• 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责公司游戏产品中场景主要设计; 2、与美术负责人和策划部门沟通与对接,保障项目进度; 任职条件: 1、3年以上手游行业美术经验,海外产品经验优先; 2、擅长欧美卡通类风格; 3、对游戏画面有较高的鉴赏能力,能够准确给出明确的优化意见以适应产品的美术风格; 4、较强的团队合作、沟通能力、逻辑思维能力,以及快速解决美术问题能力。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责公司游戏产品中场景主要设计; 2、与美术负责人和策划部门沟通与对接,保障项目进度; 任职条件: 1、3年以上手游行业美术经验,海外产品经验优先; 2、擅长欧美卡通类风格; 3、对游戏画面有较高的鉴赏能力,能够准确给出明确的优化意见以适应产品的美术风格; 4、较强的团队合作、沟通能力、逻辑思维能力,以及快速解决美术问题能力。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、根据项目需要和个人专长在游戏美术组学习,包括不限于场景等 2、根据主美和各组长的需求产出对应的作品 任职需求 1、美术、绘画相关专业毕业,熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 2、了解多种游戏美术风格,了解欧美奇幻文化 3、对于游戏的美术制作有高度的热忱 4、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力 5、对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性 6、擅长欧美卡通风格优先 7、英语口语流畅者优先 ☆★☆★请务必随简历附作品链接☆★☆★
  • 10k-14k·14薪 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1. 学习并参与游戏内场景原画/场景概念设计 任职要求 1. 热爱游戏,具备基本的游戏原画认知,擅长欧美卡通、日系二次元等风格 2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有一定的审美能力 3. 有较好的沟通及表达能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4. 熟练掌握PS、sai等常用美术软件 5. 艺术类专业优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏场景相关设计工作; 2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议。 岗位要求: 1、扎实的绘画功底,对色彩敏感,有一定的原画创作能力; 2、熟悉2D软件(Photoshop、Painter); 3、有良好的团队协作意识,主动提出问题并协同解决; 4、一年以上游戏制作相关工作经验; 5、擅长欧美风格场景绘制优先。
  • 30k-40k 经验不限 / 大专
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏美术相关工作; 2、负责游戏场景关卡设计; 3、理解并熟练协调配合游戏整体美术风格。 任职要求 1、熟练运用Photoshop; 2、具有扎实的美术基础,创作能力,优秀的审美观(请写明自己的审美偏好并推荐几款喜欢的游戏); 3、对游戏美术制作有不懈追求,积极的学习交流精神,并发自内心的喜爱自己的工作; 4、擅长于Q萌风格/中式场景,的设计能力,并能发挥自己的优势胜任更多工作需要; 5、至少一款以上游戏项目制作经验(请写你在明参与项目中的职能以及当前项目进度); 6、为人诚实,富有责任心,具备优秀的沟通和协作能力。
  • 18k-36k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏相关场景原画设计工作;设计场景布局,规划场景内资源; 2、负责与相应策划沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、积极与协作同事沟通,保证原画最终还原效果; 4、绘制宣传海报、Loading图以及特效所需特殊贴图和广告图素等。 职位要求: 1、3年以上场景原画经验,有完整项目制作经验优先; 2、参与过大厂研发项目与制作的优先; 3、熟练使用PhotoShop或其他绘画软件; 4、项目美术风格:写实类、卡通类、休闲类; 5、加分项:a.擅长多种绘画风格 b.有一定3D工作能力; 6、简历中请附带个人作品链接。 补充: a.负责外包接口管理,承担整个环节外包管控工作; b.因能力而定,有机会负责轻度游戏主美任务,独立开发demo到完成制作; c.因能力而定,有机会负责与制作人沟通H5类型游戏美术风格定位。
  • 16k-32k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责场景原画造型、概念图等设计,优化宣传素材; 2、能适应整体场景风格,对项目美术表现起到积极正面作用; 3、配合美术负责人制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 4、对接外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质。 职位要求: 1、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2、有3年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验; 3、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; 4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 5、热爱绘画,热爱游戏。精通各种绘画软件(Photoshop,Paninter等)。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    工作地点:四川省成都市高新区 学历要求:专科以上,可招募应届毕业生 年龄要求:无 薪资待遇:8-20K,上不封顶(可面议) 岗位职责 1、 根据游戏世界观和设定需求进行场景氛围设计,以及场景中各类物件的造型设计,并完成项目背景插画的绘制,包括且不限于游戏内插画、线上线下广告插画、宣传插画等。 2、 协助3D造型师对3D模型,3D场景渲染效果进行优化。 3、 协助主美进行场景外包反馈及修改。 4、 根据设定需求,协助主美完成游戏战斗场景地图的设计,完成各种地图组件的绘制。 5、 在游戏设定的基础上进行符合总体风格的世界观扩充表现。 任职要求 1、 扎实的美术功底,优秀的创作力与想象力。 2、 能熟练使用Photoshop、CSP、Sai或其他数码绘图软件进行背景原画绘制。 3、 能使用3ds Max、Blender、Zbrush、3DCoat、C4D或其他3D建模软件制作场景模型并渲染场景插画为加分项。 4、 热爱游戏,熟悉ACG相关作品,有强烈的学习意愿和协作沟通能力。 5、 拥有动画或商业游戏背景绘制经验的优先考虑。 *需提供个人作品集
  • 4k-8k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述:1、美术功底扎实、富有想象力和创造力,造型能力及色彩感觉优秀;2、擅长设计场景物件,了解3D制作特性,善于沟通;3、热爱游戏,具备全身心投入游戏制作的激情;4、学习能力强,能够接受挑战并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;
  • 8k-16k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    *需提供个人作品集!!! *需提供个人作品集!!! *需提供个人作品集!!! 不带作品集请勿投递!!! 工作地点:四川省成都市高新区 学历要求:专科以上,可招募应届毕业生 年龄要求:无 薪资待遇:8-20K,上不封顶(可面议) 岗位职责 1、 根据游戏世界观和设定需求进行场景氛围设计,以及场景中各类物件的造型设计,并完成项目背景插画的绘制,包括且不限于游戏内插画、线上线下广告插画、宣传插画等。 2、 协助3D造型师对3D模型,3D场景渲染效果进行优化。 3、 协助主美进行场景外包反馈及修改。 4、 根据设定需求,协助主美完成游戏战斗场景地图的设计,完成各种地图组件的绘制。 5、 在游戏设定的基础上进行符合总体风格的世界观扩充表现。 任职要求 1、 扎实的美术功底,优秀的创作力与想象力。 2、 能熟练使用Photoshop、CSP、Sai或其他数码绘图软件进行背景原画绘制。 3、 能使用3ds Max、Blender、Zbrush、3DCoat、C4D或其他3D建模软件制作场景模型并渲染场景插画为加分项。 4、 热爱游戏,熟悉ACG相关作品,有强烈的学习意愿和协作沟通能力。 5、 拥有动画或商业游戏背景绘制经验的优先考虑。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1、根据游戏世界观,参与游戏关卡、场景的原画设计; 2、较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野; 3、擅长绘制关卡,环境,各种物品; 任职要求: 1、美术相关专业优先; 2、具有较强的创新能力; 3、对游戏画面的视觉感受有较高的认识; 4、能灵活使用3D辅助软件设计经验或相关专业毕业者优先。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责项目场景原画设定表现,优化宣传素材等; 2、能够独立绘制场景概念图,场景道具设计等; 3、配合美术负责人制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范。 任职要求: 1、有3年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验; 2、场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体的空间感需要非常清晰; 3、对于能搭建简单的3D模型盒子相关经验者有加分; 5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.配合项目组一同制定游戏场景风格 2.根据场景原画美术标准,制作概念图,场景原画等设计 3.负责和相关工种(如3D场景,地编等)沟通协作,并在游戏中还原设计效果。 4.负责外包设计内容的反馈与调整 5.分享场景设计经验,培养新人 岗位要求: 1.2年以上场景原画经验,对美术充满热情,并不断学习提高 2.热爱游戏,了解中国文化,熟悉武侠风格 3.美术基础扎实,想象力丰富,具备优秀的审美能力。 4.具备良好得沟通表达能力,有推进及解决问题的意识和能力 5.有成功武侠风格动作手游项目经验者优先
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    任职资格1. 具备较高的整体场景的规划和构建能力,对建筑,物件结构和自然环境及场景氛围表达有深入的研究2. 有5年及以上的游戏场景原画相关设计经验,有外包反馈经验更佳3. 美术功底扎实,色感良好,有较强的细化能力,视野广阔,有一定高度的审美水平4. 热爱游戏行业和二次元文化,对二次元、日漫风格场景绘制有深入了解,并能反映到作品中5. 了解3D场景模型手绘贴图制作流程优先6. 具有良好的团队合作能力与适应能力软件要求:1. Adobe Photoshop2. 会一些常用3D软件辅助绘画优先,如:max,maya,blender等 工作内容1. 对游戏内场景风格的设定与把控 ,参与制定美术风格2. 负责对功能建筑、物件和关卡等原画设计及3D制作表达进行把控3. 外包反馈管理:与外包高效沟通反馈,跟进项目场景进度
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