-
岗位职责: 1.根据游戏产品视觉风格,负责项目内的交互动效制作,如界面入场、转场、操作反馈,氛围,特效等; 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案; 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性; 岗位要求: 1.有较好的审美,对特效和交互的实现机制有自己的理解; 2.节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力; 3.至少2款游戏的动效交互设计及制作经验,精通unity3D特效环节,熟悉动画规律; 4.有较强的学习能力,已了解或能快速学习项目用的编辑器; 5.协调各模块制作人员,关注时下视觉动效流行趋势,完成为用户体验服务的高质量交互动画; 6.有较强的团队沟通能力,积极与各部门配合。有责任心,主动性好,思维灵活,有较好的逻辑思维,能够多角度解决问题;
-
职位描述: 负责手机游戏中的2D角色、场景、特效及界面特效的相关动画设计制作。 任职要求: 1、有一定手绘基础,或动效制作经验; 2、熟练使用龙骨或Spine,Photoshop,FLASH,AE等相关软件。 3、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律; 4、掌握骨骼绑定,权重分配工作。了解变形动画原理; 5、具备一定游戏体验阅历,对文档理解能力要高。能独立完整动画设计; 6、熟悉3dmax,有3D动画工作经验者优先; 7、有一定的工作抗压能力。
-
岗位职责: 1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 任职要求: 1、有2年以上游戏特效/动效的游戏项目经验; 2、关注国内外游戏,影视行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用各类特效软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE,和主流游戏引擎Unity 3D、UE4); 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,工作有激情、积极主动、有责任心、设计追求细节品质。
-
职位描述/职责: 1.游戏内动态UI表现效果设计与制作。 2.设立表现品质标准,规划动效制作流程及规范。 3.与其他岗位的美术设计师配合共同完成工作。 4.能够按照工作计划,准时完成工作内容。 岗位要求: 1.有良好审美及后期基础。 2.三年以上相关工作经验,有比较完整项目开发经验和案例。 3.熟悉UGUI及Animator,对ParticleSysetm有深入的了解。 4.可独立完成一整套界面切换、细节展示等动画的制作。 5.对游戏性能优化有一定了解。 6.需要掌握比如AE等后期软件协助开发。 7.简历内请附带作品,或Artstation/Lofter/Pixiv/bilbili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。 优先考虑条件: 1、有二次元项目经验者优先。 2、有较强的绘制和设计能力者优先。 3、有Unity引擎项目开发经验者优先。
-
岗位职责: 1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
-
岗位职责: 1.负责公司内社群产品的宣传、配套活动等一系列产出的动效方案,提升画面效果,高质量完成各类需求; 2.对动效实现方案有创新想法与积累,并持续在项目中迭代实现,有自己的思考; 3.关注时下视觉动效的流行趋势,提供专业、流行的意见与方案; 4.有一定交互思维,可以对用户体验的动线进行动效引导,熟悉界面交互动效,了解不同状态下的表达; 5.与运营、产品、开发、美术(平面与插画)合作,在整个流程中能独立对接,并将动效方案向各协作方表述清楚,探讨可实现性,确保效果。 岗位要求: 1.熟练使用常用动效设计工具,如有3D软件能力配合工作则更佳; 2.有一定视觉审美,有基础的镜头语言; 3.有良好的沟通能力和团队协作精神,富有创造力; 4.有代表个人水平的完整设计案例; 5.热爱游戏,从事过游戏相关行业者优先考虑; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
-
1、根据游戏项目视觉风格,负责游戏界面相关的动效设计和制作,提升游戏UI整体表现; 2、根据项目需求,使用U3D-animation设计制作动效资源,保证动效设计的高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查。 岗位要求: 1、有1年以上游戏特效/动效的游戏项目经验; 2、关注国内外游戏行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识; 3、熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有手游开发经验,熟练使用U3D动效软件; 4、对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能; 5、具备较强的理解能力和沟通能力,积极主动,有责任心,设计追求细节品质。
-
岗位职责: 1.负责项目UI动效设计工作,把控项目动效风格; 2.负责UI动态的表现设计,并与程序完成技术对接; 3.负责审核外包特效,并指导外包制作; 任职资格: 1.3年及以上动效经验,有完整的3D项目研发经验; 2.擅长unity3D引擎及PS等软件,擅长欧美卡通风格制作; 3.具有较好的审美能力及沟通协作能力;
-
职位诱惑:出海文化、八险一金、餐食房补、nice氛围 工作描述: 1.熟悉unity特效制作流程; 2.熟悉3D及2D特效设计及制作流程; 3.对卡通类动效的表现有一定的经验,风格化特效有一定自己设计的能力; 岗位要求: 1.3年以上动特经验;具备较高的审美能力及动效设计能力,有动画经验者优先; 2.熟练使用unity、3D-MAX、PS、AE等动特软件; 3.有一定的shader制作及处理能力; 4.灵活应用插件、引擎等方式高效实现动特表现; 5.有卡通风格化或成功项目经验的优先; 6.工作中善于沟通、责任心强、上进心强、统筹得当。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
-
职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
-
岗位职责: 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类特效; 2、妥善保管整理特效相关的资源; 3、配合程序完成特效的实现。 任职要求: 1、1年以上手游特效制作经验; 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法。在制作需求时,能按照给的参考制作到位,同时具备创造力,能够提出合理的想法来完善特效需求; 3、能够熟练运用AE、spine等特效动画制作软件; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7、擅长2D卡牌类型游戏或参与相关项目者优先,具备手绘特效能力这优先。
-
工作描述: 1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路 工作要求: 1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计; 2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4.熟练使用Figma,Illustrator、Sketch等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5.两年以上交互设计经验(实习岗位不作要求),熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
-
一、岗位职责: 1、负责游戏界面设计及ICON、logo等元素设计; 2、装备、道具、技能等图标设计 3、对界面最终效果进行跟进 二、任职要求: 1、美术相关专业,有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,1年以上游戏UI设计工作经验。有UI界面动效、特效制作经验优先。 2、对UI设计趋势有灵敏触觉和洞察力、领悟能力,了解游戏中UI的静、动态制作方式和流程,有一套完整的UI设计规范; 3、对视觉用户研究有一定的经验和见解,对交互体验有很好的认知和了解,能熟练运用各种颜色搭配和设计方法体现不同游戏的主题; 4、熟悉相关美术制作软件,能快速完成工作并按要求输出部件素材。 5、热爱游戏行业,具有团体合作精神,做事认真负责,语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。 问天福利: 1.标准(7小时)工作时间9.30-18.30 中午休息时间为12.00-14.00,劳逸结合; 2.提供年度免费健康体检,身体也要棒棒哒; 3.丰富多样的下午茶、生日会; 4.免费爱心午餐与晚餐,再也不怕下班就喊饿啦; 5.团建、月度经费活动等,给你接二连三的户外活动; 6.五险一金:五险一金在试用期即购买; 7.各种节假日福利,礼盒,购物卡随时享。
-
工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
-
岗位职责: 1、设计游戏中角色、人物的技能特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3、设计游戏中道具及其他效果; 4、设计游戏中UI特效; 5、配合策划、程序以及主美,进行技术测试并跟进最终表现结果。 任职要求: 1、3年及以上游戏特效工作经验,美术/设计相关专业毕业,对手游的用户体验和设计有一定的认知,有手游项目经验优先; 2、参与过完整项目研发过程,擅长欧美风格、二次元风格游戏开发项目经验优先; 3、具有扎实的美术功底,良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩有一定的把握,能准确把握颜色搭配、节奏感等特效制作关键要素; 4、熟练掌握AE、MAX、Photoshop及相关特效工具; 5、热爱游戏行业,有良好的学习和团队沟通能力,工作细心积极负责。
热门职位