• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责承接各种电商活动在搜索场景中的落地,优化用户体验,同时挖掘并拓展用户对活动的搜索需求; 2、针对特定区域内不同类型的电商活动,制定并迭代搜索场景下的合作标准与运营策略; 3、深入分析不同区域各类内容在搜索场景中的用户需求,探索提升搜索转化率、点击率等核心指标的运营方法; 4、对搜索场景活动的相关数据进行调研与分析,评估活动效果及活动质量; 5、在日常运营中敏锐捕捉潜在的增长机会与风险点,输出可落地的优化建议; 6、承担其他与电商搜索场景活动运营相关的配置性工作。 职位要求: 1、本科及以上学历;3年以上运营相关工作经验,英文可作为工作语言; 2、电商深度用户,对电商活动熟知流程,熟知内容型电商的玩法,对搜索有基础认知; 3、具备较强的数据分析能力,尤其在市场细分、资源分配等方面; 4、良好的沟通协作能力,抗压性好。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
  • 4k-8k 经验1年以下 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
  • 4k-8k·13薪 经验1-3年 / 本科
    工具,房产家居 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作概述: 1、完成三维场景的渲染及景观方案建模; 2、完成三维模型后期转换与模型烘培; 任职资格: 1、景观设计或建筑学等专业 2、2年以上工作经验 3、熟练使用maya、VRay、Lumion等渲染软件 4、具备建模能力,掌握3dsmax、sketchup、revit等软件
  • 6k-9k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 模型修复 根据已有的模型、效果图片进行修复,修复破损的模型结构(破面、多余点面)。 2.模型优化 根据已有的模型、效果图片进行优化,删除不必要的面,去除重合的面,合理减少模型结构。 3.模型制作 根据CAD图纸/平面图/效果图/现场照片制作建筑模型,还原主体建筑物结构细节,分层结构颜色及外立面贴图效果。 任职要求: 1.学历要求:*****本科(**,***,**本科不予考虑) 2.必须熟练掌握3DMAX/MAYA/Blender中的一种建模工具,以及SP/SD次世代绘图工具。对模型本身的结构及制作思路有清晰的认识和方法 3.理解需求表述的内容,明确设计的参与部分,能按照时间计划表保质高效的完成建模任务。 4.协助前端同事/UE程序组/Unity程序组完成项目开发。 5.本岗位需要完成建模测试。 公司地址:广州市天河区高唐路时代E-Park 263号6层606-608室(仅限办公) 联系方式:程女士,***********,************ 人事邮箱:***********************************
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 少于15人
    一、岗位职责 1. 负责三维动画项目的全流程制作,涵盖角色建模、场景搭建、材质渲染及动画关键帧设置,确保画面效果符合项目风格定位。 2. 与策划、美术团队协作,理解创意需求,将文字或视觉参考转化为高质量三维动画内容,及时调整优化方案。 3. 把控动画节奏与细节,解决制作中的技术问题(如模型拓扑、渲染卡顿等),保证项目按时交付。 4. 关注行业动态与新技术,定期学习三维软件新功能,提升团队制作效率与作品质量。 二、任职要求 (一)学历与经验 • 大专及以上学历,动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业。 • 3年及以上三维动画独立制作经验,有影视、游戏或广告动画项目完整案例者优先。 (二)技能要求 1. 精通主流三维软件:熟练使用Maya、3ds Max进行建模与动画制作,掌握Substance Painter/Designer绘制材质,能独立完成Blender或Cinema 4D全流程操作。 2. 渲染与合成能力:熟悉Arnold、V-Ray等渲染器参数调试,可配合AE、Nuke进行动画后期合成,确保输出画面的色彩、光影统一。 3. 审美与创意:具备良好的造型能力、色彩感及动画节奏感,能准确理解分镜脚本,还原设计意图。 (三)素质要求 • 具备较强的沟通能力与团队协作意识,能清晰反馈制作进度与问题。 • 抗压能力强,可适应项目紧张周期,保证交付质量。 • 热爱动画行业,主动关注国内外优秀作品,有创新意识与学习热情。 三、加分项 • 拥有角色绑定、特效制作(如Houdini流体/粒子效果)经验者优先。 • 熟悉UE5、Unity等引擎的动画导出与实时渲染流程。 • 曾参与知名影视、游戏或动画IP项目,作品获行业奖项者。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1、根据项目需求(如品牌视觉、产品宣传、活动场景等),独立完成三维模型搭建、材质渲染、场景布局及动态效果设计,确保输出符合品牌调性与创意方向; 2、参与创意脑暴与方案讨论,结合产品特性、用户体验及传播场景,提供三维视觉解决方案(如产品3D展示、虚拟场景搭建等); 3、负责三维作品的后期优化,包括灯光调整、材质细节打磨、渲染参数调试,提升画面质感与视觉冲击力; 任职要求 1、美妆个护/香水/快消品/情绪用品/包装设计/产品设计行业相关经验者优先。 2、产品建模高手,熟练掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER等)和平面软件(PS、Al等)。 3、具有较强的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力,对建模思路、渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解,能理解产品的设计意图和卖点,挖掘产品的展示形式。 4.请提前发商业作品链接,有独立完成的优秀项目和作品者优先。
  • 6k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 15-50人
    1. 优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格; 2. 具备优秀的场景规划能力,可以根据文字或者分镜脚本给出透视正确的场景草图和氛围色稿; 3. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿并提出修改意见,指导外包制作; 4. 依据场景原画设计流程,参与审核; 5. 大专或以上学历,专业不限,深厚的美术功底; 6. 有较强的综合分析能力,擅长沟通,准确理解工作需求并高效完成; 7. 有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 8. 熟悉至少一种三维软件(3DMax\Maya\blender\C4d),并且能够根据三维模型贴改出图,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 9.非坐班制,完全线上合作类型的工作
  • 15k-30k 经验5-10年 / 不限
    企业服务,工具,游戏 / 未融资 / 150-500人
    招聘部门:游戏制作部 招聘人数:1人 岗位职责: 1. 负责游戏中的场景模型设计、制作和优化。 2. 根据原画和游戏设定,使用三维建模软件创建和调整三维场景模型。 3. 与团队成员协作,完成场景模型的整合和优化。 4. 参与游戏场景的渲染和后期处理。 5. 参与项目进度安排,按时完成工作任务。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,三维建模、艺术或相关专业。 2. 具备5年以上游戏场景建模经验,古风超写实方向优先。 3. 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya等。 4. 对游戏美术有深入理解,对游戏场景设计有独特见解。 5. 具备良好的审美观念,对色彩、光线、纹理有较高的敏感度。 6. 具备团队协作精神,能高效沟通,能适应快节奏工作环境。 7. 熟练掌握各种建模、uv拆分、拓扑技术,对模型细节能有足够的把控能力。 8. 有参与过古风或超写实风格游戏项目者优先。 薪酬待遇: 1. 提供具有竞争力的薪酬体系。 2. 根据工作经验和技能水平提供丰厚的福利。 3. 提供广阔的职业发展空间和晋升机会。 简历请发送至招聘邮箱:****************,标题请注明:应聘-场景建模师-姓名。 我们期待你的加入,共同打造一款具有影响力的游戏作品!
  • 4k-8k 经验3-5年 / 不限
    游戏,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    岗位名称:三维动画师 职位概述: 这个岗位负责设计和制作高质量的三维动画。需要使用3D建模软件、动画软件和渲染软件来创建逼真的三维场景,并添加特效和动画以达到预期效果。 主要职责: 1. 根据项目需求,设计并制作高质量的三维动画场景、角色和道具。 2. 使用3D建模软件创建三维模型,包括但不限于人物、动物、植物、建筑物等。 3. 使用动画软件为三维模型添加动画效果,包括骨骼动画、肌肉动画等。 4. 使用渲染软件进行后期处理,包括光照、颜色调整、环境渲染等。 5. 与团队成员沟通协作,确保动画与项目整体风格和要求保持一致。 6. 参与项目讨论,提出创意和改进意见,以提高产品质量和效率。 职位要求: 1. 熟练掌握3D建模软件和动画软件,如Blender、Maya、3ds Max等。 2. 具有良好的审美观和创新思维,能够设计出高质量的三维场景和角色。 3. 对细节有高度的关注,能够确保动画的细节和精度。 4. 具有良好的时间管理和项目管理能力,能够按时完成任务并确保质量。 5. 具有良好的团队合作精神,能够与团队成员有效沟通和协作。 6. 有相关行业经验者优先考虑。 加分项: 1. 有独立制作三维动画的经验。 2. 有使用特殊插件或技术制作特殊效果的经验。 3. 有参与大型项目或知名项目的经验。 所需技能: 1. 3D建模技能。 2. 动画制作技能。 3. 渲染技能。 4. 良好的沟通技巧和团队合作精神。 以上就是三维动画师的岗位JD,希望能帮助到你。
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据策划和功能提出的效果需求进行影视类/舞台类项目前期概念设计,完成并通过整体美术方案; 2.收集关于舞台类的艺术效果和视觉效果资料,确定项目美术风格; 3.根据故事大纲,进行项目鸟瞰图规划,并绘制故事版关键帧; 4.负责完善并通过项目整体美术方案、前期概念方案、后期详细方案。 任职资格: 1.本科美术或相关艺术专业; 2.五年以上影视前期概念或者游戏原画设计的工作经验; 3.有扎实的美术绘画功底,熟练使用设计软件,能使用三维软件辅助设计者优先; 4.理解力强,积极向上,注重团队工作氛围。 其他: 1. 纯二维岗位,手绘,场景美术为主; 2. 双休; 3. 五险一金; 4. 集团员工1.5w左右,线下有30+游乐园,线上拥有熊出没等IP。
  • 广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位名称:三维动画师 岗位职责: 1. 负责三维动画项目的创意设计、建模、动画制作、渲染和合成等工作; 2. 根据项目需求,设计角色、场景、道具等元素,并制作相应的三维模型; 3. 为三维模型添加材质、纹理等表面效果,使角色、场景等元素更具真实感; 4. 制作角色、场景等的动画效果,使动画更具生动性和趣味性; 5. 负责动画作品的渲染和合成,确保画面质量和视觉效果达到项目要求; 6. 检查和修正动画作品中的错误和缺陷,确保作品质量符合要求; 7. 与项目组其他成员保持良好的沟通和协作,确保项目顺利完成。 任职要求: 1. 本科及以上学历,动画、设计、数字媒体等相关专业优先; 2. 熟练掌握至少一种三维建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等); 3. 熟练掌握至少一种动画制作软件(如MotionBuilder、Animator Pro等); 4. 熟练掌握至少一种渲染软件(如Arnold、V-Ray等); 5. 具备良好的美术基础和审美能力,能够独立进行创意设计和制作; 6. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他项目组成员协作完成项目; 7. 有相关工作经验者优先,有成熟作品者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 享受国家法定节假日和带薪年假; 3. 提供完善的培训和职业发展机会; 4. 提供丰富多彩的员工活动和团队建设活动。 应聘方式: 有意者请将个人简历和作品集发送至邮箱:***************,邮件标题请注明“应聘三维动画师”。我们将尽快联系合适的候选人进行面试。
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
    职位概述: 我们正在寻找一位具有丰富建模经验,精通多种三维建模软件的高级三维建模师,主要负责室内外场景的建模工作。该岗位将负责根据设计要求和客户要求创建高质量的三维模型,并确保模型符合项目要求的质量标准。 主要职责: 1. 根据设计要求和客户要求,使用多种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等)创建高质量的室内外三维模型。 2. 对模型进行细节处理,包括UV、贴图、材质、灯光、渲染等,以确保模型的真实感和视觉效果。 3. 与团队成员合作,确保模型的一致性和协调性。 4. 对模型进行优化,以满足项目的时间和预算要求。 5. 对新技术和工具进行研究和尝试,以提高建模效率和效果。 职位要求: 1. 拥有1年以上三维建模经验,具有室内外场景建模经验者优先。 2. 精通至少一种三维建模软件(如3DsMa / Maya / C4D / Blender / SU等),并了解其他相关软件。 3. 具有优秀的建模、细节处理和纹理贴图技术,能够创建高质量的模型。 4. 具有良好的审美感和色彩感觉,能够创建具有吸引力的视觉效果。 5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员和客户进行有效沟通。 6. 能够在压力下工作,并保持高效的工作质量。 附加信息: 1. 该岗位工作地点为我们的办公室或远程工作(需视频会议软件)。 2. 该岗位需要与团队成员和客户保持良好的沟通和合作关系,以确保项目的顺利进行。 3. 该岗位将获得与项目相关的专业培训和指导,以帮助您更好地完成工作。 希望这个岗位描述能够满足您的需求。如果您对这个岗位感兴趣,欢迎您提交简历以申请该岗位。