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职位职责: 1、利益相关方合作,了解活动需求,挖掘战略目标,输出可复用且可扩展的视觉解决方案,设计视觉冲击力强的活动方案,尤其是以用户参与度和体验为优化目标的H5移动端活动; 2、构建设计排版系统、配色框架与信息层级,确保设计具备高视觉影响力与功能清晰度,识别重复使用的设计模式,创建可在多个市场与格式中复用的模板和视觉系统; 3、迅速从草图推进到高保真成品输出,支持活动主标题的创意发想,将故事性融入视觉传达中; 4、所有设计工作中融入品牌视角,确保线上与线下设计风格的一致性,运用有说服力的视觉思维与沟通能力,引导利益相关方做出更优设计决策; 5、将创意设计成果转化为可追踪的数据指标,更新内部数据库,支持设计影响评估,管理项目时间线,合理安排工作优先级,并通过内部追踪工具保持流程透明; 6、与其他设计师协作,共同达成部门的OKR与设计标准。 职位要求: 专业技能 1、出色的视觉设计能力,熟练掌握排版、构图、字体设计、色彩理论与信息层级; 2、熟练使用Figma、Adobe Illustrator、Photoshop及动静态原型工具; 3、拥有H5活动页面设计与执行经验,有区域型或移动优先市场经验者优先; 4、扎实的UX/UI理念,能够在美学与用户体验之间取得平衡,熟悉AIGC(AI生成内容工具),可用于提升创意效率; 5、有品牌建设、设计系统搭建及可扩展视觉解决方案经验,能独立搭建并维护视觉系统及品牌框架; 6、熟悉线上线下活动的设计需求,包括周边物料(SWAG)设计,具备高效执行力,能在多任务环境中高质量输出。 软技能 1、良好的英语沟通能力,包括口头与书面表达; 2、主动、具备自我驱动力与解决问题的思维方式; 3、能保持冷静专注,在短时间内输出高质量工作; 4、团队合作意识强,适应协作型工作模式; 5、学习能力强,能快速适应变化、具备跨文化环境下的适应力。 加分项 1、有跨区域营销团队支持或全球活动落地经验; 2、有3D建模与渲染经验; 3、熟悉活动追踪工具、CRM系统或基于数据库的设计影响追踪体系; 4、理解用户画像及用户分层逻辑,能辅助活动投放定位; 5、具备数据分析思维,有优化工作流程及衡量设计效果的意识。
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职位职责: 1、负责字节跳动商业产品投放平台矩阵的UX设计工作(PC端、移动端),为广告主追求营销新可能而设计; 2、和产品一起构思创意,灵活提供界面视觉解决方案,对未来设计趋势有洞察、了解,且拥有优秀的美术功底; 3、自驱推进项目,并提供产品体验视觉方面的专业建议,主动关注功能逻辑及数据变化,及时做出方案调整; 4、分析监控流行产品设计趋势,研究分析用户体验、审美倾向并优化现有产品; 5、参与商业化交互规范、品牌定义等项目支持,具备跨平台横向视角,能提供团队专业化建议,提高团队设计力,输出专业沉淀分享。 职位要求: 1、3年以上的移动互联网设计经验,熟悉Web、iOS、Android设计规范; 2、视觉方面有风格定义能力、有视觉前沿探索能力、快速理解产品和业务,有创新力、能够研究探索AI产品趋势,并推动方案落地,对细节有高质量的追求; 3、在积极完成产品需求的前提下,对交互体验、视觉设计有严格的输出标准把控,并能定义沉淀品牌视觉规范; 4、对前沿设计保持探索精神,自我驱动力强,能用设计专业推导准确表达想法; 5、精通 Figma 、Sketch、Photoshop、Illustrator 、3D动效等设计软件,擅长使用AIGC工具者优先。
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工作职责: 1. 负责粉笔旗下产品的体验设计设计工作:包括Web、iOS、iPadOS、Android端等,从设计策略到设计执行的全流程工作; 2.负责提供具备优质体验的整体设计解决方案,需和业务负责人、产品经理一起构思创意,评估需求; 3.负责产品体验的持续优化,时刻关注并分析行业设计趋势、洞察用户功能痛点、体验诉求、审美倾向等; 4.以用户为中心,为产品提出合理的设计方案,并推动方案的落地实施; 5.与团队其他设计师、产品经理和研发紧密合作; 职位要求: 1.设计相关专业本科及以上学历,3年及以上中大型互联网移动端UI设计经验; 2. 有优秀的视觉设计表现能力,重视细节,追求像素级完美;深度理解Web、iOS、Android端的官方设计原则和规范 ; 3. 对设计流行趋势有敏锐嗅觉,有良好的审美能力,视觉能力突出,对视觉风格、动效呈现、交互体验有很好的把控; 4.善于沟通,有良好的团队协作精神,自我驱动强,对工作有责任感,具备较强抗压能力,能积极的推动设计落地,注重沉淀与复盘; 5.关注细节,注重创新,对UI的输出质量有较高要求; 加分项: 1. 有全局设计意识,参与制订过设计系统及推动落地; 2. 具备UX能力、动效技能,独立完成UX全链路设计工作; 3. 具有中厂或大厂的工作经验; 4. AI赋能; 备注: 简历中需附视觉作品集
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岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; 艺术类院校本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
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工作职责: 1、执行系统级曲面专业技术方案,满足曲面数据整体设计交付质量,周期要求,策划曲面设计专业各级子计划。 2、满足项目目标与各类指标要求,保证曲面设计过程中本专业的各级输入交付物。 3、协助控制曲面设计项目各阀点交付物,保证设计质量。 4、依据造型设计流程,参与曲面设计技术规范、设计流程、质量控制标准。 5、实施曲面设计专业先进设计手段和设计理念的项目引入及执行。 任职资格: 1、3年以上CAS/A面相关工作经验。 2、有外形、内饰CAS/A面开发经历,有整车外形、内饰曲面设计开发经历,至少在1个项目曲面设计中起主导作用。 3、熟练使用本专业领域的分析工具与软件,如ALIAS、ICEM Surf、Maya、3DMax等。
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职位描述 1、负责粉笔相关产品的用户体验设计工作,支持产品功能演化; 2、和产品一起构思和创意,灵活提供高质量的、有全局视野的设计解决方案,平衡商业、技术和用户体验的关系; 3、支持产品或功能的创新方向探索,保证设计品质,推动产品体验提升。 职位要求 1、本科及以上学历,1-3年移动互联网设计经验,熟悉iOS/Android设计规范; 2、精通PS、Al、Sketch、Motiff等设计软件; 3、有较强的沟通、产品、用研能力,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地; 5、能够主动承担业务需求的拆解及设计输出质量把关; 6、有大局观,有负责独立产品或复杂模块的产品设计的经验,善于洞察、沉淀和分享; 7、敢于创新,追求极致,有细腻的产品感知,审美好; 8、对产品体验、设计细节抱有极大热情;
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工作职责: 根据工作任务分配、设计策略、项目计划及交付物质量标准,完成整车及主要负责部件造型设计任务,制作具体方案,并根据设计评审要求进行设计执行。制定主要造型部件的设计策略,并完成相应部分造型设计开发任务。 任职资格: 1、熟悉整车设计开发流程,设计交付物质量标准、设计规范; 2、熟练使用Photoshop、AliasSketchbook等专业二维绘图软件进行设计表达; 3、熟悉Alias、Catia等三维建模思路及方法; 4、熟悉Vred等渲染软件的使用方法;
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工作内容 1. 负责微博移动端的交互设计及用户研究工作; 2. 协助开展用户访谈、问卷调查、可用性测试等基础调研工作,整理用户行为数据并输出初步分析报告; 3. 参与创新项目的设计; 任职要求 1. 工业设计、心理学、人机交互、计算机等相关专业硕士研究生及以上学历 2. 有用户研究项目实习经历,或参与过完整产品设计生命周期; 3. 主动学习意愿强,能快速理解业务需求并适应团队协作节奏; 4. 沟通表达清晰,擅长通过可视化图表传递设计思路; 5. 富有激情、积极主动、关注细节。
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职责: 1.负责社交、社区类等产品用户界面设计、功能迭代工作; 2.和PM、UI同事一同讨论项目交互与创意,最终产出高质量设计稿。 要求: 1.3年以上UI设计经验,有社交、社区类等产品设计经验加分; 2.对UI设计流行趋势有敏锐的洞察力, 追求口味设计; 3.风格兼容多样性, 设计产出符合目标用户心理预期; 4.具有团队合作精神,较强的学习能力,能够承受工作压力; 5.熟练运用AE加分。
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岗位职责: 1、负责平台各端产品的体验设计工作,能够在理解产品和业务逻辑的基础上,清晰定义设计目标; 2、能独自完成整个设计链路的相关工作,包括前期用户调研、数据分析,信息架构和交互流程搭建,高保真设计稿输出,并能同开发紧密合作保证最终实现效果; 3、有较丰富的设计经验,能很好完成复杂产品或项目的设计工作,对于细节关注,对于产品数据指标熟悉并有好的理解度; 4、有好的自驱能力和学习能力,能够在不断变化的环境中快速学习适应,给出有创新性的解法; 5、具备良好的沟通能力和写协作能力,善于项目沟通及推动落地; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术设计类相关专业,有3年以上UX设计工作经验; 2、对于工作有热情,工作效率高,重视细节,在一定强度的压力下能坚持设计底线; 3、精通Figma、Sketch等常见的设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,例如iOS、Android、Web; 4、要求英语语言能力好,有海外留学或海外项目经验者优先
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■任职条件: 1.中专以上学历,有能力者可适当放宽要求; 2.较强的责任心、主动性与工作激情,良好的审美眼光; 3.能准确理解、把握项目及业主的需求;较好的创意设计能力及方案深化能力; 4.熟练掌握Auto·CAD、Photoshop、3D·Max、SketchUP等相关软件,熟悉设计规范; 5.能独立完成各类空间效果图设计制作,包括灯光、材质、渲染、后期制作; 6.有会展、书店、幼儿园设计经验者优先,可展示由本人主创的作品及图纸。 重要说明:我们寻找有天赋、有想法、内心喜爱纯粹设计的人员,会熟练使用3DMax软件,对室内空间有创意大胆的想法,打破常规与固有思维,并制作出视觉冲击感的效果图,可以把自己的思路设计出来,这些满足就符合我们寻找的人才标准。 ■岗位职责: 1.独立负责常规项目方案的创意及设计工作,高效地完成设计任务; 2.配合团队合作完成大型项目的整体规划与设计; 3.有创新意识,并适应出差。 公 司 简 介 “优尼克”品牌创建于2015年,总部设在北京,工厂搬迁至河北,在全国有2家直属分公司,我们专注与国内阅读环境的制造,主要服务于各图书馆、书店、幼儿园等相关领域,特聘清华大学美术学院教授为指导,招聘国外留学环境设计师、产品设计师,以“创新、独特、突破、实用”为理念,打造每个独立阅读美学空间。到2019年为止得到福建、广东、安徽、江苏、重庆、广西、新疆、河北、辽宁、天津、河南、甘肃、湖北、湖南、四川、陕西、山西等全国各地客户的信任与支持。 公司价值观: 信仰:让阅读的环境更美是我们的信仰! 使命:改变我们的阅读环境! 目标:让客户使用“优尼克”而自豪! 理念:创新、独特、突破、实用! 气氛:包容、互助、积极、热情! 公司发展与你的关系: 我们是一个高速发展的公司; 我们是一个向往人才的公司; 我们是一个鼓励创新的公司; 我们是一个受人尊重的公司。 如果你选择一个错误的行业可能耽误你10年光阴,但在我们这里你可以找到价值与尊重,因我们所从事的是一件有意义的事业。
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■任职条件: 1.中专以上学历,有能力者可适当放宽要求; 2.较强的责任心、主动性与工作激情,良好的审美眼光; 3.能准确理解、把握项目及业主的需求;较好的创意设计能力及方案深化能力; 4.熟练掌握3DMax、AutoCAD、Photoshop、SketchUP等相关软件; 5.能独立完成各类空间效果图设计制作,包括灯光、材质、渲染、后期制作; 6.有会展、书店、图书馆、幼儿园设计经验者优先,可展示由本人主创的作品及图纸。 重要说明:我们寻找有天赋、有想法、内心喜爱纯粹设计的人员,会熟练使用3DMax软件,对室内空间有创意大胆的想法,打破常规与固有思维,并制作出视觉冲击感的效果图,可以把自己的思路设计出来,这些满足就符合我们寻找的人才标准。 ■岗位职责: 1.独立负责常规项目方案的创意及设计工作,高效地完成设计任务; 2.配合团队合作完成大型项目的整体规划与设计; 3.有创新意识,并适应出差。 ■薪资待遇: 1.基本工资+绩效+五险+项目提成=年薪10-20万起(****); 2.法定节假日休息。 公 司 简 介 “优尼克”品牌创建于2015年,总部设在北京,工厂搬迁至河北,在全国有2家直属分公司,5家合伙代理商加盟,我们专注与国内阅读环境的制造,主要服务于各图书馆、书店、幼儿园等相关领域,特聘清华大学美术学院教授为指导,招聘国外留学环境设计师、产品设计师,以“创新、独特、突破、实用”为理念,打造每个理想的阅读美学空间。到2019年为止得到福建、广东、安徽、江苏、重庆、广西、新疆、河北、辽宁、天津、河南、甘肃、湖北、湖南、四川、陕西、山西等全国各地客户的信任与支持。 公司价值观: 信仰:让阅读的环境更美是我们的信仰! 使命:改变我们的阅读环境! 目标:让客户使用“优尼克”而自豪! 理念:创新、独特、突破、实用! 气氛:包容、互助、积极、热情! 公司发展与你的关系: 我们是一个高速发展的公司; 我们是一个人才稀缺的公司; 我们是一个鼓励创新的公司; 我们是一个受人尊重的公司。 如果你选择一个错误的行业可能耽误你10年光阴,但在我们这里你可以找到价值与尊重,因我们所从事的是一件有意义的事业。
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资深3D设计师 岗位职责:工作任务: 职责表述:日常本职工作 1、根据项目大小,可独立完成中、小型线下活动的设计内容; 2、根据项目大小,与团队配合完成大型项目的部分设计工作; 职责表述:部门对接工作 1、与策划部配合,对客户需求进行分析,并深入了解客户需求,已确保设计及创意的正确方向; 2、与客户经理/项目经理进行沟通,全面了解创意效果的可执行性,以及实体部分与创意部分所存在的表现差异是否在可控范围内; 3、与部门内其他资深设计师共同承担部门年度业绩指标; 4、协助对初级设计师工作予以指导和助; 5、配相关部门,提升客户满意度与我司品牌竞争力。职责表述:团队建设管理 1、处理好与部门同事的人际关系,保持良好、愉快的工作环境 职责表述:团队建设管理 1、处理好与部门同事的人际关系,保持良好、愉快的工作环境; 2、营造积极向上的工作氛围; 3、辅助上级做好团队的维护,提高团队的凝聚力; 4完成领导安排的其他相关工作事务。 任职资格: 1、本科以上学历,美术及艺术设计专业; 2、有相关活动会展经验,在公关公司工作过。 3、精通会展活动的全部流程,能够独立实施各类项目。 4美术及设计类相关专业背景,有扎实的美术功底和独特的视觉表现力,可以快速准确的进行手绘沟通。 5、有敏锐地洞察力开阔的思维,较强的审美观和完整的设计逻辑。 1、可以独立进行创意构思,与项目团队讨论并达成共识,完成各类会展活动的全案效果图和施工图的设计制作。 2、能承受较大的工作压力,善于沟通,有良好的团队合作意识。 资深3D设计师 1、可以独立进行创意构思,与项目团队讨论并达成共识,完成各类会展活动的全案效果图和施工图的设计制作。 2、能承受较大的工作压力,善于沟通,有良好的团队合作意识。 3-5年乙方活动或展览公司3D设计经验,有优秀的设计作品案例熟悉会展活动的全部流程,可以独立完成各类会展活动的全案效果图和施工图的设计制作。了解各种施工材料工艺,熟悉AV设备的基本应用知识。熟练掌握3DmaxCAD\PhotoshopAl等相关制图软件。
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2D界面设计师 (一)视觉设计 1-风格与主题设计:根根据游戏世界观、类型和目标用户群体,设计契合游戏整体氛围的 UI 风格与主题。使玩家从界面视觉上快速融入游戏设定。 2-界面元素设计:责设计游戏中各类界面元素,包括按钮、图标、弹窗、进度条等。确保元素造型独特、辨识度高,同时符合游戏风格。 3-界面布局规划:合理规划游戏界面布局,划分信息展示区域,遵循用户操作习惯和视觉动线,提升界面易用性与美观度。 4-熟练使用AI软件 (二)交互设计 1-交互流程设计:规划游戏界面的交互流程,从玩家进入游戏到进行各种操作的过程,确保流程简洁、流畅、自然。 2-交互反馈设计:设计丰富且合理的交互反馈,当玩家进行操作时,及时给予视觉、听觉等反馈。增强玩家操作的参与感。 (三)团队协作与沟通 1-策划团队协作:深入理解游戏策划案和设计需求,将策划的想法转化为具体的 UI 设计方案。根据策划提出的功能需求和玩法调整,及时修改和优化 UI 设计,保证 UI 与游戏玩法紧密结合。 2-美术团队协作:与游戏美术团队(如原画设计师、3D 美术师等)保持良好沟通,确保 UI 设计风格与游戏整体美术风格一致。共享美术资源,避免重复设计,共同提升游戏的美术品质。 3-与2D原画、3D团队、主管沟通特效设计效果,共同确认方案。 (四)迭代与优化 1-迭代调整:复盘产品数据、跟进反馈、玩家偏好及团队评审建议,对设计持续优化,提升游戏视觉品质与用户吸引力。


