• 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责欧美卡通风格休闲类玩法的原画制作,以场景地图环境、小物件、3d设计图为主。 任职要求: 1. 参与欧美卡通Q版风格的游戏项目工作经验2年以上 2. 擅长欧美卡通Q版本风格场景原画,对卡通的画风有独到理解; 3. 有其他特长的优先考虑; 4. 热爱游戏行业,喜欢卡通风格。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据策划文案需求,完成游戏所有场景的设计工作; 2、与3D场景建模师一起保证模型最终呈现质量; 3、充分理解项目风格,做出能落地的概念稿。 任职要求: 1、3年以上相关工作经验,擅长欧美写实风格; 2、良好的三维空间感,扎实的绘画技巧及良好的色感; 3、具有创作力及设计灵感; 4、优先考虑项:能使用3D软件进行辅助设计、有完整U3D手游项目的经验; 5、有较强的责任心,良好的团队合作意识,应聘简历请附作品控制在200M内。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责游戏地图整体规划设计; 2、负责游戏中场景、建筑、道具元素的设计和绘制; 3、负责项目宣传所需的插图的绘画工作,辅助UI设计中背景的相关内容。 工作要求: 1、美术相关专业,2年以上游戏美术设计经验; 2、擅长中式写实风格,良好的美术基础和手绘技巧,对地图美感有很好的理解以及创作能力;会3D基础操作优先考虑; 3、有较强的设计能力、创意能力、和CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力; 4、熟练使用 photoshop等软件;对透视有比较清晰的了解,能在单点、两点透视、45度角无透视的基础上,活用空间来表现画面主题; 5、善于学习和解决问题,良好的执行力和沟通理解能力,注重团队合作。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述 1.绘制场景概念图 2.绘制场景物件及道具 3.绘制剧情背景场景 岗位要求 1.有扎实的绘画基础,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强。擅长日式风格 2.五年以上二次元绘画经验,擅长日式风格。有良好的色彩和造型能力 3.参与过3D游戏的开发,对于游戏内的空间表现力有一定的认知 4.热爱ACG文化,熟悉对于当下流行的动漫和游戏风格 5.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / C轮 / 50-150人
    岗位描述: 1、根据项目需求负责游戏原画相关设计; 2、协助完成相关设计内容和项目风格把控; 3、参与制定原画设计模版和规范; 4、根据项目需求,参与跨部门沟通协作,优化游戏内容。 任职要求: 1、2年以上游戏行业从业经验; 2、熟练使用Photoshop,扎实的绘画功底,优秀的造型和色彩能力; 3、和海外休闲类产品风格匹配度高; 4、可以绘制高质量器物、场景、人物能力; 5、作品品质达到海外头部休闲产品水准。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据项目风格设计游戏内场景设计需求; 2、在绘画软件中绘制游戏场景及其相关物件的线稿; 3、对绘制完成的线稿进行上色,标注材质; 4、结合游戏风格及宣传用途,制作游戏宣传画; 5、高效完成每月需求。 岗位要求: 1、五年以上相关工作经验,美术类相关专业背景,有一定场景原画工作基础; 2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富,擅长国风方向者优先; 3、熟悉国风仙侠玄幻美术风格,能够根据需求进行单体设计; 4、有团队合作精神,善于交流,工作认真负责,有较强学习能力。
  • 20k-30k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作描述: 1、根据世界观设定、剧情故事等,绘制场景氛围、场景建筑/物件概念等; 2、擅长日系奇幻题材、幻想风格场景绘制,优先考虑; 3、拥有写实与卡通等多种风格的场景设计能力,优先考虑; 4、具备一定沟通协作能力,与IP企划、策划、美术等同事顺畅配合。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,有较好的绘画功底; 2、热爱游戏,涉猎广泛,有较强的项目风格适应能力; 3、有较强责任心、投入度,准确理解工作需求、配合团队高效完成需求与目标。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内的场景及场景内元素的设计工作; 2. 优化现有建筑装饰物设计,使其更符合项目传达的视觉感受; 3. 制定原画规范,梳理设计规则,对接外包把控原画品质,对其他原画师起到指导作用; 4. 跟进游戏内资产品质,推动设计落地效果; 任职要求: 1. 具备扎实的的游戏美术基础,对透视、配色、造型等有深入理解及熟练的表现技法; 2. 对于欧美卡通风格有一定的理解; 3.5年以上游戏行业相关工作经验,有模拟经营类项目经历优先; 4. 热爱游戏,有良好的团队合作精神,沟通能力好,责任心强。
  • 17k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    (要求有游戏行业原画经验) 职责描述: 1.场景风格设计,对游戏场景设计整体负责; 2.负责绘制场景中的建筑,物件,道具; 3.负责游戏场景的概念设计; 工作要求 1.3年以上游戏开发经验,有国风类项目经验者优先; 2.有优秀的审美能力,具备扎实的美术功底,色彩感觉,熟知各种风格的美术表现要素,对空间和透视有良好的感知能力; 3.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力; 4.善用3D软件辅助设计绘制者优先; 5.喜欢游戏,有良好的团队合作及沟通能力,责任心强,熟悉美术制作各个流程,执行力强。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    职责描述: 1.根据游戏项目整体风格与策划需求能独立设计游戏场景建筑、地形、道具等。能把握游戏项目场景设定的质量及整体效果; 2. 与策划及前端协调沟通,准确高效实现项目开发需求; 3.美术功底优秀,建筑结构,和色调,整体风格把控能力强。 任职要求: 1.具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长欧美卡通风格; 2.热爱游戏,了解掌握游戏场景原画制作的相关流程; 3.美术类相关专业,2年以上游戏场景原画的工作经验; 4.做事认真细致,精益求精,具有良好的职业素养,沟通交流技巧,团队协作能力; 5.对欧美游戏有一定的了解程度,理解欧美市场的审美,有欧美卡通风格作品优先。 简历请附场景作品3-5幅
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏,智能硬件,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述 1、能够根据项目需求,设计并完整绘制出场景的效果图; 2、保持和产品以及3D美术等相关人员保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 3、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,有需要时和外包对接把关和工作相关资源等事宜; 岗位要求 1、 设计思维活跃,具有扎实的美术功底,较强的审美能力;有分镜头绘制经验者优先; 2、 熟悉透视原理,构图严谨,比例合理;熟悉各种绘制技法,对色彩敏感;若擅长多种美术风格者优先; 3、 熟练操作掌握Photoshop等其他相关绘图软件; 4、 热爱ACG文化,尤其对科幻美术有较强兴趣;了解各地各种亚文化、历史背景者优先; 5、 具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,学习能力强
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 UI当中的背景图 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可 附加信息: 候选人加分项:手绘能力
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 2、具有丰富想象力,熟悉各类风格建筑结构; 3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业优先,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉擅长二次元/欧美Q版风格; 3、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责多主题VR场景,带领团队输出高质量场景概念设计; 2、可以针对整体需求产出设计方向,有独立的设计思考,有挑战精神,敢于尝试多题材多风格作品; 3、配合美术负责人制定场景方向,输出场景设计规范; 4、沟通良好,与3D场景紧密配合,保证最终产出的质量。对接外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质。 职位要求: 1、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2、有5年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验; 3、视野广阔,具备设计大局观,有一定高度的审美水准; 4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求; 5、热爱绘画,热爱游戏; 6、沟通能力出色,有管理经验优先。
  • 10k-15k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位描述: 1、 参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等; 2、 结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、 与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。 岗位要求: 1、 美术及动画专业优先; 2、 有相关实习或商稿经验优先; 3、 具备扎实的美术基础,造型能力强; 4、 熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件; 5、 热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战; 6、 有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心; 7、 具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。 作品要求(随简历作为附件上传): -设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件 -3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件。 -动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。