• 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责快手主站线直播、增长与产品等业务团队的市场推广工作,参与制定快手重点市场策略并规划重点营销项目,组织推动实施; 2、良好的业务理解能力,根据业务目标分解市场目标及策略,深度参与重点项目的创意、传播、媒介、BD等各项工作的统筹,协调内外部资源完成项目执行落地,对最终营销目标负责; 3、较强的项目管理能力,良好的逻辑框架,擅长数据分析与复盘总结,通过有效整合各方资源,协同各协作团队共同辅助业务目标达成。 任职要求 1、本科及以上学历,市场营销、新闻传播、公共关系、传媒广告等相关专业优先,出色的逻辑思维能力; 2、具备良好的创新意识及用户洞察能力,具有强烈的好奇心和快速的学习能力,对互联网、短视频、直播有一定了解; 3、有知名互联网品牌、内容产品、新消费品市场部实习经验者优先; 4、具备优秀的项目管理以及多任务规划统筹能力,具备出色的市场策略能力; 5、良好的沟通能力、有责任心,扎实的执行能力;有自驱意识,抗压能力强。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    汽车交易平台 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 根据汽车客户行业状况及销售需求,独立完成商业内容策划方案撰写。 2. 结合汽车行业各项数据,将市场趋势转化为有效的策划方案。 3. 配合销售进行商业内容策略丰富及客户方案提案。 任职资格: 1. 熟悉汽车行业背景知识,了解市场动态及消费者需求。 2. 具备敏锐的市场洞察和数据分析能力,能够准确判断市场趋势。 3. 在汽车平台(知乎、懂车帝、汽车之家等)或头部自媒体平台具有相关的内容策划经验。 4. 能够独立完成商业内容策划方案的撰写,并提供切实可行的解决方案。 5. 具备一定的客户提案能力,善于与客户沟通合作,达成共识。 6. 熟练使用办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等,能够高效地完成工作任务。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据产品玩法体验、世界观设定和美术概念设计,配合叙事、美术完成关卡设计规划 2. 组织关卡策划团队开展工作,输出体验优秀的关卡设计,对关卡团队产出的质效负责 3. 紧密跟进关卡从概念设计、白盒设计到迭代的过程,优化关卡体验,确保关卡体验交付质量 4. 根据设计目标不断验证和迭代设计,持续思考,归纳总结设计经验和执行规范 5. 组内协作,培养新人,通过不断学习,提升组内能力 任职要求: 1. 热爱游戏,全平台游戏体验经历多多益善 2. 5年以上游戏从业经验,其中2年以上3D关卡设计相关经历,至少一款完整项目经验 3. 熟练使用UE4 UE5引擎 4. 善于沟通,关注细节,高标准严要求 5. 对3A关卡游戏管线了解优先 6. 对jrpg,日式幻想,关卡叙事表达有了解优先
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责各系统相关资源需求的梳理、规范; 2、负责游戏资源的管理、配置及维护; 3、负责跟进游戏资源制作、把控资源质量。 任职要求: 1、大专以上学历,具有较强的学习能力,关注业内新技术,新工具,新方法的应用; 2、有创新意识,乐于在工作中进行创新性尝试,积极推动工作效率提升; 3、熟悉游戏数据表格的设定,可进行基本的数据配置工作; 4、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,服从工作安排,可以承受较大工作压力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作内容: 1、根据游戏项目要求,在游戏的世界中实现任务剧情的描绘和表现; 2、有mmorpg或者开放大世界项目经验者优先,同时有较强的实践经验和动手能力; 3、有一定的逻辑思维能力,能掌握或者经过简单培训和学习后能使用蓝图/脚本编辑器的使用; 4、根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。 任职要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务/角色背景设计的经验; 3、文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先; 4、有撰写过科幻世界观小说经历或对科幻题材有深度理解的优先; 5、具备较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,社交媒体 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责平台中、短视频自制栏目的编导和策划,总体把控视频内容产出调性,评估控制内容风险; 2.负责主导视频自制项目推进与执行,作为平台监制完成并指导视频前期拍摄和后期剪辑工作,设计和完善视频项目工作流程,把控内容质量与效率,组织和调度团队,协调与平衡平台内外部资源,确保策划落地; 3.对微博热点事件与话题快速响应,形成节目创意与撰稿,对视频的主题创意有较好把握,熟悉提升视频品质感的手段和方式,开发创新的视频表现形式,为视频栏目的内容转化指标和用户消费指标负责; 4.负责平台各类其它重大线上线下活动的视频部分创意与支持。 任职要求: 1.本科以上学历,有1-3年视频行业工作经验,熟悉视频制作流程,熟悉视频平台运营规则,有良好的创意和内容敏感度; 2.广播电视新闻学,广告学等专业优先,有民生、财经、资讯等行业内容经验者优先; 3.有垂类内容深度策划经历,对于新闻行业与国家相关政策法规长期关注了解; 4.熟悉视频拍摄与剪辑制作工作流程,有视频行业拍摄资源与短视频类合作资源优先
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 12k-20k·18薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、洞察与研究:行业洞察/用户研究/头部客户企业营销机会挖掘/头部客户微博资产数据分析; 2、营销策划方案:输出游戏/网服/教育各行业的营销解决方案,最好有游戏行业背景;完成大客户定制化方案,并根据需求参与客户提案; 3、建立案例库,输出方法论:建立行业营销案例库;行业微博营销方法论输出; 4、客户市场支持:客户微博营销常规培训/workshop/营销论坛等内容输出。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,广告学,新闻学等相关专业优先; 2、有3-5年相关策划工作经验,输出游戏/网服/教育各行业的营销解决方案,最好有游戏行业背景; 3、熟练使用Excel、PPT、Xmind等相关工具; 4、能够独当一面,有较强的数据分析能力,逻辑思维能力,和自驱学习能力,具备团队配合和协作沟通的精神,有团队价值感,有责任心。
  • 8k-16k 经验不限 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、文案撰写、视频制作,负责多个短视频平台影视类账号的整体运营; 2、挖掘影视剧营销爆点,并将营销点二次创作成短视频传播发酵; 3、给账号找定位,符合主流媒体平台发展方向并与搜狐视频影视剧作相契合; 4、及时了解多个媒体平台发展动态,给账号运营做底层支撑; 5、负责短视频内容运营的规划及制作,制定系统的内容运营方案; 6、做影视二创大号,当大V,打造全网影视资源矩阵,最终达到流量变现的效果; 7、数据统计工作。 岗位要求: 1、脑洞大、点子多、网感强、有短视频运营经验及成功案例者优先; 2、热爱影视行业,并且对影视营销有一定了解; 3、玩转抖音、快手、小红书、B站等短视频平台,并且熟悉各平台推荐机制和玩法; 4、熟练掌握各种视频制作软件PR等及基础办公软件如EXCEL等; 5、具备视频行业的相关媒体、自媒体资源,长期关注新媒体/短视频行业,有一定的品牌洞察力和营销策划能力; 6、有钻研精神,工作中能为目标努力学习,积极主动、活泼开朗、擅长沟通交流。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责:1、创意输出,研究全网/全球泛娱乐短剧/短视频玩法、内容;2、编剧、分镜、有一定的文案能力;3、拍摄剪辑、设计、包装、能自主完成成片产出者优先;4、认真负责,积极上进,乐于沟通,与团队小伙伴紧密合作;5、了解影视综、熟知社会热点、八卦潮流;6、有影视营销工作经验者优先。任职资格:1. 热爱视频拍摄、熟练剪辑软件,对短视频具有较丰富的经验和认知。2、编导、数字媒体、广告学相关专业优先,在短视频平台有自己的作品优先;3、脑洞大网感强,是抖音、快手等短视频平台重度用户、对热点敏感。
  • 15k-20k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责新浪新闻旗下泛娱乐生活、泛科普等官方垂类账号矩阵内容策划,包括但不限于视频、图文、直播、文章等内容形式;能够独立负责IP栏目选题策划、脚本撰写、推广传播等工作。 2、负责商业项目执行落地,根据对客户品牌及需求理解产出创意方案、脚本、撰写广告文案、跟进管理执行期间相关事项等。 3、对接各垂直领域KOL,善于捕捉年轻人类、科普类热点话题,能迅速形成借势思路,创意策划。 任职要求 1、微博等社交媒体深度用户,对热点敏感且能够转化输出为创意方案; 2、学习、协同能力强,文案功底好,抗压能力强; 3、新闻传播、视频相关专业优先,有商业项目经验优先,有视频项目经验优先; 4、具备1-3年传播、内容行业从业经验者优先; 5、能尽快入职者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作职责 1、与程序和策划团队深度合作,从全局出发,设计和实现完整的游戏的特性或功能,搭建程序和策划间沟通与协作的桥梁; 2、协助制作工具以提升其余策划工作效率,跟进测试工具,面向团队其他成员撰写文档,保证工具使用的落地; 3、协助数据优化和验证,确保团队遵守技术标准,不超出技术限制; 4、在充分理解策划设计的基础上,对于技术方案提供反馈,包括问题及其解决方案等; 5、与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化; 6、熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、3c、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。 任职要求 1、主导过3C、AI、等的整体方案设计与实现; 2、熟练掌握UE蓝图,具备编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的双重角度参与工具设计; 3、对物理和数学算法有研究优先 4、有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现; 5、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6、热爱游戏,能够坚持对游戏品质的追求。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责印尼各类商业化招商及各行业项目方案策划,整合各类招商资源形成可执行方案,并进行内外部培训,协助销售达成商业化售卖目标; 2、根据行业与客户特点,挖掘客户需求,输出对应创意玩法,包括但不限于项目介绍、话题热点、创意玩法、产品策略等,完成从行业需求到运营执行的全路径商业化方案与落地; 3、深度理解并挖掘商业产品价值,擅于方法论、营销模型总结与提炼,输出平台与行业营销打法; 4、统筹内部市场、活动、运营等团队,完成日常所需文档包装,形式包含但不限于宣发图文、案例包装、线上线下活动资料等。 任职要求 1、5年以上品牌与活动策划经验,善于挖掘平台与品牌商家洞察,有互联网平台工作经验者优先; 2、能熟练运用Office软件,精通PPT撰写; 3、优秀的团队沟通协作和项目管理能力,抗压能力强并能够快速产出结果; 4、良好的培训、提案、演讲能力,逻辑思维好。