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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位职责: 1、负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责客户端性能优化与架构改进; 3、与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。 任职要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上手机游戏Unity3D开发经验,2年以上主程经验; 2、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 3、熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术; 4、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 6、有完整的成功游戏项目开发经验者优先。
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工作职责: 1)负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2)负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3) 负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1)熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2)熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3)至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4)熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码; 5)有性能优化经验优先,熟悉shader开发优先; 6)有自研引擎或者UE4引擎开发经验优先;
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工作职责: 1)负责Unity SDK性能优化,渲染性能优化; 2)负责SDK迭代开发与新技术调研,搭建能支持多应用场景的技术框架; 3) 负责根据业务需求,定制U3D技术方案和业务研发; 职位要求: 1)熟练掌握C++,C#,数据结构与算法,熟练使用Unity3D进行应用或游戏开发; 2)熟悉常用设计模式,网络,界面开发,图形图像处理,计算机系统; 3)至少2年以上Unity3D开发经验,有VR/AR开发经验; 4)熟悉Unity GUI框架以及开发流程,有完整项目经验,能独立高质量完成功能性代码; 5)有性能优化经验优先,熟悉shader开发优先; 6)有自研引擎或者UE4引擎开发经验优先;
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岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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工作职责:1、负责手游客户端开发;2、负责游戏客户端性能优化;3、与策划、美术沟通沟通制作标准,控制资源性能;4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。任职资格:1、3年以上U3D游戏开发经验,有C#、TypeScript或JavaScript语言编程基础,掌握至少一种脚本编程语言;2、良好的3D图形学基础,有Unity开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;3、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通;4、热爱游戏,有一定的抗压能力。
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岗位职责: 1. 使用U3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2. 能够熟练使用LUA进行开发,有XLUA使用经验者优先;熟悉UGUI开发; 3. 对大地图分区动态加载有经验者优先; 4. 游戏的图形渲染,资源管理,插件和编辑器等方面的完善和开发; 5. 熟悉unity hpc# job brust编译 ecs等; 6. 熟悉内存资源优化。 任职条件: 1. 1-3年U3D引擎开发经验;能提出各种客户端疑难问题的解决方案; 2. 热爱游戏,有钻研精神,能承担较大的工作压力; 3. 工作主动认真负责,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 4. 全面的软件结构知识,熟练掌握面向对象技术,数据结构及应用,熟悉设计模式。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、 解决项目开发过程中的技术问题。 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1、 使用Unity3D负责游戏物理、动画、AI、渲染等核心模块的开发; 2、 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、 负责U3D引擎的性能优化和各类工具支持; 4、解决项目开发过程中的技术问题; 任职要求: 1、 计算机相关专业,熟练掌握和使用U3D引擎,有3年以上的游戏开发经验; 2、 熟悉3D物理引擎和动画,良好的3D数学知识,良好的3D图形学基础, 3、 良好的逻辑思维和编程习惯,有手游上线项目经验者优先; 4、 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。
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岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
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岗位职责: 1、使用Unity 3d开发3D虚拟人物、场景、动画或特效; 2、负责游戏引擎脚本框架开发和整体的设计,完成业务逻辑模块开发,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 岗位要求: 1、有两年以上的U3D开发经验,熟悉Unity引擎,至少持续参与开发完成一个Unity相关项目; 2、有3D shader,渲染开发经验优先考虑。 3、解决已有和新出现的各种bug,维护软件功能稳定。 4、参与Unity项目的性能分析和优化及技术难点攻坚。 5、有表情随动、肢体动作捕捉开发经验者优先。 6、积极主动、认真负责,善于总结问题,发现问题,解决问题。
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职位描述: 负责公司元宇宙相关的区块链项目中Web 3.0前端中的3D场景,人物等内容的开发。 3D模型导入,灯光布置,烘焙灯光贴图; 对Web 3.0前端的性能、架构进行优化,提高系统性能、可靠性及可扩展性; 职位要求: 掌握Unity的引擎架构设计,有multi-player多人游戏开发经验,熟悉Unet或Photon Engine的使用; 熟悉Unity3D常用的UGUI插件,对UI性能优化有一定的了解; 熟悉U3D材质,了解Shader编写; 有完整且成功上线的Unity3D项目开发经验; 熟练掌握C#,有良好的编程习惯,熟悉各种设计模式; 较强的学习新技术的能力
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岗位职责: 1、负责带领小团队按照规范完成游戏中需求的设计、开发; 2、负责攻克项目中的难点问题,如故障排查,性能优化等; 3、负责对团队成员的培养; 4、负责对软件开发规范、流程不断地迭代和完善,进而提升开发效率和质量。 任职要求: 1,计算机相关专业,5年左右U3D开发经验,具备休闲游戏相关经验者优先; 2,有从头到尾完整的游戏项目开发经验; 3,有过项目主程经历,为团队制定过合理的规则、制度; 4,有带团队经验,有承上启下的能力; 5,对提高软件质量、效率、性能有着执着的追求,和相应的方法。