• 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    见习1-3个月后公司投资组件团队并独立立项,成立新项目组,并成为独立制作人。 职位描述: 1、规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、组建团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 岗位需求: 1. 做为休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品; 2. 对游戏开发的各流程有深入了解,至少两年以上团队管理经验; 3. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 4. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期,有志于并有信心创建优秀的手机游戏产品。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、 根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、 负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、 负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、 负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、 熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,2年以上相关工作经验; 2、 熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、 有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、 喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、 良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
  • 30k-55k·15薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、管理公司市场团队,建立规范的市场推广规则和工作流程; 2、根据公司整体规划,制定合理的市场推广目标,带领团队完成公司旗下所有游戏产品的新品上市推广、节点推广、品牌刷新、SMO、大型展会、线下活动、异业合作等项目的策划、统筹、监督、执行、传播等工作。完成既定目标。 3、对关键指标:产品品牌塑造,产品曝光,预约,粉线,评分,新增等关键指标负责。 4、根据用户需求反馈和市场战略,对研发、产品、运营等部门进行建议与协调,以保证市场推广的最佳效果; 5、研究行业内其他游戏公司市场结构、市场宣传、市场活动,随时提交报告;对竞争对手及自身品牌宣传进行监控,并对各部门进行危机预警; 任职要求: 1、有产品观,对产品有极强的理解力,热爱游戏,对公司的产品有信心,有兴趣。 2、创造和维护所负责游戏的品牌的一致性。确保品牌与公司企业文化保持一致。 3、本科以上学历。5年以上游戏或互联网市场管理相关经验; 4、有良好的沟通能力、团队合作精神,具有高度的敬业精神、有责任心、职业操守,服务工作和人事安排。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    1、协助搭建国际应用商店开发者生态体系,包括海外支付、游戏联运等版块的开发者拓展与合作方案落地; 2、负责海外生态级广告主的商店上架引入,对业务流水增长负责; 3、负责与海外小米之家各区域负责人及集团品牌部负责人沟通配合,落地co-marketing活动; 4、商业合作流程管理,参与前期合同签订,中期客户维护,挖潜,月末结算等,完成商业合作闭环系; 5、 熟悉各区域资源及竞争情况,分析竞品发展状态,根据实际业务目标,通过有效跟踪结果,支持好业务团队工作; 6、 与公司各部门配合,及时处理反馈市场信息,协助提升运营效率,提高用户满意度;与客户建立高价值合作关系 1、3年以上2B商务运营管理经验,熟悉商务支持流程(游戏公司出身亦可),自带游戏资源者优先; 2、具有较强的逻辑思维、学习、分析和沟通协调能力,有开拓精神,工作严谨踏实、有较强的责任意识; 3、具有优秀的沟通能力和灵活的协调能力,能够多角度理解和解决矛盾冲突; 4、出色的团体协作精神,善于团结多方面力量推动目标落地; 5、英文口语流利
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    目前在招募的项目是“咸鱼之王”,目前单渠道月流水千万+ 岗位职责: 1.负责游戏客户端的设计, 实现; 2.安排和分配开发任务。 任职要求: 1.3年以上游戏客户端开发经验; 2.熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等); 3.熟练掌握一种以上主流游戏引擎(Cocos2d-X, Cocos Creator, Unity, Unreal, Egret 等 ); 4.有过带领客户端团队开发的经验,有过较成功上线项目者优先; 5.熟悉 JavaScript/TypeScript 或 有白鹭引擎开发经验者优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    【工作职责】 1、独立负责游戏运营活动的策划和计划组织协调 2、根据用户反馈和数据分析,协助研发和策划修改产品,提供解决方案,保证产品数据达标; 3、协调策划和市场,为游戏上线做好版本准备、策划线上线下活动以及游戏上线后的运营情况跟踪; 4、负责产品的运营数据进行效果分析,通过数据研究,对相关运营活动持续优化达成项目目标,并形成沉淀 5、根据游戏产品线上运营效果,分析问题,对产品迭代开发提供优化建议方案,以提升产品运营效果; 6、负责业内相关游戏产品监测,关注行业动态,适时调整运营策略。 【任职要求】 1、3年以上游戏运营经验,对运营流程熟悉,有游戏行业运营经验者优先; 2、有2-3款上线产品完整运营经验,擅长活动推广和商业化设计,通过整体活动规划和落地实现商业化营收增长 3、具备良好内外部沟通能力,能够敏锐洞察用户需求和市场趋势, 4、数据敏感, 具备数据分析、用户研究能力,具备对于用户和市场的研究洞察力,给与运营商业化设计和开发团队指导性建议 5、喜爱游戏,对游戏有足够的热情,对某类游戏有特定的专长; 6、积极主动,具备优秀执行力
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1、 基于游戏定位和业务目标,负责游戏内商业化活动设计,包括但不限于商城管理、道具定价、付费活动等; 2、 负责规划匹配游戏类型和运营目的商业化系统,并设计相应的运营活动形式和节奏; 3、负责各类活动的执行落地和效果分析,不断优化活动形式、制定改进策略,完成目标要求; 4、深入挖掘用户诉求,根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,拓展游戏商业化空间,提升用户付费体验。 任职资格 1、本科及以上学历,3年及以上游戏商业化经验; 2、有棋牌类商业化经验优先; 3、优秀的数据分析能力,逻辑思维能力和沟通能力,工作细致、进取心强,有强烈的责任感; 4、热爱游戏,熟悉游戏用户和游戏商业化布局;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、对公司引进的各类产品进行评估分析,负责中度休闲游戏产品运营相关工作; 2、对接研发进行版本内容沟通,对所负责游戏从引入到规模化增长变现的全生命周期负责,包括游戏研发过程的市场和用户调研、版本进度推进、数据分析等; 3、负责优化广告场景以及广告用户体验,负责提升商业变现收入以及负责整体ecpm; 4、定期产出游戏行业、头部产品及竞品分析报告,反补产品及发行线; 5、拥有运营活动的创新和包装能力,注重用户体验及精细化运营。 任职要求: 1、2年以上游戏产品工作经验,有休闲游戏、小程序游戏经验,有成功案例者优先,带过至少两款以上的休闲游戏项目上线运营,有养成+模拟类游戏项目成功经验加分; 2、对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现; 4、热爱游戏,对主流游戏的核心玩法、活动设计、社交系统等模块有一定的研究和心得; 5、积极主动,工作富有激情,抗压能力强。
  • 30k-50k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 1. 支持公司游戏产品全周期的用户研究工作,并完成项目的需求分析、方案设计、执行落地,并且输出研究报告; 2. 在产品立项方向、市场机会、核心体验问题、关键设计问题、美术满意度问题、商业化能力等各个方向,为研发提供全方面的支持工作; 3. 负责分析游戏市场行业动态、市场趋势、用户洞察、竞品分析等工作,分析外部环境的行业动向和内部机会; 4. 能组织一定规模玩家见面活动,针对相应的玩家群体设计玩家调研问卷,并有收集并分析玩家真实体验反馈; 岗位要求: 1. 重点本科及以上学历,英语熟练,具有优秀的执行和分析能力,跨部门沟通能力强; 2. 具有深入的游戏体验经历,深度slg游戏玩家,有游戏拆解能力优先; 3. 具备3年及以上的用户体验工作经历2年以上游戏行业工作经验; 4.有海外留学经验,海外游戏行研经验,海外游戏产品用研经验优先。
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位职责: 1、支持公司游戏产品全周期的用户研究工作,并完成项目的需求分析、方案设计、执行落地,并且输出研究报告; 2、在产品立项方向、市场机会、核心体验问题、关键设计问题、美术满意度问题、商业化能力等各个方向,为研发提供全方面的支持工作; 3、负责分析游戏市场行业动态、市场趋势、用户洞察、竞品分析等工作,分析外部环境的行业动向和内部机会; 4、能组织一定规模玩家见面活动,针对相应的玩家群体设计玩家调研问卷,并有收集并分析玩家真实体验反馈。 岗位要求: 1、重点本科及以上学历,英语熟练,具有优秀的执行和分析能力,跨部门沟通能力强; 2、具有深入的游戏体验经历,深度slg游戏玩家,有游戏拆解能力优先; 3、具备3年及以上的用户体验工作经历2年以上游戏行业工作经验; 4、有海外留学经验,海外游戏行研经验,海外游戏产品用研经验优先。
  • 25k-35k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    职责描述: 1、负责休闲游戏以及微信手q抖音支付宝小程序游戏或工具的产品设计和实现; 2、负责商业变现方案的设计包括场景、样式、展现策略等,并协调外部、推动内部进行实施 3、负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4、分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验并持续优化产品的变现能力; 任职要求: 1、**本科以上学历,2年以上游戏或工具类产品工作经验,有休闲游戏、小程序游戏经验,有成功案例者优先2、对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现; 4、对工具类或游戏行业有深入了解,对市场敏感且有极大的热情; 5、积极主动,工作富有激情,抗压能力强
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.与制作人一起探索新的卡牌游戏方向。 任职要求: 1.3年以上卡牌游戏系统策划工作经验,经历过完整的游戏设计过程,有成功上线产品优先; 2.热爱游戏行业,注重用户体验,对游戏设计开发有独特见解; 3.具有良好的的沟通能力,抗压能力及团队合作精神。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、+根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、+编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、+负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、+负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、+负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、+快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、+熟练掌握+U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验; 2、+熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、+有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、+喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、+良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
  • 18k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责(工作内容): 1. 负责游戏系统文档的编写、功能的跟踪、协调及实现验收等工作 2. 能独立完成游戏单个模块的设计和文档编写 3. 调研整理项目所需的产品,并能形成书面化的文档 4. 协助主策划推动项目开发工作的顺利进行 5. 能高效的完成系统数据结构设计及属性表格框架搭建 任职要求: 1. 熟悉游戏开发流程,有2年及以上的游戏系统策划经验 2. 需要有良好的沟通表达能力,扎实文字功底,较好的逻辑思维能力 3. 熟练使用办公软件word、Excel、visio、Axure、Photoshop等 4. 性格稳定,工作积极主动,能承受工作压力
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有(android/ios)游戏开发经验,可接收应届应届生 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先