• 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范; 2、利用过往丰富场景全流程研发经验,帮助现有团队制定合理的合作流程,并对产出进度负责; 3、与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效的达成项目开发的需求; 4、与团队成员一起持续学习革新技术; 5、对外包产出结果负责,并且培养外包/外派人员。 职位要求: 1、拥有5年及以上的3D场景编辑和物件制作相关工作经验; 2、对于建筑结构,关卡设计、灯光渲染及自然环境知识等有丰富的积累及制作经验; 3、熟练掌握UE4/UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件; 4、掌握Houdini/World create/World machine等相关制作软件者; 5、拥有AI工具,PBR及手绘制作流程经验者优先; 6、3A级项目开发者、经历过开放世界游戏或美术风格化游戏项目者优先; 7、热爱游戏,对业界主流端、手游有关注和体验,工作认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团到店广告平台为到店餐饮、到店综合(休闲娱乐、丽人、医美、母婴、教育培训、结婚、家居等)、酒店住宿及门票度假等到店业务合作商家提供符合商家经营生命周期需求的广告产品,以及对应的广告销售、广告运营、广告投放和数据决策系统,致力于帮助商家提高经营效率。我们一方面为公司创造营收,一方面为员工提供全方位的成长机会。无论你熟悉的是搜索、推荐广告还是展示、联盟广告;无论你是极具天赋的技术达人还是善于沟通的合作伙伴;无论你是擅长商业产品的设计、落地运营,还是熟悉业务经营模型的商业分析,都欢迎你加入我们的团队,来这里找到适合自己的角色和舞台! 岗位职责 1 负责结合人工智能生成内容(AIGC)技术,通过创新手段提升广告落地页的页面质量,以吸引并保持用户的注意力。 2 通过数据分析,了解用户行为,通过页面设计、内容布局和交互逻辑等方面对广告落地页的转化效果进行持续优化,确保最大化的转化率和投资回报率。 3 负责优化落地页平台工具,提升工具的功能性和操作性,以满足商户的不同需求。 4 提供必要的商户支持,包括对落地页平台工具的使用培训,帮助商户更高效地使用平台,提升易用性。 岗位基本需求 1 数据分析能力:具备良好的数据分析能力,能够通过数据来指导落地页的优化工作。 2 创新思维:具备创新思维,能够不断探索新的方法和技术来提升页面质量和转化效果。 3 沟通与协作能力:具有良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员和商户有效沟通。 4 用户体验理解:对用户体验有深刻理解,能够从用户角度出发,设计和优化落地页。 具备以下者优先 具有一定的AIGC经验或在广告领域的工作经验,熟悉广告创意方向前沿趋势和技术 岗位亮点 1 在这个岗位上,您将有机会接触并应用最前沿的AIGC技术,领略人工智能在广告领域的创新应用。 2 您的工作成果将直接影响到广告落地页的转化效率,为公司带来可衡量的商业价值。 3 公司提供广阔的职业发展空间,鼓励创新思维和个人成长,您将有机会成为行业内的专家。 4 跨功能团队工作,与产品开发和数据分析等部门紧密合作,拓宽职业视野。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团到店广告平台为到店餐饮、到店综合(休闲娱乐、丽人、医美、母婴、教育培训、结婚、家居等)、酒店住宿及门票度假等到店业务合作商家提供符合商家经营生命周期需求的广告产品,以及对应的广告销售、广告运营、广告投放和数据决策系统,致力于帮助商家提高经营效率。我们一方面为公司创造营收,一方面为员工提供全方位的成长机会。无论你熟悉的是搜索、推荐广告还是展示、联盟广告;无论你是极具天赋的技术达人还是善于沟通的合作伙伴;无论你是擅长商业产品的设计、落地运营,还是熟悉业务经营模型的商业分析,都欢迎你加入我们的团队,来这里找到适合自己的角色和舞台! 岗位职责 1 负责结合人工智能生成内容(AIGC)技术,通过创新手段提升广告落地页的页面质量,以吸引并保持用户的注意力。 2 通过数据分析,了解用户行为,通过页面设计、内容布局和交互逻辑等方面对广告落地页的转化效果进行持续优化,确保最大化的转化率和投资回报率。 3 负责优化落地页平台工具,提升工具的功能性和操作性,以满足商户的不同需求。 4 提供必要的商户支持,包括对落地页平台工具的使用培训,帮助商户更高效地使用平台,提升易用性。 岗位基本需求 1 数据分析能力:具备良好的数据分析能力,能够通过数据来指导落地页的优化工作。 2 创新思维:具备创新思维,能够不断探索新的方法和技术来提升页面质量和转化效果。 3 沟通与协作能力:具有良好的沟通和团队协作能力,能够与团队成员和商户有效沟通。 4 用户体验理解:对用户体验有深刻理解,能够从用户角度出发,设计和优化落地页。 具备以下者优先 具有一定的AIGC经验或在广告领域的工作经验,熟悉广告创意方向前沿趋势和技术 岗位亮点 1 在这个岗位上,您将有机会接触并应用最前沿的AIGC技术,领略人工智能在广告领域的创新应用。 2 您的工作成果将直接影响到广告落地页的转化效率,为公司带来可衡量的商业价值。 3 公司提供广阔的职业发展空间,鼓励创新思维和个人成长,您将有机会成为行业内的专家。 4 跨功能团队工作,与产品开发和数据分析等部门紧密合作,拓宽职业视野。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    旅游,汽车|出行 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1.熟悉旅行社国内线路工作内容,负责筛选符合要求的线路旅游产品,根据公司规定,需要重庆地接经验的计调。 2.完成领导布置的任务,不要小白。 3.提高客户服务质量 处理游客投诉或发生其他特殊事件与相关部门人员协调沟通。 4.负责团体的联系工作,制定、修改和完善公司的相关工作。 5.计调需要有责任心,工作有计划性,掌握与合作地接社的谈判技巧 有风险和市场意识等素质。 岗位要求: 1.从事过地接计调,重庆经验的。 2.不要小白,想在旅游业长期发展的。 详情待遇信息直接面谈
  • 3k-5k 经验1-3年 / 大专
    旅游,汽车|出行 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 负责与旅游者进行沟通,对旅游者咨询的问题作出及时回复并提供专业解答。 2. 根据客户需求,熟练操作业务,连接线路,完成旅游行程的制定,有相关从业经验者优先。 3. 精通PS者,能够独立完成线路设计,报价准确,对旅游产品有深入的了解。 4. 与供应商保持良好沟通,确保旅游产品的价格具有竞争力和优质的服务。 5. 维护并开发公司现有客户,积极开发新客户,完成公司下达的销售任务。 6. 收集并分析市场信息,对公司产品和服务提出改进建议。 岗位要求: 1. 有相关从业经验者优先,精通PS者优先考虑。 2. 熟练掌握办公软件(如Excel、Word、PPT等),能够处理复杂的数据和文档。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户、供应商和公司内部其他部门进行有效的沟通和协作。 4. 对旅游行业有浓厚兴趣,工作积极主动,具备较强的学习能力和解决问题的能力。 5. 熟悉线路设计,对旅游产品报价有一定了解,熟悉相关操作流程。 薪资待遇: 薪资范围为**3000-5000元人民币**,具体根据工作经验、能力、绩效等因素综合评定。此外,公司为员工提供完善的福利制度,包括但不限于社会保险、住房公积金、带薪年假、节日福利、员工活动等。公司注重员工个人职业发展,提供广阔的晋升空间。
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    专业服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.了解PBR流程,熟悉UE5引擎,熟练掌握UE5引擎地形编辑、物件管理、灯光、优化材质、场景烘培和氛围营造等制作流程; 2.根据项目需求,布置和构建3D场景; 3.输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 4.与技术配合,梳理资产程序化自动生成的流程; 岗位要求: 1.美术或相关专业,1年工作经验以上; 2.熟练使用UE5引擎,对灯光、材质等有深入理解,能够使用引擎还原设计效果; 3.熟练使用maya、city engine等软件,了解不同工具软件制作的资产导入UE5引擎的常见问题,能够建立相应的规范; 4.需要熟悉掌握MAYA,ZB,Substance,等;
  • 14k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
  • 15k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1.大专以上学历,美术类相关专业优先; 2.一年以上3D场景地编工作经验,熟悉3DMAX、MAYA、ZB等模型制作软件; 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库; 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.和主美配合,主导Unity3D相关的场景及环境搭建,负责重点资源地图的场景优化, 2.整合地图资源,熟悉灯光应用,对灯光光照系统和材质球各项参数精通了解, 3.制作各类型场景配置需求,制作一部分模型贴图需求。 4.研究引擎内场景相关技术并运用。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
  • 15k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
  • 数据服务,其他 / 未融资 / 15-50人
    【岗位职责】: 1、负责水利/能源/地灾/监测行业 (包括但不限于水利厅、水文局、设计院等) 市场信息收集; 2、负责水利/能源/地灾/监测工程、信息化等相关集成商的开拓,推动建立合作关系; 3、参与水利/能源/监测/地灾行业相关的产品品牌入围、项目投标等工作; 【任职要求】: 1、大专及以上学历,懂水利相关行业专业基础知识,有水利相关行业线2年以上销售经验; 2、熟悉行业内的集成商和客户资源,有成熟的沟通方式; 3、目标导向,承压能力强,能适应出差; 4、有水利/能源/地灾等相关销售工作经验者优先; 具体薪资根据能力及资源情况可面议
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,建模,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型。 3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。 4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果,对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理。 岗位要求: 1. 能熟练掌握Unity/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观的搭建和氛围的营造。 2. 五年以上场景地编制作经验,有一定的手绘或SP贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 3. 有良好的审美能力和风格把控能力。 4. 熟悉游戏行业,擅长写实风格。
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 岗位要求: 1.美术类相关专业,2年以上地编工作经验,精通3DMAX,U3D,PS等软件; 2.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,有责任感,有良好的工作沟通能力。 6.有一定的3d模型制作和贴图绘制能力。擅长二次元风格,美漫风格。有做过小游戏加分,有ai绘画能力加分(sd或mj的使用)。 福利:双休、五险一金、定期体检、加班补助、全勤奖、包三餐、节日福利、零食下午茶、打车报销、有竞争力的薪酬待遇
  • 9k-13k·13薪 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 针对车载智能语音设备的 语音交互 功能进行语料分析和测试, 具体包括: -- 与外籍人员一起, 收集整理符合 相关地区用户使用习惯的语料库, 比如, 针对车辆控制, 导航, 音乐, 生活服务, 问答等类型的用户语料. -- 按照自然语言理解 (NLU) 的要求完成标注. -- 执行 语音交互相关的功能测试并分析结果. 2. 收集整理用户语音库, 更新和维护测试用例数据库. 3. 与工程师一起合作, 完成分配的测试任务 (也包括普通话, 英语等其它语种) 4. 参与用户需求分析, 交互式体验评价, 客户现场支持等工作. 任职要求: 1) 外语专业, 有较强的逻辑理解能力 和 语言表达能力 2) 有能力独立分析问题, 解决问题, 能够在压力下快速学习, 愿意承担有挑战的工作. 3) 具备良好的沟通技巧 和 良好的团队协作能力. 4) 有软件开发, 软件测试, 或者软件维护经验者优先考虑. 5) 会驾驶汽车, 能够出差的优先考虑. 教育背景: 外国语大学 外语专业 本科学历, 所学一外语种为印地语 有留学或工作经验
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
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