• 13k-16k 经验1-3年 / 不限
    汽车|出行,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    办公地点:上海虹桥天地 工作职责: -设计符合公司要求的插画,包括人物、车辆、建筑等。 - 与产品经理和体验设计师深度交流,理解用户场景和需求 - 制作高质量的插图,保证图片清晰度、色彩度和排版效果。 -根据客户需求,制作创意插图,并给出相应的方案。 -与其他设计师、编辑和项目经理合作,确保插图符合项目需求。 -独立完成插图设计,对结果负责。 职位要求: -2年以上插画设计工作经验,有成功的项目经验。 -熟悉插画设计软件,能够绘制人物、车辆、建筑等插画。 -具备创意思维能力和良好的沟通技巧。 -热爱艺术和设计,有较强的自我管理和团队合作能力。 薪酬待遇: -薪酬具备竞争力,正常五险一金 -福利:带薪年假、节日福利、定期体检等
  • 6k-8k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、紧密协作于设计团队,确保高质量且及时地满足日常 PPT 设计及市场运营相关视觉需求; 2、充分理解设计需求与规范,将创意与策略紧密结合,高效执行视觉设计方案,达成项目目标; 3、深入理解并应用内部产品特性与设计标准,参与建立和完善设计工具使用流程文档,提升团队工作效率; 4、熟练运用AIGC工具(如Midjourney、Stable Diffusion)融入设计流程,推动创意与效率的双重提升。 任职要求: 1、设计类专业,本科及以上学历,拥有1-2年平面设计领域实战经验,特别是在PPT设计方面有所专长者将获优先考虑; 2、精通PowerPoint,Adobe Illustrator、Photoshop及MasterGo等设计与协作软件,能够灵活运用这些工具展现设计创意; 3、具备出色的审美观察能力,持续学习新知识,同时拥有优秀的沟通与协调技巧,确保设计意图准确传达; 4、展现出高度的工作积极性、责任心及团队合作精神,能在快节奏环境中保持高效且细致的工作态度; 5、请随简历附上个人作品集,特别是包含PPT设计的作品,以便我们更全面地评估您的设计能力。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、专注于品牌&创意的视觉⽅向创作,具备一定的创意策划能力和提案能力; 2、负责平台直播、点播等业务线相关产品的营销创意视觉表现及其运营相关视觉设计工作; 3、根据项目需要提出合理创意方案,与美术、创意设计师、三维设计师等人员协同确保项目的输出与落地; 4、输出相关创意方案用来指导合作伙伴的设计产出及品质把控,确保项目品质达到要求。 工作要求: 1、有较强的个人风格和坚持,对于绘画能力必须有相当的表现力; 2、在商业插画、品牌插画方向有实际主导的落地案例; 3、负责创意构思,输出方案需要是由品牌策略延伸到具体落地、能够有效执行的创意方式; 4、同时对于动画、摄影、3D、字体设计等领域有涉猎; 5、有合作完成项目经验者优先;作品登上behance首页/上标优先。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、负责国际化短视频 PGC 相关的产品设计工作; 2、参与到产品设计迭代中,根据产品需求和限制寻找合适的设计方案,完善产品交互并输出 UI 细节及设计标注; 3、参与用户调研,理解用户需求并转化成对应的设计思路; 4、参与设计驱动的探索创新。 职位要求: 1、具备优秀的交互与视觉设计能力,能够从概念深入细化,不断迭代,并将其转化成满足用户需要的设计方案; 2、拥有良好的沟通与协作能力,能够清晰有条理的表达你的设计思路,并能通过原型来让更多协作方理解你的设计方案; 3、关注数据同时关注人,能够利用数据分析和用户调研中来挖掘真实的问题与需求,并辅助设计决策; 4、有良好的逻辑思维、创新思维与学习能力,对新领域保持好奇心,对设计更好的体验始终有追求。 加分项: 1、有完整已上线的互联网设计项目经验;具备中长视频、创作者相关项目、web 端方向的设计经验; 2、具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言,对海外互联网产品保持关注; 3、乐观积极,适应快速的工作节奏。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导设计交流、需求对接和项目投标,提供有竞争力的设计解决方案; 2、负责项目的详细视觉设计,定义设计风格,制定设计规范,输出UI设计文档,包含页面原型、设计切图和设计说明; 3、负责组织和参与内部及业务方的汇报和评审工作,协同交互和开发,完成项目的测试和上线,实现项目验收; 4、参与项目的复盘,沉淀设计资产,开展设计分享,指导低级别设计师开展设计工作,提升团队战斗力。 能力要求: 1、本科及以上学历,工业设计、平面设计、视觉传达等相关专业,具有海外留学和工作经验者优先; 2、掌握前沿的用户体验设计理论和方法,对用户体验有独到的见解;具有出色的审美,对美学原则有独到的见解; 3、有多终端、多行业的项目设计经验和丰富的商业化项目经验,有券商产品设计经验的优先; 4、能熟练使用各类创新方法,提出个性化和差异化创意设计方案,引领设计趋势和用户需求; 5、精通Figma、Sketch、Photoshop、Illustrator、After Effects、Cinema 4D、Blender等设计软件和各类AI工具。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 我们是字节跳动 AI 团队,正在寻找 C 端 UI 设计师。你将会参与到产品全链路的设计过程中,并结合人工智能领域最前沿的技术,激发创造出全新的产品,欢迎对 AI 充满兴趣的设计师加入我们! 1、负责公司战略级 AI 产品 C 端 UI 及动画设计; 2、深入业务,同产品侧紧密合作。能够独立完成高质量设计解决方案,把控需求全流程的设计产出; 3、对用户及产品体验敏感,对产品数据指标有好的理解度,依据验证分析提出优化方案并推进落地; 4、不断探索新技术下的设计方案及流程更优解。 职位要求: 1、3年及以上互联网或移动互联网 C 端设计经验,熟悉 iOS / Android 设计规范; 2、具备良好的 UI 及动画设计能力; 3、具备良好的产品交互设计思维,逻辑清晰,对体验设计方法有深刻理解; 4、审美好基本功扎实,有丰富设计经验,重视细节,追求落地体验极致; 5、对国内外 AI 相关产品有了解和洞察,喜欢体验新产品和新的娱乐玩法,创新欲望强,自学能力自驱力强; 6、有较强的协调各方资源并推进项目的能力,有出色的目标拆分及抗压能力,能够保持高效的执行力及工作节奏; 7、有创业精神,热爱设计,对工作有热情。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    区块链 / 上市公司 / 150-500人
    支持远程、海外,国家不限制: 岗位职责: 1. 负责核心业务 App 及 WEB 端的界面视觉设计、功能迭代、改版等设计工作; 2. 遵循并完善设计规范,保持产品视觉风格一致性; 3.有良好的业务理解能力,能够清晰的理解产品业务目标,判断及整理相应的设计目标及侧重点; 4.具备一定的产品和交互思维,能够参与到产品交互设计的过程中去,与上下游形成紧密的配合,保证项目质量及上线时间; 5. 熟悉和实时紧跟设计流行趋势,研究目标客户,持续性地优化和创新用户的整体体验。 职位要求: 1.5-10年工作经验,有海外留学背景优先,英语可作为工作语言; 2.关注互联网、金融,软件与各类电子产品,对互联网/金融领域的UI设计、交互设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 3.具备良好的沟通能力和跨团队协作能力,积极推进项目。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 11k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询,数据服务|咨询 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责产品前期设计分析、视觉风格设定,把握品牌方向和设计风格,设计出具有竞争力的优秀视觉产品; 2、负责相关品牌推广活动的创意视觉设计,为产品的未来发展提供前瞻性的创意设计; 3、参与公司海外 B 端或 C 端产品(移动端/PC 端)全链路的设计工作,建立一致性的设计语言和规范,提高用户体验和品牌形象的统一性; 4、积极参与团队的专业化建设和知识传播,分享设计经验,提高团队整体的设计水平和创新能力。 岗位要求 1、本科及以上学历,美术、设计或相关专业,品牌/插画/动效/设计特长人才优先考虑,英语可以作为工作语言; 2、5 年以上的多媒体/产品创意等设计经验,对工具、B2B 平台类产品有丰富的设计经验; 3、对设计定位、风格定义、规范执行有较深的理解,了解海外市场流行趋势,有提升团队整体设计水平的能力; 4、具有多平台界面风格设定,整套界面输出以及 VI 设定(包括界面、图标风格与统一规范等)经验,有成功上线案例(有桌面、移动端多平台案例者更佳); 加分项 1、有 B2B 或 SaaS 相关工作经验; 2、喜欢用国际化产品,有写博客或在交互社群活跃并有积极贡献者。 为什么加入我们 1、高速发展:公司处于快速发展期,规模及营收每年持续快速增长; 2、朝阳行业:国际电商 SaaS 服务赛道,国际一线投资机构加持,行业大佬背书; 3、多元文化:团队来自全球 20 多个不同城市,国际化视角、扁平化管理; 4、极客氛围:拥抱开源技术,实践敏捷开发,崇尚通过工具和自动化来解决问题; 5、特色福利:学习基金、 一对一帮带、内部商城、提供 MacBook 及可升降办公桌。
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责标品、项目体验设计工作,统筹推进设计成果落实,参与用户体验洞察与产品需求定义全过程,完成复杂用户流程体验设计,为产品体验设计结果负责; 2、深入理解业务,准确分析判断需求,有效转化为高易用UX设计方案,把控设计、跟踪还原成果,通过创新方案解决产品体验难题,助力业务成功; 3、制定符合业务场景的设计规范,推动系统迭代提升,持续提升范式化程度; 4、总结沉淀设计知识库,专业精进,对业务、对团队赋能,与优秀的人一起做有挑战的事。 职位要求: 1、积极乐观、勇于担责,直面压力、挑战目标,具备良好的团队协作能力,能为团队攻坚克难; 2、成长心态,能够为团队带来正能量,持续创新突破与团队共同发展; 3、5年以上toB、toG领域复杂数字化平台设计经验,具备复杂产品的长周期迭代设计能力,理解业务模式、功能需求价值及用户使用流程,通过设计优化解决关键问题。有网络安全、大数据分析等toB业务产品深度体验设计经验者优先; 4、全局视角:懂用户、看行业、看竞品、看趋势。具备用户体验设计全栈能力,注重设计量化验证、客户及商业价值成功; 5、掌握基本用研方法,有成熟项目实践经验,通过可用性测试、体验度量、用户访谈敏锐洞察关键体验问题,识别优化机会,得出客观评估结论,转化为体验设计行动目标及优化方案; 6、思维缜密逻辑清晰,沟通能力出众,能够以结构化思维清晰阐述设计思路、方案优势,专业影响及落地能力强,有效获得客户及同事认同; 7、本科及以上学历,产品设计、工业设计、人机交互、视觉传达设计等相关专业毕业; 8、熟练掌握常用设计工具:MasterGo(或figma)、Sketch、C4D、体验度量、满意度调研等,创新生产力工具探索极高好奇心及迭代能力。
  • 12k-18k 经验3-5年 / 本科
    数据服务,硬件 / 未融资 / 50-150人
    1、主要负责金融证券行业项目B端系统、原型、可视化大屏等设计工作; 2、参与产品前期讨论,输出高保真体验demo和原型交互,制定系统和大屏的视觉设计方案,完成产品UI设计; 3、能独立与客户沟通,分析调研客户使用习惯,对产品用户体验提出专业建议与方案,有处理紧急项目的能力; 4、与产品、开发等沟通协作,推动项目高效,高质落地上线; 5、参与公司其他设计需求支持,制定设计标准规范。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机、美术、设计等相关专业优先; 2、精通设计、交互方面相关软件,有三维、动效辅助更佳; 3、熟悉各平台设计原则,知晓交互设计流程及规范,可以独立完成整个设计过程;(简历请附上作品或链接) 4、了解金融行业知识,了解金融客户UI/UE特点,充分理解产品和用户; 5、清晰的设计方案表达能力和沟通能力。 岗位重点关注方向:B端后台和数据可视化。
  • 7k-13k 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    有电商或其他行业大促营销经验的同学看过来 岗位职责: 1、对接日常运营活动设计需求,以及品牌营销大促或运营活动设计需求。包含且不限于创意头图、开屏、banner、H5、icon、EDM邮件页面、字体设计、修图、海报、资源位等全新及拓展的视觉创意设计; 2、负责线下相关视觉创意设计,包含但不限于海报、X展架、易拉宝、主KV、背景墙、邀请函、折页、手册、单页、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料创意设计 3、根据要求完成信息流广告创意和素材的设计工作; 4、与业务实时沟通,正确把握各个出品的设计方向,并独立完成设计工作; 5、与插画、平面、视觉、UI的同学团队协作,跨部协同工作; 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划创意设计方向; 2、1年以上设计经验,擅长ps、ai、sketch、AE等设计软件; 热爱设计,较强的审美能力,主导或参与过S级及以上大促优先