• 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏,电商 / 未融资 / 15-50人
    岗位需求1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图; 2、熟练使用max和maya、ZB等软件,了解PBR贴图制作流程; 3、至少一年以上次世代游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型; 4、严谨的工作方式   认真的工作态度和很强的责任感。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1. 根据项目需求完成项目内游戏角色及服装的概念图、效果图、三视图等设计绘制工作; 2. 运用AI绘图工具进行风格调研,效果图推衍; 3. 独立高质、高效的完成相关角色形象的设计。 任职要求: 1、本科以上学历,美术相关专业; 2、3-5年角色原画设计经验,绘画基本功扎实,擅长二次元、国风、欧美等风格设计,熟悉市场主流游戏风格; 3、熟练运用各类绘画设计软件,熟悉Midjourney、Stable Diffusion等AI绘图软件,能高效进行绘图工作,手绘功底优秀; 4、沟通交流能力优秀,准确把握项目需求的设计风格,学习能力强,团队合作意识好。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    热爱游戏行业,热爱画画 了解游戏原画,有相关的作品 具备扎实的美术基础,人体基础和设计基础 刻苦认真有一定的抗压能力
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    注:本岗位接受应届生和小白,面试合格的公司提供无偿技术指导 岗位要求: 1、热爱游戏制作事业,有一定美术基础为最佳 2、了解游戏动漫制作行业工作内容 3、工作耐心细致,能接受长时间的模型细节打磨 4、有基本的3Dmax、maya、zbrush、ps等相关软件使用基础 5、学习能力强,愿意提高自己的制作水平 岗位职责: 1、持续提高自己的制作能力 2、在组长的指导下完成从简单到复杂的模型制作 3、总结经验,并分享技术提高心得
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、根据原画提供角色图,进行3D角色的建模、贴图; 2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。 【任职要求】 1、大专以上学历,美术相关专业尤佳; 2、熟练使用3Dmax、PhotoShop、maya等相关软件,熟悉人体结构,擅长人物模型制作以及贴图绘制,有丰富的3D建模、贴图的经验和技能; 3、具备与团队有效的沟通能力、积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性, 工作认真负责,能够适应较大的工作压力;具备良好的团队合作能力;很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。
  • 20k-21k 经验3-5年 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    字节跳动 職位描述: 我们的公司正在尋找一位有5年以上經驗、熟悉大厂開發流程的3D角色設計師,專注於產品3D角色設計,並且具有優秀的創意和設計能力。 職責: * 負責公司產品3D角色設計,包括角色概念設計、設計規範、原型製作等; * 與產品開發工程师密切合作,將設計轉化為可執行的產品; * 研究市場趨勢,對產品進行設計調整和改進; * 定期更新和提升角色設計,以保持產品的市場競爭力; * 參與產品項目需求分析、設計评审和技術溝通等相關工作。 职位要求: * 5年以上3D角色設計經驗,具有優秀的創意和設計能力; * 熟悉大廠開發流程,有較豐富的產品開發經驗; * 熟悉3D建模、渲染、动画等相關技術; * 熟悉常用的設計軟件,如Maya、3ds Max等; * 具有團隊合作和溝通能力,能夠有效地與開發人員和其他團隊成員溝通和合作; * 良好的項目管理和組織能力,能夠有效地管理項目進度和資源; * 具有創新和自我驱動能力,能夠及時發現問題和解決方案。 以上是這個職位的JD描述,如需更詳細的信息,請隨時與我們聯繫。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫,科技金融,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图,熟练掌握PBR角色流程,能够独立完成有一定难度的3D角色任务; 2、了解日韩、欧美美术风格并且能够遵循项目的具体需求; 3、及时学习新的软件工具和技术; 4、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求 5、有较强的自我审查能力; 6、解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 任职要求: 1、大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等); 2、2年以上3D角色美术制作经验; 3、精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用; 4,热爱游戏行业,沟通能力强,有一定的抗压能力,无不良嗜好; 5,申请该职位时,请发送简历和相关美术作品到指定邮箱*****************(3D作品及传统美术作品,没有作品很容易初审不通过哦~)
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    PBR流程 1、单机游戏(Single-Player Game)、网络游戏(Online Game) 2、项目类型:FPS、SLG、MMO、RPG、ACT、FTG 3、贴图及材质创作,生物体、套装、硬表面、武器及道具的贴图工作 岗位职责 1、独特审美和拥有较好的美术功底和材质表达技巧 2、衔接上游环节,进行创作 3、成长性学习思维、主动沟通、热爱生活。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据概念设定,制作高品质角色,道具物件的风格化模型及贴图,并整合完成渲染输出。 2. 与原画师对接沟通需求,对齐最终表现的造型和材质目标,不断优化资源品质。 3. 负责模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。 4. 熟悉反馈流程,积累外包和本地反馈经验,并头投入到工作中。 岗位要求: 1. 3年以上游戏从业经历,美术/设计专业,了解游戏研发流程。 2. 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力,熟悉nnity3d游戏美术流程 3. 熟练掌握3DMax/Maya,Zbrush,Blender,Photoshop,Unity3D等软件。 4. 对3D美术资源的制作有丰富的经验,能独立处理好资源制作的各环节 5. 乐观开朗,态度积极,具备良好的工作协作能力和优秀的自我管理能力,热爱学习,能实现不断的自我提升。 6. 具备独立解决问题的能力和主动学习不断提高技术能力的积极性。 7. 有海外休闲模拟类项目经验者优先。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.依照项目制定的美术风格方向,负责PC和主机平台次世代游戏的高品质3D角色美术制作,包含角色,服装,机甲,武器等; 2.结合最新技术和艺术审美,塑造游戏中的高标准3D角色,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事背景和造型美感 。 岗位要求: 1.热爱游戏,热爱美术,对高品质AAA游戏美术制作充满热情和追求; 2.大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉人体结构; 3.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX, Photoshop,ZBrush,Substance Painter; 4.对新技术充满好奇心和快速学习能力; 5.高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    1:理解原画意图,具备一定的细节设计补充能力。 2:负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作。 3:负责3D角色模型制作,贴图制作。 4:较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、MD等若干软件技能; 任职要求: 1:有次世代角色经验的人优先, 2:游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型。 薪酬待遇(选择大于努力): 1、入职享受高薪基本工资 2、五险一金给你基本保障; 3、周末双休让你释放压力,享受慢生活; 4、公司每季度组织员工活动;
  • 9k-16k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责 1、根据项目要求搭建角色骨骼并完成绑定与蒙皮,负责完成项目需要的动作与表情制作; 任职要求 1、学历不限,2年以上角色动作制作经验; 2、熟练使用3DMax、Maya、Blender等其中一种软件进行角色绑定和变形控制; 3、熟悉UnityMultipurposeAvatar(UMA)系统或其它捏脸换装系统的优先; 4、有动捕使用经验、影视级动作制作经验者优先;
  • 5k-6k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1.负责游戏中的NPC、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色的设计与完稿; 2.负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。 任职资格:相关专业应届生,热爱游戏行业,有意愿正式入职完美世界人群 备注:此岗位人才紧缺,现对外开放免费岗前集训1-3个月,达到上述职责要求即可进行选拔,项目人员进行统一培训,学习合格后百分之百入职 地址:成都天府软件园C8完美世界大楼
  • 15k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责工作室项目的营销宣传、视频插画绘制、KV、登录界面、技能界面等背景创意绘制工作(角色场景都能绘制者优先录用); 2、积累和共享场景美宣设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 职位要求 1、有丰富的场景原画宣传制作美术相关专业背景。 2、有卓越的视觉审美和把控能力。 3、熟练使用相关软件。 4、有很好的团队沟通能力和凝聚能力,能够掌控并指引团队风格导向,协助主管做好相关工作。
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    影视|动漫 / 未融资 / 50-150人
    此岗位寻找愿意由角色原画有意向转岗特效设计的朋友。 不用担心后续发展,有人教,有人带。 要求: 1、深度MOBA游戏爱好者; 2、有意向转岗特效设计岗位; 岗位职责: 1.完成游戏设计部分的角色原画设计工作; 2.参与游戏原画设计,包括人物、怪物、宠物等的原画设计和绘制。 岗位要求: 1.有较强的手绘能力,对物体的造型结构等有比较深入的了解; 2.有丰富的设计想象力,对造型、色彩的把我能力强; 3.能根据项目的需求适应不同风格的画风,对不同国家文化风格有一定的了解; 4.能熟练使用ps等工作相关软件; 5.有较强的团队协作、沟通能力,能够承受一定的工作压力; 6.美术相关专业毕业,游戏行业从事相关工作3年及以上尤佳。 PS:投递简历请附上您的作品。