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【远程线上兼职】 语种:以英语为主 服务类型:游戏项目(与目标语玩家沟通、解决玩家问题等) 要求: 1、精通英语和中文 2、必须有游戏业务背景,有游戏客服相关经验者优先。 3、每月有至少15天以上空闲时间
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【岗位职责】 1、负责游戏广点通投放,根据部门推广目标制定投放方案、预算和成本控制等环节,对投放效果负责 2、根据产品属性进行有效投放,实时监控数据和转化模型,并提出素材制作及优化改进建议 3、根据数据多维度分析产品优势,沉淀产品投放建议,形成自己的方法论和总结 4、负责研究竞品及同行广告投放策略和投放效果,并复用有效的经验 【任职要求】 1、本科及以上学历,1年以上主流广告平台(如广点通、头条信息流等)投放经验 2、严谨的逻辑思考能力,缜密的数据分析能力,对增长链路数据具有敏感性 3、系统化结构性思维,高效有序地推进工作 4、开放式互动式沟通,团队合作意识强 5、加分项:PS、视频剪辑
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岗位职责: A) 负责项目的版本迭代进度管理; B) 和制作人沟通后,制定迭代计划的排期,和相关人员沟通,跟进确保排期的顺利执行; C) 负责打包,出包流程管理; D) 负责和运营对接需求,和技能平台、效能、平台等部门对接根据部门合作的落地; 岗位要求: A)有2年以上游戏项目管理经验,了解版本流转的流程(有上线的项目管理经验优先); B)熟练运用Unity; C)具有很强的逻辑性,能够快速学习和理解新的事物,和良好的沟通能力,和团队合作能力; D)具备较强的统筹规划能力,执行能力,推进能力,能够通过沟通,跟进,召集会议等方式推进事情的落地; E)工作积极,努力,认真,负责,细心; F)喜爱游戏,对游戏有自己的理解; G)熟练任意一种项目管理工具。
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岗位职责: 1、管理游戏项目的进度,协调各部门成员协作 。 2、作为中韩双方技术沟通桥梁,负责需求翻译、文档反馈及问题协调 。 3、跟踪项目质量,提出改进建议并确保按时交付 。 4、完成领导交办的工作。 任职要求 1、精通中韩互译,韩语听说优秀,笔译功底深厚,Topik 6级优先 。 2、本科及以上学历,韩语或项目管理相关专业,热爱游戏行业 。 3、需了解游戏行业知识,熟练使用办公软件 。 4、有较好的理解及沟通能力,有较好的分析及整理能力。
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好的,这是一份游戏研发工程师的岗位JD(职位描述),你可以根据公司的具体情况进行调整: --- **职位名称:游戏研发工程师 (Game Development Engineer)** **工作地点:** 南京 **职位概述:** 我们正在寻找一位充满热情、技术扎实、富有创造力的游戏研发工程师加入我们的团队。你将参与公司核心游戏项目的研发工作,负责游戏核心玩法、系统、功能的设计与实现,与策划、美术、测试等团队成员紧密合作,共同打造高品质、深受玩家喜爱的游戏产品。我们提供一个充满活力、鼓励创新、技术氛围浓厚的工作环境,期待你的加入,与我们一同构建令人兴奋的游戏世界! **主要职责:** 1. **核心功能开发:** 根据游戏策划文档和需求,负责游戏核心玩法、系统、功能模块的设计与高质量代码实现。 2. **技术方案设计:** 参与游戏技术方案的讨论与设计,评估技术可行性,选择合适的技术栈和架构。 3. **性能优化:** 对游戏进行性能分析和优化,包括但不限于帧率、内存、加载时间、网络同步等方面,确保流畅的游戏体验。 4. **Bug修复与维护:** 负责解决开发过程中出现的各种技术问题,修复测试阶段发现的Bug,并对现有代码进行维护和迭代。 6. **技术预研与分享:** 关注游戏行业前沿技术动态,进行相关技术预研,并在团队内部分享,提升团队整体技术水平。 7. **文档编写:** 按照规范编写相关技术文档,如设计文档、接口文档、开发笔记等。 8. **团队协作:** 与策划、美术、QA等同事保持良好沟通,高效协作,共同推进项目进度。 **任职要求:** 1. **学历与经验:** * 计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 * 熟悉至少一种主流游戏引擎(如 Unity, Unreal Engine)或游戏开发框架。 2. **编程能力:** * 熟悉 C++ 或 C# 等任意一门编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编码习惯。 * 熟悉面向对象编程思想,了解设计模式。 3. **游戏开发知识:** * 理解游戏开发流程,对游戏引擎架构有一定了解。 * 具备良好的数据结构和算法基础。 * 了解游戏网络同步、物理引擎、渲染管线等基础知识者优先。 4. **软技能:** * 具备良好的问题分析和解决能力。 * 优秀的沟通能力和团队协作精神。 * 对游戏有热情,关注游戏行业动态。 * 具备责任心和抗压能力,能够适应快节奏的开发环境。 **加分项(优先考虑):** 1. 有完整上线游戏产品开发经验。 2. 熟悉 [具体引擎,如:Unity/Unreal Engine] 的特定模块(如:渲染、物理、AI、网络等)。 3. 有 [具体类型,如:MMORPG、SLG、FPS、卡牌] 等特定类型游戏开发经验。 4. 熟悉脚本语言(如 Lua, Python)。 5. 有性能优化、跨平台开发、服务器开发等相关经验。 6. 拥有高质量的个人作品集(Demo、开源项目、GitHub等)或技术博客。 7. 具备良好的英语读写能力,能查阅英文技术文档。 **我们提供:** 1. 有竞争力的薪酬待遇和完善的福利体系(五险一金、补充商业保险、年终奖等)。 2. 与**游戏人才共事的机会,充满活力和创造力的团队氛围。 3. 参与热门游戏项目开发,实现个人价值与职业成长。 4. 持续的技术培训和广阔的职业发展空间。 我们期待您的加入!
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无需露脸!无需露脸!无需露脸的游戏主播等你来,打游戏赚钱,喜欢玩游戏就可以,不加班,每天上播4-5小时。不限直播经验! ~~无责4000+400全勤+400餐补+提成+奖金+各种公司福利~~ 综合薪资8000起上不封顶~ 工作内容 1,在抖音或者快手的账号中进行直播(设备和账号由公司提供); 2,游戏项目宝可梦手游直播,成熟直播方案,主播不用担心起号或者没流量; 3,老带新快速上手,善于表达能活跃直播间气氛就OK。 任职要求; 1,热爱游戏行业,游戏爱好者; 2,具有工作自主性、积极性; 3,性格外向,具有良好的交流沟通能力,有销售经验优先; 接受无经验,接受应届生,性格外向敢于表现自己就能做好
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无需露脸!无需露脸!无需露脸的游戏主播等你来,打游戏赚钱,喜欢玩游戏就可以,不加班,每天上播4-5小时。不限直播经验! ~~无责底薪4800起+注册提成+业绩提成,综合薪资过万~~ 工作内容 1,在抖音或者快手的账号中进行直播(设备和账号由公司提供); 2,游戏项目宝可梦手游直播,成熟直播方案,主播不用担心起号或者没流量; 3,老带新快速上手,善于表达能活跃直播间气氛就OK。 任职要求; 1,热爱游戏行业,游戏爱好者; 2,具有工作自主性、积极性; 3,性格外向,具有良好的交流沟通能力,有销售经验优先; 接受无经验,接受应届生,性格外向敢于表现自己就能做好
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### **岗位职责** 1. **战略规划与执行** - 参与公司游戏业务整体战略制定,负责运营板块的长期规划和短期目标落地。 - 分析市场趋势和竞品动态,调整运营策略以提升产品生命周期和盈利能力。 2. **产品运营管理** - 主导游戏产品的全周期运营(上线前测试、公测、版本更新、长线运营等)。 - 设计并优化用户增长、留存、付费转化等核心指标的数据模型。 - 策划线上线下活动、版本营销、社区运营等,提升用户活跃度和品牌影响力。 3. **商业化与收益优化** - 制定游戏内体系(如道具、会员、Battle Pass等),平衡用户体验与营收。 - 探索多元变现模式(广告、IP联动、跨界合作等)。 4. **团队管理与协作** - 搭建并管理运营团队(市场、渠道、客服、数据分析等),协调研发、发行等部门资源。 - 建立高效的运营流程和KPI体系,推动团队目标达成。 5. **资源整合与外部合作** - 拓展发行渠道、平台合作(如应用商店、TapTap等)及异业合作资源。 - 参与投融资、商务谈判,推动公司业务扩展。 --- ### **任职要求** 1. **经验背景** - 5年以上游戏行业经验,3年以上运营管理经验,有成功游戏项目(流水千万级及以上)案例优先。 - 熟悉国内/海外游戏市场,精通MMO、SLG、二次元等至少一个细分领域。 2. **核心能力** - 极强的数据分析能力,熟练使用SQL、Excel、BI工具,能通过数据驱动决策。 - 对用户心理和游戏社交生态有深刻理解,擅长社区/舆情管理。 - 出色的商业敏感度,熟悉游戏付费设计、LTV计算及ROI优化。 3. **软性要求** - 创业心态,能承受高压,适应快速变化的行业环境。 - 优秀的沟通能力和资源整合能力,具备合伙人级别的全局视野。 --- ### **薪酬与福利** - 薪资结构:底薪+绩效+股权/分红(****)。 - 其他福利:弹性工作、项目奖金
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1、根据策划文案需求,完成游戏项目的剧情和动画的前期镜头绘制。 2、根据剧本和导演要求,对分镜头进行构思创作,完成动态分镜绘制。 3、能熟练驾驭镜头,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节。 4、绘画功底扎实,能绘制简单的场景。 岗位要求: 1、精通PS、csp等动画模块的专业软件。 2、动画专业毕业,一年以上相关游戏CG镜头动画制作经验者优先。 3、对运动规律有深入理解,熟悉镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动。 4、想象力丰富,能绘制出流畅、生动的动作效果。 能承受一定的工作压力。
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职位概述: 我们正在寻找一位有才华的游戏程序员,会使用数学模型和代码开发demo,以快速验证项目可行性。这个岗位将直接参与到我们游戏项目的核心开发工作中,包括设计和实现游戏的物理系统、AI行为、碰撞检测、资源管理等核心部分。 主要职责: 1. 开发数学模型为基础的游戏核心功能模块,例如物理引擎、AI系统等。 2. 根据项目需求,使用现有的工具和框架,实现特定的算法和数据结构。 3. 与美术、音效等其他部门协作,完成游戏资源的整合和优化。 4. 根据原型验证结果,持续优化和改进游戏的核心功能。 5. 编写和维护相关的技术文档。 6. 参与项目组的其他开发工作,包括bug修复、性能优化等。 职位要求: 1. 计算机科学、数学、电子工程或其他相关专业的本科及以上学历。 2. 熟悉至少一种主流的游戏开发引擎(例如Unity、Unreal Engine等)。 3. 熟悉至少一种主流的编程语言(例如C++、C#等)。 4. 有丰富的数学建模和算法设计经验,熟悉物理引擎和AI算法者优先。 5. 具备良好的团队协作精神,能够快速学习和适应新的技术。 6. 有良好的英文读写能力,能够阅读和理解相关的技术文档和资料。 加分项: 1. 有游戏开发经验者优先。 2. 有使用过其他游戏引擎或编程语言经验者优先。 3. 有独立开发或参与过大型游戏项目经验者优先。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪酬待遇。 2. 宽松自由的工作环境,以及充分的个人发展空间。 我们期待你的加入,一起打造一款令人兴奋的游戏!
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游戏兼职岗位JD 职位名称:游戏策划实习生 职位描述: 我们正在寻找一位对游戏行业充满热情,有创新思维的游戏策划实习生加入我们的团队。作为游戏策划实习生,您将参与各种项目,负责为游戏制定核心玩法、机制和规则。您需要利用您的游戏设计和策略技能,与其他团队成员一起构建引人入胜的游戏体验。 主要职责: 1. 参与游戏项目的概念设计,制定核心玩法和规则。 2. 运用创新思维,设计独特的游戏机制和挑战。 3. 与美术、程序和音效团队合作,确保游戏体验的一致性。 4. 参与测试和优化游戏,提出改进建议。 5. 撰写详细的游戏策划文档,包括玩法、规则、任务和目标。 6. 与团队保持有效沟通,确保项目进度按计划进行。 职位要求: 1. 具备出色的创新思维和解决问题的能力。 2. 具有良好的团队协作精神和沟通能力。 3. 有责任心,能够按时完成分配的任务。
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【职位概述】 作为游戏动画师,您将负责使用3D Max或Maya软件创建高质量的动画,为游戏项目增添生命力。 【主要职责】 1.使用3D Max或Maya软件,制作逼真的3D角色动画,包括面部表情、肢体语言和复杂动作; 2.优化游戏动画性能,确保动画在技术上的可行性和艺术上的吸引力; 3.参与游戏动画审查过程,接受反馈并进行必要的调整; 4.参与网易、腾讯、米哈游等游戏大厂重点项目核心制作,高速成长; 4.跟踪最新的游戏动画技术和行业趋势,为团队提供宝贵意见。 【基本要求】 1.对游戏动画制作中timing、pose有正确认识,了解游戏动画基本的节奏要求; 2.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心; 3.有良好的动作设计概念,能设计出流畅的动作,善于利用动作塑造人物的性格; 4.影视或动画行业经验者向往游戏行业发展亦可尝试。 【福利保障】 1.五险一金:养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险、住房公积金; 2.休假福利:法定节假日、婚假、产假、陪产假、哺乳假、丧假等; 3.节日福利:月度生日会+花式下午茶+节日礼品+团建活动等; 4.其他福利:年终奖13薪、全勤奖、新年红包、每年1-2次涨薪机会、丰厚内推奖励; 5.早9:30-晚6:30,周末双休,节假日正常休息,入职满1年享受5天带薪年假。
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岗位职责: 1、协助项目负责人进行游戏项目的任务管理和分配,追踪跟进并推动任务完成; 2、协助项目计划和任务安排执行,跟踪进度,协调资源; 3、协助管理美术外包,确保美术外包制作进度和质量; 4、协助组织项目内的活动,调研,验收等环节; 5、协助整理项目流程,需求等文档。 任职要求: 1、本科及以上学历,热爱游戏,对于游戏行业有极大兴趣和热爱; 2、抗压能力强、责任心强,沟通协调能力出色,能及时发现并反馈问题,善于应对各种突发状况; 3、积极主动,有较强的执行力,有强烈的项目节点意识; 4、能够迅速学习并熟练使用项目管理工具如禅道,SVN,协作文档等; 5、有APM经历优先;熟悉游戏项目优先;了解程序,美术,策划工作流程优先。
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工作职责: 1、负责游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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职位名称:Unity讲师 工作职责: 1. 负责Unity游戏引擎的教授和辅导,包括基础语法、场景构建、物理特性和动画等方面。 2. 设计和实施针对不同层次学生的教学计划和课程,确保学生能够掌握基本的游戏开发技能,并能够独立开发出自己的游戏项目 4. 在教学过程中积极使用互动式教学法和实践教学法,激发学生的学习兴趣和学习热情。 5. 与学生保持良好的沟通和互动,及时了解学生的学习状况和需求,及时调整教学计划和课程内容。 6. 参与编写教材和教学资料,不断提升教学质量。 7. 参加相关技术交流和培训,保持技术领先和创新能力。 职位要求: 1. 本科以上学历,游戏开发、计算机图形学或相关专业。 3. 熟悉Unity游戏引擎的各个方面,了解游戏开发的完整流程。 4. 熟练掌握C#编程语言,具备良好的编程基础和代码规范。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与开发团队和用户保持良好的互动和沟通。 6. 具备较强的责任心和团队合作意识,能够承担一定的工作压力和责任。


