• 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,电商 / 不需要融资 / 15-50人
    公司主要经营**用品行业,直播内容简单,不需要带货/才艺表演,容易上手,可以戴口罩,兼职全职都可以,不限地区,可以在家里直播,不用来公司,比较自由
  • 5k-9k 经验不限 / 大专
    硬件,电商 / 未融资 / 15-50人
    线上销售员: 1、客户咨询接待: 通过天猫和抖音等电商平台的在线客服工具,及时响应客户咨询,解答产品相关问题,提供专业的产品信息和建议。 2、需求挖掘与方案推荐: 通过与客户的沟通,深入了解客户的具体需求,为其推荐合适的布料产品或定制方案,提升客户满意度和购买意愿。 3、销售转化与跟进: 运用专业的销售技巧,引导客户完成购买,提升订单转化率;对于潜在客户进行持续跟进,促进二次销售。 4、异议处理: 及时处理客户提出的异议和问题,以耐心、专业的态度化解客户的疑虑,增强客户信任。 要求: 1、大专及以上学历,招聘优秀应届生实习。 2、认真负责,有较强的学习能力和应变能力。 3、工作细心,有耐心跟进。 工作时间:做六休一。早晚班轮值。早班8:30到18:30;晚班15:30到23:00。 工资薪酬:试用期3个月,薪资5000。通过试用期以后,底薪3500+业绩提成+大单业绩双倍提成+转化率提成;年底按照目标达成情况奖励1个月、2个月、3个月薪资;购买五险。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    批发|零售,新零售,居住服务 / 未融资 / 15-50人
    1.有主案室内设计能力者优先 2.有设计基础及施工落地经验者优先(有家装设计工作经验的优先,能熟练掌握CAD、酷家乐、三维家等软件的优先) 3.善于与客户沟通者优先,因为除需要具有一定的审美观,还要运用专业的主导思维给客户提出合理的建议
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    批发|零售,新零售,居住服务 / 未融资 / 15-50人
    1、接待到店客户,进行讲解和搭配推荐软装系列产品(包含墙布、窗帘、背景墙、家居陈设等) 2、维系好客户关系,配合品牌宣传,做好跟踪; 3、协调精准客户与设计师商讨方案,确定落地。 4、有持续的学习力,现有店员20到50多岁都有,是一个业绩与学习呈同比增长的关系,不易被替代
  • 12k-18k 经验5-10年 / 大专
    新零售,制造业 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、深入理解公司业务,从工厂,供应商,客户,管理等多角度思考数据应用场景,分析并理解业务方的数据支撑需求 2、通过专题分析,对业务问题进行深入分析,为业务团队决策提供数据支持 3、与相关团队协作进行系统建设工作,推动业务部门的数据化运营 4、数据分析相关项目管理工作 任职要求: 1、大专以上学历,信息统计、数学及应用数学、计算机等相关专业优先; 2、具备5年以上服装、连锁零售、电商行业工作经验,熟悉品牌服装供应链业务者优先; 3、逻辑思维清晰,业务理解能力强,具有良好的沟通与协作能力; 4、具有较强的文档编写能力,独立编写数据分析报告; 5、精通EXCEL,能独立完成数据收集和清洗,能运用各类函数、python/mysql等数据语言,熟练掌握Tableau等可视化工具者优先。
  • 10k-16k 经验3-5年 / 不限
    新零售,制造业 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.观远ETL产出宽表和定期业务报表; 2.运用GrowingIO分析前台的用户行为数据,并且形成产品层面的数据报表; 3.梳理各个前台业务的「指标体系」并且落地,并且持续与业务Leader讨论并且完善之; 岗位要求 1、信息统计、数学及应用数学、计算机等相关专业优先; 2、3年以上零售/服装行业工作经验,对业务数据有较高的敏感性,熟悉品牌服装业务操作模式者优先;具有货品分析相关岗位经验优先; 3、责任心强,积极主动,逻辑思维清晰、缜密,乐于并善于进行思考和分析,团队协作能力强; 4、熟练使用Microsoft软件,熟练使用EXCEL进行统计及分析,运用各类函数、python/mysql等提高统计效率。 5、熟练使用各类BI工具并具体一定的分析能力; 6、使用过观远&GrowingIO等系统来搭建指标体系的优先。
  • 18k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    新零售,制造业 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责组织管理、岗位管理相关的流程、制度、体系的建立,并推动在各部门的实施; 2、承接各部门提出的组织设置、架构调整申请及审核,并能为组织架构的设计和优化提供解决方案; 3、负责组织并指导对部门/职位的职责进行修订、更新与维护; 4、分析公司及各部门人效,输出关键岗位编制配置标准,推进人效提升; 5、优化公司职位职级管理体系,完善员工职业发展通道; 6、负责公司任职资格管理体系的建设、完善和维护,组织完成任职资格的认证工作; 7、搭建人才管理及发展机制,通过人才盘点、继任计划等方式,为组织识别并培养核心人才; 岗位要求: 1、本科以上学历,管理类专业优先; 2、3年以上相关工作经验,具备系统的人力资源管理知识; 3、有人才盘点、人岗匹配、任职资格体系、人员效率管控、组织规划工作经验者优先; 4、具备良好的方案规划编写能力、组织协调能力、沟通协作能力、逻辑思维能力、分析判断能力、抗压能力。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    新零售,制造业 / 上市公司 / 2000人以上
    职责: 1. 承接业务需求,能够基于业务问题做出判断及合理的建议,帮助业务拿到结果。 2. 制定产品规划和运营策略,包括产品定位、功能设计、用户体验等。 3. 跟踪产品上线后的运营情况,分析用户数据,提出优化建议和改进方案。 4. 与产品研发团队紧密合作,协调产品开发进度和需求变更,确保产品按时上线。 要求: 1. 具备产品策划和设计能力,能够参与产品功能设计和用户体验优化。 2. 本科及以上学历,3年以上产品运营或相关工作经验,有互联网行业经验者优先。 3 熟悉产品生命周期管理和市场推广策略,具备市场调研和数据分析能力。 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能与多个团队紧密协作。 5. 具备较强的项目管理能力和问题解决能力,能够在压力下工作。 加分项: 1. 了解服饰行业,熟悉品牌服饰线下经营场景。 2. 熟悉社交媒体和社群运营,有成功的用户增长和活动运营经验。
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    新零售,制造业 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位说明: 1,负责根据拍摄档期,合理进行模特造型师选角、场地勘探、设备筹备等各方资源的整合; 2,负责拍摄现场的进度管控,人员协调,突发事件处理; 3,负责拍摄方案效果图、场景制作、道具采购、施工把关; 4,负责日常拍摄费用结算,影棚及设备维护; 任职资格: 1、熟练掌握Sketchup等室内设计建模软件,熟悉常见装修材料; 2、善于处理人际关系,灵机应变能力强,动手能力强; 3、有较强的逻辑性,有较强时间管理意识,善于统筹人事物; 4、了解江南布衣集团的各个品牌,并有一定的品牌意识; 5、大专及以上学历,艺术类相关专业毕业;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    新零售,制造业 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述 1、根据公司品牌定位,经营目标和发展战略,制定并执行公司各年度商品企划,包括商品定位、商品结构、款类结构、面料结构、商品数量、价格带、上市波段、零售周期等维度,提前把握和设计好整套产品企划案,并实时跟进企划案的落地实施。 2、优化产品品类结构、系列、廓形及流行色等维度,优化企划质的部分,给予设计部门有效反馈及建议。 3、跟进设计出款,重点管控价格涨幅及波段结构还原精准度; 4、跟进订货会前筹备、会中跟进、会后复盘; 5、跟进生产过程中商品及货期的变更,结合企划及时做出调整,协同销售部确保终端商品的有效还原; 岗位要求 1、本科及以上学历,服装、市场营销、统计类相关专业; 2、2年以上有成熟品牌商品运作/货品管理;熟悉服装零售终端运营模式,具备市场敏感度及应变能力; 3、精通Excel和PPT的运用,熟练掌握数据分析能力; 4、熟悉常用设计软件(AI、PHOTOSHOP)的操作; 5、配合度高,执行能力强,具有良好的团队合作精神,工作中注重细节,具有较高的抗压性。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与AI分身/虚拟形象/数字人项目的特效制作及研发,与模型、动画、技术等部门优化相关工作流程,并跟进最终实现效果; 2、与产品、动作、程序紧密配合,能够独立完成多种渲染风格的设计与制作,适应能力强; 3、连接美术和开发团队,为实现游戏项目最终美术表现力提供足够的技术支持; 4、熟悉并研究游戏项目中美术内容制作的各项工具,帮助提升游戏项目美术研发效率; 5、从技术层面优化3D美术表现或性能,及时做出有效的技术研究工作; 6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业优先,5年以上技术美术(TA)工作经验,参与过卡通、写实风格渲染的UE5项目,有与美术长期配合的经验,审美能力强、了解美术工作流程; 2、熟悉3D美术内容制作工具(如3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等)及UE、Unity 3D开发引擎,能根据项目研发需求维护并优化模型对接流程、规范及工具插件,熟悉UE4或UE5的灯光及渲染模块; 3、根据需求完成Shader编写,配合美术程序实现所需各种材质; 4、制作美术用工具插件并提供技术支持,编写和维护游戏美术工具文档及游戏美术资源规范的技术文档; 5、配合程序把控并进行性能优化,有效配合美术与研发优化各项效果,满足美感与技术各自的需求,具备良好的审美素养,对美术质量、美术细节有自己的想法和追求。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与AI分身/虚拟形象/数字人项目的特效制作及研发,与模型、动画、技术等部门优化相关工作流程,并跟进最终实现效果; 2、与产品、动作、程序紧密配合,能够独立完成多种渲染风格的设计与制作,适应能力强; 3、连接美术和开发团队,为实现游戏项目最终美术表现力提供足够的技术支持; 4、熟悉并研究游戏项目中美术内容制作的各项工具,帮助提升游戏项目美术研发效率; 5、从技术层面优化3D美术表现或性能,及时做出有效的技术研究工作; 6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业优先,5年以上技术美术(TA)工作经验,参与过卡通、写实风格渲染的UE5项目,有与美术长期配合的经验,审美能力强、了解美术工作流程; 2、熟悉3D美术内容制作工具(如3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等)及UE、Unity 3D开发引擎,能根据项目研发需求维护并优化模型对接流程、规范及工具插件,熟悉UE4或UE5的灯光及渲染模块; 3、根据需求完成Shader编写,配合美术程序实现所需各种材质; 4、制作美术用工具插件并提供技术支持,编写和维护游戏美术工具文档及游戏美术资源规范的技术文档; 5、配合程序把控并进行性能优化,有效配合美术与研发优化各项效果,满足美感与技术各自的需求,具备良好的审美素养,对美术质量、美术细节有自己的想法和追求。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合项目整体美术风格及发型拼装染色逻辑,依据角色概念图完成核心毛发资产开发,涵盖角色本体头发与服装饰品附属毛发的设计制作; 2、主导角色毛发资产全流程生产,熟练运用各类专业毛发制作工具,在UE5引擎环境中精准实现高精度发丝细节呈现,并同步达成高质感插片式毛发效果的引擎落地,确保视觉表现力符合项目美术标准; 3、深度联动产品、原画、动画团队,精准解读原画设计意图,拆解毛发制作核心需求,结合发型拼装逻辑制定科学合理的毛发部件资产生产计划,保障资产开发与项目整体目标一致; 4、主动对接材质技术美术,围绕毛发材质表现优化建立专项协作机制,有计划地推进材质质感升级,提升毛发视觉真实度; 5、牵头制定毛发资产规格标准与技术规范,梳理并优化生产流程关键节点,全程把控项目工期进度与资产交付质量,同时负责外包资源的技术指导工作,建立标准化成果验收体系,确保外包资产符合项目要求; 6、持续跟进项目版本更新,动态优化角色毛发在UE5引擎内的实时渲染表现,密切追踪游戏行业毛发制作与渲染技术趋势,积极引入前沿工艺与工具,推动服装毛发质感升级与整体美术品质迭代,为项目视觉效果竞争力提供技术支撑。 职位要求: 1、本科及以上学历,美术设计类相关专业背景,具备3年及以上美术设计或毛发制作相关工作经验,拥有多款游戏或影视领域的成功项目案例,且熟悉换装类产品完整开发流程; 2、精通毛发插片技术,对不同类型毛发的结构原理有清晰认知,尤其擅长写实风格毛发的制作,能精准把控毛发细节与质感; 3、可熟练运用XGen或同类型软件进行发丝创建,同时精通传统插片方法,能独立完成各类毛发资产的设计与制作; 4、具备UE引擎使用能力,能够在游戏场景中完成毛发材质调试与渲染效果优化,确保最终呈现效果符合项目要求; 5、具备良好的团队沟通意识与协作能力,可积极接收他人反馈并优化工作,也能清晰表达专业意见,推动项目高效推进; 6、对时尚潮流发型趋势有高度敏感度,善于结合角色设定,通过发型设计强化角色性格特征,提升角色形象的辨识度与感染力。