• 3k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    制作游戏美术原画.二次元.写实Q版角色.场景.海报插画等多风格设计, 实习期间根据实际能力有一定补助,会很负责的安排专人进行项目指导实习工作。 要求:  新人沟通要有互动,不善于沟通交流者不适合做原画设计工作 1、一定要有扎实的原画美术基础和较好的审美水平。 2、踏实认真,学习能力强,吃苦耐劳,能够按需求完成工作。 3、能够适应较强的工作压力,能做好原画成长心态准备。 4、应届美术相关专业毕业生优先,有相关游戏原画培训经验者优先。 5、投简历者必须附带作品。传统素描九宫格画法出来作品不适合。         特招几名徒弟在公司定向培养,需要有一定作品,具体在沟通了解。      公司有美式吧台、咖啡、水果、零食免费,包中餐,加班包晚餐,五险一金,节日礼物,每月定期举行部门聚餐以及定期外出游玩等团建活动。     公司内部环境优美、艺术设计氛围浓厚有大量专业设计书籍以及超多手办模型辅助成长学习,绿植众多,视野宽广且鸟俯整个月湖公园湖泊。 ★交通.吃住娱乐非常方便,楼下就是地铁3号线5号线交汇处,比邻300米左右湖南广电及世界之窗.海底世界,周边百米是高校区、
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、 根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 一定美术基础; 熟练掌握PS、SAI、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性 热爱游戏事业,具备创作激情; 有游戏设计经验值优先; 对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力; 较高的审美能力和判断能力
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    【工作内容】 在项目美术指导下,配合游戏角色等游戏美术素材的产出 【岗位要求】 1. 优秀的审美能力、优秀的色感 2. 熟练使用绘画软件,曾有高质量的板绘作品 3. 对人体结构熟悉,能够胜任角色的部件高效拆分,配合上下游工作 4. 强大的学习能力,灵活使用各类提升效率的插件 5. 极度热爱游戏,享受与同行者拼搏的过程 【岗位优势】 1. 既有在线运营的游戏,拥有大体量的用户群 2. 也有新的在研游戏,探索新的玩法趋势 3. 成熟的研发流水线,支持快速上线验证设计想法 4. 深耕休闲品类的开发人员,垂直领域经验丰富 公司详情见:Quzizi.com
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,熟悉欧美手游的美术风格; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,有欧美风格作品者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏原画绘制工作,包括但不限于角色,各类游戏道具等; 2.按时按质按量完成美术需求,可适应多种设计风格和题材; 3.研究学习游戏原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享趋势总结及原画设计经验。 任职要求: 1.有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受一定的工作压力; 2.具备较强的审美意识和原创能力; 3.熟练使用Photoshop、sai、csp等各类主流绘图软件; 4.热爱游戏,熟知二次元文化者优先; 5.投递简历时需附带相关作品。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    游戏美术原画-企业免费实训生 职位描述: 1、公司会定期开设3-4个月的免费游戏美术新人(场景设计、二次元、角色设计、UI设计)实训班,实训任意期间通过考核即可直接予以录用。 2、企业实训直接对接就业,省去万元培训费 3、企业入职基础员工:4K、5K、6K三档 4、升职空间:入职后每半年考核提薪一次,更具体信息可以面试时详聊。 工作职责: 1、参加为期3-4个月的岗前实训,实训考核通过予以录用,参与游戏原画设计 职位要求: 1、热爱游戏行业、设计行业; 2、艺术相关专业,良好的美术基本功,掌握电脑绘画软件。 3、能够较好地理解原画设计,色彩感觉良好。 4、接受应届毕业生。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    区块链,人工智能,游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家刚成立的独立游戏工作室。 计划招聘一名实习生, 主要负责ui 原画等工作。 岗位职责: 1、熟悉如何使用ai技术快速生成图像,并精修图像的流程(重点!!!) 2、根据方案设计需求完成游戏整体美术设定工作;有扎实的美术功底和优秀的审美以及深刻的设计理解,有自己清晰地设计思路和足够的表现方式对减法设计和有效设计执着; 3、按需求快速出稿,独立、高质量完成美术作品; 4、有效把握游戏角色和场景原画进度与品质;准确把握场景氛围和角色特征 5、绘制高精度的立绘和背景图; 6、能有条理的分配工作,保证素材资源的按时提交。 7、有深厚的漫画功底,擅长中国风; 任职要求: 1. 美术专业或者绘画功底强;希望能实习至少3个月时间; 2. 美术基础扎实,具备较强绘制能力; 3. 具备良好的沟通表达能力、理解能力、图形表达能力; 4. 热爱游戏,希望投身游戏行业,对新事物充满好奇。 以下是加分项: 1. 热爱游戏,并曾参与过gamejam等极限游戏制作; 2. 有美术相关实习经历; 3. 有一定的编程能力; 4. 良好的英语口语表达能力。 注意:投递简历时请附件上传个人作品,无论是个人作画,还是游戏demo,我们均视如珍宝
  • 2k-3k 经验不限 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1. 对原画进行切片、补面、分层; 2. 懂得对原画进行动画化的解构,对2D角色人物服装有良好的分解能力; 3. 优秀的角色细化能力; 4. 能够熟悉使用PS、SAI绘画软件; 任职要求 1. 相关专业以及有接触二次元原画工作者优先; 2. 对spine、live2D具有一定了解 3. 具有良好美术功底; 4. 容易沟通,适应团队协作,执行力强,对每一个动作设计都有着高品质的执着追求;
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    招聘对象 2023~2024年毕业生,实习最少3个月,每周至少到岗5天 岗位职责: 1.负责游戏角色,场景,图标等美术资源的绘制。 2.辅助UI设计 3.制定需求,美术外包的对接工作 必须技能: 1.有绘画能力,熟练使用PS、SAI等绘画工具 2.能够迎合其他画风,而不是只会一种画法,确保游戏风格统一 3.满足任意一个以上,下列的次要技能 次要技能(加分哦): 1. 熟练使用live2d制作模型 2. 熟练使用spine绑定模型和设计动作 3. 有UI设计经验,能提供完整UI解决方案 4. 会使用AE制作动画或者特效 5. 有Unity或Cocos的开发经验 6. 曾经作为甲方独立写过美术需求并有与画师或外包对接的经验 7. 参与过上线产品的立项 8. 有音乐相关的知识,懂得如何制作或处理音频。 9. 日语N2或以上 10.懂编程或熟悉游戏文件结构,会使用lua语言进行配表 11.有部分TA能力,能够写批处理脚步或编写滤镜。 12.有MAYA、3DMAX等3D基础,能独立完成建模—绑定—动作—渲染的完整流程。 欢迎的人物特质(也加分哦): 熟悉二次元领域,看过玩过大量ACG作品,深爱日系ACG作品。 在ACG圈内有一定影响力,如UP主或微博2w粉以上大佬。 pixiv上有一定知名度 参加过同人社团,经常跑展,在同人圈内有人脉 会主动提出方案,主动学习的人 不怕挫折,为了目标能全力冲刺,有热情和抗压能力的人 重视理论,能理性分析设计好坏的人 有责任感,善于和同事交流的人。 注:请附个人作品或主页连接,谢谢!
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    热爱二次元文化,基本功和透视要求合格; 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力 公司将安排有经验的原画老师进行指导, 有潜力的新人将能有机会成为我们的一员. 基础要求: 1:具备美术绘画基础,熟练使用手绘板。 2:熟练掌握基础的绘画软件。 3:热爱游戏行业,愿意长期从事游戏行业。 4:具备沟通能力和耐心,学习态度好。 5:欢迎在校学生和应届毕业生,申请该职位请发送简历和原画作品。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准; 3、根据总监需求完成部门相关工作。 岗位要求: 1、拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺。 2、良好的色彩感、空间感以及设计能力,能独立把握绘画风格。 3、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力。 4、工作热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、性格开朗、具有团队协作精神。 5、熟练运用至少一种2D绘画软件(Photoshop, Painter, SAI...),了解其余; 注:投递简历时请附带作品。(没有作品不予回复)
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使其达到需求标准; 3、根据总监需求完成部门相关工作。 岗位要求: 1、拥有一定的游戏原画项目经验。有扎实的绘画基础和优秀的绘画技艺。 2、良好的色彩感、空间感以及设计能力,能独立把握绘画风格。 3、态度端正,有较强的自我学习能力、理解能力。 4、工作热情积极、思维活跃、善于沟通、责任心强、性格开朗、具有团队协作精神。 5、熟练运用至少一种2D绘画软件(Photoshop, Painter, SAI...)。 注:投递简历时请附带作品。
  • 4k-8k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    游戏,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    大大亲自带画画【高亮】 线下全职实习,一周五天,周末双休,毕业有转正机会~ 【岗位职责】: 1、根据项目需求绘制游戏场景; 2、场景建筑设计、细化等工作; 3、具有丰富想象力,熟悉建筑结构,熟悉场景设定流程,作为当前美术环节的设计者和制作者,与项目组不断沟通,以完成制作需求。 【岗位要求】: 1、对场景原画设计流程有一定了解,熟练掌握绘制软件,具有良好的理解沟通能力,能够理解制作需求并与相关制作人员沟通合作; 2、具有较为扎实的美术基础与较好的审美能力,能熟练驾驭主流风格; 3、有团队合作意识、强烈的学习意愿,学习能力强,有一定的承受压力的能力; 4、投递简历需附带近期作品;
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:  1、负责游戏的原画工作,直接对产品美感和视觉竞争力负责;  2、主要负责游戏中的角色、场景、道具的设计和绘制。     任职要求:  1、美术艺术设计相关专业院校毕业;  2、具有深厚的原画功底,擅长多种风格,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;  3、热爱游戏行业;  4、熟练掌握Photoshop等绘图软件,熟悉UI更佳;  5、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 不限
    游戏,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    欢迎热爱游戏的大一至大四的在校学生, 提供每日餐补, (外加项目分红) 作为一名设计师带着游戏策划的心参与到各个游戏的项目中去。 需要有较强的学习能力, 性格活泼开朗即可~