• 30k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    系统策划: 【岗位职责】 1. 参与游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于核⼼战⽃、段位、经济系统、匹配系 统、社交系统、系统基础功能等玩法模块。 2. 负责具体系统模块的需求案、配置⽂件等相关⽂档的撰写及更新,协调各部⻔之间的开发⼯作; 3. 通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解⽤⼾需求并提出可⾏性 建议,进⾏后续优化。 4. 与想做创新好玩有趣的同事⼀起⼯作,研发⼀款创新,有趣,耐玩游戏。 【岗位要求】 1. 统本3年以上游戏策划经验,有Moba、休闲竞技,FPS,⼤型MMO类项⽬经验优先;大厂、项目业绩好优先; 2. 熟悉游戏玩家⼼理,针对特定⽤⼾群体,有⼀定的市场分析能⼒; 3. 系统性思维能⼒强,逻辑能⼒严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭 代优化,总结得失经验; 4. 游戏阅历丰富,持续关注市⾯上的新产品,对FPS、TPS或RPG类型的游戏有深⼊的体验和理解; 5. 积极主动,责任⼼强,有良好的沟通表达能⼒和团队意识,有⼀定的抗压能⼒。 战斗策略: 【岗位职责】 1. 负责战⽃内容的规划与设计,包括⻆⾊、武器、道具、关卡、玩法等 2. 跟进相关内容的功能开发、资源制作,并对最终的玩法体验、操作⼿感进⾏调优 3. 通过玩家反馈、数据分析等途径持续迭代游戏体验、推出优质的玩法内容 【岗位要求】 1. 本科以上学历,2年以上战⽃策划经验 2. 热爱游戏,有丰富的游戏阅历,对MOBA、FPS游戏要有深⼊的分析和理解,包括但不限于《英雄联盟》《王者荣耀》《DOTA》《DOTA2》《⻛暴英雄》《守望先锋》《APEX》《军团要塞》《第五⼈格》《猫和⽼⿏》 3. 逻辑能⼒强,具有优秀的创造⼒和想像⼒,有敏锐的洞察⼒和快速学习的能⼒ 4. 良好的⽤⼾导向意识,以⽬标⽤⼾体验和需求为先
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责端内休闲游戏/游戏化产品的设计与制作; 2、能完成项目从立项到上线全周期的游戏策划工作; 3、能够独立完成选型选品,调研与逆向工程,构架玩法原型,推进项目立项,管理进度,调优产品,把控质量,与内外部协调沟通等工作; 4、有责任心,能为自己的工作成果负责; 5、可定期整理和输出行业内各类产品的优秀设计,能归纳总结为方法论。 职位要求: 1、3 年以上游戏策划经验; 2、熟练掌握游戏开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,能够制作简单游戏demo; 3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法; 4、加分项:在轻度休闲游戏的关卡策划和数值设计有经验的优先; 5、加分项:强烈的责任心和主动性,能够积极主动的推进项目的进展,有过制作人经验加分。
  • 20k-35k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责棋牌游戏内系统功能的创意、可玩性和日常版本策划工作; 2.负责包括数据收集分析、数值优化、版本功能的规划等; 3.负责棋牌游戏与直播相结合的相关系统支持与赛事策划。 任职要求: 1.两年以上棋牌策划经验,有麻将、捕鱼等非房卡类产品策划经历优先; 2.了解熟知市面棋牌游戏,了解棋牌与直播相结合的相关玩法模式; 3.敏锐的需求发掘能力、对数字敏感,具有数据分析能力和产品调优能力; 4.善于协调沟通,逻辑思维清晰,行动力强,有创新精神和持续的工作激情。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位诱惑: 自研团队,年轻有趣,节日福利,下午茶零食 职位描述: 岗位职责: 1、协助主策完成休闲游戏的玩法规则、系统结构、数值等设计;撰写完整需求文档,配置游戏表格,并负责推进至细节完成; 2、负责与程序、美术、测试、运营沟通协调,推进项目开发进度; 3、负责游戏数据分析,对数据进行监控、预警。 4、实时汇报开发中遇到的问题和开发进度; 5、协助完成部分临时事项。 任职需求: 1、对游戏开发有兴趣,玩过多款游戏(卡牌放置、模拟经营、消除、动作等); 2、热爱游戏,了解游戏玩家的行为习惯、审美喜好,熟悉各类经典梗和网络热梗;思维活跃,创意满满,脑洞大开; 3、具有文案基础以及美术基础者优先。 4、逻辑思维清晰,理解能力与沟通表达能力强,性格外向善于交流,团队协作意识及抗压能力强; 5、本科及以上学历,985/211优先。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责综合休闲娱乐购物行业不同类目商品的优化和研究,输出最佳的商品优化建议; 2、关注同竞品商品之间的差异和优劣势,及时调整迭代; 3、负责直播达人、短视频等组品策略分析与赋能,提升商家组品效率及达人撮合效率; 4、负责商品相关专项项目落地,包含不限于不同细分行业商品结构优化、商品运营效率提升、大促相关策略等项目,沉淀相关运营方法论。 职位要求: 1、本科及以上学历,本地生活商品运营经验优先,对消费者行为、组品有较好的认知,有本地生活平台运营经验者优先; 2、有消费者与市场洞察能力、趋势策略分析能力; 3、逻辑思维好,有数据sense,有较强的数据分析与业务落地能力,能通过数据分析寻找规律、发现问题与机会,并支持业务部门输出解决方案,协同团队一起落地实现结果; 4、学习能力强,执行力及抗压力强,有较强的沟通协调、资源整合能力及项目管理能力。
  • 12k-18k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据公司战略设计移动休闲游戏产品功能,追求用户价值与公司经济效益的双赢; 2、深入了解相关市场,进行用户需求调研和用户行为分析并进行竞品研究和分析; 3、通过挖掘用户需求,有效利用各种资源持续对现有产品进行优化改进; 4、负责项目资源协调和高效执行; 任职要求: 1、2023届本科及以上学历,211及以上院校优先; 2、热爱游戏,善于学习,能够迅速掌握各种软件与工具的使用; 3、细心谨慎,逻辑缜密,思路清晰,沟通能力强。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责核心玩法、关卡、数值、系统等的设计和落地,并把控最终品质; 2、与技术、美术良好配合,保证项目高效迭代和产品质量; 3、通过分析玩家和数据反馈,产出优化方案,并最终落地取得良好优化效果; 4、关注当前海外休闲游戏市场,并能提取新趋势落地到自己设计中; 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,核心策划或者主策划工作经验优先; 2、对Roguelike、ARPG、休闲等游戏类型有深刻理解,有完整的游戏开发设计经验; 3、熟悉游戏行业发展动态、深刻理解用户需求、用户体验,熟悉游戏制作整个流程; 4、热爱游戏,长期在游戏行业深耕。
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术工作制定,人员调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,把控美术的制作质量; 3、收集和整理美术素材,整合管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 岗位要求: 1、5年以上游戏美术工作经验;有2D和3D轻中度休闲游戏项目主美经验,熟悉项目各个美术模块制作流程; 有自主负责过各模块制作的经验,研发能力较为全面的,可优先考虑; 2、熟练使用Unity3D,能使用其来制作和整合游戏里所需的美术资源; 并熟悉2D和3D美术制作相关的Photoshop、3Dmax等等软件。 3、比较丰富的研发实践经验,较好的美术功底和美术鉴赏能力;喜欢游戏,对游戏的研发有热诚; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能带领团队提高工作效率; 5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与研发团队的程序、策划合作和沟通。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责完成各个系统模块的策划与设计 2.负责游戏玩法设计,分析直播生态逻辑,设计相应互动玩法 3.负责游戏上线效果跟进及优化调整,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优 4.负责跟进游戏上线后各项数据,分析问题并输出优化方案 工作要求: 1.3~5年游戏策划经验,有完整游戏项目经验者优先 2.热爱游戏,对音游、slg类游戏有深入理解 3.对游戏的成长系统、战斗系统、玩法设计有相关经验 4. 熟悉游戏数值策划相关设计,工具和测试工作 5.对直播相关生态、交互、玩法有一定了解,资深直播用户优先 6.对Unity 3D引擎的使用有一定了解,熟悉游戏工作流,清楚如何与技术、美术协调合作
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1、对游戏行业充满热情,拥有大量的单机、网络游戏体验经验; 2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力; 3、勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合作精神; 4、出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心、协作精神和逻辑能力。 提示:公司实行全面禁烟制度。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏系统、关卡和活动设计,并撰写相应文档 2、与其他策划、程序、美术成员有效沟通,确保成果符合设计理念 3、结合线上数据、用户反馈,分析并优化已有内容 岗位要求: 1、2年以上游戏行业策划工作经验,至少完整参与过一款手游的研发,有休闲游戏制作经历更佳; 2、独立负责设计过游戏内的完整系统和活动,了解付费用户的心理需求,有成熟的产品运营经验。深玩过一款产品,尤其充值超过5000元以上的优先; 3、深度休闲游戏玩家,具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力。 4、对游戏有热爱,善于沟通分享。 加分项:参与制作过主打欧美市场的游戏,了解游戏的海外市场,英文流利者更佳。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职责描述: 1. 针对创新型棋牌市场进行市场调研,分析用户行为和游戏习惯,完成游戏定位和策划; 2. 对游戏核心系统进行分析和功能设计,优化游戏主线路,构思体验细节,优化付费流程; 3. 使用社交思维和新生态的思考,对产品进行设计,达到预期的增长目的; 4. 能够通过内外部数据进行市场分析,产品分析,通过数据持续优化产品,改进产品; 5. 组织各职能人员,利用敏捷开发和迭代思想,快速准确的推进产品研发; 任职要求: 1.熟悉市场主流游戏与竞品,能洞察市场动态,随时改变产品策略; 2. 产品能力强,产品理论知识扎实,深入理解社交休闲产品的体验和运营策略; 3. 逻辑能力强,不绕圈子,解决问题追求本质,一刀见血; 4. 能快速推进游戏的核心设计,整理需求并撰写清晰的文档; 5. 有丰富的想象力和创新能力,时刻保持学习状态,有较强的跨界学习能力; 6. 有强烈的责任心、沟通能力强、有较强的团队合作意识; 7. 熟悉游戏制作流程,擅于优化流程提升效率;
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1、对游戏行业充满热情,拥有大量的单机、网络游戏体验经验; 2、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力; 3、勤奋踏实,能吃苦耐劳,为人正直,具有团队合作精神; 4、出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心、协作精神和逻辑能力。 提示:公司实行全面禁烟制度。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 调研最新移动端游戏等商业产品流行趋势 • 撰写市场需求文档和产品设计文档,完成剧情策划以及包含有游戏特性、游戏内容等相关产品文档以及细节 • 分析游戏,用户以及市场数据,进行产品可用性测试,bug跟踪与开发团队合作持续提高游戏体验 • 与Unity程序,UI设计人员,美术等各部门同事合作进行游戏开发,优化游戏逻辑功能,进行逻辑修改,完善产品体验设计 • 持续性跟进产品,提高游戏质量 任职要求: • 本科及以上学历,英文流利,能够在英文工作环境下工作 • 良好的沟通与表达能力,对产品质量有热情,注重过程,富有逻辑性以及创造思维 • 有产品设计,产品策划,任务策划,关卡策划,系统策划,数值策划,等策划经验者优先 • 有单机游戏,B2C APP,手机游戏,网络游戏,休闲益智类游戏,等移动端产品设计经验者优先 • 熟练掌握EXCEL,Word 等办公软件 • 了解最新的流行趋势优先 • 技能:问题解决,目标导向,卓越沟通,团队合作,时间管理
  • 8k-11k 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责项目研发和上线过程中,配置相关内容的信息同步、汇总、跟进工作 2、负责项目研发和上线过程中,分支版本的管理和协调工作 3、常规版本问题和外网问题的跟进与处理 岗位要求:1、1年以上的系统策划经验,熟练使用Excel、svn等工具,对美术资源管理/配置或匹配/排位设计有理解优先; 2、具备良好的沟通协作能力与执行能力,能够与不同职能如程序/美术/QA紧密配合协作; 3、逻辑严谨,认真细致,有责任心,能够及时候响应外网问题