• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
  • 金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、 负责医疗AI项目的数据分析和预测建模工作,包括:医疗数据的数据准备、基于机器学习和统计的分析建模、模型评估等工作,并根据项目需求应用新方法和新技术; 2、 负责以图表、演示文档等形式展示数据分析结果,撰写分析报告,对项目成果进行知识产权转化,包括:与医院和外部研究机构合作进行临床科研论文发表、专利申请等; 3、 参与医疗AI产品的设计和开发工作,协助产品团队进行产品调研和设计,开展运营分析,与开发团队合作完成模型应用、模型更新等。 任职要求 1、 计算机、统计学、数学、生物信息、生物医学工程等相关专业硕士或以上学历; 2、 热爱数据分析和建模,享受从数据中发现和提炼知识的乐趣; 3、 具有扎实的统计学和机器学习基础,以及丰富的数据分析实践经验; 4、 熟练掌握Python或R编程,熟悉SQL语言,熟练使用Microsoft Office等软件; 5、 具备医疗健康或保险相关数据分析经验; 6、 积极主动的工作态度;良好的逻辑思维能力与创新能力;良好的表达能力,可以清晰阐述观点;良好的团队合作能力。
  • 移动互联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责 1、具备客户思维,可以深挖客户需求,负责平安集团内多个子公司对接培训/活动业务; 2、负责线上/线下课程/培训项目的销售、解决方案、运营交付等工作; 3、较强的客户服务意识,能够整合内外部资源给出客户满意的解决方案,并跟进项目落地执行; 4、完成商务内部流程、立项、签约、对账、售后管理等商务流程; 5、把控项目整体进度,能独立完成客户的商务沟通,需求挖掘及客研、确定方案、立项、招投标、商务谈判、签约、打款整个SOP流程。 任职要求 1、本科学历,3年+培训运营工作经验,有培训经纪、培训咨询行业背景 2、具备优秀的表达能力、商务谈判能力、项目管理能力、沟通能力及人际关系经营能力。 3、丰富的商务流程经验、具备商业合作法务、财务、税务相关认知 4、具备项目管理经验,项目执行经验,良好的资源调动能力 5、擅长PPT等常用OFFICE软件及解决方案写作能力 6、形象好,情商高,有良好的个人修养、具有亲和力、懂商务礼仪 7、做事靠谱踏实。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    职要求: 1.熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件; 2.有基础的手绘能力,场景资源整合能力。 3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力; 6.提交简历附带个人作品。 岗位职责: 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作; 2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
  • 7k-10k 经验3-5年 / 大专
    服务业 / 未融资 / 50-150人
    职责描述: 1、基于Unity 3D引擎进行数字孪生系统平台开发; 2、基于Unity 3D引擎进行数字孪生的渲染优化; 3、按照项目设计要求,对程序进行调试修改、优化、完善; 任职要求: 1、大专及大专以上学历,3年以上工作经验; 2、精通Unity 3D引擎,精通C#语言; 3、有完整的Unity 3D项目开发经验; 4、对新技术有兴趣,有较强的合作沟通能力; 5、有Unity 3D发布编辑器类应用者优先; 6、有数字孪生开发经验者优先; 7、熟悉Max、Maya、Photoshop等软件者优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    物联网、软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司U3D项目开发; 2、负责公司展厅的项目展示效果开发,并做好日常维护工作; 3、根据需求文档编程实现相应功能; 4、Unity3D插件、脚本开发和维护; 5、负责新技术的研究与技术积累、关键技术的验证,并能服务于相关业务发展。 任职要求: 1、**大专及以上学历,学信网可查; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有3年以上Unity3D开发经验; 3、熟练掌握Unity的开发,对Unity各子系统、常见插件有较深入的理解和使用; 4、良好的沟通能力和团队精神,良好的代码阅读能力,做事细致认真。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    小团队,目标清晰。 每年递增浮动,根据实际情况调整! 每年一次调薪! 超长带薪年假+超长春节假期! 职位描述: 我们欢迎优秀的你加入我们,与我们团队中的程序员、音效师、策划师、2D美术师和动画师一起为孩子们开发更多高品质的游戏,为更多的孩子带来欢笑。 岗位职责 使用Unity引擎开发制作面向全球发行的一流手机游戏和平板游戏,包括iOS平台、Android平台的移动终端版本。 带领项目团队,与公司原画设计师、游戏策划师开发高质量的游戏。 使用C#开发游戏,并参与游戏的架构、实现、Debug、文档和维护。 任职要求 至少2年以上编程经验,至少1年2D互动游戏编程经验 有Unity 引擎的经验 计算机/软件工程或其他相关IT专业本科学历 流利的英语书面和口语能力 对游戏开发充满热情,必须具备独立思考和解决问题的能力,能积极主动追求卓越并具有团队精神 汇报对象:主程,此岗位不带团队
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    金融 / 未融资 / 500-2000人
    工作职责 职场管理: 负责公司职场环境的规划与管理,包括但不限于办公区域的布局、办公设备维护及优化、绿化保洁管理等。 负责公司选址的规划及审核,包括但不限于职场租赁、职场建设、系统优化等。 负责公司重大突发事件处置及跟进,包括但不限于管理细则制定、社会性灾害公司处置跟进等。 负责数字化职场平台打磨及优化支持。 综合行政: 负责公司日常行政事务的管理,包括文件归档、办公用品采购及费用报销。 协调跨部门合作,确保行政工作的高效执行。 任职要求 教育背景: 本科及以上学历,行政管理、人力资源管理或相关专业优先。 工作经验: 3年以上综合行政或职场管理相关工作经验,有大中型企业经验者优先。 专业技能: 具备优秀的沟通协调能力,能够独立处理复杂问题。 熟练使用Office办公软件,具备基本的财务知识。 具有良好的英语沟通能力。 个人素质: 工作细致、耐心,具备高度的责任心和服务意识。 具备较强的组织协调能力和应变能力。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 大专
    消费生活,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏; 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作。 任职要求: 1.具备5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。 *环球中心E1区1栋1901(穿过羽毛球场即可到达)
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    消费生活,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏。 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作 任职要求: 1.具备3-5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【项目介绍】 《萌友小镇》是一款生活模拟经营类的休闲手游。玩家可以经营个性店铺、跟动物萌友交朋友、参与小镇建设、体验经营和养成的乐趣。游戏画风治愈、自由度高、内容丰富,通过构建和谐的虚拟世界,传递对生活的热情和民族文化的认同感。 【岗位职责】 1. 负责游戏前端的开发与维护,完成相应开发、测试,确保代码质量和系统稳定性。 2. 与团队合作,完成游戏前端的测试,并协助解决开发中的技术难题。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,有良好编码习惯。 2. 3年以上前端开发经验,熟练使用unity,C#。 3. 有上线游戏项目经验。 4. 具备良好的团队合作精神,能够有效沟通,快速定位并解决技术问题。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位名称:U3D开发工程师 招聘人数:2 薪水范围:2.0W-3.0w 工作地点:杭州市,拱墅区,万通中心B座1312。 岗位职责: 1、负责棋牌游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档 2、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机专业者,有棋牌类游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Cocos Creator、Cocos2dx引擎原理; 3、3年及以上Unity3D棋牌游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;精通C#语言,精通 ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 5、有完整上线App项目的经验; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。