-
职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
-
岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。
-
岗位职责: • 负责资源切图和还原,制作简单的UI帧动画以及特效材质,熟悉UE4 UMG • 使用UMG搭建蓝图工程,还原设计稿,配合开发优化蓝图结构,做好适配工作;配合视觉、交互完成界面材质、粒子特效、动画等工作 • 需要经常与策划程序,以及交互和ui视觉设计进行交流配合,不断评估优化界面,控制项目时间,按时保证品质交付。" 岗位要求: • 有美术设计专业教育背景优先,有游戏 UI 重构设计或 WEB 重构经验优先考虑 • 工作认真负责,善于沟通,能承受高强度的工作压力,对游戏有热情,对设计有兴趣和热情,对UI视觉设计有热情; • 具备对界面基础视觉问题的敏感度,如对齐、颜色、字体、适配,能够按照设计效果进行界面还原。 • 能够具备较强的学习能力,可以适应团队。 • 具备较强审美能力,需要细心和耐心反复优化调整,需提供个人简历以及作品集"
-
岗位职责: 1、使用UE4引擎独立进行游戏核心模块开发(包含但不限于:战斗逻辑、AI逻辑、UI框架等); 2、实现引擎中的各种图形效果(包含但不限 于:海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统等); 3、创建工具插件以优化引擎视频效果和美术资源制作流程: 4、参与研发流程和研发规范的制定,对工具和工作流程进行优化,帮助团队提升研发效率。 任职要求: 1、至少3年以上UE4引擎游戏研发经验,4年以上游戏研发经验,有2个以上完整的商业游戏项目研发经验; 2、掌握UE4引擎架构设计,熟练使UE4的UMG、蓝图、动画系统,并了解UE4引擎底层和 UE4渲染管线基本原理; 3、良好的数学和计算机图形学基础; 4、熟练使用C++,Lua等开发语言,对常见报错有自行排查能力; 5、有UE4开发游戏底层架构重构经验(包含: 网络层,数据层、逻辑层、U1层等); 6、能制定技术方案规划和代码规范,能和团队精准沟通; 7、有良好的表达能力,可以进准沟通,具备与填对协作的耐心和意愿; 8、关注代码质量和性能优化,对开发质量有较强的内驱力; 9、责任心强,认真负责,并能承受一定的工作压力; 加分项: 1、在动画、物理、渲染等游戏特定领域有深入研究者优先; 2、有3D数学基础,了解图形学者优先; 3、有VR游戏完整项目开发经验者优先; 4、有FPS单机和对战游戏项目的开发经验; 5、对游戏的性能优化有经验和深刻见解。
-
【岗位职责】: 1、负责UE4买量视频广告制作,能够独立完成引擎内场景搭建、设置灯光环境,营造场景氛围,编辑定序器动画等; 2、精通UE4等软件,了解常用的三维软件,能独立完成15-30秒ue视频广告制作,包括但不限于优化材质、搭建灯光、构建氛围、定序器K帧整合渲染输出 3、修改优化UE4视频广告,提升视频创意,不断优化视频质量和视觉效果; 【任职要求】: 1、1年以上的UE4买量视频制作经验;美术科班优先; 2、热爱游戏行业,对各类游戏有丰富的体验经验,愿意了解新技术; 3、具备优秀的模仿及创意改编能力; 4、有较强语言表达和沟通协调能力,团队协作能力强,抗压力强。
-
*访问官网了解我们的发展方向:https://www.ginhe.cn/ 岗位职责 1.负责UE4/5产品各功能系统设计与开发工作; 2.负责UE4/5产品后台架构设计和调优; 3.负责UE4/5产品重点难点技术的攻关; 4.负责UE4/5产品服务器的运营维护和现网问题的处理。 岗位要求 1.有广域网游戏服务器开发经验,本科及以上学历,计算机,软件相关专业; 2.精通C/C++或Python; 3.熟悉MySQL/NoSQL开发和常用算法与数据结构,有全面的计算机体系架构知识; 4.熟悉Linux操作系统原理、常用工具、TCP/IP原理,掌握一种脚本语言; 5.具备良好沟通能力和协作意识,可以冷静分析解决问题,能承担工作压力; 6.有责任心,能够推动和把控后台开发进展和质量。 7.最重要的是热爱虚幻引擎!
-
【岗位职责】 1.对UE4引擎蓝图功能比较全面的了解,熟悉场景材质蓝图,灯光,烘焙,效果氛围; 2.配合3D设计完成视频相关程序功能支持(人物集群动画,阵列,攻击目标跟随等); 3.对UE动画模块进行深入研究,编写技术方案。 【任职要求】 1. 动画,数字媒体,游戏美术,计算机等相关专业;有美术基础游戏买量视频项目经验优先; 2. 对UE4整个动画蓝图流程有深入的了解;能独立制作第三人称动作游戏视频,熟练控制AI移动,战斗阵型变化以及蓝图集群动画; 3.了解UE4与三维软件互导规范;了解UE场景材质,灯光,烟火粒子,等后期处理效果; 4. 有创意,对技术有专研探索热情,热爱游戏行业,对UE4开发方向有明确发展规划。
-
岗位职责 1、使用Unreal引擎开发,能独立完成常见的功能模块,进行软件产品的功能开发及优化; 2、负责项目核心架构的搭建以及技术攻关。 3、独立完成包括地形编辑、材质编辑、灯光渲染、环境氛围设计、UI、程序脚本实现、镜头调试等相关工作,完成大场景的整体模型。 4、开发地形、场景、天气、模型运动效果等。 5、根据项目的不同需求,提供技术解决方案。 职位要求 1、利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4里进行优化工作 2、精通UE4/UE5 Shader、灯光渲染、材质、动画,能够运用UE4材质节点以及材质蓝图高质量制作出符合要求的模型材质。 3、熟悉UE4/UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等。 4、熟悉PBR流程,了解渲染管线基本原理,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理 5、熟悉运用UE4后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。 6. 掌握三维相关软件(3d/maya/c4d等),能独自完成普通模型的制作和UV工作 6、有较好的审美,熟悉场景氛围的构成要素及在UE4中的调节方法。 7、有技术基础和经验。熟悉3D动画制作全流程。 8、具备扎实的C++语言基础, 9、良好的3D图形技术基础,学习能力强,有丰富的视觉表现力,思维活跃;对画面整体视觉以及节奏效果把控。; 10.独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展,沟通良好,具备良好的团队开发意识。 加分项 1.做过数字孪生项目经验优先 2.做过gis相关项目经验优先 附:简历请附带个人作品
-
岗位职责: 1、负责公司VR相关的软件整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发及技术攻关; 2、根据产品部门策划,完成与行业结合的虚拟现实软件产品开发,负责进行任务细分和工作量预估; 3、与产品、建模、设计合作,确保开发进度,对相应工作部分软件质量负全责; 4、基于Unity3D/UE4引擎实现虚拟现实创新项目开发。 任职要求: 1、***本科及以上学历,3年及以上Unity3D/UE4开发经验,优先考虑参与过游戏项目完整的开发周期; 2、熟练掌握C#/C++,熟悉Unity3D/UE4 引擎的架构以及蓝图,对项目整体性能优化有一定的理解; 3.了解Unity3D/UE4软件项目的工作流程经验,掌握UE4中 渲染 物理等模块制作,在渲染,材质构建有具体实践,能与美术及产品经理高效率交流; 4、熟悉常用设计模式、多线程、网络、计算机图形学; 5、具备独立解决问题的能力,具有较强的沟通能力和团队协作能力,积极主动。
-
岗位描述: 1、根据需求使用UE4进行项目核心功能模块的开发,框架搭建,算法编写等工作; 2、深入理解产品需求,与策划、美术等部门紧密合作,确保技术实现与业务需求的高度契合; 3、针对客户端性能进行持续优化,对渲染设置和物理引擎有深度的了解和研究; 4、负责撰写UE引擎相关的技术文档,为团队成员提供技术支持和参考。 任职要求: 1、有3-5年UE工作经验,计算机/软件工程相关专业,有较强的逻辑思维和独立解决问题能力; 2、精通UE4引擎功能模块,熟悉C++,精通蓝图系统,有技术攻关能力; 3、具备扎实的图形和3D数学能力; 4、对VR熟悉。
-
职位描述 1、熟练掌握JavaScript、html、css、UE4其中一到两种开发语言. 2、熟练使用cesium、mapbox或者相关地图的API; 3、GIS和BIM相关知识的熟练掌握:栅格地图、矢量地图、倾斜摄影数据osgb、3dtiles、模型(gltf、fbx等); 4、了解Three.js API(矩阵、顶点坐标、坐标系转换等相关知识); 5、了解WebGL相关知识和shader的实现。 6、本科学历,数学或计算机相关专业 任职要求: 1、负责三维孪生场景的开发; 2、负责底层SDK的开发; 3、配合其他开发岗位的工作。
-
岗位职责: 1.采用Unreal Engine 4或者Unreal Engine5引擎进行桥梁互动展示程序方面的开发工作; 2.负责展示程序中相关逻辑功能的实现; 3.负责UE4引擎的功能扩展和其他插件的整合; 4.负责UE4网络相关的逻辑和功能的实现; 5.有很强的团队工作精神,能和其他部门共同合作。 任职要求: 1、本科及以上计算机相关专业毕业,良好的英语阅读能力; 2、2年左右3D游戏客户端开发经验,熟悉UE4或者UE5引擎; 3、精通C++或者蓝图开发实现UE4引擎中的各种功能,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、熟悉游戏客户端构架设计,熟悉Windows环境下的客户端开发; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨 6、有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术。
-
岗位职责: 1. 负责游戏核心功能开发,编写相关技术文档; 2. 熟练掌握C++/UEC++,根据设计需求开发游戏系统,实现游戏所需功能; 3. 可以设计并编写插件、工具,优化团队开发流程; 4. 负责客户端功能设计、开发以及优化; 5. 熟悉掌握数据结构及算法 任职要求: 1. 两年以上UE4/UE5开发经验; 2. 至少一款完整游戏开发经验,有VR开发经验优先; 3. 精通C++语言,有较好的3D图形学和数学基础; 4. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识; 5. 对游戏开发充满激情,可以快速融入团队工作
-
UE4/UE5开发工程师 开发经验岗位说明: 1.使用UE5/UE4引擎进行客户端游戏框架的开发,实现和优化游戏功能模块 2.根据修改引擎以匹配项目需求,开发游戏开发工具 岗位要求: 1.5年以上游戏程序开发经验,1年以上UE程序开发经验; 2.熟悉常用的数据结构和算法,有清晰的逻辑思维、逻辑表达能力; 3.熟练使用UE引擎,熟悉蓝图&C++开发,熟悉UE引擎架构,熟悉LUA脚本; 4.熟悉UE蓝图和UE引擎核心功能模块的实现原理,能够驾驭和应用; 5.有过完整的上线项目开发经验,参与过游戏原型相关的核心功能开发者尤佳; 6 有良好的沟通能力、学习能力,具备良好职业素养和团队协作能力,责任心强; 7.拥有良好的英文沟通水平优先; 8.有过PC或者主机游戏的开发经验,或ACT/ARPG品类开发经验者优先;
-
岗位职责: 1. 使用UE5/UE4引擎进行游戏的开发,实现和优化游戏功能模块; 2. 根据游戏项目需求修改引擎以匹配项目需求; 3. 游戏开发工具的开发。 任职要求: 1、计算机及相关专业毕业。 2、3年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、熟悉UE的同步机制; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神。 加分项: 1.有ue的dedicated server开发经验; 2.FPS类游戏有相关研发经验; 3.有带团队经验。 注:无游戏行业相关从业经验的请勿投递
热门职位


