• 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,新零售,人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1.根据扫描的资料进行模型绘制贴图,根据制作资料完成项目内的模型制作。 2.协调沟通,顺利完成项目制作内容。 3.配合产品部,按产品部要求进行产品测试,提出终端用户使用后的反馈意见。 4.配合策划部门,参与项目策划讨论。 任职要求: 1、设计.动画.数字艺术等相关专业: 2、3年以上人物建模或cg制作工作经验者 3、熟练使用3dmax或maya或houdini,精通 zbrush、photoshop、substancepainter等相关软件,具备良好的审美能力; 4、团队意识强,沟通能力佳,工作态度严谨认真,具有扎实的和务实的工作作风,具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,能加班加点(工作必要时); 5、较强的学习能力和理解能力,对新鲜事物的接受度高,具备良好的创意思维,大胆创新,认真做事,能独立完成工作; 6、投递简历请附带作品或作品链接。(作品必备)
  • 15k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1.能够独立负责项目进行各类评分模型的设计、开发、验证、监控以及优化工作,包括贷前、贷中、货后、营销等模型 2.拥有业内资源经验,拓展新的内外部数据源,以有效扩充模型的输入 3.基于对业务的理解,持续进行特征工程的优化,丰富模型的特征池 岗位要求: 1.经济、数学、统计、计算机等相关专业***本科(含)及以上学历; 2.3年及以上经验,2年以上信贷风控相关建模经验,有在海外信贷行业风险分析实践经验、互联网金融公司,分期产品建模经验者优先; 3.精通python、SQL等数据分析常用工具; 4.良好的分析思维和项目管理,团队管理能力,优秀的团队合作意识,具有创业精神,能在必要时承受一定的高强度工作者优先。 加入我们的理由 1.坚定的长期主义创始人,聚集了一群业内的高效人才,目的就是和一群聪明人做一件靠谱的事; 2.创始人团队具备6年以上的海外互联网金融项目经历,在海外具备互联网金融全产业链布局; 3.弹性工作时间,开放包容的扁平化管理; 4.舒适的工作环境,自由、欢乐的团队氛围,丰富多彩的活动; 5.充分授权,让你有无限展示自我价值的空间。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    接收热爱游戏行业,零基础筹备新人 职位介绍 Maya Photoshop 3DMAX 3D设计 角色设计 场景设计 RPG游戏 岗位职责: 1.负责游戏中人物模型以及材质贴图的制作。 2.负责场景3D建模制作,贴图制作及3D渲染 岗位要求: 1.良好的美术基础,对造型及色彩有很好的认知 2.能负责场景的完整的模型制作,uv分解,贴图绘制,3D项目各类场景的制作的优先 3.能熟练使用3DMax,MAYA,Photoshop等相关设计软件 4.热爱游戏行业 5.性格乐观积极,能够与策划技术进行良好的沟通,按需求完成制作
  • 15k-30k 经验1-3年 / 大专
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1. 熟练掌握 3D 建模,负责包括但不限于场景、物体、人物的三维建模工作; 2. 能独立完成模型 UV 编辑,pbr 材质的贴图制作,还原模型真实外观效果; 3. 具备模型优化能力,在保证外观效果的同时,尽量减少三维模型面数,有一定的减面经验; 任职要求: 1. 3 年以上 3D 场景制作以及角色物件等制做经验,有数码产品建模实际案例优先; 2. 精通 3DMAX 或 C4D,能独立完成建模工作,了解美术资源优化思路,善于通过引擎提升画面品质; 3. 熟悉骨骼动画,序列帧,动作动画,特效等技术; 4. 美术或动画专业,具备专业的审美素质和美术表现力; 5. 具备良好的团队精神及沟通能力,易于协作。
  • 5k-8k 经验不限 / 本科
    区块链,企业服务,人工智能 / 未融资 / 少于15人
    NYBL是一家致力于将数字服装和3D数字人产品化的公司,通过算法和渲染技术让各式各样的数字服装与人物进行穿搭,并实现动态展示,并真正赋予数字服装以使用场景。在NYBL,团队可以接触国内外一流的服装设计师以及其作品,并了解数字化服装在元宇宙的应用和场景,以及服装行业的前沿潮流趋势。在这里可以夯实3D建模各类工具的熟练程度。 表现优异者可以留用。 职责描述: 1/对元宇宙数字人和数字服装进行3D设计和改进; 2/对人物和服装进行穿搭和动作渲染; 岗位要求: 1/熟练运用Browzwear/CLO/style 3D等3D服装建模软件; 2/对UE5能够熟练运用; 3/对人台和服装的属性有深刻了解; 4/对未来概念和元宇宙风格的服装深入的美学体会; 5/每周能够保证不少于3天的工作时间
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    教育,企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.模型师需要和材质贴图、绑定等艺术家紧密合作,制作适用于影视剧项目生产流程的模型; 2.模型制作包括:生物类角色、场景,道具、三维扫描造型修复、等,对模型布线要求合理; 3.模型师能够清楚了解被分配的任务并完成,需要和主管或项目模型组长一起确定所需模型的细节程度; 4.积极配合下游组项目要求,能够配合其他制作人员工作,指导初/中级模型师工作。 任职要求: 1.参与过电影/动画电影项目的模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物、场景、 2.道具建模,精通表情制作,对三维扫描有一定基础技术的掌握; 3.熟悉掌握本模块软件的使用,Maya、雕刻软件、Mudbox、PHOTOSHOP、等制作软件; 4.精通表情制作以及角色穿插的修型制作;
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    区块链,企业服务,人工智能 / 未融资 / 少于15人
    NYBL是一家致力于将数字服装和3D数字人产品化的公司,通过算法和渲染技术让各式各样的数字服装与人物进行穿搭,并实现动态展示,并真正赋予数字服装以使用场景。在NYBL,团队可以接触国内外一流的服装设计师以及其作品,并了解数字化服装在元宇宙的应用和场景,以及服装行业的前沿潮流趋势。在这里可以夯实3D建模各类工具的熟练程度。 表现优异者可以留用。 职责描述: 1/对元宇宙数字人和数字服装进行3D设计和改进; 2/对人物和服装进行穿搭和动作渲染; 3/****。 岗位要求: 1/熟练运用Browzwear/CLO/style 3D等3D服装建模软件; 2/对UE5能够熟练运用; 3/对人台和服装的属性有深刻了解; 4/对未来概念和元宇宙风格的服装深入的美学体会; 5/每周能够保证不少于3天的工作时间。
  • 18k-25k 经验3-5年 / 本科
    工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、 根据原画设定,制作3D人物模型以及资源、贴图和材质: 2、 资源输出以及最终效果的优化,能精准还原人物、场景原画的设计; 3、 具备快速建模能力,能按时完成分配的工作内容。 任职要求 1、 3年以上的3D人物制作的工作经验; 2、 对于人体结构,动作,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、 掌握Blender/Maya/3DMax、Zbrush、Photoshop等其他相关制作软件; 4、 贴图绘制和材质制作,会使用unity引擎优先,掌握一定的unity材质基础; 5、 会人物模型绑定的优先; 6、 有良好的自驱力和探索精神
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    教育 / 不需要融资 / 少于15人
    聘:兼职3D打印建模工程师 【职位介绍】 我们是一家专注于3D定制乐器的创新工作室,现因业务发展需要,诚聘一名兼职3D打印建模工程师。本岗位采用按件计费的方式,工作模式灵活,欢迎对3D打印充满热情的优秀人才加入! 【主要工作内容】 •根据我们提供的实物样品,进行精准的3D数字模型重建。 •负责模型的优化与修改,确保模型符合3D打印的工艺要求。 •使用Bambu Labs切片工具进行打印前的准备工作。 【我们希望你】 •熟练并精通使用 SolidWorks 进行建模,能够精准复刻实物。 •深入了解3D打印工艺,拥有丰富的实践经验,能预见并解决打印中可能出现的问题。 •熟练使用 Bambu Labs 系列打印机及切片软件。 •具备良好的理解能力和责任心,对细节一丝不苟。 •有乐器或复杂曲面建模经验者优先考虑。 【工作方式与报酬】 •工作时间自由:你可完全自主安排工作时间,无需坐班。 •地点灵活:我们支持你在家完成所有工作,但也可为有需要的小伙伴提供工作室工位及设备。 •按件付费:酬劳将根据你的专业能力和完成效率面议。 【加入我们】 这是一个将你的专业技能与艺术创新相结合的机会。如果你对我们的项目感兴趣,并确信自己能胜任,请随时联系我们,并准备好你的个人简介及代表作品。 我们期待与优秀的你合作!
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,金融 / A轮 / 15-50人
    要求: 1、招聘初级和中级建模工程师,薪资范围10K-20K,年龄22-28岁; 2、行业背景 有金融行业数据分析和建模背景相关经验者优先;具有保险精算经验者优先;统计学、数学、金融、计算机等相关专业者优先; 3、有机器学习工程师认证相关资格证书者优先。 工作内容及职责: 1.负责金融保险模型的交付和实施,包括不限于人身险两核、反欺诈、车险定价等; 2.根据客户业务需求场景,参与业务数据治理、特征工程、模型设计、解决方案落地相关工作; 3.持续探索在金融保险场景下,利用AI能力赋能效率提升,智慧运营提升产品服务竞争力; 4.具备良好的沟通表达能力,深入了解业务痛点,能够使用业务语言交付打动客户的模型方案,指导业务策略制定,达成运营目标提升; 5.负责模型系统部署,监控模型运营情况,确保模型正常使用,持续优化迭代模型性能。 专业知识及技能: 1.统计基础扎实,熟练掌握机器学习相关模型算法 2.精通Python,熟练掌握pandas、sklearn、xgboost相关建模工具,具备一定模型调优经验 3.具备SQl、Spark、ETL、neo4j相关大数据开发经验者优先 4.有自然语言处理、关系网络画像、大模型应用等相关技能和项目经验
  • 13k-26k 经验不限 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责​: 1、基于业务场景搭建用户画像、风险预测等分析模型,支撑业务决策。​ 2、参与数据采集、清洗及预处理,构建高质量建模数据集。​ 3、运用 Python、SQL 挖掘分析数据,通过建模平台或 Python 实现模型开发、优化及部署。​ 4、跟踪模型运行效果,定期评估并迭代升级,保障有效性。​ 5、对接业务部门,将分析结果转化为清晰结论,撰写带表格、图表的分析报告。​ 6、研究前沿技术,推动团队数据分析建模能力提升。​ 任职要求​: 1、本科及以上学历,统计学、数学、计算机等相关专业优先。​ 2 年以上建模经验,有相关行业经验者优先。​ 3、熟悉 Python、SQL,能熟练用 Python 构建模型、用 SQL 查询分析;4、了解华为 DWS 库优先。​ 5、有算法基础,熟悉机器学习算法,可灵活使用建模平台和 Python 建模。​ 6、具备数据分析能力,善用表格、图表写报告,数据逻辑严谨、文字功底好。​ 7、具备良好沟通、团队协作、学习创新能力,认真负责,抗压力强。
  • 文娱|内容,消费生活,工具 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责​ 1. 基于 2D 正视图、侧视图、背视图,运用开源或收费模型进行精准 3D 建模,确保模型符合毛绒玩具的造型特点。​ 2. 完成 3D 模型的切片工作,生成适合工业化生产的 2D 布料切割图(DXF 格式),考虑缝份等实际生产因素。​ 3. 优化模型与切片流程,提升从 2D 到 3D 再到切片的效率与质量,必要时对模型进行拓扑优化、添加缝合线等操作。​与团队协作,将 AI 大模型辅助生成的设计元素(如材质、纹理)合理融入到 3D 模型与切片设计中。​ 任职要求​ 1. 具备 3 年以上玩具设计、工业设计或相关领域工作经验,有毛绒玩具设计案例者优先。​ 2. 熟练掌握 Blender、SPAR3D、Optitex 等相关建模与切片软件,或有能力快速上手类似工具。​ 3. 了解多视图 3D 重建的原理与技术,能够根据 2D 图片准确构建 3D 模型。熟悉 AI 大模型在设计领域的应用,如 Stable Diffusion 等,并能将其用于材质生成等环节。​ 4. 拥有良好的沟通能力与团队协作精神,能够理解并执行团队的设计方向与要求。​ 5. 我们提供具有竞争力的薪资待遇与良好的职业发展空间,期待你的加入,共同推动 AI 毛绒玩具设计的创新与发展!
  • 4k-8k 经验1年以下 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
  • 企业服务,信息安全,工具 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.与前端工程师合作,负责开发后端核心框架和算法,实现产品功能; 2.负责维护和优化数据管理,负责数据的收集,存储和处理。 3.负责搭建,维护和优化服务器架构,最大化利用服务器资源; 4.与前端开发高性能数值算法模块并负责持续优化; 5.设计RESTful或gRPC API接口,服务前端调用与任务管理; 6.编写高质量单元测试、维护部署文档,保障仿真引擎稳定性。 任职要求: • 本科及以上学历,电力系统、电力电子、软件工程等相关专业优先; • 熟练掌握 Python / C++ / Rust 中至少一种后端编程语言; • 有数值计算、动态系统建模、电网仿真开发经验者优先(如潮流、微分方程求解); • 了解电力系统建模(发电机、负载、变压器、逆变器等)及控制原理优先; • 熟悉数据库(如 PostgreSQL)、任务队列(如 Celery、Redis)、Docker/Kubernetes 部署者加分; • 良好的文档撰写能力、问题排查能力和团队协作意识。 • 需要学习电网相关的仿真软件 其他说明:远程办公,无需考勤打卡,行业前景广阔,团队年轻化。
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    工具 / 未融资 / 50-150人
    主要工作职责: 1、要求初级 中级 以上的建模水平,熟悉照片参考建模等技能; 2、根据项目需求制作不同级别面数的3D模型; 3、根据甲方文档或者参考制作的3D模型场景; 4、熟悉灯光材质等渲染技巧; 5、结合项目要求,熟悉渲染及动画制作完成漫游动画,产品动画,骨骼动画,并确保质量要求; 专业技能要求: 1.熟悉maya、3dmax、C4D blender等建模与动画技能,能够使用较少面数塑造模型并能够根据角色动画需求合理布线; 2.能够独立完成场景建模及工业模型。 3.拥有良好的美术基础,能够独立完成贴图制作; 4.熟练使用max或maya或blender制作骨骼动画优先,熟练骨骼蒙皮动画优先。 5.具有良好的团队协作意识,沟通流畅,能够很好的与他人协同工作,并能能承受一定工作压力; 6.有相关项目制作经验者优先。