• 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
  • 9k-15k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、调研项目前沿技术,输出解决方案,并协助落地。 2、解决公司项目开发中遇到的疑难技术问题。 3、优化游戏性能,提升代码质量。 4、独立完成技术点调研和优化攻坚。 5、良好的图形渲染相关知识,能够找到游戏中的性能瓶颈并针对性的进行优化。 职位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,5年以上相关程序开发工作 2、扎实的程序基础,精通C#/Java/Objective-C/JS/C++ 中至少一门语言 3、热爱游戏,有将前沿技术落地到实际项目中的能力。 4、有丰富的应对开发过程中遇到问题的解决方案。 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。 6、有责任感,良好的沟通能力和团队合作精神。 7、能够独立阅读和理解英文文档者优先。 8、有Unity3D引擎开发经验者优先。 我们为您提供: 基本工资+13薪+项目绩效奖金+社保五险+住房公积金; 和国外同事一起工作,站在互联网的最前沿,深入交流学习讨论; 非外包业务,自主项目,很少加班,周末双休; 正式期员工享有带薪年假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月丰富有趣的集体活动,每年带你去看山观海~ 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 弹性工作制,外企的服务型管理理念!
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    我们的公司是皮克斯创造力和苹果创新精神的完美融合,注入了皮克斯团队的天才文化、跨界文化和单挑文化。我们追求原创精神,相信每个游戏都应该是一部艺术品,每个玩家都应该被深深感动。我们的使命是打造一个充满想象力的世界,让每个人都能在其中找到自己的位置。【本团队只做经典流传30年的3A作品】 你是否渴望加入一个充满创造力和激情的团队?我们正在寻找像你一样的创新者和艺术家,共同打造一个游戏帝国。 ·天才:我们相信每个团队成员都是天才,拥有独特的视角和创造力。我们鼓励你发挥自己的优势,创造出令人惊叹的作品。 .跨界:我们不仅仅是游戏开发者,我们是艺术家、音乐家、讲故事的人。我们跨越不同领域,吸收最棒的元素,创造出真正独特的体验。 ·单挑:我们不怕挑战,不怕失败。我们相信每个项目都应该是个人对自己的挑战,推动自己到极限,创造出真正卓越的作品。 我们的价值观: ·原创精神:我们崇尚独特的想法和创新的解决方案。 ·创新:创新不等同小众、创新不等同冷门、创新不等同曲高和寡、创新更不是低质量粗制滥造。 ·创造力:我们相信团队合作的力量,我们更相信天才的创造力远远大于50个平庸者的创造力 职位: Unreal硬核老手:能迅速开展各种unreal环境下的开发,能单挑,能打辅助,随时应对各种挑战。 薪资:你定
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1.参与阿里下一代“元宇宙电商”的快速落地,构建次世代的视觉效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2.以Unreal为引擎,从事MMO、MOBA、Rpg、SIM、ACT等的类型游戏的组件化开发工作; 3.参与/设计项目组件化架构、DLC、MOD架构(方向一) 4.独立/参与部分组件的开发(方向二) 岗位要求 1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程; 2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图或lua开发; 3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先; 4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先; 5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、家园系统开发经验者优先; 有复杂AI系统开发经验者,优先;
  • 40k-70k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1.参与下一代“元宇宙电商”的快速落地,构建次世代的视觉效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2.以Unreal为引擎,从事MMO、MOBA、Rpg、SIM、ACT等的类型游戏的组件化开发工作; 3.参与/设计项目组件化架构、DLC、MOD架构(方向一) 4.独立/参与部分组件的开发(方向二)。 岗位要求 1.本科以上,3年以上Unreal的游戏工具经验,招聘主程; 2.熟悉的C++/C#开发语言、蓝图或lua开发; 3.有公共组件、MOD开发经验者优先,有编辑器开发经验者优先; 4.有渲染管线的开发经验,有一定的性能优化经验者,优先; 5.有技能编辑器、关卡编辑器、MOD编辑器、cutscene编辑器、家园系统开发经验者优先; 有复杂AI系统开发经验者,优先;
  • 30k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,软件开发 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 参与阿里下一代AR/XR/VR电商技术的快速落地,构建次时代的商业影视级效果,相关工作将直接服务于于天猫等核心业务场景; 2. 以Unreal为引擎,从事MMO、场景、数字人等的相关云或端引擎开发工作; 3. 参与业务引擎、工具化、通用组件开发; 任职要求: 1. 3年以上Unreal的游戏/复杂应用的开发经验; 2. 熟悉的C++/lua/蓝图开发,熟悉业务引擎/编辑工具; 3. 在剧情系统、成就系统、家园系统、捏脸/换装等领域,有业务引擎/工具化/通用组件化开发经验者,优先; 4. 有复杂AI、人群AI、前后台同步、多玩家同步等领域有项目经验者,优先; 5. 与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    主要职责: 负责游戏项目的设计、开发和实现,确保代码质量和性能。 与游戏设计师和美术团队紧密合作,将游戏设计转化为实际的游戏功能。 使用最新的游戏开发工具和技术,如Unity 3D或Unreal Engine,进行游戏开发。 优化游戏性能,确保游戏在不同平台和设备上流畅运行。 指导和培训初级工程师,分享专业知识和经验。 跟踪最新的游戏开发趋势和技术,为团队引入创新的解决方案。 参与游戏开发全周期,从概念阶段到发布和后续维护。 职位要求: 计算机科学或相关领域本科以上学历。 至少5年以上专业游戏开发经验,有成功上线的游戏项目。 精通至少一种游戏开发引擎(如Unity 3D、Unreal Engine)。 熟练掌握C#、C++或其他游戏开发相关编程语言。 强大的算法和数据结构知识。 良好的团队合作精神和领导能力。 优秀的问题解决能力和创新思维。 对游戏开发有热情,了解当前游戏行业趋势。 能够在快节奏的环境中工作,适应多变的项目需求。 加分项: 有VR/AR游戏开发经验。 熟悉图形编程和Shader开发。 有大型多人在线游戏(MMO)开发经验。 有云服务和后端开发经验。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1使用主流游戏引擎,开发iOS/安卓平台手机游戏 2负责游戏中的功能开发,完成迭代开发计划 3修复游戏中现有的Bug 4与策划、开发、美术、测试等角色团队合作,共同完成游戏产品开发 岗位要求: 1至少熟悉一门主流游戏开发引擎,如Unity3D或者Unreal 2至少熟悉一门主流游戏编程语言,如C++、C#、Lua等,熟悉C++优先 3理解架构设计,能够快速理解复杂的逻辑代码,根据架构理解合理编写代码 4学习能力强,有较好的逻辑思维能力和解决问题能力 5至少两年以上游戏行业从业经历,热衷于技术钻研,工作踏实细心,有责任感
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责元宇宙、web3相关的产品设计与开发,主导并协同内外部团队完成项目开发; 2、主动配合产品经理对接需求,根据实际情况合理安排开展程序相关工作,按期完成版本开发; 3、参与元宇宙、Web3产品创作、开发讨论,研究技术实现可行性; 4、负责元宇宙、Web3产品需求分析,系统分析和设计,服务器架构设计,模块规划;并进行代码编写等工作,对软件开发和质量负责; 5、负责组织实现产品经理所需求的游戏逻辑,确保服务端的稳定及扩展性; 6、负责持续优化产品性能、稳定性及用户体验,对项目的客户端开发质量负责; 7、负责解决元宇宙、Web3客户端各种疑难问题、技术攻关; 岗位要求: 1、对元宇宙、Web3领域有非常浓厚的兴趣,且一直保持关注并有深入研究了解,有自己的思考和见解,有志于在元宇宙、Web3领域发光发热,做出成就; 2、3年以上软件开发经验,1年以上Unreal Engine或Unity 3D主程经验。有团队管理经验者优先; 3、熟悉游戏客户端逻辑框架、系统架构、性能分析、测试、安全技术等; 4、基础扎实,熟悉游戏开发引擎,例如Unreal Engine4、unity3d等; 5、代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码,有较强的工作能力和解决问题的能力; 6、对元宇宙、Web3相关的开发实现方法、前沿技术、制作流程具备浓厚的兴趣和学习能力,并能把吸收的经验快速应用在软件开发中; 7、具有强烈的目标驱动、自我驱动以及抗压能力,有优秀的逻辑思维能力、判断决策能力; 8、具有元宇宙(虚拟现实VR、增强现实AR、混合现实MR等)、Web3产品或大型开放世界类游戏方向的设计与开发经验者优先考虑。(没有也没关系关键要符合第一条); ps:该岗位有一定的股权激励,详细可面谈
  • 数据服务|咨询、IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责 Unity 引擎下的射击类游戏的开发与维护,确保游戏运行稳定、流畅; 2. 设计并实现游戏中的战斗模块,包括角色、敌人、武器、道具等系统; 3. 优化游戏性能,对内存、CPU、GPU 等资源进行合理调配,提高游戏运行效率; 4. 参与游戏的整体架构设计,确保各个模块之间的协同工作,保证游戏的稳定性; 5. 编写并维护相关开发文档,为团队成员提供技术支持; 6. 跟进新技术和新工具的发展,不断提升自身技术能力,推动团队技术进步。 任职要求: 1.大专及以上学历,计算机相关专业,2 年及以上 Unity 游戏开发经验; 2. 熟练掌握C#编程语言,熟悉Unity引擎的各个功能模块; 3. 至少参与过一款大型射击类游戏的开发,熟悉射击类游戏的基本玩法和设计规范; 4. 熟悉游戏开发中的性能优化技巧,能够针对不同场景进行合理的优化; 5. 良好的团队合作精神和沟通能力,能够承受工作压力,有较强的自我驱动力; 6. 熟悉主流游戏引擎(如 Unreal Engine)者优先; 7. 有开源项目经验或技术博客者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平,五险一金,年终奖; 2. 定期团建活动,丰富的团队氛围; 3. 提供优质的职业发展空间,包括技术晋升、管理晋升等; 4. 享有带薪年假、病假等假期福利; 5. 提供相关培训和学习资源,支持个人职业成长。
  • 25k-45k 经验3-5年 / 大专
    工具 / 未融资 / 15-50人
    4年以上经验,要有至少1年棋牌开发经验 岗位职责: 1.使用Cocos Creator完成游戏功能的开发自测; 2.同组内成员密切协作,持续优化玩法表现; 3.参与代码评审,及时重构以改善代码质量; 4.发现客户端性能问题并提供切实的解决方案; 岗位需求: 1.4年及以上游戏开发经验; 2.至少熟悉Unity/Unreal/Cocos其中一款游戏引擎; 3.良好的数据结构和算法基础,熟练掌握一门编程语言; 4.有MMO或MOBA游戏开发经验者优先; 5.对网络同步算法有深刻理解者优先。 6.熟悉渲染管线,熟练编写着色器者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责社交产品游戏功能模块开发; 2、负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化,以及新游戏的开发; 3、根据平台特性,对游戏进行优化和适配; 4、进行游戏打包发布和sdk对接。 【任职资格】 1、**大专及以上学历,具备3年以上cocos creator游戏开发经验; 2、熟练掌握cocos creator游戏引擎,能基于游戏引擎进行游戏开发工作; 3、熟练掌握TypeScript/JavaScript/websocket通讯/http通讯原理,了解ES6的新特性,对弱网环境通讯有联调经验; 4、对资源优化,内存性能优化,代码混淆有一定研究,了解常用的设计模式; 5、具备较强的逻辑思维能力、责任心、团队协作能力和自我驱动力。 【加分项】 1、有ios、Android、纯web开发工作经验; 2、有unity游戏开发经验,完整项目经验或大型游戏开发经验。
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