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职位职责: 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、根据市场营销和运营策划的需求,输出符合游戏IP调性的KV、Bannner、Appicon、立绘插画等商业化素材,并制定各类素材的标准化流程和质量; 2、熟练运用3D软件和引擎,协调各职能,整合输出游戏和各类资源的效果截图用于商业化; 3、对时装和皮肤进输出整体的商业化视觉设计包装创意; 4、负责商业化设计供应商的对接和管理,保证外部资源的产能稳定输出; 5、负责项目IP相关衍生品创意设计,跟进供应商的衍生品生产效果。 职位要求: 1、3年以上游戏项目的原画或者插画立绘设计经验,有对接外包和个人画师的经验; 2、具备扎实的偏卡通风格的手绘美术功底,有基本的3D引擎和软件操作输出能力; 3、优秀的审美能力,对当代都市年轻人的喜好和潮流,有敏锐的嗅觉; 4、良好的沟通能力和协作性,主动推动工作开展并及时跟进; 5、对美术素材的产出有极致的追求; 6、擅长商业视觉概念设计,图形叙事和镜头语言;热爱游戏,熟悉各类影视动漫作品。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、负责独立完成设计欧美漫画写实游戏角色的原画设计; 2、负责游戏宣传图和ICON的设计。 任职要求: 1、比较擅长欧美卡通手绘风格; 2、良好的美术功底和手绘能力,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体结构; 3、熟练使用Photoshop进行角色原画绘制工作; 5、对游戏感兴趣,能适应不同题材的设计需求。 6、高度责任心、活跃的思维能力、良好沟通能力,具备团队合作精神;
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岗位职责: 1、负责项目美术整体风格制定及把控,持续优化,确保最终美术资源输出品质; 2、主导项目美术概念设计,分配项目成员的工作内容并跟进审核评估完成质量; 3、整合协调游戏美术资源,制定美术工作标准、规范与制作流程,并督导执行; 4、负责与策划、程序人员有效沟通对接,推进项目的研发质量与进度; 5、对美术团队成员进行培养、激励,不断提升团队的整体效能。 任职要求: 1、5年以上角色原画设计经验,以核心成员身份参与过1款上线手游项目的立项; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,熟悉欧美手游的美术风格; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,有欧美风格作品者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
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岗位职责: 1、参与手游项目整体设计风格的制定及把控,负责原画环节审核项目美术资源; 2. 能够独立担当设计任务,负责手游项目的概念的主要设计; 3. 负责与策划和运营部门,以及各个风格的项目沟通与对接。 任职要求: 1. 5年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过完整的手游项目开发,包含从前期立项到上线以及运营环节,有女性向游戏项目经验者优先考虑; 2. 个人具备丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件 1、专科或者以上学历,有扎实的美术基础和出色的设计能力,能力突出者学历可放宽; 2、有想法并且付诸实现给角色的造型和颜色色块的研究; 3、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,沟通能力强;
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"1、游戏的前期人物、怪物、等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的策划进行沟通,共同完成制作需求; 4、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见; " "1、参与过完整的游戏项目开发进程, 2、具备较强的美术设计功底,富于创意; 3、具备一款(或以上)游戏产品美术设计工作者(含外包)优先; 4、参与过2D手游项目角色,风格擅长欧美卡通优先(类似COC、剑与家园); 5、具备严谨认真、精益求精的做事态度,高度的工作责任感和团队合作精神,沟通能力强; 6、热爱游戏,具备全身心投身游戏制作的激情。 注:应聘简历务必附作品;"
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岗位职责: 1. 负责游戏项目整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2. 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作,负责项目内美术人员的评估、培训及团队技术提升工作; 3. 收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 4. 负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控; 5. 负责与美术外包沟通、跟进、验收等相关工作。 任职要求: 1. 美术相关专业本科及以上学历,三年以上手机游戏行业主美工作经验,主导过完整的游戏项目美术开发; 2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握手游游戏引擎的美术相关软件; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通; 6. 擅长原画制作(做过原画主美更佳)。 问天福利: 1.标准(7小时)工作时间9.30-18.30 中午休息时间为12.00-14.00,劳逸结合; 2.提供年度免费健康体检,身体也要棒棒哒; 3.丰富多样的下午茶、生日会; 4.免费爱心午餐与晚餐,再也不怕下班就喊饿啦; 5.团建、月度经费活动等,给你接二连三的户外活动; 6.五险一金:五险一金在试用期即购买; 7.各种节假日福利,礼盒,购物卡随时享。
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工作经验: 1. 拥有3年以上原画设计经验,熟悉游戏原画设计流程。 2. 精通各种绘画软件,如Photoshop、Painter等,能够高效运用这些软件进行原画设计。 3. 对色彩有敏锐的感知能力,能够准确把握角色、场景等的设计色彩。 4. 熟悉游戏行业原画设计规范,具有独立完成角色、场景的原画设计的能力。 5. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 6. 有较强的学习和创新能力,能够快速适应新的游戏风格和需求。 主要职责: 1. 负责游戏角色、场景的原画设计工作,包括概念设计、精细设计等。 2. 配合游戏策划人员制定游戏原画设计方案,提供专业的建议和意见。 3. 不断学习和掌握最新的游戏设计理念和技术,提高自身的专业技能。 4. 审核游戏美术资源的质量,确保最终的视觉效果符合设计要求。 任职资格: 1. 美术或设计相关专业毕业,熟悉游戏行业原画设计规范和流程。 2. 具有出色的绘画功底和审美能力,对色彩和造型有深刻的认识。 3. 具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够与项目组其他成员有效沟通。 4. 有良好的职业道德和责任心,能够保证工作质量和进度。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪资待遇和福利。 2. 宽松自由的工作环境和工作氛围。 3. 完善的培训体系和职业晋升通道,为员工提供广阔的发展空间。 4. 与行业内优秀人才共同工作,共同成长的机会。
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岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4. 热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5. 具有游戏项目开发经验优先。
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岗位职责 1、根据项目需求绘制2D场景设定、概念图、宣传图、等工作; 2、参与项目开发的美术设计工作,根据项目需求提供2D场景原画支持; 任职条件 1.5年以上相关美术从业经验,美术相关专业毕业,有完整端游或手游设计研发经验者优先; 2.对于场景设计能够有比较宏观的把控能力、具备资源意识; 3. 擅长设计各类风格,有写实相关项目经验为佳; 4.具有良好沟通能力;
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工作经验: 1. 拥有1-3年的游戏原画设计经验,热爱游戏行业,对游戏美术设计有浓厚的兴趣和独特的见解。 2. 精通Photoshop或Painter等绘画软件,能够熟练运用相关工具进行游戏角色原画设计。 3. 熟悉游戏原画设计流程,能够独立完成角色原画设计任务,并能够与团队成员有效沟通协作。 4. 擅长偏厚涂风格的绘画技巧,能够熟练运用该风格进行游戏角色原画设计,具有丰富的厚涂风格作品展示。 5. 对游戏角色原画设计有独特的见解和创新意识,能够根据游戏设定和玩法需求,设计出符合要求的角色原画。 岗位职责: 1. 负责游戏角色原画设计,包括角色造型、服装、道具、表情、动作等设计。 2. 根据游戏设定和玩法需求,设计符合要求的角色原画,并能够与团队成员有效沟通协作。 3. 负责角色原画的设计优化,不断改进和完善角色原画设计,提升角色原画的品质和美感。 4. 负责与其他团队成员密切合作,完成游戏美术的整体设计和制作工作。 任职要求: 1. 美术设计相关专业毕业,具有良好的美术基础和造型能力。 2. 具有创新意识和良好的沟通能力,能够独立思考并解决设计问题。 3. 对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的团队合作精神和职业素养。 4. 有较强的学习能力和责任心,能够承受工作压力,积极应对挑战。 我们欢迎对游戏行业充满热情,具备优秀美术设计能力和创新意识的原画师加入我们的团队。我们提供良好的工作环境和职业发展机会,期待你的加入!


