• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责游戏VIP用户的服务工作; 2. 能够清晰的分析了解用户的需求,进行痛点拆分。跟进服务过程中发现的问题,主动沟通协调,保证用户体验; 3. 负责用户的回访调研,收集用户资料,完善用户信息库; 4. 积极参与到重点用户活跃度,留存,付费转化,流失等原因分析,制定维护方案。 任职要求: 1. 本科以上学历,精通英语或日语,有相关语言专业证书。有留学背景的优先; 2. 有较强的用户服务意识;有VIP客服经验优先; 3. 对游戏有热情,有游戏经验者优先; 4. 性格开朗,富有耐心和抗压能力,善于理解沟通,有较强的共情能力和责任心。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 岗位要求: 1.大学专科以上学历,七年以上游戏行业研发相关经验; 2.三年以上游戏产品制作人工作经验,熟悉主流网页游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知;善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态; 3.三年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过一款游戏制作全过程经验且成功上市; 4.热爱游戏,博览各种平台各大类型游戏。并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网络游戏趋势感触敏锐; 5.精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等各环节; 6.有很好的责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃,具有创新精神和良好的判断力、决策力; 7.有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作; 8.学习能力强,有善于发现问题并能及时解决问题的能力; 9.有千万级成功游戏作品经历者 10.主要做3D游戏项目制作
  • 25k-30k 经验5-10年 / 不限
    社交平台 / 不需要融资 / 50-150人
    【【集团公司开设新公司涉及海外游戏市场业务,目前0-1初创搭配人员架构阶段,欢迎个人或者整个团队打包加入】】 工作职责: 1.负责印度、泰国、印度尼西亚、中东和南非区域的游戏策划 2.负责游戏各系统模块的交互设计、数值设定、流程逻辑等内容的文档撰写与维护 3.负责与技术和运营开发协调,沟通,保证游戏的品质和性能,为数据负责 4.能够根据数据反馈,分析,调整游戏设计及风格,规划游戏迭代方案; 5.负责管理整个项目游戏部分的运作 职位要求: 1.3年游戏策划,5年游戏制作人工作经验,有过完整游戏生命周期经验 2.有海外游戏制作经验,了解东南亚互联网游戏市场用户及运营方式优先 3.负责整个项目游戏的策划和撰写工作,视野开阔 4.对游戏数值有深入了解、懂概率、数值设计规则和方法 5.熟悉国内外经典游戏及游戏平台,有成功复刻经历优先 6.有成功游戏项目经验优先
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、与项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 3、负责项目策划以及策划团队的管理; 4、制定项目计划,把控项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 岗位要求: 1、5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验,擅长数据策划最佳; 2、熟悉卡牌塔防、模拟经营类等游戏项目,有成功上线运营经验;或者其他类型(SLG、卡牌、养成等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责竞品分析,项目立项,产品方向把控; 2、负责团队组建及日常团队管理,制定高效的研发流程,全程管理产品开发; 3、制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 4、实时调整产品策略,对项目最终结果负责以及解决游戏研发过程中出现其他问题; 5、推动项目开发,协调好跨部门沟通。 任职要求: 1、本科学历,5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验;有成功项目经验优先; 2、熟悉RPG等游戏项目,有RPG游戏立项--上线运营经验;或者其他类型(SLG、养成、卡牌等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容, 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    2K
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 50-150人
    Role Purpose: Test pre-release game on multiple platforms such as PC, XBOX ONE, PlayStation4, and Nintendo Switch. Check all related printed materials. To ensure quality of written and spoken translation in Japanese and to ensure conformity with format holder requirements. Responsibilities: Test pre-release game and work closely with *****ization Specialists and Production teams: - To ensure translation of terminology in games meets requirement of first party - To ensure in-game language (text and voice over) quality meets internal quality standards - To report translation errors accurately and efficiently and verify the fixing - To verify translation of printed materials related to game when required - To provide translations for in-game text and printed materials as and when required Key skills Essential: - Bachelor degree or above in Japanese. Excellent verbal and written communication skills in Chinese, including familiarity with Japanese culture and custom - Good verbal and written communication skills in English - Good skill of MS word, excel and outlook Desirable: - Japanese native - Previous games industry experience - Previous translation experience - Games player (Interest in game) 职位宗旨: 基于移动、次世代主机等多种平台进行游戏测试。作为高效国际团队中的一员,职责是保证游戏中日语翻译的质量。 工作职责: 对尚未发布的游戏软件版本执行测试,与翻译团队和制作团队合作: - 确保游戏中的相关术语翻译符合要求 - 确保游戏中的文本和语音符合内部质量标准 - 准确、高效地找出并且报告翻译错误,并验证修改后的翻译 - 需要时验证游戏相关的印刷材料的翻译质量 - 需要时为游戏文本和印刷材料提供翻译 核心技能 基本要求: - 具备本科或以上日语专业学位,优秀的日语读写及听说能力,熟悉日本文化及风俗 - 良好的英文读写及听说能力 - 能够熟练使用Microsoft word, excel 及 outlook 优先条件: - 日语母语者 - 有游戏行业的工作经验 - 有翻译行业的工作经验 - 游戏爱好者
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 20k-40k 经验不限 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    引言: 公司内部创业孵化项目,欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)