• 5k-8k 经验在校/应届 / 硕士
    人工智能服务 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.参与强化学习在人机交互领域的应用研究,协助开发核心系统模块和发表论文与专利; 2.参与研究最前沿的强化学习理论和应用案例,协助团队一起定义研究问题的scope。 任职要求: 1.**硕士及以上学历,数学,物理,计算机,自动化等相关专业; 2.有人工智能领域相关论文发表者优先; 3.有强化学习实际项目落地经验者优先; 4.实习地点:北京、苏州、上海,特殊情况可接受远程,实习时间:至少持续三个月以上,一周三天以上。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    电商,消费生活 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1. 5年以上嵌入式/固件开发工作经验。 2. 熟练掌握C语言开发及开发环境/IDE。 3. 熟悉常见总线协议,比如CAN,LIN,SPI,UART等协议; 4. 熟悉BLE协议栈,特别是host层,比如GAP,ATT,GATT,SMP协议; 5. 熟悉常用单片机外设及协议,如GPIO、TIMER、中断、UART、SPI、I2C、TCP/IP等;熟悉单片机的bootloader开发和固件升级; 6. 能看懂硬件原理图,熟练使用示波器,逻辑分析仪等相关测试工具; 7. 有低功耗蓝牙芯片开发经验,包含但不限于TI(cc2640)/ TeLink(8258), 8. 有单片机芯片开发经验,包含但不限于TI(MSP430)/SINO. 9. 了解质量管理体系(例如ISO13485)以及认证测试要求(例如CE) 10. 大学本科学历,电子、计算机等相关专业; 11. 熟悉代码管理工具,如git repository/SVN。 岗位职责: 1. 负责智能硬件相关产品的嵌入式软件开发,包括软件需求分析、系统设计、软件编码,以及软硬件调试、验证、维护等各项工作; 2. 负责编写相关的设计开发文档及使用说明; 3. 参与产品样机制作、调试,参与技术评审、鉴定; 4. 在要求的时间节点内, 根据开发需求独立设计完成基于单片机的程序开发并发布。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、研究各大媒体的游戏用户属性及习惯; 2、根据产品需求,制定相应广告计划并落地执行; 3、根据数据监控和反馈跟踪,制定调整策略并落地执行; 4、负责与设计师沟通协调,进行广告素材的创意方向的制定,并进行效果跟踪与优化; 5、收集并整理分析行业投放策略情况,以此优化投放策略 任职资格: 1、对游戏行业熟悉,热爱游戏,具备一定的调研能力,能制定出合理的投放计划; 2、具备良好数据分析能力,善于挖掘玩家需求,对用户市场敏感度高 ; 3、工作认真负责,踏实肯干,有良好的沟通能力和学习能力,有团队合作意识。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 岗位职责: 1、负责公司手游在海外地区各渠道的推广和营销,能独立撰写推广策划案; 2、负责游戏活动文案的策划及活动策略制定,项目管理人员分配 3、将策划方案转化为具体的执行,策划方案相关内容的执行跟进,成效评估,数据分析总结; 4、定期搜集市场、用户和竞品的信息并做数据分析; 5、部门其他项目的策划跟进, 跨部门协作。 任职资格: 任职条件: 1、本科或以上学历,有游戏行业经验,市场营销、广告学等相关专业毕业的优先考虑; 2、精通日语或英语,有基础的英语能力; 3、精通广告/市场策划、文案撰写;了解熟悉日韩、港澳台等地区游戏市场优先; 4、有创新精神,责任感强,学习能力强,有较强的沟通能力和团队合作精神; 5、有成功项目经验为佳。
  • 4k-6k 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: (校招岗位) 1、维护现有系统和Api 2、参与新系统开发 3、协助编写技术文档和测试用例 任职资格: 1、计算机软件工程专业优先; 2、熟悉PHP语法,熟悉面向对象编程,参与过PHP语言的项目开发 3、熟悉swoole并有swoole开发经验者优先 4、熟悉Redis和Mysql的使用 5、熟悉linux基本操作、并愿意学习golang 6、熟悉常用的算法和数据结构 7、有责任心,爱学习,独立分析问题/解决问题,沟通协调能力,能承受一定工作压力
  • 18k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作室代表作:过亿流水产品 SLG《三国群英传-霸王之业》、《霸王之野望》 1、设计游戏中的数值体系、经济体系 ,能够自主搭建数据模型; 2、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素,相互影响关系; 3、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整。 岗位要求: 1、本科以上学历,理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先; 2、3年以上数值相关岗位经验,有过SLG、RTS类、策略类项目的数值策划岗位经验优先; 3、参与过一款从研发到上线的游戏加分; 4、热爱游戏行业,对自身要求高,抗压能力强。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作室代表作:过亿流水产品 SLG《三国群英传-霸王之业》、《霸王之野望》 1、规划和设计游戏中的玩法、系统、活动等; 2、规划和设计游戏中战斗规则、技能、表现等; 3、与美术、程序对接,确保设计方案的落地实现。 岗位要求: 1、热爱游戏,执行力强,对竞品游戏有独立的见解与分析; 2、能够独立主动积极的完成主策分配的内容; 3、对游戏当前存在的问题有一定的看法和建议; 4、3年以上系统策划经验(完整SLG项目经验者优先)
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    新项目:模拟经营+卡牌方向 题材:日系轻魔法幻想 岗位职责: 1.负责完善已有的世界观、故事背景、势力架构等设定。 2.在世界观框架下进行角色、场景、怪物等概念设计,输出美术需求并跟进落地。 3.负责剧情大纲细化、任务剧本编撰、以及角色故事的攥写等内容。 4.为游戏中的玩法与相关系统制作剧情设定与包装方案,确保符合世界观设定。 5.对游戏内剧情相关表现进行规划与制作跟进。 岗位要求: 1. 3年以上【游戏文案及剧情】相关工作经验,对文案岗位拥有较深的认知与理解,有完整项目经历的优先。 2.热爱创作,具备优秀的文字功底和故事编纂能力,拥有独立完整的长篇故事构筑经验。 3.热爱幻想,具备天马行空的想象力与创造力,能够为项目输出源源不断的新鲜灵感与创意。 4.涉猎较为广泛,拥有一定的游戏、文学、电影等方面的积累与阅历。 5.良好的沟通和理解能力,能够与团队各环节紧密配合,高效完成各项任务。
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、维护现有系统和Api 2、参与新系统开发 3、协助编写技术文档和测试用例 任职资格: 1、计算机软件工程专业优先; 2、熟悉PHP语法,熟悉面向对象编程,参与过PHP语言的项目开发 3、熟悉swoole并有swoole开发经验者优先 4、熟悉Redis和Mysql的使用 5、熟悉linux基本操作、并愿意学习golang 6、熟悉常用的算法和数据结构 7、有责任心,爱学习,独立分析问题/解决问题,沟通协调能力,能承受一定工作压力
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、根据游戏功能设计文档编写测试用例; 2、根据测试用例对游戏产品进行全面测试 ; 3、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决; 4、对项目提出合理的优化建议,提供测试技术支持。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机及相关专业; 2、熟悉测试流程与测试方法; 3、思维清晰有条理,具有很强的分析与判断能力,执行力强; 4、有良好的沟通能力、需求理解能力,较强的学习能力和团队合作精神; 5、热爱游戏,热爱测试工作。
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、跟随风格,负责部分界面视觉设计; 2、绘制图标包括道具图标,技能图标等; 3、学习编辑器,完成界面落地拼接工作。 任职资格: 1、热爱喜欢游戏,对制作好游戏有很大的兴趣和追求; 2、有游戏ui的相关制作经验,设计过游戏界面或图标; 3、工作认真负责,抗压能力强。
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.根据原画制作高中低模,模型的大型、结构及颜色都紧跟项目品质要求; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.对渲染需求素材进行打光和适配材质,使用3D渲染器进行渲染; 4.外包制作跟进和品质意见反馈输出。 任职资格: 1.专业美术院校毕业,有美术专业教育背景; 2. 了解ue4引擎的使用,精通角色高低模制作、材质调试、能熟练掌握3D渲染软件及技术应用、贴图手绘能力强; 3. 精通Max、Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等软件; 4. 对原画理解到位、模型还原精准; 5.个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节; 6. 擅长沟通表达,能主动融入团队,有技术研究精神能时时对新知识技术能保持强烈的学习愿望并应用于工作上。有较强的责任心,工作投入度高,目标意识强; 7. 抗压能力强,有集体意识和团队分享意识。
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、协助公司国内营销项目中部分文案撰写、活动策划、自媒体运营等的执行工作; 2、参与国内营销项目的策略方案及内容执行; 3、协助国内营销项目产品分析相关报告产出。 任职资格: 1、本科及以上学历,有游戏厂商实习工作经验的优先考虑; 2、对游戏市场营销推广有一定的认知,热爱并熟悉主流游戏产品,有美术、音乐、影视、文案类内容创作特长的优先考虑; 3、熟悉主流和垂直内容平台。如有自运营内容成果者优先考虑。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责与服务端,策划,美术进行良好的沟通; 2、负责玩法开发的编码和调试。 任职资格: 1、熟悉c++,至少熟悉一款商业引擎; 2、有优秀的学习和沟通能力,热爱游戏事业。
  • 8k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责游戏广告视频、cg角色动画制作及镜头动画制作; 2、配合编导以及动画主管完成动画镜头的创作。 任职资格: 1、动画或者影视导演相关专业,有个人动画短片作品; 2、喜欢动画,镜头感强,对行业主流软件有深入了解; 3、团队协作能力强,善于沟通表达,思维活跃; 4、擅长动作戏、文戏镜头。有手绘分镜能力者优先。