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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人工作职责: 1.负责公司UE引擎产品国产化生态的技术建设; 2.对公司已有的产品、模块、工具等做国产化的适配、升级和维护; 3.参与相关项目的开发与交付技术支持; 任职资格: 1.本科以上学历,计算机相关专业; 2.熟悉Linux开发环境,熟练使用git/shell/Makefile等工具; 3.精通C++语言,且具备3年以上Linux下C++的开发经验; 4.具有UE引擎的开发经验,熟悉UE引擎交叉编译,并能够独立完成UE程序的国产操作系统适配,以及信创硬件适配测试; 5.具备良好的逻辑沟通能力和实际问题解决的能力; base北京
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1. 为公司产品提供引擎技术支持,负责游戏性能优化和技术攻坚 2. 建立适合产品美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能 3. 研究优质高效的光照和材质模型,主动推进游戏画质提升 4. 整合优秀的工具链,扩展编辑器,编写数据管线,用程序生成算法提升美术生成效率 5. 解决跨平台兼容性和疑难问题 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业 2. 5年以上C++编程经验,具备良好的熟悉数据结构与算法基础 3. 熟悉OpenGL、DirectX、Vulkan和Metal等图形渲染API 4. 使用过UE4/UE5等游戏引擎,并对引擎各个系统原理有较为深入研究和理解 5. 有较强的学习能力,关注最新渲染技术,能够熟练阅读英文技术文档 6. 有完整移动端上线项目者优先
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岗位职责: 1. 用户研究:深入了解目标用户的需求、行为和心理,通过用户调研、访谈等方法收集用户反馈,为设计提供依据。 2. 信息架构设计:规划产品的信息架构,确保用户能够轻松找到所需信息,提高产品的易用性。 3. 界面设计:负责产品的视觉设计,创造美观、吸引人的用户界面,提升用户体验。 4. 交互设计:设计用户与产品之间的交互流程和方式,使操作更加简便和流畅。 5. 原型设计:制作低 fidelity和高保真原型,展示设计理念和交互效果,以便进行有效的沟通和测试。 6. 用户测试:组织和参与用户测试,收集用户的反馈和意见,根据测试结果优化设计。 7. 与团队协作:与产品经理、开发人员等密切合作,确保设计方案的可行性和可实现性。 8. 跟进产品上线:在产品上线后,跟踪用户反馈,持续优化用户体验。 9. 趋势研究:关注行业最新设计趋势,为产品提供创新的设计思路。 岗位要求: 1. 设计相关专业:拥有设计、人机交互、心理学、计算机等相关专业背景。 2. 工具技能:熟练掌握设计工具,如 Adobe XD、Sketch 等。 3. 用户导向思维:具备强烈的用户导向意识,注重用户需求和体验。 4. 创新能力:拥有创新思维,能够提出独特的设计解决方案。 5. 团队合作精神:良好的沟通和团队合作能力,能与不同角色的人员协作。 6. 责任心:对工作认真负责,注重细节,追求卓越的用户体验。 7. 自我提升:有自我学习和提升的意愿,不断更新知识和技能。 8. 分析能力:能够分析和解决用户体验相关问题。 9. 展示能力:具备优秀的展示和表达设计思路的能力。 10. 行业经验:有招投标、软件相关行业的工作经验者优先。
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工作职责: 1、多种数据可视化到UE引擎中的功能开发; 2、针对可视化渲染瓶颈进行跟踪解决; 3、外部功能(代码或库)融入UE引擎开发; 4、按时完成高质量研发任务; 5、与同事协作完成模块的部署,数据的流转; 6、参与相关开发文档设计、编写。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上C++开发(Windows/Linux环境),良好的编程习惯; 3、具备计算机图形学相关工作经验; 4、有较强的英文阅读能力,主动学习新知识和技能,并积极进行团队协作,良好沟通。
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岗位说明: (1)参与公司三维孪生平台、BIM应用产品的研发; (2)对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。 基本条件与要求: 1、***本科及以上学历,计算机、数字媒体等应用类相关专业; 2、1-3年开发经验; 3、了解三维场景交互开发; 4、熟悉c++开发; 5、使用过UE或Unity3d的优先考虑。
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岗位职责: 1.负责游戏客户端架构设计与核心功能开发,编写相关文档; 2.负责客户端性能优化与架构优化; 3.负责与产品 美术进行沟通协作,参与管理产品研发进度; 4.负责客户端技术团队建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题; 任职要求: 1.计算机相关专业 本科及以上学历; 2.有3年以上3D游戏开发经验,熟练使用UE4引擎,有UE4游戏客户端底层架构经验者优先; 3.有UE4游戏项目完整经历;至少经历过一个上线运营的3D游戏项目;有项目管理经验者优先; 4.精通C++,Lua脚本熟练;有较好的3D图形学和数学基础优先; 5.熟悉3D游戏客户端的完整技术体系和开发流程; 6.具备良好的编程习惯和代码规范,有高度的责任心,能承受较大工作压力; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力;
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岗位职责: 1. 负责车联网及智能座舱产品整机交互框架设计; 2. 负责研究交互设计趋势,结合车型定位、品牌等要素,提供符合人性的交互设计方案; 3. 负责输出车联网产品交互设计规范; 4. 负责车联网产品的交互设计,输出信息架构设计、界面线框图设计和流程设计等; 5. 负责车联网应用可交互原型设计; 6. 负责UE还原检查,确保交互设计高还原度; 7. 负责可用性测试(用户访谈等),进行设计验证; 8. 根据实际反馈,进行相应交互调整。 任职要求: 1. 熟悉当前主流车联网产品交互框架设计; 2. 严谨的逻辑,有独立的设计思路和理念; 3. 具备指导其他交互设计师完成相应工作的能力; 4. 具有5年以上的互联网行业设计经验,并有成功案例,有车联网从业经验的优先; 5. 熟悉IOS/Android设计规范和标准,具备制定交互设计规范的能力; 6. 具备自我驱动能力、沟通能力; 7. 富有创造力和激情,对新鲜事物保持强烈兴趣; 8. 需要提供个人作品集; 9. 本科及以上学历优先。
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1、负责游戏的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面; 2、根据需求设计出角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。 任职要求: 1、有较好的审美能力,3年以上UE游戏特效制作经验; 2、熟练使用UE开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作; 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感; 6、能承受工作压力,责任心强,品行端正,具备良好的沟通能力、团队合作意识,热爱游戏。
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1、计算机及相关专业毕业。 2、5年以上UE开发经验,扎实的C++基础,良好的OOP和编码能力; 3、有完整的大型UE项目经验; 4、熟悉客户端工作流程,能与美术、策划等团队进行良好的沟通; 5、熟悉UE的同步机制,熟悉3D图形学; 6、能独立完成游戏中的功能模块,包括需求分析、设计与实现等工作; 7、具备乐观积极的工作态度,勤奋进取、注重细节,有较强的沟通理解能力和团队合作精神; 8、有带领20人以上程序团队经验。 加分项: 1、有UE的dedicated server开发经验; 2、FPS或开放世界游戏有相关研发经验。
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职位描述 负责游戏玩法各种系统的开发 了解常用游戏引擎的架构设计和组成模块 了解游戏动画、物理、AI、运动、寻路、战斗等核心技术 与游戏设计师一起,为玩家提供优质的游戏内容和提升游戏体验" " 职位要求 本科及以上学历,一年以上UE开发经验 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识 良好的沟通能力、逻辑能力和表达能力 热爱游戏、对游戏玩法有深入理解的优先"
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岗位职责 1.负责虚拟拍摄各种工具软件的研发,支持剧组和工作室高效完成虚拟拍摄前期资产制作、中期拍摄中快速切换虚拟场景等; 2.在图形渲染管线/光照与阴影/材质系统/特效/角色动画等方向进行技术突破,预研行业前沿方案并落地到产品中; 3.围绕项目需求打造影视全流程解决方案,解决项目开发过程中的疑难杂症。 岗位要求 1.本科以上学历,1年以上有UE/Unity开发经验; 2.了解影视相关各种 DCC 工具,如 Maya、Houdini、Nuke 等; 3.具备图形学基础,在渲染管线/光照阴影/材质系统/特效/动画系统/程序化生成/地形编辑等任一方向有积累和实践; 4.较好的源码阅读和调试分析能力,了解相关分析工具的使用,愿意深入了解引擎的实现原理,具备商业引擎二次开发能力; 5.良好的工程习惯,对代码质量有一定追求,有一定团队协作开发经验。具备技术研究热情,责任心强,有较高的行业敏感性与前瞻性,愿意在新方向上进行突破; 6.无3D引擎使用经验、熟悉客户端C++技术栈、对UE5开发和虚拟拍摄方向感兴趣的同学,也欢迎投递简历。
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关于我们: 我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发下一代全自主高智能飞行器技术,让未来的空中交通更加高效、便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神和技术专长的专业人才,致力于突破当前技术的界限,加入低空经济和高空经济的发展,开创航空AI的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。 职位概述: 作为UE飞行器仿真模拟工程师,您将负责使用Unreal Engine(UE)开发飞行器仿真模拟环境,并通过bridge与外部自主飞行算法进行实时通信和验证。您将开发UE前端界面,采集相机图片、雷达点云等传感器数据,并实时传输至自主飞行算法,以支持自主飞行算法的SIL(Software-in-the-Loop)仿真验证。该职位还涉及飞行器飞控仿真、机场模型和跑道模型的创建,并通过高保真的仿真环境缩小模拟器采集数据与真实世界数据之间的差距。 岗位职责: 1. 使用Unreal Engine开发高精度的飞行器仿真环境,创建机场、跑道等关键模型。 2. 集成相机、雷达等传感器,采集并处理传感器数据,确保数据与真实世界情况一致。 3. 支持SIL仿真,通过如ROS Integration的通信方式实现UE与自主飞行算法之间的实时数据通信,进行算法的实时验证。 4. 负责飞控仿真系统的开发,模拟飞行器的动态飞行特性,支持飞行器自主导航与控制。 5. 开发仿真环境的前端界面,并为用户提供实时交互功能。 6. 设计并优化仿真环境的性能,确保高计算负载下的稳定性和准确性。 7. 提供用于分析和调试的工具,帮助优化自主飞行算法的精度与效率。 8. 编写并维护技术文档,定期分享技术进展和仿真成果。 资格要求: - 计算机科学、游戏开发、仿真技术或相关领域的本科及以上学历,或具有同等经验。 - 至少1年Unreal Engine开发经验,尤其是在飞行器或自动驾驶领域中的应用。 - 精通C++和Python编程,能够在UE中实现复杂的功能开发。 - 具有使用Carla、Gazebo、AirSim、JSB Sim、LGSVL Simulator、Apollo Dreamview、RViz、Cesium、V-REP、JavSim、Issac Sim等仿真工具进行飞行器、无人机或自动驾驶仿真开发的经验。 - 熟练掌握1种及以上主流模拟飞行软件,包括Microsoft Flight Simulator、XPlane、FlightGear、Prepar3D等; - 有Software-in-the-Loop (SIL) 仿真开发经验者优先,熟悉如何在虚拟环境中验证和测试软件算法。 - 熟悉ROS-UE Bridge等技术,实现仿真数据与外部自主算法的实时通信。 - 熟悉相机、雷达、IMU等传感器的集成及数据处理,具备多传感器数据处理经验。 优先条件: - 熟悉ROS 2及其数据交互模块,特别是Humble版本者优先。 - 具备三维建模工具(如Blender、Maya)使用经验者优先。 - 了解计算机视觉、SLAM或多传感器数据融合技术者优先。 - 熟悉飞控仿真,能够开发与飞行器控制相关的仿真模块者优先。 - 熟悉计算机视觉库(如OpenCV、PCL)和仿真优化技术者优先。 福利待遇: - 具有竞争力的薪酬和利润分成。 - 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。 - 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。 - 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。 工作地点: 可远程工作,地点不限。 申请方式: 如果您对未来的空中交通技术充满激情,并且具备我们所需的专业技能,请将您的简历和相关项目作品发送至:***********************。我们期待与您一起,探索空中出行的无限可能。
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招聘岗位:UI/UE/UX设计师 工作地点:西安市雁塔区雁展路莱安中心。 -距离长安路地铁2号线电视塔站很近,乘地铁方便; -高端全新写字楼,工作环境很好; -楼下有两层停车场,停车方便; -楼下就是商场和餐饮,吃饭方便。 简介: 我们有多个手机端产品需要开发,教培,文旅,电商,企业家俱乐部等,都是自营项目,需要开发小程序和APP。 我们极具创新能力,团队充满活力,并始终致力于在垂直细分领域打造出最优质的差异化产品。 现在,我们正在寻找一位善于学习,经验丰富,热爱生活,对美好的事物具备洞见,并对UI设计充满热情,能关注时尚潮流,对色彩敏感,能发现并创造美好的设计师加入我们,共同打造更加卓越的团队和产品。 优先考虑移动互联网项目,电商项目,艺术项目,游戏项目从业经验者! 1. 用户研究:能够深入理解用户需求和行为模式,进行用户研究,优化用户体验。 2. 交互设计:精通移动端和Web端的UI设计和网页设计,能根据用户需求和使用习惯来做出出色的交互设计,既美观,又能设计出易于使用的界面。 3. 视觉设计:拥有出色审美能力,出色的视觉设计能力,能设计出美观、吸引人的高保真图和界面,注重颜色,字体,图标等元素的搭配和美感。 4. 原型设计:熟悉Android,iOS设计规范;熟练使用Axure等工具进行产品原型设计,为开发提供清晰准确的参考。 5. 动效设计:能使用AE等工具为界面添加动态效果,提升用户体验。 6. 响应式设计:能够自适应不同尺寸屏幕。 7. 团队协作和沟通:能够与产品经理、开发人员等有效沟通,确保设计的顺利实施。 8. 问题解决:面对问题时,能够评估问题的实质和影响,考虑如何为用户和产品带来价值。 9. 快速学习:对新工具和技术有快速学习和掌握的能力。 10.能够积极完成领导安排的一切设计工作! 在工具和软件的使用上,我们希望您能熟练使用以下工具:PS(图像处理、banner)、AI(插画、icon图标、logo、字体设计)、Sketch(移动端UI设计、标注切图)、Axure(产品原型设计)、XMind(产品框架设计)、Figma(在线协作设计)、PR(视频剪辑)、AE(动效设计),C4D等。能够完成Demo演示,和产品讲解的视频制作和PPT制作。 同时,也需要具备快速学习和掌握新工具的能力,尤其是生成式AI工具的使用。 掌握极简主义精髓的 审美能力极强的最优先; 能理解并涉猎不同设计风格的优先; 对中国传统文化及元素有所研究的 掌握中国传统色系和莫兰迪色系审美精髓的 有电商产品经验的优先; 有游戏产品经验的优先; 有美术功底,绘画基础,手绘能力的优先; 会3D建模的优先; 会制作表情包的优先; 如果您满足以上要求,欢迎加入我们团队!一起创造美好! 如果你符合以上条件,而且本热爱生活,热爱创造美,对生活富于洞见,把人民的需求放在心间,积极乐观,并对我们的项目和团队感兴趣,欢迎加入我们团队,共同发现并创造美好和价值! 相信自己,相信公司,一切皆有可能!