• 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    ●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    【岗位职责】  1、负责H5推广活动、管理后台系统、微信小程序等前端页面的开发和优化;  2、与设计、产品及市场沟通人员沟通,保证产品的质量和开发速度;  3、需要技术全面,对html,css,js有较好掌握。  【岗位要求 】 1、本科以上学历,1年以上Web前端工作经验;  2、对原生JS有深入的理解; 3、熟练HTML5+CSS3+JS编程,熟悉各种前端调试工具,能够高保真还原设计稿,具备良好的代码风格以及接口、架构设计能力,熟悉JS性能优化;熟练解决各种浏览器兼容问题;  4、熟练使用jQuery,并了解其运行机制;熟悉Vue、React等主流框架,熟练使用git;熟悉node、webpack;熟悉前端模块化,前端工程化;  5、对前端安全有深入了解者优先; 6、了解python、java、php其中一种后台开发语言;  7、做过游戏开发、爱好游戏者优先;写过插件者优先;  8、对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力。
  • 9k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    职位诱惑: 根据个人情况定制培养 职位描述: ●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位描述 1、负责游戏功能模块设计开发与优化。 2、与策划、美术、测试等成员进行高效沟通,并独立实现功能设计与优化。 任职资格: 1.C++,node JS,LUA,Python等语言至少精通一门 2.熟练使用CocosCreator。Laya,Unity3d等编辑器至少能熟练使用一种 3.热爱游戏,喜欢新知识,学习沟通能力强。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1、负责公司游戏的架构、设计与编码开发; 2、能按计划按时完成高质量的编码,完成项目开发任务; 3、与美术密切配合,持续优化客户端的美术表现和游戏性能; 4、开发U3D相关的开发工具; 5、确保游戏多平台的上线发布 任职要求 1、2年以上Unity3D手机端相关项目开发经验,用过u3d2018以上版本,至少一款Unity3D上线项目经验; 2、具备良好的沟通能力,能够和产品、美术进行高效沟通,熟悉Unity3D的美术制作流程; 3、具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习和代码阅读能力,独立分析解决问题的能力; 4、有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 5、使用过fairyGUI优先,熟悉前后端交互开发者优先,熟悉RPG游戏开发者优先。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、基于Layabox引擎开发游戏项目; 2、根据需求,进行游戏逻辑、交互、性能方面的优化; 3、负责各种接口设计、开发和维护; 4、负责项目的维护和功能更新。 岗位要求 1、计算机相关专业,1年以上相关工作经验; 2、有laya引擎开发经验,精通JavaScript/TypeScript,了解C/C++、Objective-C、Java等原生编程语言; 3、有游戏开发经验,熟悉游戏开发的完整流程,有扎实的语言基础和算法分析能力,代码规范良好; 4、良好的学习和团队协作能力,能独立思考解决问题,能承担一定得工作压力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一)岗位职责 1.负责网页端,小程序的小游戏开发, (二)任职要求 1.有 h5 游戏开发经验,熟练掌握常用游戏框架,且熟悉 canvas 原生开发; 2.具备 Node 相关知识,有 Koa/Egg/nestjs/Express,ts等可加分; 3.必须具备 canvas, 如果具备 pixijs,或者 webgl,webwoker 等优先考虑 4.有Cocoscreator 开发经验, laya 者也可以;
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    广告营销,游戏 / 未融资 / 150-500人
    负责游戏运营后台WEB网站前端规划、架构和设计; 2、熟练使用JavaScript进行代码构建,完成产品设计; 3、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性; 4、同后台相关开发人员协作,获取后端数据后进行效果展示; 5、构建适合业务的前端开发框架集合库,并持续迭代优化。 任职要求: 1、本科以上计算机及相关专业,1年以上WEB前端开发工作经验; 2、精通JavaScript,擅长Ajax等页面信息异步展现技术; 3、熟悉 Vue/React/jQuery 等常用前端框架和库,常用的打包工具 gulp/webpack; 4、熟悉前后端分离开发,熟悉RESTful API; 5、熟悉HTML/CSS,熟悉页面架构和布局 6、具有 NodeJS 开发经验优先考虑。
  • 13k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    (一) 岗位职责 1. 负责网页端,小程序的小游戏开发, (二) 任职要求 1. 有 h5 游戏开发经验,熟练掌握常用游戏框架,且熟悉 canvas 原生开发; 2. 具备 Node 相关知识,有 Koa/Egg/nestjs/Express,ts 等可 加分; 3. 必须具备 canvas, 如果具备 pixijs,或者 webgl,webwoker 等优先考虑 4. 有 Cocoscreator 开发经验, laya 者也可以;
  • 12k-24k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、基于Cocos Creator引擎,使用TS脚本语言开发游戏; 2、根据产品需求,在规定时间内完成游戏客户端的结构设计、编码和测试工作; 3、与服务端开发制定并完成数据通讯协议; 4、开发提高工作效率的通用组件等; 5、对项目存在的性能问题定位和优化。 岗位需求: 1、3年以上Cocos Creator开发经验 2、熟练使用JavaScript/Typescript以及相应的开发工具 3、较强的文档撰写能力,良好的代码书写风格; 4、对 cocos creator提供的功能有深入了解,包括打包,分包,更新,渲染优化等; 5、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神; 6、开发过中重度微信小程序游戏优先。 高阶能力优秀者,薪资可面议 公司官网:https://www.legu.cc/guanwang/
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据游戏项目风格,绘制以角色情景为主的宣传图资源; 2、负责一定程度的场景氛围的绘制、角色设计、平面设计,以及道具武器等物件设计。 任职要求 : 1、2年以上游戏原画设计经验,美术相关专业毕业; 2、热爱游戏,动漫,电影,服装等各种艺术和设计形式,且有自己的认知; 3、能熟练表达人物的各种情绪,熟悉多种绘画风格且有足够多的尝试和积累; 4、人物造型基本功扎实,审美足够好,需要很强的细节刻画能力和理解能力; 5、熟练PS等绘图设计软件,善于学习各类绘图设计软件; 6、有较强的应变能力和抗压能力,善于沟通,团队合作能力好。 岗位方向: 1、武侠方向:擅长传统武侠风唯美宣传画或二次元武侠风格; 2、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、**类游戏有极大兴趣。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责市场推广视频内容的整体视觉包装设计,辅助视效导演实现视频高质量的VFX制作; 2. 满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案 (内容包括:PV、节目栏目、发布会视频等); 3. 追踪数字艺术的技术发展,学习应用,以及协助制片储备数字内容设计类型供应商; 任职要求: 1. 3年以上动态图形设计、动画和视频包装经验 (游戏概念视频设计、游戏内容包装制作、综艺栏目包装、动态图形设计、动画设计); 2. 有良好沟通能力,了解及配合全流程制作,高效输出视频成片; 3. 对市场营销推广创意内容、美术设计有基础了解; 4. 长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向; 5. 熟练CINEMA 4D、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender三维软件其中一种,Premiere、AfterEffects、Unity、一种或一种以上软件实现制作需求; 6. 游戏涉猎广泛,了解各种如二次元、写实、奇幻等多种游戏的美术设计风格。
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、纯声音直播,无需露脸。 2、熟悉公司手机游戏产品,直播与观众互动,能够应对直播间观众提问,引导观众关注直播间下载游戏。 3、 能自主策划直播互动话题(可接受无经验者,有专业人员培训),主动与粉丝在线交流。 4、配合公司组织,定期策划、组织各种活动,增加粉丝的数量及粘性;观察学习其他游戏直播间画面、话术、套路并分析拆解。 5、与直播运营一起复盘总结并设法提高游戏节目效果。 任职要求: 1、有短视频直播经验者优先考虑,无经验可培训上岗。 2、思维敏捷,善于交流,热衷表现自己,游戏理解力强,游戏天赋出众。 其他福利:五险一金+员工食堂+各类活动+为每一位主播提供独立直播环境。 工作时间:12:00——16:00、17:30——21:00
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责游戏VIP用户的服务工作; 2. 能够清晰的分析了解用户的需求,进行痛点拆分。跟进服务过程中发现的问题,主动沟通协调,保证用户体验; 3. 负责用户的回访调研,收集用户资料,完善用户信息库; 4. 积极参与到重点用户活跃度,留存,付费转化,流失等原因分析,制定维护方案。 任职要求: 1. 本科以上学历,精通英语或日语,有相关语言专业证书。有留学背景的优先; 2. 有较强的用户服务意识;有VIP客服经验优先; 3. 对游戏有热情,有游戏经验者优先; 4. 性格开朗,富有耐心和抗压能力,善于理解沟通,有较强的共情能力和责任心。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责:​ 1.负责海外游戏买量视频的合成包装、剪辑、特效等制作,平面广告图的制作以及编写视频创意脚本,完成推广目标;​ 2.配合跨部门的视频需求,合理的优化视频广告素材,保持制作形式的多样化以及不同的创意形式;​ 3.对创意广告设计及游戏动态有敏说的捕捉能力,关注数据结果,通过分析能给与投放人员优化建议。 任职要求​ 1.大专及以上学历,游戏、动画、美术设计专业优先,2年以上海外游戏制作经验,能够对广告素材的设计有较好的把控;​ 2.精通 AE、Premiere等视频制作及剪辑,后期合成类软件,熟练掌握Photoshop 等辅助软件,了解3dsMax、C4D、Maya等其他相关软件;​ 3.洞察力强,能够准确捕捉游戏亮点,执行力强,具备极高的复刻视频能力。​ 加分项:游戏深度爱好者、熟悉买量视频制作流程,对海外游戏的广告视频设计有一定的理解。