• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音影视垂类作者运营工作,促进作者投稿活跃,并提升内容质量; 2、识别并培养标杆作者,通过活动和内容策划等手段,助力作者出圈; 3、能有效整合资源帮助优质作者变现,保证优质作者持续留存。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上工作经验,有影视领域作者资源者优先; 2、对作者运营有深刻认知,有可以沉淀或复用的方法论,熟悉影视相关二创形态; 3、学习能力强,自驱力强,积极主动,有较强的责任心和一定抗压能力,乐于接受挑战。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音合作影视IP宣发活动设计、运营及方案迭代,以帮助提升合作IP宣发效果为目标,包括不限于活动策划、活动立项、方案执行、数据复盘等,为宣发效果负责; 2、具备一定重要项目管理能力,在如春节档、暑期档等重要行业节点,以用户消费价值和体验,行业影响感知为目标,操盘落地高点活动;能够联动跨团队、内外部资进行资源整合; 3、对内容运营、产品运营有一定的认知和实操经验,负责和产品、垂类、搜索和热点等团队协调沟通,推进宣发功能的运营策略不断迭代,总结沉淀宣发功能价值,挖掘可沉淀复用的宣发提效手段,精进提升宣发效率; 4、了解市场产品,对行业有效宣发功能和玩法有认知,能主动创新宣发玩法,协同产品侧推进宣发产品能力的优化和迭代,不断提升宣发能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,有互联网产品活动运营、用户运营或产品运营经验优先; 2、了解、热爱影视行业,熟悉抖音产品及内容生态; 3、工作经验3年以上,有较强的心理抗压能力,全身心投入影视宣发业务; 4、有系统化的策划和表达能力,具备大项目管理和执行经验; 5、有出色的沟通协调及推进能力,能调动跨部门资源,提升协作效率。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责平台中、短视频自制栏目的编导和策划,总体把控视频内容产出调性,评估控制内容风险; 2.负责主导视频自制项目推进与执行,作为平台监制完成并指导视频前期拍摄和后期剪辑工作,设计和完善视频项目工作流程,把控内容质量与效率,组织和调度团队,协调与平衡平台内外部资源,确保策划落地; 3.对微博热点事件与话题快速响应,形成节目创意与撰稿,对视频的主题创意有较好把握,熟悉提升视频品质感的手段和方式,开发创新的视频表现形式,为视频栏目的内容转化指标和用户消费指标负责; 4.负责平台各类其它重大线上线下活动的视频部分创意与支持。 任职要求: 1.本科以上学历,有1-3年视频行业工作经验,熟悉视频制作流程,熟悉视频平台运营规则,有良好的创意和内容敏感度; 2.广播电视新闻学,广告学等专业优先,有民生、财经、资讯等行业内容经验者优先; 3.有垂类内容深度策划经历,对于新闻行业与国家相关政策法规长期关注了解; 4.熟悉视频拍摄与剪辑制作工作流程,有视频行业拍摄资源与短视频类合作资源优先
  • 12k-17k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责维护游戏美术资源(UI、场景、角色、动作等)以及部分设计以及资源配置等工作 2、与策划、美术、程序团队沟通,保证功能实现和工作进行 3、负责美术资源验收及审核 4、能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性或创新意义的建议 任职要求: 1、专业不限,本科及以上学历 2、热爱游戏,具备一定的美术功底和鉴赏分析能力,了解美术制作的流程和方法 3、有相关设计类背景或游戏项目经验者优先 4、执行力强,责任心强,抗压能力强,学习能力强
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有3年以上游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 任职要求: 1. 热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉, 熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、对产品设计方向和最终品质的把控; 2、协助产品负责人进行团队管理,制定和分配策划工作; 3、帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步; 4、与技术、美术、PM、运营、市场团队进行沟通协同,确保需求的实现质量; 5、负责产品的不断调优,持续提升产品品质; 岗位要求 1、大专及以上学历,理科生优先; 2、5年以上游戏策划经验,独立负责过项目核心策划工作经验;数值,战斗背景的优先;有过3D开放世界品类优先; 3、至少有2款及以上完整且成功上线的游戏开发设计经验; 4、热爱游戏,是资深游戏玩家,深刻理解游戏用户的需求和体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程。 5、有过策划组长、执行主策划、主策划等管理经验者优先。 6、有过从0-1的经验者优先。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、结合IP/明星/品牌调性/产品推广策略和产品特色等进行创意性营销策划; 2、协调资源确保方案执行落地;跟进数据表现情况,分阶段调整相应创意方案,协助市场部制定项目包装及推广节奏; 3、进行海外市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为公司决策提供依据; 任职要求: 1、不限制行业,熟悉游戏行业,有汽车行业整合营销经验者优先; 2、2年以上品牌推广/市场营销相关工作经验(具备海外市场营销经验者优先) 3、具备很强的创意策划能力,熟悉各类媒体运作方式,有大型市场活动推广成功经验; 4、洞察力强,能够准确捕捉产品亮点,进行创意及提案;脑洞大,点子多,反应快 5、英文流畅,可进行商务沟通者优先 此为 金山世游投资公司金玩工作室职位
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 商业生态研究与模型设计 - 基于长租公寓客群画像(青年白领、新市民等),研究居住场景下的消费行为,构建“居住+商业”融合业态模型(如社区零售、共享办公、轻健身等)。 - 分析全国各城市租赁住房政策、商圈竞争格局,制定差异化商业定位策略(如一线城市“精品便利型”、二三线“社区服务型”)。 2. 商业项目全周期策划 - 主导新开业项目商业规划:完成业态组合设计、租金测算模型、招商策略制定,确保商业坪效与住户满意度双达标。 - 存量项目升级策划:通过数据分析(客诉热点、消费频次等)诊断低效商业空间,提出业态调整、场景重塑方案(如24小时自习室改造)。 - 策划创新型商业产品线:开发与长租公寓联动的主题商业模块(如宠物友好社区店、青年社交实验室)。 3. 资源整合与品牌合作 - 搭建总部级商业品牌资源库,筛选符合公寓客群调性的主力店、快闪品牌及本地生活服务商。 - 策划跨界合作项目:联合知名IP、新消费品牌打造限定商业活动(如公寓艺术市集、品牌联名快闪店),提升资产溢价能力。 4. 营销活动与用户运营 - 设计“居住+商业”会员体系,策划线上线下联动的促活方案(如租户专属折扣、积分换购商业服务)。 - 制定商业空间主题营销日历(节日营销、社群活动),提升商户销售额与租户粘性。 5. 数据驱动与标准化输出* - 建立商业策划数据看板,监控客流转化率、租售比、商户存活率等核心指标,迭代策划模型。 - 编制《商业策划标准化手册》,输出选址评估工具、业态组合模板等,赋能区域项目快速复制。 任职资格要求: 1、 3年以上商业地产/零售行业策划经验,主导过社区型商业项目全案策划(综合体、街区商业等); 2、精通商业可行性分析、业态规划及财务测算,熟练使用GIS热力分析、客流预测工具; 3、具备强资源整合能力,熟悉新消费品牌合作逻辑与活动执行流程。 - **加分项**: ▸ 有住房租赁/长租公寓行业经验,熟悉租户生活服务需求; ▸ 熟悉社群运营玩法,能策划高互动性商业活动; ▸ 掌握商业空间数字化工具(如VR场景模拟、消费行为追踪系统)
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 15k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责集团新闻内容的生产,根据各项目传播需求能独立制定相应公关策略及传播计划,能快速撰写各类形式的新闻稿件、宣传文案; 2、对互联网、科技领域、行业协会组织有较深了解,能独立撰写发言稿、人物及行业分析文章等深度内容; 3、深谙新媒体传播特点,能承担具有话题点新闻性的新媒体传播策划; 4、集团及业务品牌建设,负责品牌信息库搭建更新; 5、负责集团其他品牌公关相关工作支持及协作。 任职要求: 1、**本科及以上学历,五年以上媒体记者/编辑、公关策划行业从业经验; 2、有互联网、科技、财经领域媒体从业经验者优先; 3、有非常扎实的文字功底和信息采编能力,文笔出众,有非常强烈的内容敏感性和洞察力,擅长多种类型的新闻稿件写作; 4、具备敏锐的新闻热点捕捉力,出色的选题策划能力,有内容统筹思维; 5、具有良好的沟通、团队协作、统筹组织及书面表达能力,较强的综合分析和解决问题能力; 6、具有强烈的责任心和工作热情,抗压力强,24小时响应,工作态度积极主动。 7、简历请附带一些个人文笔作品或链接。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责包含PVE副本、地图在内的设计和制作工作; 2、负责关卡内角色布置,情景表现,核心玩法设计; 3、沟通协调各部门,确保关卡玩法体验符合预期; 4、把握游戏系统及各功能模块,跟进功能验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上关卡策划经验,熟悉Unity引擎及Photoshop等画图软件,了解开放世界玩法优先; 3、熟悉市面上各类主流游戏玩法,能独立完成关卡设计,有效推动产品研发进程; 4、热爱游戏事业,较强的语言和文字表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。