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职位职责: 1、负责抖音小游戏开放平台的业务需求开发,为小游戏开发者提供平台解决方案; 2、负责抖音小游戏开放平台的架构设计与优化,推进新技术/组件在业务中的落地; 3、负责基础设施建设,完成跨团队技术推动与落地,提升用户体验以及接入效率; 4、负责维护基础设施相关服务和技术组件的迭代优化、部署升级、服务治理等。 职位要求: 1、熟练使用Golang编程语言,对语言特性有较好的理解; 2、熟悉Redis、MySQL、NoSQL、消息队列等常用组件; 3、对系统的高可用、高扩展、高并发有深刻理解,有平台开发经验者优先; 4、对业务有深刻理解,能将需求抽象为具体的实现方案,具有良好的项目协作和推动能力; 5、有较强的学习能力,有强烈的求知欲和和进取心,能够及时关注和学习业界最新技术。
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职位职责: 1、负责代理发行小游戏在抖音平台上的内容生态策略制定及落地,深度掌握平台流量规律及平台产品情况,对内容获量指标负责; 2、与平台的内容运营团队合作,跟进代理小游戏的创作者引入及运营维护,善于挖掘游戏对应的高质量达人,维系游戏内容生态的健康; 3、对经营数据进行分析与监控,与平台的内容团队合作为创作者的长线经营发展提供合理的解决方案,做好达人服务、孵化和扶持优质达人和内容; 4、制定小游戏的内容获量的策略,提炼每个阶段内容获量的创意,理解巨量引擎系统与广告投放逻辑,对通过内容带来的用户量及质量负责; 5、具备持续探索/挖掘内外部新资源和产品功能的能力,建联并能将新能力与项目实际应用进行匹配。 职位要求: 1、本科及以上学历,有5年及以上内容获量经验优先,有小游戏增长经验者优先; 2、具备内容发行的能力,熟悉抖音短视频/直播的转化链路及平台能力,对游戏内容和平台有深刻理解,有判断力和快速学习能力; 3、具备成熟的平台合作能力,包括但不限于平台资源置换、商业化资源申请、非标资源申请等合作形式; 4、具备相对成熟的MCN/达人运营能力,能够挖掘高质量达人并进行维护运营; 5、具有高度的责任感,沟通协调能力和团队合作精神。
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职位:微信小游戏广告审核工作内容:微信小游戏广告审核,居家办公多劳多得,时间自由
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岗位描述: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、有完整的微信/抖音小游戏上线经验。 2、独立负责游戏的技术问题。 3、沟通能力强,有责任心,能承当压力。 4、熟悉对接各平台SDK,API接口其他技术支持等等。 5、熟悉游戏底层逻辑,有项目架构能力。 6、熟悉小游戏加载原理及资源管理,优化性能经验丰富。 7、熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等)。 8、熟练掌握一种以上主流游戏引擎(Unity为主 ); 重点:能适应快节奏项目开发。有小游戏研发到上线完整经验的优先。
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岗位职责: 1.负责微信小游戏产品广告投放与效果跟进,保证投放成本、产品ROi回收; 2.负责实时跟踪投放数据,分析和总结投放效果,并且根据效果及时调整广告计划; 3.负责对广告素材、投放效果数据进行分析总结,为新广告的设计明确思路; 4.结合产品的特点及用户的偏好提炼产品亮点,制定创意方案并不断优化; 任职要求: 1.一年以上游戏投放经验,对游戏行业有较深的认知和了解; 2.熟悉微信小游戏的投放模式和优化策略,对微信小游戏的数据模型有深入的了解; 3.对素材敏感,能快速捕捉市场优秀创意并与公司产品结合输出素材文案; 4.对数据敏感,具备良好的数据分析能力; 5.逻辑性强,善于与人沟通,具有一定抗压能力。
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我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
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岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上产品经验; 2、2年以上国内小游戏发行经验,熟悉小游戏发行流程,精通数据分析、商业化设计等;; 3、须熟悉抖音小游戏、微信小游戏发行经验,具备成功经验优先; 4、熟悉其它渠道规则、各买量平台规则,熟悉游戏广告市场行情; 岗位职责描述 : 1、制定抖音和微信小游戏的发行工作,包含不限于:品牌运营、广告投放、视频号直播、公众号等工作; 2、与研发团队密切合作,根据项目运营节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定游戏的投放营销方案并执行; 3、通过自身产品迭代,配合游戏品类运营及平台运营,提升产品的行业竞争力,与开发者密切协作,扩大产品影响力 4、了解行业动态信息,建立数据指标及管理体系,通过行业与数据分析更新迭代产品发行策略。
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岗位职责: 1)负责小游戏UI界面的设计,包括交互界面、游戏美术宣传、游戏图标、ICON等,根据需求输出产品的整体UI方案; 2)配合策划及宣传推广人员进行相应的专题和活动页面设计制作; 3)其他相关美术设计方面的工作。 任职要求: 1)大专及以上学历,2年以上游戏UI设计工作经验,有自己的设计风格并有成熟的设计作品; 2)审美能力突出,有扎实的美术功底和设计能力,在排版、造型、配色、交互等方面都有丰富的经验,对休闲游戏用户的视觉感受把控好; 3)精通Photoshop、AI等Adobe系列设计软件,熟悉spine设计,能独立使用进行界面设计; 4)有责任感,积极进取,能承受工作压力,学习能力强。 5)面试需带作品。
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岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
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岗位职责 1、需求开发与维护 负责微信小程序的需求分析、功能设计、代码开发及测试上线全流程 迭代维护现有小程序功能,修复线上Bug,优化用户体验 配合产品经理完成交互原型评审,提供技术可行性建议 2、核心功能实现 开发微信小程序核心模块(如用户授权、支付系统、定位服务、实时通信等) 对接第三方API(如地图服务、社交分享、AI能力集成) 实现复杂交互效果(如动画、Canvas绘图、AR/VR功能适配) 3、性能优化与安全 优化小程序启动速度、渲染性能及内存占用 保障数据传输安全,防范XSS/CSRF等安全问题 适配多端设备(iOS/Android/PC端兼容性处理) 4、团队协作 与后端开发协作完成RESTful API接口联调 编写技术文档,参与Code Review,推动团队技术规范落地 任职要求 1、硬性技能要求 1.1技术基础 精通HTML5/CSS3/JavaScript/ES6+,熟悉WXML/WXSS语法规范 深入理解微信小程序框架,熟悉自定义组件、云开发、分包加载等特性 掌握主流跨平台框架(如Uniapp、Taro)开发经验者优先 1.2工具链掌握 熟练使用微信开发者工具、Git版本管理、Webpack构建工具 熟悉小程序CI/CD发布流程(如自动化测试、灰度发布) 1.3软性能力要求 具备良好的沟通能力,能将技术方案清晰传达给非技术人员 对用户体验敏感,有数据驱动优化意识(熟悉埋点、性能监控工具) 较强的问题排查能力,能快速定位并解决线上故障 加分项 有成功上线的小程序作品(需提供案例或GitHub链接) 熟悉微信生态开发(公众号、小游戏、企业微信集成) 具备全栈开发能力或跨端开发经验(React Native/Flutter)
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1.本单位增加游戏事业部,本职位为该事业部最高管理者,全权负责微信小游戏的策划、运营; 2.游戏类型为减压类消除游戏,类似羊了个羊和抓大鹅,本职位需要要相关工作 经验,能独立开展工作; 3.本职位招的是合伙人,而不是员工,以自己的劳务力和智力入股,故获取报酬的方式为获得利润。 无经验者勿扰、等米下锅者勿扰!
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一、岗位职责 1. 运用Unity引擎和C#语言,独立完成休闲小游戏客户端的架构设计与开发工作。 2. 深入理解游戏玩法需求,将创意高效转化为高质量的游戏客户端程序。 3. 熟练对接各类渠道方SDK,确保游戏在不同平台上的稳定运行与功能完整性。 4. 负责游戏在相应平台的发布工作,解决发布过程中出现的技术问题。 5. 对游戏客户端进行性能优化,提升游戏的流畅度、稳定性及用户体验。 6. 与美术、策划团队紧密协作,确保游戏视觉效果、玩法逻辑与客户端程序完美融合。 二、任职要求 1. 具有3 - 5年休闲小游戏开发经验,具备扎实的Unity引擎和C#语言编程基础。 2. 熟悉Unity的常用插件和工具,能够独立完成复杂游戏功能的开发。 3. 熟练掌握对接渠道方SDK的流程和技术,如微信、支付宝、应用商店等常见渠道。 4. 有成功将游戏发布到多个平台的经验,熟悉各大平台的发布规范和审核流程。 5. 具备良好的问题解决能力,能够快速定位并解决游戏开发和发布过程中的技术难题。 6. 对游戏开发充满热情,有较强的学习能力和团队协作精神。 三、公司福利 1. 完善的五险一金福利,为您的生活提供全面保障。 2. 实行双休制度,充分保证您的休息时间,实现工作与生活的完美平衡。 3. 坚持不加班的工作理念,让您在轻松的工作氛围中发挥最大潜能。
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一、岗位职责: 1、根据策划方案,使用Cocos Creator引擎开发休闲小游戏; 2、打包上传至微信、字节、OPPO/VIVO等小游戏平台; 3、负责游戏日常维护、更新等工作。 二、任职要求: 1、1年以上CocosCreator项目的开发经验,有过至少1款以上游戏的完整开发经验; 2、熟悉,TypeScript、Javascript;熟练使用Cocos Creator、Visual Studio开发环境及各种开发工具,有开发抖音、微信小游戏经验优先考虑; 3、具备团队合作精神,有一定沟通能力,自学能力强,对游戏开发有浓厚的兴趣。
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我们需要你: - 独立负责公司休闲类游戏的开发工作,包含小游戏与常规App游戏; - 独立负责公司Unity转制小游戏工作,且成功上线微信/抖音小游戏; - 熟悉国内各渠道及平台SDK功能及接入需求,独立完成SDK相关功能的接入及开发优化; - 确保休闲游戏上线版本的稳定性、兼容性等,保证高质量的功能编码及流畅的用户体验; - 按时完成游戏开发及项目上线需求,能与产品、美术等项目成员高效沟通与配合; 我们希望你是: - 计算机相关专业优先; - 3年以上Unity和C#开发经验,基础知识扎实,具有较强的demo实现能力; - 熟练使用Unity等开发引擎,对游戏性能优化和游戏框架设计有一定经验,具备独立开发的能力; - 具备独立解决问题的能力,逻辑思维清晰,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; - 拥有高度的责任心、自驱力,良好的沟通能力和团队协作能力。
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职位职责: 1、负责抖音小游戏特色内容建设、字节跳动多流量渠道的经营和投广建设、多样互动内容和多流量渠道的联动机制;基于业务目标制定中长期的产品方案,并推动实施以达成既定目标,最终牵引广告收入和客户利润提升; 2、从小游戏开发和运营的整个生命流程出发,围绕游戏玩法和互动,结合AI工具与引擎能力进行功能设计,探索AI在游戏0-1本体制作/游戏原生互动内容(游戏试玩/直玩素材)/游戏副玩法/变现能力等方面的创新应用; 3、打通和建设抖音小游戏在字节跳动多个流量版位的投广链路(今日头条/番茄小说/穿山甲等),并基于不同渠道的用户特性建设渠道特色经营能力,多端之间形成联动的复访机。 职位要求: 1、有0到1的行业策略经验,包括不仅限于游戏/电商/本地等,具备深入洞察行业并产出规划的能力,游戏行业优先; 2、具备复杂策略设计能力,逻辑性强,善于深度思考,具备较强的用户理解、自驱力和良好的沟通协作意识,搜索推荐广告经验优先; 3、具备快速学习和构建能力,对生成式AI、AI Coding等前沿技术发展有兴趣和好奇心,有AI实践项目经历优先。


