• 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据业务需求,负责3D CG动漫的设计与制作、渲染等美术视觉,动画设计及实现 2. 应用Web 3D技术,通过三维产品渲染制作及效果设计,实现产品的3D VR展示及动画设计 3. 生成3D渲染图,及动画视频制作 任职要求: 1. 具有良好的创意及空间思维,具有良好的艺术美学能力,创意能力及设计能力,对色彩有良好的认知; 2. 熟练掌握3D CG动漫设计软件和技术; 3. 熟悉PBR渲染流程,熟练掌握Blender,及以下至少一种3D软件(3D Max,Maya)等,zbrush,PS等常用软件将物体、结合场景进行贴图渲染制作能力; 4. 对模型拓扑结构、会处理高模,低模轻量化减面等; 5. 3D骨骼绑定,动画设计; 6. 有较强的学习、表达、总结能力,热衷于3D渲染制作行业的深入研究 7. 熟练运用办公软件,PS,视频制作,应用AI工具等 8. 能够高效协作,具有良好的团队合作能力 有以下能力优先考虑: 1. 熟悉:Unreal(UE4/5),Unity 3D 2. 使用过Playcanvas, Threejs等引擎
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 根据项目需求及产品特色企划提案,对IP衍生品进行平面构图、3D设计等; 2. 负责IP衍生品包装创意设计及3D渲染效果图等,有平面至完稿全过程设计经验,注重产品设计品质及细节; 3. 熟悉衍生品生产落地流程,熟悉相关印刷工艺、表面材质把握等,能够与工厂进行产品生产沟通、计划节点把控、产品监修等; 4. 定期收集行业内的相关产品信息,把握设计方向,进行头脑风暴及讨论新产品的开发规划; 5.领导交办的其他事项。 任职资格: 1. **本科及以上学历,产品设计、工业设计、视觉传达设计等相关设计专业,熟练使用Photoshop、Illustrator、Keynote、3D渲染软件(效果图); 2. 5年及以上IP衍生品设计工作经验,热爱ACG二次元文化,熟悉热门动漫游戏等IP,对潮流产品、潮玩等审美有强烈敏感度; 3.有较强的手绘能力,能够快速表现设计提案想法及IP二创能力,有出色的审美能力,对设计有一定的见解; 5. 有较强的沟通协调能力,自律、主动,善于创意思考及与团队协作沟通管理工作。 简历请附作品集。
  • 20k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    数据服务,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1.根据要求完成道具、场景模型制作、调材质,拆UV、贴图绘制; 2.根据要求或参靠图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作; 3.较强的识图和理解能力,良好的三维空间想象力; 4.对镜头有自己的理解能力,能独立完成动画的场景布置、路径生成及渲染输出; 5.有较好的配合度,有独立创意场景的能力; 6.有分享精神,后期愿意搭建三维小组; 7.配合公司创意拍片以及白底图输出的各项需求; 8.完成设计终端道具配合设计; 9.完成领导交代的各项事情。 任职资格: 1.艺术类或美术设计院校大专科以上学历,良好的美术基础;影视动画专业优先考虑; 2.熟练使用MAYA或3DMAX,C4D,rhino等三维软件; 2.精通Mentalray或Vray、Arnold,OC渲染器及调节材质。 3.完成模型整合,UV折分,贴图绘制; 4.熟悉Nake、AE预合成的效果; 5.具有执行力,责任心及敬业精神。 6.有三维动画能力者优先考虑。 7.熟悉ps平面软件,对后期调色,修片,合成有较好理解力。
  • 7k-14k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作动画场景 任职要求:1、两年以上工作经验;良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知  2、能独立负责一个场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制  3、能够参与3D项目各类场景的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用,特效制作  4、了解三维动画制作流程和相关规则,具有一定的手绘功底,善于表现次时代贴图 5、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力  6、 能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件
  • 8k-14k 经验不限 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述 1.负责公司原创IP斑布猫短视频系列内容创作,包括剧本创意,BGM选取,广告创意,协调后期制作 2.参与动画短视频、网剧、电影的剧本策划创意,提供完整故事创意; 3.对动漫有深厚兴趣,并且喜欢斑布猫; 4.互联网及社交平台资or重度用户,有网感,有坚持多年的爰好,成独树一枳的特长 5.了解短视频平台,关注流行趋势业内热点,根据市场需求与受众喜好,实时调路改进节目创息策略。 岗位要求 1、2年以上影视制作工作经验,文字功底扎实,本科及以上学历,编导、动画、影视、数字媒体等相关专业优先; 2、熟练拿握短视频拍摄和拍摄流程,有一定的构图取景审美能力,有导演、导播思维优先; 3、抖音、微博、B站等平台重度用户,有抖音视频制作和运经验者优先,有MCN机构相关工作经验者优先; 4. 热爱科幻类作品,对于相关电影、小说拥有广泛了解; 5. 有创意,脑洞大,掌握讲故事的技巧,文字表达准确且有吸引力; 6.逻组思维清断,表达能力较好,抗压能力强,自我成长驱动力强
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、这是实习岗位。 2、负责更新合作运营IP卡通形象的系列的延展设计,负责动漫人物的多种表情和造型设计,如动画,动态表情,漫画,插画等。 3、负责跟踪设计效果,根据用户及数据反馈不断提升设计和用户体验。 4、根据用户及公司需求,迭代修正设计细节和风格。 5、参于脑暴讨论,创意构思、 职位要求: 1、沟通能力强,性格开朗,幽默搞笑,熟悉互联网热梗,喜欢动漫。 2、设计相关专业在校生,有扎实美术基础。 3、手绘能力强,对动漫人物造型塑造形象,有基本塑造能力。 4、熟练使用 PS ,SAI,PROCREATE 等基础绘画制图软件。 5、基本掌握 FLASH,AE ,PS ,用于需制作动画 ,动态表情包等。   其他: 1、可支持远程办公。 2、需签定实习合同。 3、需线上打卡办公,每周出勤4天以上,实习满3个月,可开正规实习证明。 4、适合大三、大四,应届毕业生投递,动漫爱好者,手绘爱好者投递。 5、简历提交需附 “ 个人作品集 ” ,形式不限。
  • 10k-20k 经验在校/应届 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.熟练使用Substance Designer制作场景所需的各类贴图(墙面,地表,藤蔓,瓦片等常见贴图)。 2.熟练使用Substance Painter,ZBrush等软件进行辅助制作,能制作场景所需物件更佳(建筑,山体,树木等常见元素)。 3.与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现。 岗位要求 1 .熟练运用Photoshop、MaxMaya、Substance Designer、ZBrush、Substance Painter、制作贴图,了解Color、Heightmap、AO、Metallic、Roughness、Normal、Specular等贴图的运用和制作,具备一定的手绘能力。 2. 优秀的审美能力,具有3D场景制作工作经历,良好的沟通能力。 3 .有过程化生成工具(SpeedTree、WorldMachine、Houdini等)使用经验者优先。 4 .有3A级游戏制作经验者优先。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    生活服务 / 未融资 / 少于15人
    萌工房成立于2010年,是一家以动漫为主题的桌游咖啡屋,店内有许多与二次元有关的饮品、小吃,还有大量的漫画书、模型手办,以及时下热门的桌游和电玩,这里是喜爱动漫文化的小伙伴聚会的场所,也是一个年轻人的交友平台。欢迎对二次元文化有兴趣、想锻炼自我的下可爱加入我们。         【工作内容】   日常卫生、店铺宣传、饮品制作、桌游助教 【工作要求】   有责任心,对工作的态度认真,性格开朗不社恐,对二次元文化和各种桌游手游感兴趣更好。
  • 企业服务,金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责APP和WEB 产品的接口自动化测试、UI自动化测试、性能测试及功能测试等工作; 2、参与需求讨论,制订测试计划、测试策略、测试用例; 3、进行问题跟踪和管理,保证产品质量; 任职要求: 1、本科以上计算机或相关专业,5年以上测试经验,1年以上接口自动化测试、UI自动化、性能测试经验; 2、熟悉常用接口自动化、UI自动化测试工具及性能测试工具如:Loadrunner、JMeter等; 3、掌握至少一种数据库的使用,如:oracle或MySQL; 4、熟悉自动化测试技术理论,精通java、python等至少一种开发语言,能熟练编写、设计测试脚本; 5、精通软件开发流程及设计思想,熟悉至少两种主流测试框架,有一定开发经验优先考虑; 6、具有较强的团队合作、沟通表达、文档撰写能力; 7、反应快速,逻辑清晰,重视学习思考,清晰的职业规划; 8、有良好的纪律性、团队合作及开拓创新精神、抗压能力强。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司双休,工作时间9:30~18:30,薪资范围4K(1年以内)~6K(2年以上且作品OK)~8K+(主美及3年以上),全部职位薪资模式为工天绩效制,请带作品提交至HR邮箱,总文件需小于20M,无作品不回复。 岗位职责以及资格: 1. 能够胜任各类场景绘制工作至少1项以上风格,包含:手游、横版平面类游戏场景,日系GALGAME场景,写实场景等,基本功和透视要求合格,懂得使用blender 等3D软件辅助透视刻画优先。 2. 能够绘制各种道具,装备,界面等优先考虑; 3. 热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务。 如果您的能力被认可为能胜任组长或以上的职位,则需要管理和监督同一项目下的任务进度工作。
  • 游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    我司双休,无加班文化,但遇部分加急任务可能会协同项目经理加班或远程办公,请将作品+简历投递至HR邮箱 岗位职责以及资格: 【可招有责任感的应届毕业生】 热爱二次元为主的美术工作,有一定画师圈人力资源基础,并且有较优良的绘画能力和美术鉴赏,识别能力, 岗位职责: 1、协助上级处理公司招聘、培训、薪酬福利、员工关系、劳动关系等方面的工作; 2.配合美术进行任务安排和外发工作的人事安排,协同主美安排远程、全职美术师的工作并协助监督进度,可能需要远程办公; 3、执行招聘工作流程,协调、办理员工招聘、入职、离职、升职等手续; 4、协同开展新员工入职培训,业务培训,联系组织外部培训以及培训效果的跟踪、反馈; 5、协助上级对各项行政事务的安排及执行。 ·情商较高,时间管理能力,有一定抗压能力,能够在任务需求下达后及时完成美术人员工作进度安排,并协助项目经理完成进度排表等工作; ·热爱二次元文化,有美术基础(非硬性要求),熟悉或有积极性学习游戏角色或场景设计流程,良好的时间判断能力; ·有较广的二次元知识面,可为画师提供资料和技术支持,有日语爱好基础尤佳(非硬性要求)。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、全面负责项目的视效工作,把控影片,多媒体内容视觉效果,制定3D动画视效方面的制作标准和实施方案; 2、为镜头设定画面合成效果,预估灯光渲染、特效动画、合成在工作中可能会遇到的困难并提供解决方案,对电影项目从艺术及技术方面做到质量监控并顺利完成; 3、参与创意设计的讨论和项目的技术评估、评测,解决项目中难点的技术问题,提供反馈意见和给予指导; 4、负责团队人才培养,提供内部培训,跟进专业发展,确保团队核心技术能力; 5、协助开发新技术改善工作流程,协助建立CG团队;指导制作部门,提供明确的方向和强有力的领导,制定明确的目标,监测其进度和结果达到预期目标。 任职资格: 1、本科以上学历,不低于5年的视效工作经验,3年以上影视动画行业的团队管理经验; 2、了解CG行业和CG视频制作的全过程,精于动画表现手法,影视构图,精通3D动画电影视效制作各项工作流程,精通CG制作中各环节的技术和制作流程,了解视效新技术和新工具的发展状况; 3、能够整体把控项目制作过程,及时解决各类制作问题,对公司项目的整体质量负责; 4、有强烈的责任心,较强的领导管理能力,具备良好的创业和创新意识。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    医疗|保健|美容 / 未融资 / 少于15人
    MG动画师【岗位职责】 1.参与构思脚本与讨论; 2.根据脚本内容,对人物、场景进行设计与制作,独立完成品牌mg动画设计与动效制作; 3.根据分镜脚本,设计动态效果和人物角色; 4.产品视频项目,从产品视频策划创意落地到视频输出,全程把控视频需求并输出成片; 5.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合品牌要求的视频画面; 【职位要求】 1.2年以上mg动画相关工作经验,会摄影优先考虑; 2.熟练使用PR、AE、flash等软件,有一定的PS处理能力; 3.对动态形式有良好的创造力; 4.良好的沟通能力和学习能力,以及团队协作能力。 【工作地点】杭州市萧山区金城路438号东南科技研发中心(地铁5号线金鸡路站) 【工作时间】9:00-18:00,双休 【薪资待遇】5K--8K,面谈待定、五险一金。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,数据服务 / B轮 / 150-500人
    参与自研引擎的研发工作 包括但不限于以下工作方向 UI 方向 1. UI Editor 2. In Game UI Editor Data driven rendering 1. Custom Material/Shader Editor 2. Custom Material/Shading Language design and implementation Animation 1. Animation System Design and Implementation 2. Animation Editor workflow 3. Asset optimization for animation Editor 1. Animation Editor 2. Material Editor 3. Particle Editor 4. Engine toolset Workflow 工作内容包含,但不限于 资产格式的设计,实现 三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理 自有格式资产文件的处理 动画,粒子,材质系统,及相关编辑模块 自定义材质系统的设计,实现 引擎编辑器工具集的实现 windows/mac/ios/android多平台的支持 任职资格: 1. 熟练使用C++语言 2. 了解 C#, Python, Javascript, Java 语言 3. 掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用 4. 熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn 5. 了解三维引擎基本框架 6. 具有较强的实现能力,学习能力 7. 具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力