• 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、支持字节跳动VR/AR产品团队,作为接口人满足业务团队日常人力资源相关需求; 2、深入了解业务状况和团队运作状况,理解业务战略并促进人力资源战略在业务部门的有效实施; 3、负责业务部门的团队搭建,利用各种有效招聘途径满足招聘需求,根据现有团队情况,设计人员成长路径及人员培养方案,有效制定和实施人才发展计划并跟进实施; 4、能够洞察组织和团队存在的问题,并应用专业理论、方法、工具,为业务团队提供全方位解决方案, 包括招聘、培训、绩效、员工关系等人力资源工作,并推动方案落地; 5、协助完成组织及团队氛围建设,推动公司文化的建设和业务的高速发展。 职位要求: 1、**本科及以上学历,3年及以上人力资源工作经验; 2、了解人力资源各模块基本工作,并具备招聘、绩效等的实操经验; 3、熟悉国家相关的人力资源政策、法律法规; 4、自我驱动,思考力强,认真负责,有亲和力,能承担较大的工作压力,能适应公司快速发展的工作节奏; 5、对新鲜事物有好奇心,逻辑思维强; 6、有互联网行业HRBP工作经验者优先, 有研发团队HRBP工作经验者优先,有跨地域协作经验者优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、专注于大模型联网场景的搜索引擎优化,通过应用大模型能力,完成搜索训练数据的合成和投入使用; 2、依据AI搜索联网场景的特点和要求,制定并持续优化数据生产的标准与流程,保障标注准确性与实验有效性; 3、与算法团队、产品团队等密切协作,深度理解AI搜索项目的特点,积极提供有针对性的数据合成、数据评测等优化建议; 4、能够独立完成搜索数据挖掘、数据预处理、数据合成等工作,闭环验证数据在模型实验上的有效性,提升数据在联网场景能力上的可用性与价值。 职位要求: 1、本科及以上学历优先,专业不限; 2、有代码开发能力,英文能力可用作日常沟通语言,有搜索产品运营经验优先; 3、熟练使用市面上大模型的相关应用,熟悉大模型的训练逻辑,对RLHF有了解; 4、有良好的数据分析能力,能够从数据中洞察并提取有价值的业务信息,并提出数据优化方式; 5、有较强的自驱力、抗压能力和学习能力(包括论文研究),具备独立判断的思维,能够清晰、准确地传达信息和想法,优秀的沟通协调能力及团队合作精神。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务,专业服务|咨询,软件服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.主导 VR/AR 大空间交互、LVC 仿真应用、数字孪生平台等大型信息化系统集成项目的全生命周期管理,覆盖立项、启动、需求调研、方案设计、开发实施、测试验证、试运行、验收交付、结项归档全流程,对项目进度、质量、成本、资源及风险进行闭环管控,确保项目目标达成。 2.牵头制定项目整体实施计划与阶段性里程碑方案,带领跨职能项目团队完成需求拆解、技术选型、开发交付、安装部署、系统调试及客户培训等核心工作,保障项目按期验收及客户满意度达标。 3.负责项目各阶段核心文档(立项报告、需求规格说明书、实施方案、测试报告、验收报告、总结报告等)的撰写、审核与归档,组织开展阶段性汇报及项目总结工作,确保项目过程可追溯、可复盘。 4.建立高效的内外部沟通机制,对接客户关键决策层及业务负责人,精准传递项目进展、协调需求变更;统筹内部团队工作分配,协调技术、资源、商务等跨部门协作,解决项目推进中的各类堵点问题。 5.搭建项目团队管理体系,通过目标拆解、任务赋能、复盘指导等方式培养核心骨干,提升团队整体项目交付能力与专业素养。 任职资格: 1.**本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、电子信息工程、自动化等计算机相关专业背景。 2.5 年以上大型信息化系统集成项目全生命周期管理经验,且具备 VR/AR 大空间交互、LVC 仿真应用、数字孪生平台任一领域的项目筹划、交付落地经验;熟悉项目管理方法论(如 PMBOK),具备扎实的项目管理理论基础与丰富的实战案例,能独立应对复杂项目的全流程管控。 3.具备 Unity、Unreal Engine(UE)等引擎的实际开发或项目应用经验,熟悉信息化系统集成领域的软硬件接口技术(如 API、SDK、数据交互协议等),能快速理解技术方案并判断可行性。 4.具备优秀的团队协作与沟通协调能力,逻辑清晰、执行力强,对项目结果负责;具备强烈的责任心与主动推进意识,能承受一定的项目交付压力。 5.风险意识敏锐,具备成熟的风险识别、评估及应对能力,能提前预判项目潜在风险并制定有效规避方案,保障项目稳定推进。 6.学习能力突出,对新技术、新业务保持强烈求知欲,能快速适配行业变化及项目业务需求。 7.持有 PMP(项目管理专业人士资格认证)或其他权威项目管理认证证书(如 PRINCE2、ACP)者优先。
  • 10k-20k 经验5-10年 / 本科
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询,贸易|进出口 / 未融资 / 少于15人
    【公司介绍】 上海轩渡总部位于上海浦东,致力于通过数字化工具,全面赋能中国企业出海,为出海企业提供新质生产力。目前我们已经在上海、香港、新加坡、美国完成出海产业链的战略资源搭建,并通过精心打磨,上线两款VR工具,实现“所见即所得”,得到客户的广泛认可。 我们的管理团队具备国际化背景及视野,也期待优秀的你,加入我们,挖掘并陪伴优质中国企业出海,突破存量经济的桎梏,共同为出海企业赋能,打造增长第二曲线。 我们将提供有竞争力的薪酬福利、专业培训和施展才华的事业平台,如果您也对出海、科技行业充满热情,欢迎您加入我们! 【工作职责】 1、负责AR、VR项目核心架构的设计、搭建以及关键技术攻关,实现三维仿真交互场景研发; 2、负责研究该领域的前沿技术,擅长使用各类AIGC等工具协助研发,将技术应用于出海行业,包括但不限于协助中国供应链企业高效进行展品展示等; 3、能够熟练使用各类主流硬件设备者优先; 4、熟悉相关的3D重建、跟踪识别、多媒体合成、传感、交互等技术,有项目实操经验者优先; 【任职要求】 1、本科以上学历; 2、有独立项目开发经验者优先; 【岗位报酬】 基本薪资+项目落地的分成+期权激励
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    Tvc影视后期 作业包含:抠像、合成、跟踪、特效
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 硕士
    医疗|健康 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 1、负责高分子材料合成工艺及放大生产研究 2、负责研发过程相关专利撰写 3、药物活性物质合成研究 4、对接研发部合成其他相关需求 任职要求 1、本科以上学历,硕士优先 2、具有高分子合成材料或者小分子药物合成相关研发经验 3、有PLLA,玻尿酸等合成制备经验优先 4、熟悉药物活性分子设计优先
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 少于15人
    我们正在寻找一位充满热情、技术扎实的VR应用软件开发工程师,加入我们的团队,负责机器人动捕服VR眼镜软件开发。以下是具体岗位职责和要求: 岗位职责: 1. 负责VR眼镜可视化软件开发,包括机器人本体、动作捕捉系统与VR眼镜的集成。 2. 根据项目需求,进行VR场景设计、交互设计及功能开发。 3. 负责开发过程中的技术难题攻关,确保软件质量与性能。 4. 与项目团队成员紧密合作,确保项目进度和目标的达成。 5. 参与项目需求分析,提供技术方案和优化建议。 6. 编写相关技术文档,确保项目可维护性和可扩展性。 岗位要求: 1. 计算机相关专业本科及以上学历,2年以上VR应用软件开发经验。 2. 熟悉Unity3D或Unreal Engine等主流VR开发引擎,具备良好的编程基础。 3. 熟练掌握C#或C++编程语言,了解VR硬件设备,如VR眼镜、动作捕捉系统等。 4. 具备良好的数学和物理基础,能够处理空间计算和运动学问题。 5. 有机器人或动作捕捉相关项目经验者优先。 6. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够承受工作压力。 7. 对新技术保持敏感,有较强的学习能力和创新精神。 岗位福利: 1. 具有竞争力的薪资待遇。 2. 完善的培训体系和职业发展通道。 3. 舒适的工作环境和良好的团队氛围。 4. 丰富的企业文化活动和员工福利。 加入我们,共同推动VR技术在机器人领域的应用,创造未来科技新篇章!
  • 15k-22k 经验不限 / 硕士
    人工智能 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 • 为不同的业务场景,研发、维护、优化不同类型的声学模型、前端模块和声码器。针对嵌入式平台与云平台优化模型推理延迟。 • 研发个性化TTS,包括语音克隆,语音转换和多语种合成语音转换化和多语种合成。 • 持续跟进业界最新研究成果,并探索适用于实际落地的方案。 基础能力 • 硕士及以上学历,人工智能、计算机、信号处理、计算机语言学等相关专业,熟悉TTS全链路技术。 • 精通Python,熟悉C/C++。熟练使用PyTorch/TensorFlow, 并具备实际部署经验。 专业经验 • 具有TTS经验,至少参与过1个完整项目落地(学术或工业场景均可)。 • 深入理解主流声学模型(Tacotron2、FastSpeech系列、LightSpeech、Diffusion-based模型)及声码器(HiFi-GAN、WaveRNN)的实现原理。 • 有轻量化模型开发经验,了解模型蒸馏、参数量化(INT8)等技术。 加分项 • 对语音克隆、情感合成、多语种合成等方向有深入研究,并发表过相关论文。 • 熟悉语音数据标注与清洗工具链,有自动化数据处理经验。 • 有语音大模型框架复现经验。 工作地点 • 成都/上海
  • 3k-6k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    负责影视剧后期合成 抠像,roto和资产相合成 熟练使用nuke,会跟踪软件。
  • 7k-14k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【工作内容】 根据项目需求,为VR游戏中的3D角色等制作常规动画、战斗动画、表情动画等。 【任职要求】 1、专科以上学历,美术、动画等相关专业; 2、相关工作经验1年及以上,掌握UE引擎、又VR游戏项目经验者优先; 3、熟练操作3DMAX或MAYA的动画模块,有一定的动画制作基础和美术基础,对作品有较强的审美能力。 4、熟练运用动画的运动规律,制作动画流程,节奏准确,角色性格把握精准; 5、积极主动,善于学习,沟通协作能力强。
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    不限 / 未融资 / 15-50人
    1熟练使用其一V ray,Arnold,Redshift或其他主流的渲染器,渲染环境Maya(有从事游戏宣传片、片头、广告制作经验者优先) 2熟练材质贴图的制作要求; 3.具备合成单帧能力,能准确把握镜头整体气氛,对三维渲染分层有正确的理解; 4对计算机硬件有一定的了解; 5.熟练掌握灯光原理与技巧; 6熟练使用三维贴图软件例如MARI,Substance Painter及其他; 7熟练使用MAYA三维软件,熟练掌握灯光、渲染及相关模块; 8.掌握一个以上的特效合成软件,如AE、Nuke以满足灯光和渲染的需要; 9良好的分析解决问题能力;积极研发新技术; 10能够很好的融入团队,承受压力,有责任感。 11有材质制作能力的经验者优先 简历将发送到 *****************
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1、负责所属地区的公司 V/A/MR 及大空间产品的销售和推广工作 2、负责公司线下门店搭建,日常运营管理及各线上平台维护工作 3、负责店内接待、产品介绍、客户讲解相关工作 4、负责市场开发、周边业务拓展,合作洽谈工作 任职要求: 1、本科及以上学历,1年以上娱乐类门店管理经验 2、了解VR沉浸式线下大空间产品优先 3、具备良好的学习能力以及对新产品新业务的适应能力 4、具备较强的市场拓展能力、客户开发和维护能力; 5、优秀的表达能力和沟通技巧。
  • 4k-6k 经验1年以下 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1、店内日常运营,包括场地设备维护、整理,店内环境卫生等工作 2、负责客户接待、产品讲解,主动发现顾客需求,主动服务顾客 3、包括且不限于各线上平台,如美团、大众点评等平台的产品维护与推广 4、商圈客户拓展,包括玩家推广及可合作商家合作等工作 任职要求: 1、本科及以上学历,对VR或相关游戏行业抱有极大的兴趣 2、有责任心和自驱力,具备独立完成工作的能力 3、具备良好的学习能力以及对新产品新业务的适应能力 4、具备较强的市场拓展能力、客户开发和维护能力; 5、优秀的表达能力和沟通技巧。
  • 4k-5k 经验不限 / 不限
    企业服务,移动互联网 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 接待与咨询:负责接待进店咨询顾客,主动询问顾客需求,达成成交 。 2.体验引导:向顾客介绍游戏规则、安全注意事项和故事讲解,提升顾客体验满意度。 3.设备运维:设备的日常运营,维护,保养和清洁。 4. 店面整洁:维护店面的整洁和卫生,为顾客创造一个舒适、安全的体验环境 。 5. 其他任务:完成店长安排的其他工作任务 。 职位要求: 1.高中以上学历,年龄20-30岁之间。(欢迎应届毕业生,可提供实习证明) 2.有1年以上休闲娱乐,文化旅游行业经验优先。(如VR、剧本杀、密室逃脱等) 3.有亲和力,服务意识强,热情开朗,善于沟通,责任感强。 4.能接受周六日上班,根据运营情况适当加班。(提供加班补贴) 5.计算机,文旅,设计专业方向,熟悉电脑,对VR,艺术方向感兴趣的优先录取。
  • 12k-17k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 天使轮 / 50-150人
    一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。