-
职位职责: 1、负责承接各种电商活动在搜索场景中的落地,优化用户体验,同时挖掘并拓展用户对活动的搜索需求; 2、针对特定区域内不同类型的电商活动,制定并迭代搜索场景下的合作标准与运营策略; 3、深入分析不同区域各类内容在搜索场景中的用户需求,探索提升搜索转化率、点击率等核心指标的运营方法; 4、对搜索场景活动的相关数据进行调研与分析,评估活动效果及活动质量; 5、在日常运营中敏锐捕捉潜在的增长机会与风险点,输出可落地的优化建议; 6、承担其他与电商搜索场景活动运营相关的配置性工作。 职位要求: 1、本科及以上学历;3年以上运营相关工作经验,英文可作为工作语言; 2、电商深度用户,对电商活动熟知流程,熟知内容型电商的玩法,对搜索有基础认知; 3、具备较强的数据分析能力,尤其在市场细分、资源分配等方面; 4、良好的沟通协作能力,抗压性好。
-
岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
-
职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
-
要求: 1.能绘制有二次元风格或游戏原画风格的CG 2.擅长绘制场景(背景)美术的优先 3.了解摄影的优先 4.能熟练运用Photoshop或SAI 工作内容: 1.主要负责项目中的背景或背景绘制等。 2.完成与各部门有关效果方面的协作。 3.工作完成后符合项目工程规范。 福利待遇: 1. 社保(五险)、包吃喝(中午10菜自助 晚上30餐补)、租房补贴(1000); 2. 年终奖(13薪)、绩效提成奖金(多劳多得)、股权分成(未来分红)…… 3. 定期团建活动,员工生日庆祝 4. 公司有全力支持原创的生长环境:如果你有想法有自己想做的作品,可以集公司之力全力支持,一同携手创作。 5. 在这里你可以参与一二线的二次元动漫和游戏项目,例如:《恋与制作人》、《未定事件簿》、《重装战姬》、《新世纪福音战士联动》、《闪耀暖暖》、《奇迹暖暖》、《我想吃掉你的胰脏》、《雀姬麻将》、《隐世录》、《蔚蓝月下的回忆》、《完美联邦》、《复苏的魔女》、《灰烬战线》、《另一个伊甸》、《泡沫冬景》等等。 作息制度: 1.工作日9:30-18:30,午休12:30-14:00 2.连续工作满一年可以享受带薪年假
-
团播岗位职责: 一、工作形式:四人成团,有主持人控场,有直播内容主线,不会尬场,直播内容主要为才艺表演,游戏配合,与直播间的粉丝互动,跟据主持人的要求表演直播内容,无需PK,无需粉丝维护,做好直播内容即可 流量方面:公司场观最高10W+的大主播进行引流 培训方面:公司头牌流量主播亲自指导直播内容,直播镜头表演力 数据方面:公司不随便招募,招募到位的主播绝不放养,在有强IP引流的情况下,普遍个人收入高于3万+, 直播场景:面试200平,层高10米的双机位专业演播厅 二、要求:1.具备镜头感,良好的互动能力 2.18-28岁,直播风格不限,可接受无经验无才艺(但有声乐,舞蹈,乐器可优先录取),敢于表现自己 3.性格开朗,具有较强的语言沟通能力和现场反应能力 4.不接受兼职,需要在公司直播 5.热爱直播行业,打算长期发展,有一定的抗压能力 三、工作时间: 1、月休息4天,每天6小时, 2、完成每月公司规定直播天数及时长即可,时间自由安排。 四、薪资待遇及福利: 1.电梯房精装修住宿,单间,两人住一套房,宿舍离公司100米 2.提供晚餐 3.无责保底5000-8000 4.分成为流水的35%
-
1,根据原画设计图制作次世代3D模型; 2,负责游戏场景中的建筑物、道具、雕塑、植物等模型与贴图的制作; 3,熟练掌握3Dsmax,Maya,Zbrush等建模软件; 4,熟练掌握PS,SP,BP等贴图绘制软件,熟悉Unity引擎; 5,熟悉PBR相关渲染知识和经验; 6,熟悉各种场景生态,对色彩、材质感觉敏锐; 7,模型结构、布线明确工整,贴图材质表达准确、清晰; 8, 具备与团队有效的沟通能力,积极务实的工作态度以及投身游戏行业的热情; 9,有良好的抗压能力、学习能力以及团队合作能力; 10,对新技术有钻研冲动者优先
-
职位描述 1.擅长国风类3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型全流程能力,会山石、建筑更佳; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度。 职位要求 1.有3-5年以上的3D场景制作工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,物质设计师/画家,Quixel套装,奇妙的设计师,Photoshop等其他相关制作软件; 4.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 5.具备良好的沟通能力; 6.具备良好的自学能力及学习意愿; 7.接受去大厂学习
-
岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
-
岗位职责: 1、主要负责游戏场景、武器、载具等物体的建模与贴图制作; 2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。 任职要求: 1、精通3D次时代场景制作,具备1-3年左右次时代场景工作经验; 2、熟练掌握3DMAX、ZBrush、Subspainter、PS等相关制作软件, 精通PBR流程; 3、会低高模制作和烘焙等基本操作,熟练掌握雕刻,包括但不限bodypainter,photoshop,等辅助软件进行更风格化的制作。 员工福利:下午茶、零食、团建活动等等
-
1. 优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格; 2. 具备优秀的场景规划能力,可以根据文字或者分镜脚本给出透视正确的场景草图和氛围色稿; 3. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿并提出修改意见,指导外包制作; 4. 依据场景原画设计流程,参与审核; 5. 大专或以上学历,专业不限,深厚的美术功底; 6. 有较强的综合分析能力,擅长沟通,准确理解工作需求并高效完成; 7. 有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 8. 熟悉至少一种三维软件(3DMax\Maya\blender\C4d),并且能够根据三维模型贴改出图,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 9.非坐班制,完全线上合作类型的工作
-
岗位职责:1、厂房,机械设备,厂区环境建模,会拆分UV,绘制贴图;2、会工业机械运动方面的动画制作;3、场景渲染及后期制作有所了解。任职要求 1. 大专及以上学历,有三维建模经验,欢迎应届生投递简历;2. 熟练使用3D建模相关软件:3dsmax或者maya;3. 具备一定的图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 4. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 5. 熟悉工业CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
-
岗位职责: 1.要求次时代场景制作经验不少于两年。 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.有类似 网易或腾讯项目制作经验次时代场景项目优先。 4.任务要求:能够在规定时间内完成项目制作 福利待遇: 1、基本工资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金(绩效+年终); 2、社会统筹保险; 3、国家法定节假日 + 双休 ; 4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会; 5、公司定期组织旅游、团建; 6、带薪年假; 7、节假日福利、水果、零食。 感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。
-
岗位职责 1.对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等; 2.负责场景资源的整合、导出、拼接; 3.熟练使用unity,能进入工程独立搭建场景 任职要求 1.至少2年以上3D场景建模岗位工作经验,有二次元项目经验者优先; 2.场景手绘贴图能力强,熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Substance
-
岗位职责: 1. 数据采集与管理,调研并收集工业场景中可采集的数据源,制定数据采集目标、策略与规范;探索多模态数据(如图像、视频、文本、传感器数据)的获取与清洗方法; 2. 数据质量与标准化,根据业务需求,制定数据集设计标准和标注规范;建立数据质量评估体系,定期进行数据清洗与优化,提升数据价值; 3. 数据分析与应用支持,对采集到的数据进行特征分析和可视化展示,输出数据驱动的分析报告;与模型工程师紧密合作,明确数据需求,持续提供高质量、符合要求的数据集; 4. 前沿技术研究,跟踪数据工程领域前沿技术,探索自动化数据标注、数据增强等新方法;将新技术应用于工业场景,优化数据处理流程与效率。 所需知识/技能 1. 具备 2 年以上数据工程、数据处理或相关领域工作经验,熟悉工业场景数据者优先; 2. 了解多模态数据处理技术,如计算机视觉、自然语言处理、传感器数据分析等; 3. 优秀的沟通与团队协作能力,能够与算法工程师、产品经理等跨部门协作; 4. 具备较强的需求分析能力,能够根据业务需求设计高效的数据解决方案; 5. 自主学习能力强,对新技术有浓厚兴趣。
-
招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生


