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职位职责: 1、负责抖音小游戏用户场景体验建设(包含发现、游玩等场景),以优质体验驱动用户规模增长; 2、协同内外部资源,搭建抖音小游戏通用SDK能力并落地到各端,结合各端优势和用户痛点持续迭代优化; 3、统筹内外部团队,保障项目开发进度、质量与收益,推进迭代上线; 4、洞察游戏行业关键机会,基于抖音视角探索新场景与业务模式。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备2年及以上用户产品工作经验,有游戏行业C端用户产品背景优先; 2、优秀的沟通能力、项目管理能力和抗压能力,能够把握各方需求及整合资源,实现跨部门合作达成; 3、出色的数据分析和应用能力,逻辑清晰,能系统地思考与解决问题,全局性的统筹协调演化复杂业务; 4、熟悉游戏行业生态,对游戏行业有热情,关注行业前沿发展,具有探求心,自我驱动力强。
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职位职责: 1、负责代理发行小游戏在抖音平台上的内容生态策略制定及落地,深度掌握平台流量规律及平台产品情况,对内容获量指标负责; 2、与平台的内容运营团队合作,跟进代理小游戏的创作者引入及运营维护,善于挖掘游戏对应的高质量达人,维系游戏内容生态的健康; 3、对经营数据进行分析与监控,与平台的内容团队合作为创作者的长线经营发展提供合理的解决方案,做好达人服务、孵化和扶持优质达人和内容; 4、制定小游戏的内容获量的策略,提炼每个阶段内容获量的创意,理解巨量引擎系统与广告投放逻辑,对通过内容带来的用户量及质量负责; 5、具备持续探索/挖掘内外部新资源和产品功能的能力,建联并能将新能力与项目实际应用进行匹配。 职位要求: 1、本科及以上学历,有5年及以上内容获量经验优先,有小游戏增长经验者优先; 2、具备内容发行的能力,熟悉抖音短视频/直播的转化链路及平台能力,对游戏内容和平台有深刻理解,有判断力和快速学习能力; 3、具备成熟的平台合作能力,包括但不限于平台资源置换、商业化资源申请、非标资源申请等合作形式; 4、具备相对成熟的MCN/达人运营能力,能够挖掘高质量达人并进行维护运营; 5、具有高度的责任感,沟通协调能力和团队合作精神。
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岗位描述: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、有完整的微信/抖音小游戏上线经验。 2、独立负责游戏的技术问题。 3、沟通能力强,有责任心,能承当压力。 4、熟悉对接各平台SDK,API接口其他技术支持等等。 5、熟悉游戏底层逻辑,有项目架构能力。 6、熟悉小游戏加载原理及资源管理,优化性能经验丰富。 7、熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等)。 8、熟练掌握一种以上主流游戏引擎(Unity为主 ); 重点:能适应快节奏项目开发。有小游戏研发到上线完整经验的优先。
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职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
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岗位职责 1. 负责微短剧的脚本构思、拍摄执行、后期统筹; 2. 把握平台属性和受众偏好,挖掘创作素材,策划选题; 3. 敏捷接收数据反馈,及时对具体项目的剧情推进、视听语言进行调整和把控; 4. 以运营思维实现内容系列化和id裂变; 任职要求 1. 大专及以上学历,1-3年短视频创作经验,影视编导相关专业、微短剧制作经验者优先; 2. 深谙短视频平台玩法,对受众偏好保持敏锐嗅觉,具备数据分析意识和洞察能力; 3. 具备短视频叙事能力及拍摄控场能力,熟悉短视频拍摄全链环节,行业资源丰富者优先; 4. 足够的阅片量和阅读量,对视听内容有审美,具备强输出能力; 5. 对短剧制作领域有强烈探索欲望和表达欲望,坚信短内容能讲好故事; ****
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我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
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我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
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工作职责: 使用 cocos、laya独立开发HTML5小游戏,版本迭代,日常维护。 熟悉各平台的SDK接入,包括但不限于头条、VIVO、OPPO等。 与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求 工作要求: 热爱游戏行业,关注游戏体验。 有2年以上游戏的开发经验,1年以上的小游戏开发经验。 对产品资源优化、性能优化有一定研究,熟悉常用的游戏算法。 良好的沟通能力,具有团队精神和创新精神。 加分项: 有5款以上的上线产品。 开发过休闲游戏。
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岗位职责: 1、 负责休闲类游戏策划及运营工作; 2、 协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作; 3、 分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验; 4、 对产品进行用户研究分析,结合市场动态,规划产品路线图,提出改进意见并落地。 任职要求: 1、 5年以上休闲益智类策划工作经验,能输出高质量策划方案; 2、 有丰富的休闲游戏体验经历,其中有的已经玩至**或通关; 3、 积极主动,工作富有激情,抗压能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感; 4、 对游戏行业有深入了解,对游戏有极大的热情。
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岗位职责: 1、新短剧上线消息的跟踪采写报道 2、短剧拉片拆解、榜单整理; 3、参加行业活动,积累人脉资源,突破采访; 4、短剧行业各类事件的采访报道; 5、可参与部分影视综领域的行业报道。 我们希望你: 1、新闻学、传播学等相关专业毕业,**本科学历及以上,有内容产业从业经历以及有个人作品者优先; 2、有新闻敏感性,有选题策划能力;热爱新闻工作,执行能力较强; 3、具备良好的沟通能力,写作功底扎实,逻辑能力与分析能力较强; 4、对短剧领域有兴趣,有较强的学习能力,愿意关注和研究新业态。
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岗位职责: 1.负责游戏前端开发工作; 2.根据游戏功能,制作辅助工具; 3.和策划、美术以及后端开发沟通,协作开发完成游戏功能; 4.对各个渠道平台的接入与上架。 任职要求: 1.计算机、软件、数字媒体等相关专业; 2.熟练使用unity3d、layabox、cocos引擎中至少一款; 3.熟悉常用的数据结构和算法; 4.熟悉2d和3d游戏开发所需要的技术; 5.有展示自己技术的demo或成熟产品; 6.有良好的学习能力、沟通能力、团队协作能力和独立解决问题的能力。
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职位描述: 1、 负责知名3c类数码品牌双微创意&内容运营; 2、 独立完成月度创意内容运营规划,通过配图和排版等互动方法,完成公众号推文的最终呈现; 3、内外部能保持良好的沟通,对已知内容进行修订和完善,熟悉微信生态的更迭变化并主动学习研究; 任职要求: 1、大学本科及以上学历,有原创文案能力,熟知微信、微博、等各类型新媒体文案风格; 2、有较强的文字功底、丰富的兴趣爱好和敏锐的热点嗅觉,可以驾驭多种文风,能够进行各类文案创意及内容收集、组织和撰写。能够独立完成内容创作,熟练操作排版工具和微信后台的工具操作; 3、 善于沟通、逻辑性好、学习能力强、有责任心及团体协作精神、喜欢有挑战性的工作,抗压性强。
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研发工程师(AI)-中高级 【岗位职责】 1、基于AWS Bedrock和Dify平台,设计高效的AI解决方案,支持公司产品的AI需求。 2、设计并实现大规模AI系统架构,确保系统高并发、低延迟和高可用性。 3、主导NLP、生成式AI等项目的需求分析、技术选型与模型开发。 4、优化现有AI系统性能,提升模型准确性、稳定性和响应速度。 5、参与AI产品上线、监控及日常运维,及时解决生产环境中的技术问题。 6、根据业务需求,持续优化AI应用功能与架构,推动技术创新和应用。 7、为团队成员提供技术指导,提升技术能力与工作效率。 【任职要求】 1、学历与经验:计算机科学、人工智能等相关专业本科及以上学历。 2、技术能力:精通 Python、Java、Go等至少一门后端开发编程语言,了解微服务架构思想。 3、平台与存储:熟悉MySQL、Redis、ElasticSearch等存储技术。 4、大数据与分布式:掌握Kafka、RocketMQ等常见消息队列之一,具备PB级数据处理与分布式系统经验。 5、容器化与微服务:熟悉Kubernetes、Docker,具备高并发、高可用系统设计与开发经验。 6、沟通与协作:具备出色的跨部门沟通能力与团队合作精神,能高效推动项目进展,有项目主导力。 【加分项】 1、参与过大型AI系统的 设计与优化,对AI可落地有想法,头脑灵活。 2、熟悉Dify、AWS Bedrock、RAG、GraphRAG、KAG等AI平台与架构。 3、了解大语言模型训练、微调和优化技术,有过实际微调模型经验和相关产品落地场景优先。 4、有大厂和远程相关工作经验。
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职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
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职位描述 1、配合产品经理完成产品功能开发和优化。 2、配合交互设计师及视觉设计师实现交互效果,配合后台工程师完成应用开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、前端基础扎实,熟悉JavaScript、typescript,css等技术, 对函数式编程有一定了解。 3、熟练使用React,熟悉Nextjs,微前端框架;对性能优化有一定研究。 4、熟悉babel/webpack/snowpack/vite等相关工程化工具。 5、经验丰富,开发过中大型 Web 应用程序,良好的 UI 交互实现能力者佳。 6、具有一定专研精神,敢于挑战自我,解决各种未知问题。 前端人选画像:2年以上前端经验,具备1年以上react项目经验(优秀的重点高校应届生可放宽要求,但最好有react项目经验)。


