• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据气氛图(包含近似参考图)或策划文档构建场景,并对场景中美术资源进行管理及整体优化 2. 独立在unity完成制作各类材质表现,包括动态材质如水,烟雾,其他材质的UV动画等 3.把控整体场景的氛围,运用精确合理的灯光组合和特效插件,搭建出符合项目美观要求且可以流畅运行在核定硬件上的高质量场景 4.熟练掌握Unity hdrp管线下的各类功能。能够高效的整合资源,独立完成高品质的次世代场景搭建 5.熟练掌握MAYA,3DSmax,blender等主流3D制作。软件的至少其中之一,熟练掌握substance painter。 6.美术功底扎实,对影视场景灯光布置有深刻理解 任职要求: 1.本科及以上学历,美术类相关专业,有一年以上地编或三维美术相关工作经验; 2.擅长3D类型的地图场景设计及编辑,并具备相关完整项目经验; 3.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被和天气有很好的表现和观察能力; 4.布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确地表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    职位信息 基本要求: 1、熟练掌握C++基本语法以及程序调试技巧,有较好的学习能力; 2、熟练掌握常用数据结构及其应用场景; 3、熟练掌握CATIA、NX、Creo Solidworks二次开发中的一种或几种,至少三年以上相关开发经验; 4、精通常见三维CAD中的数据结构及其表达; 岗位职责: 1、解决产品开发中发现的问题; 2、负责公司产品软件功能模块的详细设计、开发、以及单元测试; 3、参与撰写需求分析说明书、概要设计、详细设计等相关技术文档; 4、配合销售部门完成项目售前原型开发; 5、配合交付部门完成项目交付过程中的缺陷、需求。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 25k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 负责智能座舱系统界面的创意动效设计与三维设计; 基于品牌调性与设计理念,制定动效设计策略与规范; 负责系统各关键页面与UI元素的动效设计和动态Demo实现,包含但不限于页面转场、交互动效、图标微动效、特殊场景动效等; 负责系统中各类三维模型、场景、动画、特效、渲染风格的创意设计,使其具备创新表现力并符合座舱设计风格; 参与产品定义、交互及界面设计流程,并从动效/三维角度提出创新性的交互方式和动态体验; 输出高质量的动效与三维素材,并提供技术美术支持,协同开发人员确保设计方案的无损落地与优化; 持续与产品经理、研发、测试、用研人员及欧洲合作伙伴进行高效沟通、协作与共创。 职位要求: 视觉传达、动画设计、游戏设计、影视传媒、交互设计、工业设计、计算机等创意设计相关专业的本科及以上学位; 具备全面的二维、三维特效和动效理论知识以及实践能力,能完成创新的动效设计方案; 热爱汽车,熟悉车载系统和车辆功能,有车载产品设计经验者优先; 熟悉各类UI设计工具,例如Sketch、Figma、Principle、Protopie; 精通各类三维与动效设计工具,例如3D Max、Maya、Cinema4D、Blender、After Effects; 精通主流游戏开发引擎,例如Unity3D、UnrealEngine等; 具备技术美术经验,熟悉材质编写运用,可运用相关脚本语言与编程语言,例如UnityScript,C#等; 具备开阔的国际化视野,卓越的中西方审美素质,以及跨文化的同理心; 英文可作为工作语言,有海外工作/读书背景者优先;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1:3D场景地编,负责游戏场景编辑、整合和氛围控制 2:按要求规划,独立完成游戏地图整体制作,调整贴图,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,有良好审美 3:参与审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 任职要求: 1:美术及设计相关专业出身,有良好的美术功底和审美,3年以上场景制作,主导外包团队开展设计工作者尤佳; 2:精通3Dmax,Ps,ZBrush,Substance Paint等软件; 3: 理解,掌握次时代制作原理及流程,对PBR流程有一定的经验; 4:熟悉Unity3D引擎模型资源的管理; 5:有一定的审美与独立的美术创造力,美术功底强; 6:有较强的沟通协调能力,团队合作能力,表达能力良好,具有强烈的责任心和耐心; 7:热爱游戏,热爱美术制作,热爱摄影,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 8:应聘者务必提供最近代表个人优秀专业能力的作品,并简短描述参与度;
  • 金融业 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 组织开展元宇宙应用的产品和服务研究设计,并推进在金融场景中落地; 2. 组织关联技术和应用的研究和落地,包括但不限于虚拟现实、增强现实、数字人、远程音视频交互与人机协同等; 3. 组织开展相关应用设计、研发及产品迭代工作。 岗位要求: 1.境内外高校大学硕士研究生及以上学历,信息技术类、数理统计类及其他理工类专业为主,其中境外院校毕业人员需提供国家教育部认证出具的学历学位认证; 2.年龄在35周岁以下,从事金融或科技行业工作满2年,具备5年以上软件研发与架构设计工作经验; 3.对VR/AR、Unity3D/Unreal、Webrtc、FreeSwitch等基础技术有较好的掌握或应用经验; 4.对技术趋势保持敏感,具备良好的技术前瞻性研究能力;具备优秀的产品管理、设计能力,能独立完成重要信息系统整体方案的设计; 5、熟悉金融行业相关业务领域知识,有远程银行、数字化运营、培训等相关项目实施经验者优先。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / B轮 / 15-50人
    1、根据游戏设计图和玩法期望,设计和编辑场景地形等场景基本要素 2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体,完成基础动画制作以及互动建筑、物品制作 3、能够绘制3D场景大地表、小地表等; 4、根据游戏设定,理解原画意图,编辑3D场景以及物件制作、贴图绘制和材质制作; 4、具备一定的场景规划能力,对色彩把握能力强。熟悉手机游戏规范、二次元风格优先 任职要求: 1、美术相关专业专科及以上学历,2年以上相关工作经验。 2、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验; 3、掌握3dMax/Maya、Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Quixel suit、Photoshop等其他相关制作软件; 4、熟练使用Unity3D引擎,掌握贴图绘制和材质制作; 5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。 6、具备优秀的团队合作意识和沟通能力,自我驱动力、能够承担工作压力;
  • 30k-60k·18薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景及及宣传类图素绘制; 2. 能够迭代设计内容,把可行的设计方案转化为高质量的视觉效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,5年以上工作经验,对建筑类型、结构、色彩等相关知识有较好理解; 2. 具备绘制不同美术风格的能力,具备较强的设计能力和表现力,擅长古风仙侠风格者优先; 3. 能够很好地根据产品提出的文案进行设计,能够有效地表达出自己的设计思路; 4. 熟练使用Photoshop、Illustrator、FlashSAI、 OC、 Painter等相关绘图软件; 5. 有较强的适应能力、综合分析能力和创新能力; 6. 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责腾讯游戏、阿里、招商银行、京东、等业务线的三维项目; 2. 熟练运用c4d软件,熟悉AE、Maya、 3dMAX、雕刻等软件,高质量完成建模、渲染、骨骼绑定、三维动画等工作。 3. 与插画设计师、视觉设计师、配合协作完成工作。 职位要求: 1. 大专及以上学历,动画,多媒体,美术设计等相关专业,审美在线; 2. 动画/动效基础扎实,对创意,节奏,色彩,镜头等方面有很好的把控; 3.3d设计软件,对Maya,ae,3Dmax、雕刻有一定认识及运用; 4. 良好的理解和沟通能力,善于学习,愿意尝试新鲜事物,对行业保持敏感和关注,具备高度责任感和团队合作精神; 5. 投递简历时附上相关作品或是作品链接。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计; 3. 按时、按质、按量完成计划内美术需求。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责APP内高频生活场景的运营,对场景的消费规模、客户规模等增长指标负责; 2、结合银行信用卡属性,与内外部机构联动协作,扩展信用卡消费生态规模,包括但不限于高频互联网场景引入、内外会员体系打通、积分打通、权益包兑购等; 3、针对客户消费体验痛点,制定全年运营策略、落地运营策划案,申请财务费用、把控运营节奏与落地执行; 4、紧密结合产品团队、场景供应商,端到端的全流程体验优化,对客户的留存、复购指标负责; 5、收集竞品和行业运营数据,形成分析报告,为场景升级持续改进提供商业预判; 任职要求: 1、本科以上学历,具备3年以上运营经验; 2、熟悉银行/互联网大厂的积分权益平台的运营,具备运营方案策划力与执行力; 3、对成本投入与效果回报有敏锐度; 4、较强的数据分析能力、强烈的责任心与抗压力; 5、结果导向型,有用户运营思维和持续学习的能力。
  • 10k-15k·16薪 经验1-3年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责日常视觉设计创意工作和设计部分的3D执行,包括但不限于KV设计、产品图、展会效果图等; 2.在日常项目中参与前期创意,构思风格和视觉表达,给予团队三维支持; 3.根据项目需要,理解运营及市场需求,并高效沟通协作,提供完整视觉解决方案和行业内高质量3D物料; 任职资格: 1.本科或以上学历,精通平面、3D等设计软件,具备优秀渲染能力优先; 2.美术设计创意相关专业或工业设计专业优先,2年左右设计相关工作经历优先; 3.热爱设计,关注行业热点与流行趋势,拥有良好的审美能力及创意能力; 4.具备扎实的设计美学理论基础,对美和细节有极高追求,对色彩和结构美感掌控度强; 5.具备强大的执行力且学习能力强,对工作需求有整合思考能力,能创造性解决问题; 6.具备出色的沟通能力,良好的合作态度,有团队精神和责任心;
  • 20k-30k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作描述: 1. 负责游戏中2D场景美术相关工作,例如立绘背景、插图背景、场景概念设计、关卡场景设计等。 任职要求: 1. 熟练使用 PhotoShop、Illustrator、3Dmax、Blender等软件。 2. 擅长中世纪奇幻风格,或现代风格场景设计,并善于探索新的美术风格和表现形式。 3. 需要有较强的手绘功底。 4. 能根据游戏美术风格设计相关素材。 5. 熟悉3D游戏的场景制作。 6. 有较高的工作沟通能力,能适应团队合作氛围。 7. 对二次元有一定了解。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 岗位职责 1、负责自研地图地形的内容调整 2、地图美术物料等相关物料收集和制作 3、管理模型素材并整理归类 4、与其他美术对接完成部门所需的外包美术制作 5、为同部门其他地图制作人提供美术物料等素材支持 【职位要求】 要求: 1、熟悉地图的开发制作流程,热爱游戏,热爱游戏美术工作 2、独立制作、转换war3所需的模型装饰等场景物料 3、学习能力强,能不断地掌握最新技术跟上市场变化 4、具有较强的审美能力 5、能承受较大的工作压力