• 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、与程序和策划团队深度合作,从全局出发,设计和实现完整的游戏的特性或功能,搭建程序和策划间沟通与协作的桥梁; 2、协助制作工具以提升其余策划工作效率,跟进测试工具,面向团队其他成员撰写文档,保证工具使用的落地; 3、协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出技术限制; 4、在充分理解策划设计的基础上,对于技术方案提供反馈,包括问题及其解决方案等; 5、与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化; 6、熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、3c、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。 任职要求 1、主导过3C、AI、等的整体方案设计与实现; 2、熟练掌握UE蓝图,具备编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的双重角度参与工具设计; 3、对物理和数学算法有研究优先 4、有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 5、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6、热爱游戏,能够坚持对游戏品质的追求。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1·优质剧情线设计规划制作 1.1 任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 1.2 任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 1.3 任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 1.4 任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 2·提升大世界任务体验 2.1 结合大世界地块设计,规划制作提升人文体验的任务内容 2.2 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 2.3 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 2.4 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求: 1· 熟悉Unity引擎 2· 熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历更好 3· 能熟练编写Lua,有C#阅读能力更好 4· 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5· 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 25k-50k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节 4. 制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求 5. 跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,射击游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能和表现有深入理解【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 主流动作游戏、热门独立游戏的资深玩家,比如崩3/鬼泣/猎天使/黑魂等【加分】 7. 做过独立游戏或有个人作品【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 若有作品,可提供关卡设计作品
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 会使用UE4引擎进行界面开发 任职要求: 1.五年以上经验 2.有二次元项目经历 3.无学历要求
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.主导并搭建游戏数值系统框架; 2.负责游戏的战斗、成长、关卡、技能、经济、资源投放等系统的数值设计; 3.负责数值的平衡调优和持续完善; 4.需具较好的数值反推能力。 岗位要求: 1.本科及以上学历,数学、统计学相关专业; 2.热爱游戏,熟悉玩家心理和各种常见游戏玩法; 3.对数据敏感性极强、具备较强的数据建模和测算能力。
  • 6k-8k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    一、公司介绍: 彩讯股份(创业板股票代码:300634)是一家软件互联网上市公司,是协同办公、 智慧渠道、云和大数据领域的龙头企业。拥有五地研发中心和遍布全国的运营网络,员工超过 3000 人。 公司坚持“以大场景运营效果为导向,全面数字化、智能化”的发展战略,持续加大在人工智能等领域的投入,将成为中国领先的智能数字化企业。 二、项目介绍: 主要负责数字音乐业务的独立运营拓展工作。作为全国的专业正版音乐平台之一,向广大用户提供方便流畅的在线音乐产品和服务。 针对 2023 年彩铃业务运营支撑所设立,围绕彩铃业务运营支撑,实现彩铃业务规模及收入提升。主要通过引入专业运营服务公司为彩铃业务提供分省及 C域及 HB域统一运营、及C域及 HB 域内容等相关运营支撑工作。 三、岗位职责: 1、负责分省需求的处理,将每个需求分析整理,并反馈给对应处理部门,及时跟进需求进展,协调各方资源,确保需求闭环; 2、定期提供运营物料及相关培训输出给省公司,协助分省主动运营,关注省公司各触点位的运营与支撑; 3、负责部分投诉处理,建立直接沟通机制,及时反馈投诉异常情况。并结合基地及省公司政策为业务运营提供风险预判,从而规避大规模的投诉风险。 4、负责大型活动推广,充分利用分省营销场景,制定高契合度营销策略,利用营销手段刺激转付费,突破用户发展门槛; 5、负责广告订单处理,协同各相关部门完成整个订单流程; 6、协助处理领导临时安排的其他工作。 四、职位要求: 1、 **本科,重本以上学历优先; 2、 熟悉互联网行业,3年以上运营经验; 3、 有较强的数据理解力,逻辑性强,有一定的数据统计和运营分析能力。能匹配响应的业务场景,并将场景化思维贯穿在日常运营中; 4、擅长文案,善于写PPT; 5、 工作中善于使用AI工具,高效完成工作。 五、福利与职业发展: 五险一金、带薪年假、节假日福利、健康体检、培训及晋升机会等。 同时,我们还为员工提供广阔的职业发展空间,鼓励员工在工作中不断成长和进步。 我们的团队充满活力、激情和创新精神,致力于打造一个开放包容、信任互助的工作环境,并定期举行各种团队建设活动,增强彼此之间的沟通和理解。 期待您的加入,一起探索未来无限可能! 想更多了解彩讯股份,欢迎进入:https://www.richinfo.cn
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目方向和数值规划,进行战斗和经济数值的填写,验证及调优; 2、负责为系统功能及玩法的设计提供数值方案和配置; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并优化数值体验。 任职要求 1、3年以上数值策划经验,本科以上学历; 2、能够配合设计数值框架和规则; 3、拥有良好的学习能力,逻辑能力以及沟通能力; 4、热爱游戏,对IP《诡秘之主》感兴趣; 5、有MMO、RPG项目完整经历者优先。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.深入理解中轻度休闲游戏市场和产品的基础上,参与多款微创新休闲游戏的选型立项和核心玩法设计 2.独立完成休闲游戏的整体玩法、系统设计,撰写相关策划文档并跟进开发落地,对游戏玩法的创意、可玩性、传播性等负责 3.关注产品细节和用户体验,关注产品数据指标,分析数据和用户反馈,挖掘新功能,制定后续优化方案迭代更新产品 4.对休闲游戏市场上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,提升自身产品品质 岗位基本需求 1.3年以上休闲游戏/超休闲游戏核心策划经验,能自主设计主要系统和玩法,参与过休闲游戏的开发和运营全流程 2.专注休闲游戏市场,对中轻度休闲游戏市场和用户有较深入的理解,熟悉休闲游戏典型品类的特点和商业模式 ,对新项目选型有自己的思考 3.具有休闲游戏核心玩法、关卡、系统设计的能力,同时有一定的数值设计基础能力 4.具有较好的沟通表达能力,逻辑性强,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,有强烈的责任心和团队合作精神,心态积极 5.对互联网平台有一定了解,具备一定系统性思维,对新事物好奇,善于创新和融会贯通,有跨界能力 具备以下者优先 1.主导或深度参与过日活超百万dau的C端产品 2.对中轻度模拟经营游戏、partygame类游戏有深入理解或成功经验 岗位亮点 项目发展迅猛,捷开发迭代,大牛带、机会多、 能接触新事物,新挑战,学习成长迅速
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、拥有大型互联网公司/平台/公关公司策划经验,独立完成大型落地活动的核心idea输出,撰写线下各类盛典/活动的创意策划方案; 2、准确把握内外部brief,从策划到项目落地,持续根据活动需求和执行细节完善方案; 3、需服务过互联网或在大型公关/广告公司,有过资深策划经验,把控活动的整体风格、文案品质和宣传调性; 4、对互联网及市场嗅觉敏锐,有丰富的Idea储备,对Idea有高要求,大胆创新,能将创意散点打磨成完整创意。 【任职要求】 1、 本科及以上学历,5年以上专业公关公司策划、创意岗工作经验;熟知互联网行业,有该行业的活动策划成功案例; 2、 熟悉专业创意方法,思维敏捷,洞察力强,文字功底扎实,语言表达能力强,具备现场提案经验; 3、 关注时下热点,有敏锐的市场洞察力,较强的逻辑思维能力,善于接受新鲜事物和新的玩法,具有较强的资料收集、归纳、整理和分析能力; 4、 有创意,善于主动提出创意想法,并具备PowerPoint美化功底。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责:1、创意输出,研究全网/全球泛娱乐短剧/短视频玩法、内容;2、编剧、分镜、有一定的文案能力;3、拍摄剪辑、设计、包装、能自主完成成片产出者优先;4、认真负责,积极上进,乐于沟通,与团队小伙伴紧密合作;5、了解影视综、熟知社会热点、八卦潮流;6、有影视营销工作经验者优先。任职资格:1. 热爱视频拍摄、熟练剪辑软件,对短视频具有较丰富的经验和认知。2、编导、数字媒体、广告学相关专业优先,在短视频平台有自己的作品优先;3、脑洞大网感强,是抖音、快手等短视频平台重度用户、对热点敏感。
  • 9k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1.独立策划并撰写导演及艺人专访、行业深度稿件、宣传营销稿件等; 2.参与项目宣传策划,制定项目宣传方案并执行; 3.针对影视项目产出衍生图文、视频等内容,策划并组织落地线上线下相关宣推活动; 4.负责微信微博等自媒体日常运营、朋友圈抖音等营销短文案的策划及撰写。 任职资格: 1.具备较强的文案能力和策划能力,可独立完成选题及撰写; 2.准确把控运营内容及宣传节奏,按时制定、落实运营方案; 3.观影量500以上,对影视传媒行业了解,紧跟热点,对实时资讯反应迅速; 4.中文、新闻、广告等相关专业本科以上学历,有影视相关从业经验或新媒体运营经验者优先。
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏产品的策划、移动端设计和管理; 2.对游戏所有细节负责,方案落地之前都经过严谨的逻辑推理; 3.关注行业动态,持续挖掘用户需求,不断提升用户体验; 4.协调项目推进过程中各方资源,按时完成产品上线和落地,对结果负责。 职位要求: 1.211本科及以上高校,一年以上移动产品或游戏策划经验; 2.有游戏类或互联网C端产品经验,对模拟经营、三消等休闲游戏类产品熟悉优先; 3.良好的洞察力,富有同理心,能深入分析发现并解决用户使用过程中的问题; 4.自驱力强,能积极主动的探索和进行产品规划。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛新知科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进执行期间相关事项等。 3、负责节日节点微博活动策划、配合垂直领域KOL,捕捉科普类、年轻人生活类热点话题,迅速形成借势思路,策划活动。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责休闲手游的内容创意产出,包括但不限于官方文案、视频脚本、热点创意、活动方案等; 2.分析产品卖点洞察玩家需求,结合不同平台特性,产出创意方案,并完成落地执行; 3.负责市场同类产品内容调研,品牌定位了解,关注产品动态并输出洞察和复盘; 任职要求: 1.良好的文案功底和出色的方案撰写能力,敢于尝试和创新,思维活跃; 2.熟悉微博、抖音、小红书、B站等平台用户特性,关注平台上内容营销和新鲜玩法,有成功案例者优先 3.有较丰富的游戏经历,尤其热爱休闲、模拟经营类游戏。具备专业的游戏分析和鉴赏能力,是各平台、社区活跃用户 4.对内容有强的敏感度,是新媒体平台的优质内容创作者,有成功案例者优先。 5.具有良好的沟通能力和表达能力,能高质高效完成工作。