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岗位职责: 1、负责产品工业设计及对形体、材质的研究和运用; 2、负责新产品全新项目/改型项目自主设计; 3、负责新产品全新项目/改型项目设计委托及项目跟进管理工作; 4、出具完整的设计效果图、外观手板、三维模型,制作需开模产品的方案确认书; 5、负责产品id设计的提案 6、参与外观设计的新技术、新工艺研究,确保产品外观具备领先的市场竞争力。 任职要求: 1、**本科以上学历,工业设计类专业; 2、2年以上相关工作经验,能独立承担工业设计项目; 3、熟练使用rhino、maya、等设计软件 4、对产品结构、常用材料性能及生产加工工艺有一定了解。 5、对产品有足够的艺术审美 备注:面试请提供设计稿。
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瓶体造型设计师(1名) 对化妆品瓶型设计,有独特的理解能力,技术过硬,渲图精致,熟悉打样,对材质工艺比较精通优先;
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岗位职责: 1.根据产品需求说明书或设计,完成公司APP内各模块开发和实现工作; 2.负责各模块优化及BUG修复,完成日常需求迭代工作。 任职要求: 1.熟悉思迪系统前端开发,2年以上前端开发经验; 2.扎实的 JavaScript/HTML/CSS前端基础,两年以上Web项目研发经验; 3.熟练掌握至少一种新型前端开发框架,如Vue/React等; 4.能提供完善的 WebApp 技术方案,有成熟的前端工程化经验,熟悉主流移动浏览器的技术特点; 5.有React Native/Weex、Flutter 、浏览器内核研发经验优先; 6.学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研、具有独立分析问题和解决问题的能力。熟悉证券业务,对证券产品和业务流程有了解。
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1、参与人形机器人产品外观设计研究工作,把握设计方向,配合团队完成产品外观设计工作; 2、辅助项目制定、沟通或提案; 3、与设计团队一起完成新产品外观创意设计及后续开发跟进; 4、负责设计图纸的归档整理工作 任职要求: 1、大专及以上学历、有1年以上工业产品设计经验(可接受优秀应届毕业生) 2、能够进行产品分析、定位并能完成外观设计项目。模具设计或相关 3D软件工作经验者优先; 3、熟悉掌握相关设计软件 Rhino,UG, inventor等3D软件;对结构、材料和工艺了解;对工业生产流程有相当程度;
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岗位要求: 1 工作经验要求:需要有较好的审美能力,高效还原设计能力,带队经验,完整的外派产品经验 2 软件使用要求:unity max ps等 3 沟通能力、擅长方向等其他要求:需要有较好的沟通能力,可以理解项目设计需求,高效安排执行
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【岗位描述】 1、 接受客户关于产品的咨询、查询、投诉和建议; 2、 了解学员诉求,帮助学员预约和学习体验课,并及时回访上完体验课的学员,推荐适合课程,促成订单; 3、 客户相关信息的录入管理,建立客户档案,提交工作报表; 4、 有效掌握学员动态,维护公司形象,协调客户与公司良好关系,积极配合公司安排的工作任务。 【任职要求】 1、 大专及以上学历,学信网可查(英语、商务英语专业优先); 2、 语言沟通能力强,求职目标明确(有教育行业或销售工作经验者优先); 3、 有责任心、有耐心、能够承受压力、勇于挑战高薪; 【薪资福利】 1、薪资构成:底薪+提成+交通补贴+找房补贴(前4个月收入6000+,入职3-6个月,月薪可轻松破万); 2、职级每3个月一晋升,提供不同方向人才培养机制: 销售管理方向(可担任管理职位,晋升体制:课程顾问→销售主管→销售经理→销售总监) 销售专家方向(可提高底薪及提成点、获得公司股权) 3、入职员工获赠免费学习外教1对1英语课程; 4、享受公司提供的丰富节日礼品; 5、六险(基本五险+综合商业保险); 业绩突出者每月可拥有最多4天额外假期。
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岗位职责: 1、负责项目中的3D物件、地形模型、贴图制作及修改; 2、负责项目中大地图编辑、整合,并且能够制定相应规范,并验收外包资源。 3、确保项目3D场景资源按规格制作并风格统一。 任职要求: 1、 3年以上相关经验,有完整pc游戏项目研发经验,熟悉写实PBR制作流程,大型地形制作经验; 2、了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等; 对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控; 3、很好的模型造型能力,良好的对建筑物室内外的制作能力,材质贴图调整能力; 对光影有较深了解并在UE引擎内调整运用; 4、熟悉掌握UE4,3DMAX(或Maya),ZBRUSH,speedtree等(houdini经验更佳); 5、擅长写实风格优先; 熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等; 6、了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈; 7、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。
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岗位职责: 1. 负责低代码平台的产品设计、用户体验设计和定制需求设计 2. 协调跨部门资源,拉通各产品线、设计、开发等团队,推进产品的高质量交付 3. 抽象用户需求,将需求转化为高品质的产品设计,同时反馈各产品线推进产品优化 4. 配合产品解决方案,输出面向客户的产品设计方案 岗位要求 1. 掌握界面原型设计的工具及技术; 2. 具备需求分析或系统设计相关工作经验; 3. 具有较强的观察力和业务分析能力、解决问题的能力、优秀的文档编写能力、沟通协调能力和团队管理能力; 4. 具有高度的敬业精神和责任意识,具有良好的职业道德和责任心,积极主动,细心负责,语言表达能力强; 5. 熟练掌握Office工具的使用,并且具备编写PPT的能力; 6、有TO B管理软件业务经验,有门户(页面可视化)、表单、集成、数据可视化(报表)相关业务经验的优先。 【福利待遇】 1、员工食堂,免费三餐+下午茶; 2、全天免费班车地铁站接送; 3、固定半年调薪:每年1月,7月两次定期普调; 4、节假日国家规定放假; 5、节日礼品赠送:生日,春节,中秋,结婚,生育; 6、每年1-2次江浙沪旅游; 7、优秀员工国外旅游/奖励车辆/股权激励父母旅游; 8、每年第四季度优秀员工奖励黄金; 9、入职即全额缴纳五险一金; 10、每年定期全面体检;
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1. 主要负责UE4引擎场景编译及优化。 2. 负责部分BIM模型优化工作。 3. 负责UE4的表现,完成灯光场景渲染与材质制作。 4. 具有一定的独立学习能力。 5. 具有团队协作能力,和各部门进行有效沟通,解决项目中遇到的问题。 任职要求: 1. 熟练掌握UE4材质模块,灯光模块,后期参数调整提升美术效果。 2. 精通UE4场景搭建,地形,植被系统,能够独立制作真实的场景空间。 3.了解并熟悉Maya,3DMax,SubstancePainter等相关建模,贴图绘制软件。 4. 掌握布料系统,Niagara粒子系统优先。 5. 具备一定的审美,敏锐的观察力和独特的想法。
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工作职责: 1、负责3D场景道具建模; 2、负责3D场景编辑、整合及光照渲染; 任职要求: 1、熟悉unity3D场景搭建,编辑,材质光照气氛的渲染; 2、具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3、具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战; 4、熟悉二次元风格者优先 5、应聘简历必附作品。
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岗位职责 1、根据游戏设定和项目美术风格,制作3D场景资源; 2、负责项目质量跟进,对产品的美术效果最终实现负责; 3、积累和共享场景模型设计制作经验,培养新人。 任职要求: 1、3年以上游戏3D场景设计制作经验,有2个以上的项目制作经验(unity项目),二次元或次时代项目为佳; 2、对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解; 3、具备良好的沟通和协调能力,对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 附:需要提供作品哦~
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岗位职责: 使用ue4引擎渲染三位动画(无必会要求),包括关卡搭建、灯光渲染、氛围调整等。 任职要求: 1、大专及以上美术类设计类专业 2、有max或maya建模基础 3、无经验亦可
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职位描述 1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升; 2.制定地编规范与指引相关; 3.熟悉unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富; 4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进; 职位要求 1.有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等; 2.精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握Unity等相关游戏引擎; 3.精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握; 4.需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充; 5.热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 6.良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
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工作职责: 1.在UE4中进行3D场景搭建,完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;并依照项目整体视觉风格规范调整视觉效果; 2.管理游戏关卡中所有场景资源的工作;根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;并协助团队成员共同解决美术资源制作过程中出现的难题。 任职要求: 1.3年及以上3D游戏场景制作相关经验(对于优秀人才工作年限可适当放宽); 2.具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3.熟练UE4引擎,熟悉UE4场景制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累; 4.具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控; 5.精通主流3D软件工具(如Maya,3Ds Max,等)的使用,并熟悉3D模型,贴图,材质等3D美术相关制作整体流程; 游戏场景项目设计经验者优先; 提交简历同时需提供个人作品。
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1.工作内容:负责软件产品界面、移动终端界面等的美术设计、创意工作和制作工作;配合产品经理对产品交互、界面设计进行优化,使用户操作更趋于人性化;参与设计体验、流程的制定和规范,跟踪用户体验测试及反馈,提出产品设计优化方案;实时把握UI设计的流行趋势和客户的需求,提出崭新的创意策略,管理产品UI风格及标准; 2.任职资格:专科、本科及以上学历;用户界面设计相关专业 ;2-3年工作经验; 3.任职要求:具备一定的绘画基础,视觉传达,交互设计,工业设计等相关美术及设计专业;至少2年以上专业的UI视觉设计经验,从事过 iOS, Android App 或 Web等设计,有大型管理平台、可视化大数据展示设计经验设计经验优先;独立承担过项目的UI设计工作优先;优秀的视觉设计能力,善于创新,对产品视觉设计有敏锐的观察力及分析能力;对从用户出发的设计理念有深刻的理解,能准确把握用户需求,出色的设计语言表达能力;良好的沟通能力,项目需求优先级管理和团队协作能力,善于不断提升自己的设计水准; 4.技能技巧:熟练使用UI设计软件,具有扎实的美术设计,理论与绘画能力; 5.个人素质:做事态度踏实、认真、不骄不躁,具备良好的团队合作意识,有独立解决问题的能力、勇气与耐心;


