• 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、主导游戏整体美术风格,确定游戏UI设计、原画设定等; 2、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源; 3、把控美术进度,保障美术质量; 任职要求 1、美术学院毕业,拥有专业的审美、丰富的想象力和创造性思维; 2、5年以上游戏美术经验,擅长场景、界面设计,有休闲游戏项目优先; 3、熟悉2D项目工作流,研发中遇到美术问题能独立解决; 4、热爱游戏、热爱美术,踏实负责,较强的抗压能力。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍: 我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 职位描述: 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,包括但不限于:社交、拍摄创作工具、搜索、视频消费、产品主框架、设计系统; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,积极探索能满足用户需求的设计方案,支持产品创新; 3、在产品设计迭代中,能自驱和各协同团队配合,从数据和用户调研中发掘需求,以用户和体验为中心,主动发起设计优化、产品优化,持续提升产品体验。 职位要求: 1、1-3 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的设计系统设计经验优先; 2、产品设计能力全栈,并具备一定的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:Web 端设计经验、用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
  • 12k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 原创IP项目策划—执行—运营; 商业定制项目策划—执行; 相关IP账号运营 热点原创内容策划 招聘需求: ***本科及以上学历; 至少1年以上媒体/广告,制作、采编工作经验; 有独立负责视频项目的策划—执行—运营的全流程工作经验; 熟悉互联网内容表达方式,具备良好网感; 有广告公司策划工作经验优先。 责任心强,能承受较强工作压力,具备良好的沟通能力与团队合作精神; 个人作品如有链接,请附在简历中;
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、参与快手主产品(快手app、快手极速版)的内容生态建设,包括不限于内容和账号生态治理以及分析挖掘推动解决方案的制定和落地; 2、深入理解内容生态和用户需求,通过数据分析制定策略,提升用户内容消费体验,带来大盘收益; 3、对现有审核标准和审核链路进行迭代优化,提升推审的准召,通过策略设计出更优雅的审核链路方案; 4、主导或参与跨团队部门协作,将需求拆解成可推进/解决的业务问题,优化解决。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上内容运营、社区运营、审核运营相关经验,熟悉内容领域及短视频产品; 2、优秀的内容敏锐度和用户洞察力; 3、良好的策略制定和数据分析能力,熟练使用SQL; 4、具备良好的沟通协调、项目统筹能力,能够快速有效地推进各角色进度和项目落地。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责站外垂类优质创作者的拓展及引入工作; 2、负责垂类创作者日常内容运营工作,制定合理的运营策略及定期数据复盘; 3、重点创作者关系维护,与团队紧密协作,建联创作者、拉动创作者参与垂类活动和事件; 4、关注时事热点及站外热门内容,挖掘站内优质潜力内容和创作者; 5、把控内容质量,根据内容方法论,培训创作者持续提升内容流量及转化效率。 任职要求 1、本科及以上学历,3年以上工作经验熟悉短视频运营、IP营销、作者运营,有泛娱乐(舞蹈/音乐/颜值)行业经验者优先; 2、思维活跃,有强烈好奇心,短视频重度用户,对泛娱乐行业及短视频内容有一定认知; 3、具备一定的数据分析思维,善用数据发现问题并制定解决方案; 4、具备一定的沟通学习能力,有自驱力,责任心强,以结果为导向做好执行推进工作。
  • 22k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的整体策划、制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力; 2. 规划搭建游戏的核心框架,设计主数值框架、核心玩法、各系统功能; 3. 负责统筹项目开发全流程,协调程序、美术进行版本开发; 4. 搭建和管理策划团队,参与技术定向、美术风格定位等; 任职要求: 1.全程参与过2款以上游戏的开发,至少主导过1款产品从立项、预研到上线经验(有休闲游戏项目经验者优先); 2.具有强烈的责任心、主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 3. 熟练掌握游戏开发工作流程,逻辑清晰、设计导向明确,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 热爱游戏,国内外游戏市场及用户心理熟悉且敏感,能深入研究及分析。 (休闲游戏资深玩家、深度爱好者优先)
  • 16k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责高品质美宣设计制作,包括但不限于icon、立绘、KV、海报等; 2、负责对接渠道游戏的美宣设计需求; 3、参与角色美宣的制作、绘制,把控画面意境、氛围表达。 岗位要求: 1、较强的沟通能力和表达能力,有较好的画面审美能力; 2、3-5年动画、游戏行业角色原画、插画相关工作经验; 3、扎实的美术功底及深厚的审美能力,大专以上学历,美术相关专业; 4、熟练绘图软件和工具,能驾驭写实风格、二次元风格的美术需求,了解并掌握厚涂、平涂等表现技法。
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与协助活动各阶段工作事项,按照流程正确使用各类文本/表单,确保项目执行顺畅 2、能够有效进行团队协作和沟通,协助对接其他部门推进项目执行 3、协助完成各类会议记录攥写,确保沟通信息准确传递 4、协助提案、活动执行相关资料、数据的收集整理 5、活动执行、协助用户完成发布内容、并审核 6、配合客户经理/主管完成外部供应商对接并有效跟踪进度 7、完成上级领导安排的其他工作事项 职位要求: 1、本科及以上学历(应届生亦可,广告/公关/传媒/市场营销等专业优先考虑) 2、能适应快节奏的工作氛围,具有较好的抗压能力,良好的团队协作精神 3、具有较好的逻辑思维能力和学习力,能够清晰、精准的沟通表达,性格外向开朗,思维开阔 4、能够熟练使用Office软件(PPT、Word、Excel) 上班时间: 周二到周六 上午10点至下午7点 上班地点:真如站(地铁直达)
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、了解客户需求,听从AM指导,确保项目顺利推进; 2、管理好客户,与客户对接部门保持良好关系; 3、和客户项目团队间及时有效的沟通,及时反馈相关问题并高效协同AM 解决; 4、小红书/微博活动执行,KOL和KOC项目执行; 5、确保活动按时执行,达到KPI。 职位要求: 1、教育背景:本科及以上学历,专业不限; 2、职位技能:有数据洞察及数据分析的能力; 3、沟通能力:优秀的沟通能力; 4、语言能力:与用户良好的沟通能力; 5、计算机能力:熟练使用windows系统以及office等基础应用软件,精通Excel and PPT者优先考虑; 7、职业素养:具备学习能力,性格开朗,善于与人沟通交流,抗压能力强,良好的亲和力;
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 25k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.构建B站主站业务指标体系,支持B站产品埋点设计,验证工作; 2.对主站用户增长,视频内容生态,社区生态,流量分发,直播等关键业务环节建立数据产品体系,为业务场景提供数据服务和洞察分析能力; 3.通过数据异动分析,对用户及业务以及数据质量问题进行深入分析,提供基础数据保障支持; 4.沉淀分析思路与框架,提炼数据产品需求,与相关团队协作并推动数据建模,推动数据驱动增长落地。 工作要求: 1.有3年以上数据产品设计、运营的经验,能够独立承担产品规划和落地工作; 2.具备良好的数据敏感度和业务视野,能够在海量数据中分析挖掘,敏锐的捕捉数据价值,用数据推动增长业务落地; 3.了解埋点设计,懂得用户行为数据生产链路,了解埋点质量检验; 3.有一定的数据分析经验,具有较强的数据整合,数据分析/挖掘和解决业务问题的能力,能从海量数据提炼核心结果,及时发现和分析其中隐含的变化和问题; 4.具备用户增长,视频内容,社区生态,流量分发,直播业务经验的优先。
  • 5k-6k 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责粉笔旗下账号直播(教育类目) 2、通过直播间传递品牌价值增加用户信任度获取用户线索量小风车 3、执行直播运营脚本内容,分析数据自我复盘并优化 4、根据公司整体要求,完成每月直播场次和时长 主要工作项包含: 1、直播前期素材准备-准备直播需要试用的刷题题目和解析及课件PPT制作 2、按时上播-根据直播排期按时配合运营开播 3、直播过程中引导学员进行小风车推荐,转化添加辅导员【重点考核项】 4、 根据每场直播数据与直播运营分析话术和流程优化后续工作 任职要求: 1、大专以上学历,播音主持专业优先 2、形象好、气质佳、年轻态、口才好、有创意、思维灵动、多才多艺,具有较强的个人风格 3、【有教育类目经验】,共情能力、感染力强,了解内容和强主播能力的基本逻辑,有成熟直播经验者优先考虑 4、目标导向强,抗压力强,接受灵活上班制,有强团队合作意识 5、 有举一反三能力,善于总结行业优秀话术并优化运用到自身 上班时间:弹性工作制,每天播至少4小时,月休8天。 综合薪资:5.5-6.5K,薪资构成:底薪5.5k+绩效工资
  • 5k-6k 经验不限 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责粉笔旗下账号直播(教育类目) 2、通过直播间传递品牌价值增加用户信任度获取用户线索量小风车 3、执行直播运营脚本内容,分析数据自我复盘并优化 4、根据公司整体要求,完成每月直播场次和时长 主要工作项包含: 1、直播前期素材准备-准备直播需要试用的刷题题目和解析及课件PPT制作 2、按时上播-根据直播排期按时配合运营开播 3、直播过程中引导学员进行小风车推荐,转化添加辅导员【重点考核项】 4、 根据每场直播数据与直播运营分析话术和流程优化后续工作 任职要求: 1、大专以上学历,播音主持专业优先 2、形象好、气质佳、年轻态、口才好、有创意、思维灵动、多才多艺,具有较强的个人风格 3、【有教育类目经验】,共情能力、感染力强,了解内容和强主播能力的基本逻辑,有成熟直播经验者优先考虑 4、目标导向强,抗压力强,接受灵活上班制,有强团队合作意识 5、 有举一反三能力,善于总结行业优秀话术并优化运用到自身 上班时间:弹性工作制,每天播至少4小时,月休8天。 综合薪资:5.5-6.5K,薪资构成:底薪5.5k+绩效工资
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●设计和制作各类广告图,包括线上和线下广告,以及社交媒体广告,根据游戏特点和目标受众进行创意设计。 ●制作宣传海报和推广物料,包括游戏封面、海报、手册等,以吸引玩家关注和传播游戏信息。 ●配合产品发行需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求 ●具备良好的审美能力和创意思维,能够将游戏概念转化为视觉上吸引人的设计作品。 ●具备与外包供应商沟通和协作的能力,能够有效管理外包项目,确保质量和进度。 ●对游戏行业的发展趋势和市场需求保持敏感,并有持续学习和自我提升的意愿。 ●设计知识体系全面,善于沟通,责任心强,执行能力强。 ●需要较强的手绘功底,有影视游戏原画或美宣工作经验。 有独立负责过完整的设计项目,简历中需附上作品或链接。 熟练操作Photoshop、illustrator 等相关设计软件,有扎实的视觉表现力,有Cinema 4D设计、UE引擎经验者优先。