• 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责携程金融APP的日常测试工作管理; 2、熟悉客户端(Android/IOS)的专项开发测试技术,对性能,稳定性,耗电等了解比较深入,具备定位BUG根源的能力; 3、根据需求和交付要求编写测试脚本,搭建自动化测试环境,执行测试及Bug跟踪; 4、对互联网产品进行白盒测试、兼容性测试、容错性测试、运维测试等。 5、能通过持续集成和线上质量监控提升团队工作效率; 6、优化与其他团队间的协作流程,提高测试任务的完成质量和测试效率 职位要求 1、计算机软件等相关专业本科(含)以上学历,5年以上测试经验,有团队管理经验优先; 2、有移动互联网测试开发经验,熟悉测试流程和测试用例设计方法; 3、熟悉移动端自动化测试框架、自动化用例编写,并能对框架进行优化; 4、熟悉Android/iOS平台特性,有一定的编程能力,熟悉Java语言; 5、熟悉HTTP协议、RESTful API及互联网应用工作原理; 6、对敏捷开发及CI/CD有一定了解; 7、有良好的沟通协作及解决问题能力,良好的执行力及推动力。 加分项: 有大型/复杂移动端产品测试开发经验者优先; 同时具备服务端测试经验者优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书是字节跳动旗下的企业协作平台,其将即时沟通、在线协作、音视频会议、日历、云盘、工作台等功能进行了深度整合,为用户提供一站式协作体验。目前,飞书服务的客户已经覆盖了科技互联网、信息技术、制造、建筑地产、企业服务、教育、媒体等多个领域。飞书业务与技术复杂度高,技术杠杆产生的业务价值没有天花板,产品技术团队鼓励创新,一直致力于打造全球领先的协作套件和办公基础设施,成就组织和个人,更高效、更愉悦。 1、负责字节跳动飞书客户端在Windows/macOS/Linux等平台的能力优化和扩展; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、负责PC端运行框架和渲染引擎的品质提升,包括功能迭代、安全加固、性能优化、稳定性提升; 4、参与基于Chromium、NodeJS、Electron 等基础框架的功能扩展和性能优化。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、对某个操作系统的某个机制的细节有足够深的理解和掌握; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有负责/闭环/单件流意识,有技术追求,快乐Coding; 5、工作地点可选北京/深圳/广州/杭州。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责云游戏客户端SDK的日常研发工作,敏捷交付产品需求; 2、负责云游戏客户端SDK组件优化工作,交付稳定可靠且高性能的SDK产品; 3、参与Android/iOS移动端SDK或Linux/Windows桌面端SDK的研发工作; 4、参与低延迟的实时音视频SDK研发工作,提供业界领先的低延迟能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、计算机基础扎实,有1年以上的Android/iOS/Linux/Windows的客户端SDK工作经验; 3、熟悉至少一种编程语言C/C++/JAVA/Objective-C,了解移动端App开发上架的流程; 4、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力; 5、加分项:有客户端音视频或图形方面的开发经验者先。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位技能: 熟悉Flutter技术,熟悉Flutter的API、渲染机制与常用组件的实现原理,至少要1年以上Flutter开发经验; 熟悉IOS的API与体系结构,拥有原生开发经验; 熟练掌握Dart语言,熟悉Swift语言; 精通内存管理、消息通信机制、安全机制、多线程并发 能够独立完成模块任务开发 4年以上iOS开发经验,社交产品开发经验优先; 岗位描述: 参与公司新项目的开发工作,负责iOS客户端开发; 负责相关接口调优,解决项目中遇到的故障和问题。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、主要负责快手内容生产客户端的质量体系建设和交付工作; 2、深度参与产品研发过程,协同各角色持续高质量交付产品; 3、对产品提出改进建议以建立**的用户体验,对项目提出改进建议以提高项目整体效率; 4、参与质量工具、平台建设,通过测试方法、工具创新、流程改进,提升产品的品质和效率; 5、前瞻技术调研与应用,引入合适的技术进行业务质量改进。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、3年以上App测试经验,熟悉Android/iOS平台特性; 3、熟悉常用的测试工具,有客户端自动化框架开发的优先; 4、精通测试流程和测试方法,有良好的质量控制意识、沟通能力和协调能力,具备较强的总结能力和推动力; 5、有工具类APP测试经验,摄影达人、视频制作达人优先。
  • 金融 / 上市公司 / 500-2000人
    【职位诱惑】 1.腾讯背书的金融平台,分享海外投资趋势和公司快速成长的红利; 2.公司内部定期课程,提升个人投资认知,助力财富管理能力成长; 3.六险一金、上市公司、行业龙头、前景广阔。 【岗位职责】 1.负责客户端公共组件的开发及维护工作。 2.负责客户端公共组件的架构设计、架构优化、效率体系建设、质量体系建设 及 部分产品业务开发等。 【任职要求】 1.熟悉C++,熟练使用STL,熟悉常用数据结构,熟练掌握Visual Studio IDE环境及相关开发工具(或熟悉gcc/g++开发环境)。 2.熟悉Socket开发,对HTTP/TCP/UDP协议有深刻的理解。 3.熟悉多线程编程,对线程安全有深刻理解。 4.有优秀的逻辑思维能力、沟通能力。 5.能够独立承担项目的设计和开发工作。 6.要求有本科及以上学历,过往在行业内有突出表现的可酌情考虑。 【加分项】 1.有Java编程基础,了解Java与C++交互,了解Android Studio IDE环境,了解Android NDK开发。 2.有OC编程基础,了解OC与C++交互,了解XCode IDE环境。 3.熟悉设计模式相关理论,并在实际工作中有灵活运用的经验。 4.有SDK开发经验。
  • 25k-38k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、 负责Unity3D手游客户端功能模块开发; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 3、 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,3年以上手机游戏Unity3D开发经验; 2、 精通C#、熟悉Lua等编程语言; 3、 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、 熟练使用UGUI; 5、 熟悉常用数据结构和算法。 6、 喜欢或熟悉SLG游戏的优先
  • 45k-55k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    Wargaming 上海 招聘一名有经验的游戏客户端开发人员,该人员需要将自己的热情带入团队,并准备好学习如何使用独特的跨平台游戏引擎构建功能。此外,该职位还有机会领导一小组客户端开发人员,专注于为中国玩家开发内容。 汇报对象:《坦克世界闪击战》产品总监 工作职责: 1. 与游戏设计、美术团队及其他相关方合作,支持现有系统并创建新系统。 2. 根据设计文档,确定各种游戏玩法功能的技术解决方案。 3. 将游戏客户端与运营服务集成。 4. 确保新开发的功能和系统满足最低要求,并符合项目的代码风格。 5. 编写高效的代码并参与代码审查。 6. 优化和修复现有游戏玩法系统中的漏洞。 职位要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关领域的学士或硕士学位。 2. 精通【C++】,在商业游戏项目中有5年以上的实际开发经验。 3. 了解经典算法、数据结构和设计模式。 4. 熟悉流行的软件开发管理系统。 5. 能够在 【英语环境】下与国际开发团队进行远程协作。(1-2轮英文面试) 其他技能: 1. 有移动游戏开发经验者优先。 2. 有团队管理经验者优先。 关于Wargaming: Wargaming是一家总部位于塞浦路斯尼科西亚的屡获殊荣的在线游戏开发商和发行商。自1998年以来,Wargaming已成为游戏行业的领导者,在全球设有15个办事处,包括芝加哥、布拉格、上海、东京和维尔纽斯等工作室。我们多元化和多文化的团队共同努力,为数百万玩家提供**游戏体验。我们的旗舰产品包括免费游戏《坦克世界》、《战舰世界》和《坦克世界闪击战》。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手PC直播伴侣软件功能研发; 2、能根据业务发展及时的对客户端模块做出重构和性能优化; 3、跟进解决PC伴侣线上问题及时处理用户反馈; 4、参与快手大型线上直播活动,并进行重保。 任职要求 1、三年以上相关工作经验,本科及以上学历; 2、精通C++语言,掌握C++11及以上,熟悉常见的设计模式; 3、熟悉Windows平台开发,熟悉常用开发软件,对Win32 SDK、多线程、HTTP协议有一定的了解; 4、熟练掌握Windbg调试工具,能对线上内存泄露、崩溃等问题进行排查; 5、有Qt开发经验者优先; 6、有直播软件开发经历优先; 7、善于学习和运用新知识,具有良好的分析和解决问题的能力。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责基于 IM 的企业效能工具 App 的开发与维护; 2、负责 App 中 web 开放平台相关基础能力建设; 3、负责 iOS 客户端基础模块组件的开发与维护; 4、负责 iOS 客户端研发质量和效率优化工具的开发与维护; 5、负责 iOS 客户端研发体系平台能力建设。 岗位要求: 1、5 年及以上 iOS 客户端开发经验,有 IM App 相关开发经验者优先; 2、精通 Swift,了解 Objective-C,熟悉常用的设计模式与算法; 3、精通 web 容器实现,熟悉 iOS 中的 UI、动画、存储、多线程、网络、等相关知识,熟悉 TCP/IP 及相关应用; 4、了解 iOS 底层原理,具备出色的程序优化、调试能力,具备良好的移动应用安全意识; 5、具备高度责任感和团队合作精神,执行力强,拥有良好的口头及书面表达能力,拥有良好的编程风格和文档习惯; 6、持续关注业内动态与新技术方向,具有持续学习的热情与能力。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责mmorpg项目客户端架构设计和核心模块开发工作; 2、对客户端架构进行梳理和分析,发掘架构存在的问题,优化底层实现,提升系统稳定性; 3、负责客户端难题攻克,调研新技术,提出解决方案以满足新需求; 任职资格: 1、本科学历,计算机相关专业毕业; 2、5年以上游戏客户端开发经验 ; 3、有盈利手游产品的前端研发经验。
  • 25k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估, 技术方案的设计和实现; 协助引擎研发工程师建立高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链; 与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,进行各种必要的尝试和探索,打磨用户体验。 任职要求: 三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款大型重度3D游戏 (MMORPG/FPS/MOBA)的研发,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注; 有引擎开发经验者优先; 熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构等),熟练使用C#, lua, C/C++; 丰富的Unity3D引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性,并能熟练应用于Gameplay的开发; 出色的学习能力,良好的问题分析解决能力; 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达; 热爱游戏,关注用户体验,有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求**。
  • 电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责IM系统、协同办公平台Windows, MAC客户端产品的架构设计和开发工作; 2. 能主导完成项目核心功能模块的开发,保证高质量的交付,保证系统稳定; 3. 与研发、算法、产品和业务团队一起推进服务产品的最终落地,实现商业价值。 任职要求: 1. 熟悉跨平台C/C++ 11/14的开发、熟悉STL,熟练掌握Win32/mac平台,1年或以上Win32/mac平台开发经验; 2. 熟悉面向对象的分析,设计和编程,熟悉常用的算法和数据结构、多线程编程; 3. 熟悉node.js原生模块的开发和运行机制者加分; 4. 熟悉Windows消息机制及GUI开发,熟悉一种界面引擎,Duilib尤佳; 5. 了解MacOs系统的原生应用开发,了解gcc/g++,clang等编译系统者加分; 6. 具有Electron开发,SQLite性能优化,DUMP分析、Windbg调试工具、Chrome内核等经验者加分。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责:1、能够熟练掌握客户端整体架构设计与优化;2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见;3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划;4、有能力与意愿指导和培养初级程序员进行逻辑开发;5、追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,并具备追求卓越表现力的“强迫症”心态。任职要求:1、5 年以上 Unity3D 开发经验,本科以上学历,计算机专业优先;2、熟练使用 C#/C++,并且对 Unity3d 引擎有比较深入的理解;3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中;4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法;5、有足够的耐心解决项目中存在的问题;6、有完整的从逻辑开发到上线优化的 Unity3d 上线项目经验优先。