• 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1)负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,可亲自设计游戏核心玩法和主要模块; 2)负责外部开发团队的需求对接,快速推进游戏开发,保证高质量交付; 3)主导游戏创意生产及吸量测试,提升游戏的爆款概率; 4)根据过往小游戏的开发经验,对游戏的广告插入点进行调优,确保游戏具备高效的变现能力; 5)调研行业及竞争对手情况,为游戏主题提供决策依据。 职位要求: 1)大专或以上学历,理科相关专业毕业,计算机数学、信息专业优先; 2)3年以上数值策划经验,有完整的IAA小游戏上线项目管理、研发经验优先; 3)具有良好的逻辑思维能力和学习能力; 4)良好的沟通协调能力,团队意识强,能承受高强度工作压力,对游戏具有强烈的热忱
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
  • 1k-2k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1. 负责微短剧的脚本构思、拍摄执行、后期统筹; 2. 把握平台属性和受众偏好,挖掘创作素材,策划选题; 3. 敏捷接收数据反馈,及时对具体项目的剧情推进、视听语言进行调整和把控; 4. 以运营思维实现内容系列化和id裂变; 任职要求 1. 大专及以上学历,1-3年短视频创作经验,影视编导相关专业、微短剧制作经验者优先; 2. 深谙短视频平台玩法,对受众偏好保持敏锐嗅觉,具备数据分析意识和洞察能力; 3. 具备短视频叙事能力及拍摄控场能力,熟悉短视频拍摄全链环节,行业资源丰富者优先; 4. 足够的阅片量和阅读量,对视听内容有审美,具备强输出能力; 5. 对短剧制作领域有强烈探索欲望和表达欲望,坚信短内容能讲好故事; ****
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、实现3D休闲游戏产品开发 2、与策划和美术进行协作,完成设计内容 3、负责自动分包,自动化构建等开发内容 4、基于已有项目进行改进、优化、调试 岗位要求: 1、有一定Unity3D手游开发经验,有1年以上经验者优先 2、熟练Unity编辑器及UGUI、DoTween等 3、有良好数据结构及算法功底 4、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 5、有Google平台上线项目经验优先 6、薪资可议 备注:面向Google Play,slot方向的小游戏
  • 10k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
  • 10k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 使用 cocos、laya独立开发HTML5小游戏,版本迭代,日常维护。 熟悉各平台的SDK接入,包括但不限于头条、VIVO、OPPO等。 与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求 工作要求: 热爱游戏行业,关注游戏体验。 有2年以上游戏的开发经验,1年以上的小游戏开发经验。 对产品资源优化、性能优化有一定研究,熟悉常用的游戏算法。 良好的沟通能力,具有团队精神和创新精神。 加分项: 有5款以上的上线产品。 开发过休闲游戏。
  • 30k-50k 经验10年以上 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 负责休闲类游戏策划及运营工作; 2、 协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作; 3、 分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验; 4、 对产品进行用户研究分析,结合市场动态,规划产品路线图,提出改进意见并落地。 任职要求: 1、 5年以上休闲益智类策划工作经验,能输出高质量策划方案; 2、 有丰富的休闲游戏体验经历,其中有的已经玩至**或通关; 3、 积极主动,工作富有激情,抗压能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感; 4、 对游戏行业有深入了解,对游戏有极大的热情。
  • 10k-14k 经验1-3年 / 本科
    营销服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、 负责知名3c类数码品牌双微创意&内容运营; 2、 独立完成月度创意内容运营规划,通过配图和排版等互动方法,完成公众号推文的最终呈现; 3、内外部能保持良好的沟通,对已知内容进行修订和完善,熟悉微信生态的更迭变化并主动学习研究; 任职要求: 1、大学本科及以上学历,有原创文案能力,熟知微信、微博、等各类型新媒体文案风格; 2、有较强的文字功底、丰富的兴趣爱好和敏锐的热点嗅觉,可以驾驭多种文风,能够进行各类文案创意及内容收集、组织和撰写。能够独立完成内容创作,熟练操作排版工具和微信后台的工具操作; 3、 善于沟通、逻辑性好、学习能力强、有责任心及团体协作精神、喜欢有挑战性的工作,抗压性强。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、对公司引进的各类产品进行评估分析,负责公司一到多个中度混变产品的发行工作,对营收结果负责。 2、负责小游戏产品的全生命周期运营,包括发行产品评测、全案策划、版本迭代、运营活动、数据分析、发行节点执行跟盯(留存/付费测试/OB/等)、发行复盘报告。 3、制定项目各阶段关键指标,统筹各模块工作,协调内外部资源(买量/渠道/技术等),达成游戏的留存、收入目标,对项目的KPI负责。 4、根据数据统计分析和玩家反馈,主导研发不断的优化游戏功能、玩法、运营活动,提高游戏各项数据表现。 任职要求: 1、本科以上学历,5 年以上游戏运营工作经验,熟悉IAP微信小游戏项目运营工作,深度理解玩家需求,熟悉游戏发行的各个环节。 2、长期跟踪优秀竞品,了解行业数据,深度分析和总结出优秀产品的发行逻辑和标准,对提升产品的留存、付费有成功经验。 3、熟悉多种类型的游戏产品,对各品类市场有充分的了解,了解用户构成和需求,并对产品趋势有一定的前瞻性。 4、责任心和自驱力强,能积极主动保障部门完成KPI;逻辑性强、具备独立思考能力及解决问题能力。
  • 30k-45k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、代表火山引擎参与管理面向电商,广告,小程序或小游戏开发者的行业云的平台技术建设及行业云的商业化; 2、与服务电商,广告,小程序或小游戏开发者产品,研发团队共创和迭代行业云平台的产品模块、功能; 3、面向行业客户构建适配的行业云解决方案打造客户成功案例并推进行业解决方案的推广和复制; 4、解决入云客户的技术问题,拉动技术服务团队共同服务好入云客户; 5、总结和沉淀行业云在技术领域的最佳实践,管理规范,推进最佳实践在产研运,财法税不同团队的实现和落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上公有云技术实践,熟悉公有云技术栈,对以公有云为基础的行业云或开放平台有实际经验; 2、充分了公有云平台的TOB链路,能准确理解产品应用场景,有AI/数据/算法智能产品售前经验优先; 3、具有技术领域跨团队,跨业务组织的复杂沟通能力,整合多方资源,推动联合方案落地; 4、良好的心态、自我驱动,责任感强;具备总结意识和分析习惯,善于推动工作流程优化。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团配送利用高效、稳定、广阔的配送网络和前沿科技能力为客户提供全方位同城物流综合解决方案,推动产业双向赋能,促进生态伙伴合作共赢,推进科技成果转化落地,助推经济社会繁荣发展。 当前,我们在loT智能设备、外卖柜、换电、无人配送体系等硬件设施与服务上不断推陈岀新,在持续优化骑手、消费者和商家体验的同时,持续建设全链路一体化的配送能力,通过科技赋能零售,组建打通上下游的一体化同城物流网络。 加入我们,一起把世界送到消费者手中! 岗位职责 1.负责美团骑手运营产品的规划和建设工作,持续提升骑手运营水平,保障履约运力规模持续满足业务诉求; 2.深入理解业务,明确业务目标及需求,同时洞察和了解骑手群体,完成合理的产品规划和方案落地; 3.基于骑手特征,设计玩法和营销能力,包括但不限于签到、裂变、小游戏等多种玩法,带动用户活跃的提升; 4.协调资源保障项目进展,为项目结果负责。 岗位基本需求 1. 3年以上互联网产品工作经验,有积分/激励体系、营销玩法、用户增长等经验者优先; 2. 对新潮内容敏感,熟悉市面上典型的增长玩法和活动形式; 3. 逻辑好,对数据敏感,能独立完成数据分析,指导业务优化; 4. 目标导向,有主人翁意识和良好的协作、协调能力。 岗位亮点 1.参与高速发展的业务:参与并见证美团配送2025年达成「每天完成1亿次值得信赖的配送服务」的愿景; 2.参与美团到家核心业务产品的规划和建设,对即时零售线下履约业务、大规模蓝领群体运营形成全面的认知理解; 3.与策略、业务和平台化等多元背景的专家一起成长,共同进步,收获O2O业务的宝贵经验和方法论。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1. 参与小红书直播生态业务建设,将创意变成现实,并确保顺畅的用户体验 2. 对产品负责,以技术的视角思考产品价值,透过技术打磨出更好的产品 3. 参与团队的技术沉淀,与团队一并成长 任职资格: 1. 精通 JavaScript,CSS 等前端技术 2. 了解并使用过 React 或 Vue 等前端框架,对相关的技术生态有深入的实践,并对其实现有深入的了解 3. 对前端开发生态中各领域的知识有基本涉猎(构建、组件化、性能、安全等) 4. 对中后台业务组件化开发有充分理解和实践 5. 对微前端应用架构、复杂中后台系统架构有一定实践经验 6. 对 web 开发场景所常用的后端、运维领域的相关技术有一定了解 7. 责任心,沟通协调能力,并且在团队内能够扮演一定的技术管理的能力
  • 25k-50k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 -负责商业的AIGC平台的前端设计及研发工作,致力于为广告业务提供内容生成、内容知识化、内容多模态等中台化服务,并将内容能力打通广告检索系统,助力商业业务增长 -负责核心模块的升级迭代,将产品方案落地产生收益,并且持续跟踪和优化,持续创造产品价值 -负责推动和优化已有前端项目的基础架构与组件抽象 -负责某个具体业务方向的产品迭代,参与产品需求讨论,与团队配合完成整体项目规划、设计与开发 任职资格 -计算机或相关专业本科及以上学历,计算机基础和前端基础知识扎实,熟练掌握JS、CSS、TS等前端相关的基础知识 -熟悉React或Vue框架的实践与原理,至少精通一款流行前端框架,具备中大型复杂网站架构设计能力 -熟悉Webpack、Vite 等构建工具和使用配置,能够独立搭建前端项目,有工程效率优化经验者优先 -优秀的分析和解决问题能力,对挑战性问题充满激情,能够积极主动发现产品问题或项目风险并提出改进方案或建议 -良好的团队合作精神,具有有较强的owner意识,较强的沟通能力 -加分项:微前端技术、体验优化实践、Nodejs后端经验等
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责理清抖音游戏生态内容经营模式下的多方关系,针对厂商/创作者/平台/机构/服务商各方角色制定相应的管理、激励策略,保证各角色的生态健康与增长,业务场景覆盖大游戏/云游戏/小游戏,具体策略方向包括不限于作者签约策略、流水分账策略、专区策略、活动策略、机构策略等; 2、基于业务理解与判断,结合数据分析与内外部访谈,分析定位生态内问题,确定策略方向,与产品、运营、数据团队深度协作,推进策略立项、形成、决策、上线,进行策略的效果追踪、复盘与迭代,最终拿到业务收益,驱动业务增长; 3、沉淀负责方向的策略体系框架,完善与各方协作的流程机制,提升整体策略确定与落地的效率。 职位要求: 1、本科及以上学历,4-5年互联网行业策略、运营经验,有内容行业、游戏行业经验加分; 2、具备对业务策略归纳提炼的能力,拥有扎实的文档功底、图表叙事、数据分析和结构化思考和输出能力; 3、善于沟通和倾听,并能深度和独立思考问题,具备优秀的逻辑思维及分析能力,对新事物有高度好奇心和洞察力,具备战略思考以及落地动手能力; 4、能够持续高标准输出,有较强的责任心和执行力,有协助能力与抗压能力。