• 20k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.能够独立完成用户、主播共同参与的游戏化玩法策划,为用户提供可玩性强、互动性强,为主播提供强关系转化路径的产品,分析主播/用户行为和游戏习惯,完成游戏定位和策划; 2.对游戏核心系统进行分析和功能设计,优化游戏主线路,构思体验细节,制定商业化方向及付费流程; 3.使用社交思维和新生态的思考,对产品进行设计,达到预期的增长目的; 4.能够通过内外部数据进行市场分析,产品分析,通过数据持续优化产品,改进产品; 5.组织各职能人员,利用敏捷开发和迭代思想,快速准确的推进产品研发; 岗位要求: 1.对社交、社区、直播、视频、音频类产品有相关经验优先。 2.产品能力强,产品理论知识扎实,深入理解社交休闲产品的体验和运营策略; 3.逻辑能力强,不绕圈子,解决问题追求本质,一刀见血; 4.能快速推进游戏的核心设计,整理需求并撰写清晰的文档; 5.有丰富的想象力和创新能力,时刻保持学习状态,有较强的跨界学习能力; 6.有强烈的责任心、沟通能力强、有较强的团队合作意识; 7.熟悉游戏制作流程,擅于优化流程提升效率;
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询,营销服务|咨询 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 以腾讯微信私域与社交电商方向运营业务为主; 1、具有基础的brief分析与处理能力,拥有结合客户品牌进行市场相关调研、竞品分析处理、及可行性评估的基本能力 2、能够围绕GMV、ROI等核心运营指标,按照项目需求撰写线上Social运营&传播方案(包括但不限于产品推广、活动促销、节点创意、互动裂变、短视频创意) 3、能单独输出年度线上营销策划方案,品牌年度整合传播方案等复杂项目的全案撰写 4、拥有售前项目的整体规划统筹能力,能够指导IE及商务完成售前项目的专业沟通 5、能协助各职能岗位完成售前项目的评估、承接、策划、提案等流程 6、主要业务生态为微信生态(社交电商、私域后链路、内容运营等) 职位要求: 1、2年以上经验、大专以上学历 2、熟悉微信、抖音、小红书、微博等及内容营销、社交电商玩法优先 3、对腾讯系品牌营销有所了解,知道一物一码、线上线下赋能的玩法优先 3、了解互联网电商行业,熟悉渠道营销的节奏,有社交电商管理/运营经验优先 4、对媒体传播、数字营销有独特见解,懂SMM玩法优先
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    数据服务|咨询,营销服务|咨询 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 以腾讯微信私域与社交电商方向运营业务为主; 1、具有基础的brief分析与处理能力,拥有结合客户品牌进行市场相关调研、竞品分析处理、及可行性评估的基本能力 2、能够围绕GMV、ROI等核心运营指标,按照项目需求撰写线上Social运营&传播方案(包括但不限于产品推广、活动促销、节点创意、互动裂变、短视频创意) 3、能单独输出年度线上营销策划方案,品牌年度整合传播方案等复杂项目的全案撰写 4、拥有售前项目的整体规划统筹能力,能够指导IE及商务完成售前项目的专业沟通 5、能协助各职能岗位完成售前项目的评估、承接、策划、提案等流程 6、主要业务生态为微信生态(社交电商、私域后链路、内容运营等) 职位要求: 1、2年以上经验、大专以上学历 2、熟悉微信、抖音、小红书、微博等及内容营销、社交电商玩法 3、对腾讯系品牌营销有所了解,知道一物一码、线上线下赋能的玩法 3、了解互联网电商行业,熟悉渠道营销的节奏,有社交电商管理/运营经验 4、对媒体传播、数字营销有独特见解,懂SMM玩法
  • 13k-18k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询,专业服务|咨询 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责合作业务活动项目的咨询策划,方案策划撰写工作; 2、结合公司资源优势,能够对会议、活动等进行策划、执行、评估与检测、整合、拓展各种资源; 3、负责高端论坛、会议、活动等策划和运营管理; 4、负责对现场活动的各个环节进行有效的执行和控制; 5、负责活动后提交的总结及分析报告。 【任职资格】 1.本科以上学历; 2.具备清晰地活动策划思路和创新能力; 3.具备5年以上全程运营高端论坛、活动、会议的实际案例; 4.能通过资源整合、完成大型项目对操作类、执行进行总结,输出操作指导文件。
  • 22k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    新零售 / 不需要融资 / 2000人以上
    该职位属于屈臣氏的商业化团队,将带领团队为供应商及甲方市场部提供基于屈臣氏生态下的品牌策划案,需要有无限的创意及灵活整合资源的能力; 1. 整合屈臣氏现有媒体化资源,合理运用市场化营销工具,为屈臣氏品牌供应商提供有创意+有转化的品牌整合营销方案; 2. 根据屈臣氏品牌调性,整合外部IP资源,定期输出创意营销方案为品牌供应商赋能; 3. 根据每档品牌活动,整合屈臣氏现有媒体化资源,为品牌供应商输出营销解决方案; 4. 与采购部及品牌供应商定期沟通,了解品牌营销需求。 任职条件 1. 大学本科及以上学历,5年以上工作经验,具备良好的品牌思维及一定的护肤美妆/保健品的品牌管理/策划经验; 2. 具备一定的团队管理能力; 3. 有商业思维,对数据敏感,能够通过数据和消费者洞察进行方案策划; 4. 结果导向,逻辑思维清晰,有好奇心和一定的创新能力; 5. 有好奇心,对外部的变化时刻保持关注,学习能力强。
  • 8k-14k·13薪 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 内容策划:具备对行业直播和综艺新玩法的高敏感度,能根据各大综艺内容趋势,挖掘选题并完成内容策划,输出整体直播方案,包括直播脚本、创意互动策划,直播选品、商业植入等内容编写;实时收集各大直播平台的玩法,探索直播模式。通过创新直播内容驱动直播新客获取以及在线停留时间。 2. 主播管理:日常管理和培训主播,帮助主播不断提升业务能力;跟进主播直播,优化直播话术,把控直播过程,保证直播效果 3. 直播运营:前期推进直播进度,现场直播控场,后期分析直播各项数据并提出优化建议,不断改进和丰富直播形式,提升直播间曝光率和互动率 4. 沟通协作:具备统筹和协调能力,推动项目进度,把控各环节事项,及时沟通各部门统筹各方资源及时上线,反馈问题及跟进解决,保证直播顺利落地执行 【任职条件】 1. 本科或以上学历,2年及以上的直播运营经验,有过节目策划经验或者综艺活动策划经验优先 2. 良好的数据分析能力,对数据敏感,能够根据数据不断改进和优化直播形式 3. 具备项目统筹能力和协调能力,进行跨部门协作,保证活动落地执行 4. 关注各大综艺节目,综艺迷,思路开阔,熟悉当前潮流趋势和玩法,具备创新意识,将当前潮流与直播融合,丰富直播玩法,扩充直播形式 您是一位 他们是天生的团队精神,人人为我,人人为我。他们关注的是团队内部的关系。他们乐观,精力充沛,和别人一起工作时感到精力充沛。 您是一位 他们探索外部资源,发展可能对团队有帮助的联系方式。他们精力充沛,外向活泼。他们重视不同意见,喜欢合作。 您是一位 他们专注,有竞争力。他们也乐于承担经过计算的风险。他们非常专注于取得成果。他们更多的是被逻辑而不是情感所驱使。 您是一位 他们喜欢挑战且他们喜欢去挑战。他们会质疑一切。他们不拘谨,往往精力充沛,说话快,外向。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品; 2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作;2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰;4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类;2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先;3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯;4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。5、具备良好的抗压心态
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1. 配合主策与制作人,开展休闲三消项目的关卡策划工作;2. 设计游戏关卡,组织关卡设计头脑风暴,根据数据打磨关卡品质;3. 关卡新人培训,确保关卡团队整体输出质量和速度;4. 提供条理清晰、考虑完备的玩法文档,并与程序、美术、QA等部门良好配合,完成整体玩法的设计和实现。任职条件:1. 对欧美市场休闲游戏有丰富经验和深度体验,休闲类游戏尤其是消除游戏有良好思考与见解;2. 3年以上工作经验,出海游戏经验优先;3. 英语优秀者优先;4. 沟通能力强,主动意识强,责任心强,能承担较大的工作压力;5. 体验大量竞品,具备游戏分析意识。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3,动作游戏或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3/鬼泣/猎天使/黑魂或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,电商 / 天使轮 / 50-150人
    工作职责: 1.根据内容与产品,基于不同平台特点调性,独立输出短视频策划方案及创意内容 2.熟悉短视频平台核心玩法机制,负责项目执行统筹,包括前期沟通,创意脑暴,视频策划及统筹拍摄执行 3.擅长挖掘话题,能够自主研究分析当前短视频的趋势变化与模式创新,结合内容特性,尝试更多方案。 任职要求: 1.有短视频制作,企业号运营相关经验 2.脑洞大,思维活跃,阅片丰富 3.熟练运用剪辑软件,有一定的视频剪辑能力
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作内容: 1、根据游戏项目要求,在游戏的世界中实现任务剧情的描绘和表现; 2、有mmorpg或者开放大世界项目经验者优先,同时有较强的实践经验和动手能力; 3、有一定的逻辑思维能力,能掌握或者经过简单培训和学习后能使用蓝图/脚本编辑器的使用; 4、根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。 任职要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务/角色背景设计的经验; 3、文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先; 4、有撰写过科幻世界观小说经历或对科幻题材有深度理解的优先; 5、具备较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带系统或者功能设计作品文档。 工作内容: 1、负责或者协助游戏内的功能系统设计,玩法设计; 2、对系统和玩法的结果负责,需要持续跟进和推进自己负责的内容落地,确保其符合项目对其标定的设计要求; 3、功能和系统落地后,负责维护和迭代。 任职要求: 1、最好有2年以上系统策划的经验,有成功上市游戏经验或者具备项目从零到一经验者优先; 2、熟悉系统策划工作的各个环节,了解架构设计,可以做单一系统设计,能将设计进行拆分和统筹排期; 3、具备较强的逻辑思维能力,有代码能力和相关学习工作经验者优先; 4、热爱游戏,玩过较多类型的游戏,有专精的某一类型游戏,经历过拆解分析游戏玩法和功能者优先,喜爱科幻题材和开放世界者优先; 5、具备良好的团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    内容社区 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责虎扑社区平台内容、活动的营销方向策划,制定和协调合作资源,包括但不限于大型营销Campaign传播、推广等营销策略统筹等全方案; 2.能够结合甲方品牌需求和虎扑社区调性,围绕品牌定位及业务传播目标,进行内容、话题或事件营销的创想及规划,对项目商业化落地负责; 3.负责协调公司内外商务、运营、产品等团队协同推进方案落地和优化。 任职要求 1.本科以上学历,1年以上4A策划岗经验or互联网营销策划岗从业经验,熟悉或服务过男性TA品牌优先; 2.主导过品牌整合/互动传播campaign和全案经验,愿意精雕细琢也能快速出手,具备提案能力; 3.优秀的学习能力和自我驱动力、快速洞察男性用户人群,有在任一兴趣领域堪称高玩者优先。 4.喜欢在社交媒体上发声,熟悉虎扑社区,社区声望一万+者特别优先;