• 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
  • 12k-24k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1、配合主策制定数值框架和完成数值设计(包括角色属性、技能、装备、关卡、经济系统等方面的数值平衡和优化); 2、根据游戏定位和目标用户群体,设计合适的游戏数值体系,确保游戏的持续可玩性; 3、负责收集和整理玩家的相关反馈,分析和定位问题,推动成长、循环和体验调优; 4、熟悉使用游戏数值设计相关软件,如 excel、VBA等; 5、跟踪市场动态,研究竞品游戏的数值设计,为项目决策提供更多的数据支持。 岗位要求: 1、2年以上数值策划经验,至少完整参与过一款上线游戏的数值策划; 2、对游戏数值和玩家体验之间的关系具有较高的理解; 3、良好的职业素养,如自驱力,学习能力,责任心和良好的合作心态等,并喜欢关注行业动态; 4,热爱单机、主机等游戏,了解与之相关的游戏循环驱动,对肉鸽类、暗黑like类等游戏有一定分析、理解者优先; 5、参与过游戏数值框架设计优先; 6、熟悉游戏平衡性调整、玩家行为分析等技术者优先; 7、简历请附带一些个人作品,如游戏数值分析等。
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    区块链,人工智能,游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责调研和评测国内外重度游戏的主流趋势,整理并制作完整游戏策划案; 2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3、负责跟踪产品数据、配合游戏运营、通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验,对游戏进行持续稳定的版本迭代。 任职资格: 1、**本科及以上学历,3-5年重度游戏数值策划经验; 2、作为项目核心人员完成项目从0到1的开发,且该项目已上线并数据良好; 3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色的战斗机制及技能设计,把控阵容组合的策略性和趣味性; 2、对游戏中各角色进行战斗平衡,提升游戏内的战斗体验; 3、规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,包括角色动作、特效、战斗表现等; 4、根据已设计的角色机制与阵容搭配,调整游戏内的玩法关卡; 任职要求: 1、独立负责过完整战斗系统的设计; 2、熟悉主流塔防或卡牌游戏的战斗系统; 3、有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通。
  • 8k-13k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【团队信息】: 1、丰厚的项目奖金; 2、务实且靠谱的团队伙伴; 3、有版号。 【岗位职责】: 1、协助主策完成游戏数值的完善及细化; 2、负责游戏数值调整及优化; 3、优化游戏经济系统,制定游戏平衡策略; 【任职要求】: 1、全日制本科或以上学历、数学专业优先; 2、对深入了解的游戏数值体系有过自己的分析和反推演算; 3、熟练掌握EXCEL的函数功能,具备较强的逻辑思维能力; 4、 有优秀的数据分析能力、优秀的自驱力及执行落地能力。
  • 13k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交 / D轮及以上 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责多人互动娱乐产品的匹配算法设计; 2. 设计营收活动的爆率设计、产出消耗规划。 岗位要求: 1. 本科以上学历,3年以上数值工作经验; 2. 熟练掌握各类数据架构工具,数值模型框架架构; 3. 至少有1款已上线项目经验。
  • 25k-45k·16薪 经验不限 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 协助整体数值规划迭代; 2. 负责玩法中的数值设计、配置、验收,确保平衡性、策略空间和难度曲线体验良好; 3. 负责部分系统功能的设计、配置、验收,确保系统简洁易用、交互体验流畅; 4. 负责部分表格工具、校验工具、本地化工具的设计和验收。 岗位要求: 1. 热爱游戏,有通关动作游戏大作经验和长期二次元手游经验,对这些游戏的设计有较深的理解; 2. 3年以上手游数值策划经验,至少参与2款上线运营项目,至少参与1款二次元手游项目研发和运营; 3. 思维清晰,逻辑性强,学习能力较好; 4. 熟练使用Excel,熟悉Vba; 5. 责任心强,对自己的工作产出有很高的质量追求,追求**;做事条理清晰,有计划;有较好的团队沟通、合作能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 18k-28k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    明星养成女性向游戏(研发后期有版号) 岗位职责: 1、参与游戏内数值系统的框架的设计和搭建 2、负责游戏相关数值的推导,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和可持续发展 3、负责对数值关联性大的系统的设计与撰写 4、负责数值相关表格及配置文件的创建、配置、测试及调整等工作 任职资格: 1、两年或以上数值相关工作经验, 2、至少有一款完整数值策划项目经验 3、曾经历过至少一款已上线半年以上的游戏项目开发经验 4、有回合制RPG游戏数值开发经验、或对回合制RPG游戏数值设计有深入研究 4、对市面上主流游戏,有数值系统的认识和理解 5、能独立完成整个游戏数值系统设计 6、熟练使用office办公软件,精通excel的数值建模与运算
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    【工作职责】 1、搭建游戏的整体数值模型,并指导数值同事搭建具体系统数值模型; 2、能了解游戏中的数值体系、经济体系,能够根据需求搭建数据模型; 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素,并能指导搭建数据review模型,优化经济、成长及玩法相关数值模型; 4、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值。 【任职需求】 1、5年以上卡牌类等手游数值策划经验; 2、经历过成功游戏项目开发,并深度参与数值设计; 3、玩过多款网络游戏,至少深度了解一款卡牌类网络游戏的数值设计; 4、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点。
  • 40k-80k 经验5-10年 / 本科
    不限 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 1、对关卡框架内容熟悉,并可以独立设计并落地框架下的模块内容; 2、基于游戏内容规划,负责关卡流程设计,承载包括但不限于引导,非文字叙事,体验构筑,节奏把控,怪物设计,事件设计等关卡内容; 3、对关卡流程进行白模验证与优化; 4、对场景进行设计,负责并推进场景表现; 5、对于关卡编辑器进行梳理总结,并根据项目情况进行迭代优化; 6、与战斗,数值策划配合,持续调优关卡体验; 7、对关卡玩法有总结与思考,并根据关卡定位进行玩法设计与落地。 任职资格: 1、熟练使用Unity引擎,有5以上Unity游戏开发经验; 2、有关卡编辑器设计和开发经验,了解关卡流程设计的要领; 3、能够独立完成关卡制作和优化,熟悉游戏性能调优; 4、良好的沟通能力和团队合作精神; 5、良好的逻辑思维能力与动手能力;
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 天使轮 / 少于15人
    我们正在寻找热爱游戏、富有想象力的美术新人。对原画、美宣、UI充满热情,这里都有你施展才华的舞台,在开放自由的环境中快速成长,通过实际项目打磨专业技能,成为团队未来的中坚力量。 这是一次长期实习计划,我们希望你能深度参与项目创作,要求实习期至少3个月,每周到岗3天及以上,我们也为合适的同学提供转正机会~ 1. 良好的专业基本功和审美能力,熟练掌握各类美术软件工具(如:Photoshop、Sai、3Dmax等),能够运用各种设计元素,如颜色、排版、图像处理等进行创作; 2. 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣,乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术设计上的调整; 3. 较强的自驱和学习能力,能够自驱高效推进事情; 【温馨提示】 - 简历需要附上自己的作品集,无作品集将不会考虑; - 我们期望你是长期实习并留任的伙伴,只想短期实习的同学勿扰哦~
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位名称:游戏广告视频设计(实习) 工作职责: 1、根据宣传脚本,使用游戏引擎录制视频及剪辑包装制作;
 2、负责游戏宣传视频的脚本创意策划。 职位要求: 1、大学本科在读,多媒体相关设计专业; 2、
熟练使用AE、Premiere、Vegas等视频制作软件。 3、善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力。 4、热爱游戏,Taptap、B站资深用户,有平面设计基础或手绘能力者优先。 5、每周至少3天上班,实习最少3个月。 (有兴趣的小小设计师请附上相关作品链接哦~)
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