• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动商业产品创意营销的品牌宣传动画、活动营销场景动画设计等; 2、与各业务部门协作,提炼并制定视觉规范,把控整体视觉动画产出质量; 3、有创意动画及脚本设计能力,并且可独立产出活动3D人物、场景、转场、LOGO等动画相关设计; 4、建立内部动画设计资产及组件平台,提升内部动画设计品质和效率; 5、有与技术沟通的经验和能力,掌握简单代码语言,把控动画实现的还原度。 职位要求: 1、有4年及以上互联网-动画相关工作经验,对3D广告视频、影视动画、AIGC行业有深入了解; 2、具备良好的美术功底和审美能力,能够独立完成动画设计项目; 3、对动画行业的发展趋势和技术变化保持关注,具有学习和创新的精神; 4、精通3D/动画软件,包含但不限于maya、c4d、blander、zbrush等;精通动效视频相关设计软件,包含但不限于AE, ANIMATE; 5、有责任心和工作积极性,能够承担工作压力并按时完成任务; 6、有较强的创意和执行能力,具备一定的效果广告策略意识,并能反馈到后续的设计工作中; 7、良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门和团队成员有效地协作。
  • 30k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位要求: 1.审美好专业硬,精通三维类设计软件(C4D/Zbrush等),熟练使用各类插件,过往主导过完整成熟的专业项目,设计年限5年以上。 2.懂营销有创意,具有全局营销意识,熟悉相关活动玩法,能从营销及品牌角度思考创意与用户的连接点,把握创意方向并输出高质量的视觉设计。 3.经验足方法多,熟悉三维方向各类输出标准,了解营销设计流程,主导过大中型营销活动,具备相关专业知识储备及方法。 4.协作好沟通强,具有良好的合作态度及团队精神和责任感,具备优秀的上下游沟通的能力。 5.有热情好学习,富有热情及创新欲望,善于学习及分享,通过对新知识技能的学习实践,不断提升设计质量。 岗位职责: 1.负责美团优选业务营销设计活动,帮助业务产出优质的解决方案。 2.高效理解业务、目标、策略关系,评估判断并拆解复杂信息,给出结论及改进优化建议。 3.协同他人及上下游部门,保证设计方案的上线质量与效果,提升相关核心指标数据。 4.分析并复盘相关数据,根据受众用户心理预期,沉淀方法输出规范,并通过规范的优化与迭代持续提升设计品质及效率。 5.关注行业情况,关注设计趋势,充分了解行业的各种营销活动形式,并学以致用。
  • 4k-6k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    【三维后期制作】在研MMORPG类型手游项目 工作内容: *负责部门间的对接,资源的导入导出、装配,及角色及场景模型、贴图的后期修正、角色绑定、场景导航、碰撞等工作。 任职要求: *责任心强,做事细心。 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。 *对游戏引擎有一定了解,尤其是使用过Unity的优先。 *沟通及学习能力强,有良好的团队精神。 【三维后期制作】在研沙盒类型手游项目 工作内容: *负责部门间接口的导入导出及角色、场景模型的后期修正、贴图uv、渲染等工作。 任职要求: *热爱游戏 *美术专业毕业,有较好的美术基础。 *熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。  *做过游戏,尤其是三维游戏者优先。 *沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
  • 15k-30k·15薪 经验10年以上 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、基于商用和开源三维GIS引擎,从事三维应用及数据可视化类相关开发工作; 2、根据开发需求,进行相关软件开发工作; 3、进行开发文档的编写工作; 4、具备良好的沟通能力; 5、能承受一定的工作压力; 任职要求: 1)2年以上三维GIS开发经验,GIS、计算机、数学相关专业; 2)熟练使用Cesium进行三维GIS应用开发; 3)熟悉三维GIS数据存储结构,熟悉3D Tiles加载方式及模型处理方式。 4)熟悉Web GIS开发,能够基于ECharts GL,highcharts等可视化软件包,进行二次开发; 5)具备Arcgis Server、Geoserver、Postgis的项目开发经验; 6)熟悉矢量切片技术,发布矢量切片服务和数据解析 优先考虑: 1、具备WEBGL、threejs相关技能者优先; 2、熟悉Java开发语言及空间数据库引擎优先;
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 三维建模技术研究,包括NeRF建模、可微分几何建模、3D Gaussian Splatting建模算法等; 2. 负责非限定场景下的高精度相机位姿估计研究,包含COLMAP算法、SLAM算法等; 3. 负责3D Diffusion相关技术研究,包括多模态3D AIGC、材质生成等; 4. 负责隐式三维模型编辑相关技术研究,包括模型压缩、材质&光照解耦、显式&隐式模型融合等。 5. 负责通过人工智能的方式,提升过程效率和自动化程度,降低人工参与的成本,参与其他相关业务的 AI算法研发、数据处理、模型训练、模型调优和训练流程自动化; 任职资格: 1. 计算机科学、数学、物理学或相关领域的硕士学位。 2. 具备计算机图形学和计算机视觉理论基础,熟悉几何重建、NeRF建模、可微渲染、Diffusion等相关领域技术; 3. 熟悉 Python、C++中至少一种编程语言,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 4. 能够独立将业务问题抽象成技术问题,能够熟练阅读论文,具备一定的科研能力和经验。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 竞技世界旗下游戏产品宣传CG的制作 竞技世界旗下JJ斗地主**杯及其他赛事品牌CG的片头视频制作 JJ斗地主游戏內产品形象CG视频制作 JJ斗地主品牌IP形象设定和内容设计制作 各类KV主视觉的3D辅助工作 其他CG及部分剪辑类工作 任职要求: 1.3年以上MAYA、C4D使用经验,熟悉视频制作者优先,有相关的工作经验,影视广告、三维动画制作行业优先; 2.熟练掌握PS、PR、AE、MAYA、C4D等相关软件;了解工作流程,能独立完成相关工作,对视频渲染制作有比较全面的认识,包括建模、材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色动画等;能够独立完成创意脚本和文案,并进行视频内容的制作,剪辑和后期包装 3.熟悉掌握视听语言,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;保持行业学习的热情,能够在工作中持续学习(渲染、美术、创意)提升自己; 4.热衷于3D动画制作,对创作富有工作激情,喜欢学习新的知识 5.简历请个人作品集 6.有团队管理经验优先
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司手游项目需求制作2D角色动画,物件动画、特效,广告动画视频所需的素材制作; 2、对动画原理、人物及不同生物的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,擅长塑造人物性格,表演类动画、面部细节表现者优先(欧美卡通风格)。 3、精通游戏动画工作流程,能够和美术、程序相互配合完成工作。 4、需要不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、需要较深的美术功底,熟练使用Photoshop等绘图软件,手绘能力突出; 4、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 5、艺术类相关院校毕业,1年以上角色动画工作经验优先,有完整手游动画经验优先考虑; 注:提供个人近期动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、主导游戏广告视频的设计,剪辑、合成、特效等制作和不同尺寸格式输出; 2、 与剧本策划进行分镜共创、与原画和其他动画设计师沟通配合,优化动画设计的素材需求; 3、 在文字剧本基础上,加入自己的创意设计; 4、根据投放效果及时合理优化视频广告素材。 任职要求: 1、对动画品质有追求,熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感; 2、精通AE/Pr等制作视频特效和剪辑、有较好的PS手绘能力、精通Spine/DragonBones或其他相关的主流2D骨骼动画设计软件; 3、善于沟通,责任感强,能积极配合其他团队开展工作; 4、擅长blender等3D动画制作或unity引擎者优先考虑; 5、大专或以上学历、艺术类专业优先; 注:提供个人近期视频、动画及手绘作品,投递简历时请附上相关作品或链接。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。 工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *沟通能力优秀,美术相关专业毕业,有较强的手绘功底 *三年以上游戏特效相关经验。 *精通各类特效软件。 *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *对有游戏特效制作经验者优先。 *有动画基础者优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.主要工作:基于工业模型进行孪生模型制作,并根据实际现场完成贴图烘焙等工作; 2.次要工作:基于物理原理的等离子体特效制作; 3.负责虚拟场景中资源对象的设计和制作,动画资源导入验证,资源管理等。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年及以上工作经验;有扎实的建模基础、有Unity和UE4开发协作经验; 2.主动、负责,善于沟通,有较强的团队协助能力; 3.需要有较强的创造能力和艺术把控能力及设计能力; 4.熟悉建模和渲染模型,熟练掌握:Maya、3Dmax、blender、c4d其中一款软件; 5.有AR/VR或数字孪生项目开发经验; 6.动画、美术相关专业; 7.有游戏/CG动画制作经验。
  • 4k-7k 经验3-5年 / 硕士
    人工智能服务,音频|视频媒体,内容社区 / 天使轮 / 少于15人
    本岗位工作地点北京中关村或线下混合,实习工资200-300/天。5天/周,3个月起。 单位优势: 1 、团队由国内外名校(哈佛/MIT/上海交大)联合创办成立,具有丰富的行业经验(Meta/快手/Disney/PayPal)并且有连续创业经历。 2、跨学科的技术团队,除了技术外更有丰富广告视效设计背景,你将有机会和行业内视效导演/三维设计师合作。我们的目标是组建具有一定审美能力的技术团队,而不是毫无温度和审美嗅觉的技术公司。 3、国内早期投资机构(奇绩创坛S24被投)背书,零距离接触第一线的创业氛围,并定期参加创业相关论坛以及活动。 4、年轻化的团队,全员95后Z时代,陪吃陪玩陪聊,帮你解答可能的人生困惑。 岗位介绍: 1、负责基于NERF以及3D Gaussian Splatting的三维重建前沿算法的复现和优化。 2、负责三维重建算法的开发和应用落地。 岗位要求: 1、硕士以上学历,计算机/数学/电子信息/软件工程等相关专业。 2、熟悉掌握 Python/C++ ,有较强的编程和算法实现能力,代码风格良好。 3、熟悉计算机视觉,掌握深度学习基本原理。 4、熟悉传统三维重建算法,掌握NeRF或3D Gaussian Splatting,有相关项目经验。 5、有较强的学习能力和自驱力,具备较强的团队协作能力、沟通能力。 加分项: 1、有相关实际项目经验或算法实习经验者优先。 2、开源社区活跃贡献者优先,有OI、ICPC等相关竞赛经验者优先。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / C轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目要求完成符合项目需要的可视化场景三维模型搭建与渲染、动画设计演示; 2、负责数据可视化项目的三维视觉设计,能够协同完成兼顾逻辑性与体验性的可视化界面设计; 3、负责配合研发团队优化三维数字场景,提升界面视觉效果和品质,能够针对项目实际情况提出有效的解决方案,并主动跟进从创意到落地的全线执行工作。 岗位要求: 1、设计类或相关专业2-5年互联网产品三维数据可视化设计相关工作经验; 2、熟练掌握C4D、Blender、3DMAX等三维设计软件,可以独立完成三维场景建模、材质贴图、灯光渲染,熟练运用场景摄像机进行动画设计制作,有较强的模型建模功底和细节塑造能力; 3、具备敏锐的视觉能力和设计能力,了解业界动态和界面设计趋势;对新技术敏感,具备快速学习能力,能够快速将新技术、新工具运用到工作中; 4、熟悉互联网产品设计流程和研发流程,有对产品和业务的理解力和分析力,主动性强,学习能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神; 5、具有深厚的美术功底和良好的创意构思能力,对色彩和图形具有良好的把控力,热爱设计,喜欢高科技,构图感、色彩感强,设计思路清晰,设计富有视觉冲击力。 备注:面试时请提供相关真实案例作品。
  • 15k-20k·13薪 经验5-10年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    你的工作内容: •负责产品营销相关的产品三维场景广告图片(建模与渲染)、GIF设计;(擅长动画者优先) •根据需求进行设计风格定义、设计推进及质量把控; •负责优化相关设计工作流程和方法,并建立设计规范,推动促进高效、高质、轻松的设计工作标准; 我们的要求: •视觉设计、动画设计类相关专业,本科以上学历(优秀人才不受此限); •3年以上相关设计经验,熟练掌握三维动画相关设计软件; •具备优秀的造型能力;具备优秀的节奏感与色彩感,对动画运动规律有较深的理解和实践; •关注设计前沿趋势,保持对新事物足够的敏感度与钻研精神;(思维活跃、富于创新、充满激情、热爱生活、追求细节、关注体验) •具备良好职业素质和团队合作精神,高效的执行能力和协作沟通能力,且乐于分享,责任心强,能够承受较大的工作压力。 重要注意事项: 作品说话:应聘者务必在简历中附上个人代表作品或个人作品网址,无作品勿投。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、使用三维软件对角色摆post,建模、场景搭建、渲染、动画等相关工作 2、在日常项目中参与前期创意,给予创意执行团队三维支持。 职位要求: 1、能够独立完成建模,角色绑定,毛发系统,材质渲染,动画等三维工作; 2、熟练使用C4D,Blender, 3dsMax, maya,UE4等开发制作软件,至少精通两种以上; 3、有一定的影视制作、合成剪辑工作经验,广告视觉,影视动画设计相关专业、动画专业、美术传媒类院校毕的优先; 4、具有良好的审美能力,有效把握构图、色彩、镜头,; 5、良好的沟通能力,工作效率高,有合作分享精神,熟练且独立完成等制作。
  • 智能硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据策划和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下根据设计稿进行3D场景建模;或者在已有3D模型基础上进行模型简化等工作; 2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理;动效、贴图、材质及镜头设定等。 3、一些通用场景素材的收集制作和整理;如工业园区、厂房等通用模型素材。 岗位要求: 1. 视觉设计、动画设计、工业设计、建筑学、美术,或相关专业背景,较强的理解能力及创意思维;有工业场景下3d动画效果设计经验者优先。 2. 丰富的动画制作技术及经验,熟练使用相关制作软件;熟悉三维场景中灯光、材质及镜头的设定;有制作精模和简模、细化场景的能力; 3. 良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养,愿意尝试新鲜事物。面试时请自带个人优秀作品及成功案例