• 15k-22k 经验5-10年 / 本科
    消费生活,金融,电商 / 天使轮 / 15-50人
    商户运营经理 岗位职责: 1. UAE境外业务的各个环节,基于用户/商户/平台的服务旅程,梳理全链路服务流程; 2. 重體驗與義務流絕佳化,0-1设计适配境外市场的服务流程,完成落地和持续优化; 3. 分析日常VOC反馈,深入理解境外市场與客户特征,发现痛点问题,提出產品與運營改善建议并推动需求执行; 4. 践行持续改善的理念,监控服务与体验数据的达成,快速识别问题并确认可行性改善方案,不断提升流程解决力与运营效率; 5. 負責商店入駐+支付開通+商戶運營整體2B策略規劃參與及商戶運營 6. 培養成為公司核心中階主管,後續帶領團隊與落地其他區域市場 岗位要求: 1. 英語作為主要工作語言,全英語辦公 2. 需長期派駐與出差前往阿聯酋(UAE)辦公,落地當地市場 3. 有较强的業務與服务意识,具备以客户为中心與業務全局观; 4. 逻辑性强,能清楚的判断体验痛点,解析影响因素,并提供合理化的解决方案; 5. 具备较强的业务推动能力,可提出完整的优化方案,并推动方案执行并达成结果; 6. 具备敏锐的数据洞察及过硬的数据分析功底;熟练使用常用办公软件; 7. 商店開拓與美團等POS相關生活服務领域工作 5 年及以上,本科及以上学历;
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1. 制定,推进,监控,复盘增长目标和计划,达成增长目标; 2. 分析,探索增长遇到的问题和机会,制定增长策略,进行增长实验,推进产品增长; 3. 进行专项增长项目,建设增长基础设施,达成用户或者产品的增长; 4. 沟通协调产品,研发,投放,商业化,数据分析等相关角色,推进增长相关工作。 岗位要求 1. 有用户增长或者产品增长相关经验,熟悉增长黑客的基本知识, 2. 有良好的数据分析能力和相关经验; 3. 具备良好的自驱力,学习能力和沟通协调能力; 4. 有产品经理相关知识,能够进行需求分析,产品设计; 5. 有游戏行业,移动互联网出海行业经验者优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 产品功能开发,保证品质,并编写相关开发文档; 2. 与策划、服务器、美术、测试等人员进行有效的沟通协作; 3. 技术攻坚、开发工具制作、公共库完善、性能优化、线上问题及时解决。 岗位要求: 1. 计算机相关专业本科及以上,2 - 6 年游戏开发经验; 2. 良好的逻辑思维和编程习惯,扎实的计算机基础; 3. 熟练使用 Untiy 各种功能,了解 Unity 引擎和组件的底层原理; 4. 对技术有热情、有追求,愿意投入精力解决技术难题; 5. 强烈的责任心,言必行、行必果。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1)完成当前核心项目的UI设计工作(欧美Q版风格),制定项目的设计风格和界面设计,达到同品类游戏美术的最高水平。 2)制定UI设计的视觉效果质量标准,提供高品质项目的制作方法和生产流程。 岗位要求: 1)很强的美术基本功,优秀的版面设计能力。 2)对UI和交互的深入理解,对UI动效的制作方法和流程比较熟悉。 3)独立带过一个以上大型高品质项目的UI设计。 4)较好的沟通协调能力,具备一定的团队管理能力。 5)对游戏产品和玩家诉求有基本的了解。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、独立承担重点项目的UI设计及相关视觉设计工作; 2、基于产品定位,对整体视觉风格进行把控,制定设计策略,并提供完整的视觉解决方案; 3、协同工程师共同完成UI开发,推进并跟踪设计效果,保证设计落地质量,对用户界面标准负责; 4、具备良好的视觉表现能力,对品牌设计、内容运营有自己的理解; 5、沉淀并维护设计规范,确保产品设计语言统一。 岗位要求 1、5年以上UI设计相关工作经验,对UI设计有着深入的理解; 2、高度的设计热情,了解前沿设计趋势,能够提供高质量的设计输出; 3、出色跨职能协作和沟通能力,能精准地表达自己的设计想法; 4、勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、技术输出 (规范的定义和输出)和人才培养; 2、承担优化和攻坚的工作; 3、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责; 4、与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度; 5、与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度。 任职条件: 1、熟练掌握 Unity 引擎和组件库的底层原理 (至少1个Unity项目经验); 2、有团队管理经验; 3、熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计; 4、熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段; 5、熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识 ; 6、了解 C++、Java、Python; 7、具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、团队管理、团队建设和人才培养; 2、与产品对接业务需求、实现方案、开发周期和进度; 3、与美术对接资源规范、制作方法、制作周期和进度; 4、合理拆解和分配开发任务,对开发进度和开发质量负责。 任职条件: 1、熟练Unity 引擎和组件库,掌握底层原理; 2、有团队管理经验 (至少1个Unity项目经验); 3、熟练掌握游戏设计的常用模式,能完成项目架构和复杂模块设计; 4、熟练掌握常用的游戏算法和性能优化手段; 5、熟练掌握常用的 OpenGL 和图形渲染知识; 6、具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,较好的沟通能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、根据需求文档,按时保质完成开发任务; 2、参与项目性能优化和技术攻坚的工作; 3、指导和带领初级开发人员完成复杂功能模块开发。 任职条件: 1、计算机相关专业本科及以上,3 年及以上游戏开发经验; 2、良好的逻辑思维和编程习惯,独立解决技术问题的能力; 3、熟练使用 Unity 和 C#,了解基础的图形学知识; 4、熟练掌握常用的游戏算法和性能优化方法; 5、具备强烈的责任心,良好的抗压能力和耐心,良好的沟通界面。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明 1、产品功能开发,保证品质,并编写相关开发文档; 2、与策划、服务器、美术、测试人员有效沟通协作; 任职条件: 1、计算机相关专业本科及以上,1 年以上开发经验; 2、良好的逻辑思维和编程习惯,扎实的计算机基础; 3、熟练使用 Untiy 功能,了解 Unity 组件的底层原理; 4、技术有热情,愿意投入精力解决技术难题; 5、强烈的责任心,言必行、行必果。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、基于对休闲游戏美术方面的良好理解能力,完成界面UI设计和图标设计; 2、对策划方提出的需求有足够理解,自主的规划美术产出流程,完美达到策划要求; 3、有良好的美术资源管理能力,精准交付产出内容于研发减少不必要的资源返工修改,提高美术和研发的团队效率。 任职条件: 1、3年及以上UI相关工作经验,优秀的专业作画能力,熟悉游戏制作流程; 2、熟练使用ps等作图软件,熟悉Unity项目的研发流程; 3、良好的沟通能力,善于对游戏美术的表达,具有良好的团队协作精神; 4、具有快速完成工作任务以及具备美术相关业务的承接能力,并能够根据产品变化不断迭代优化美术的能力; 5、勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。 6、具备提升团队美术质量的能力。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、专业基础过硬,美术理论扎实,协调与沟通制作过程中的相关环节,优化美术质量品质; 2、承接团队目标,负责团队培训指导、复盘,带领初、中级插画师按时按成项目需求与目标,制定项目的美术规范,具体良好的统筹规划能力; 3、需求对接经验丰富,能够快速理解需求并传递至组员把控执行落地; 4、有团队管理经验,能够通过管理培训coach团队达到高绩效。 任职条件: 1、本科及以上学历,动画、设计、美术相关专业优先考虑; 2、工作认真严谨,具备良好的合作态度和团队经验,富有工作激情,责任心强,对自己所负责的事务有主观判断力; 3、熟练运用Ps,procreate等设计软件进行绘制; 4、熟练掌握多种绘画风格的能力,有很强的手绘水平与原创能力; 5、有极高的审美意识,能够了解海外市场运营设计绘画的潮流趋势,有相关工作经验优先。
  • 8k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏,互联网行业核心岗位人才招聘,对高端重点岗位招聘结果负责; 2、拓展和维护高级管理人才的招聘渠道; 3、进行 mapping,维护高端人才库。 任职条件: 1、本科以上学历; 3、擅长挖猎; 4、抗压能力强,善于沟通,有良好的职业操守和团队合作意识; 5、具备游戏行业或互联网行业高端人才招聘经验,有成功案例,拥有丰富的技术类人才的人脉资源。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、专业基础过硬,美术理论扎实,协调与沟通制作过程中的相关环节,优化美术质量品质; 2、承接团队目标,负责团队培训指导、复盘,带领插画师按时按成项目需求与目标,制定项目的美术规范,具体良好的统筹规划能力; 3、需求对接经验丰富,能够快速理解需求并传递至组员把控执行落地; 4、有团队管理经验,能够通过管理培训coach团队达到高绩效。 任职条件: 1、本科及以上学历,动画、设计、美术相关专业优先考虑; 2、工作认真严谨,具备良好的合作态度和团队经验,富有工作激情,责任心强,对自己所负责的事务有主观判断力; 3、熟练运用Ps,procreate等设计软件进行绘制; 4、熟练掌握多种绘画风格的能力,有很强的手绘水平与原创能力; 5、有极高的审美意识,能够了解海外市场运营设计绘画的潮流趋势,有相关工作经验优先。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏生态的规划和构建,包括游戏类型、游戏世界观和游戏玩法等; 2、负责游戏整体玩法和UI布局的设计; 3、与游戏开发者和游戏美术紧密配合,能根据规划及时修改或调整游戏设计方案。 任职条件: 1、具有较强的想象力和行业洞察能力; 2、对游戏开发流程特别是和游戏开发人员与游戏美术人员的配合有一定了解; 3、有过至少一款已上线的在其中负责大部分策划工作的游戏项目,不限类型; 4、能熟练编写规范的游戏策划文案和美术需求文档; 5、热爱游戏,玩过多款爆款游戏,及时跟踪现有游戏的发展方向,沟通能力强,对游戏行业有深刻的理解; 6、对海外休闲游戏有一定了解的优先考虑。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏玩法、系统的设计和实现; 2、参与经济系统框架、核心追求、投放和回收的设计; 3、研究各类游戏系统,分析总结好的体验和设计。 任职条件: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年以上游戏系统开发相关工作经验; 3、热爱游戏,有主策经验优先; 4、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
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