位需求,数据表现需符合设计预期,确保品质和可玩性达到主流一线水准以上。