• 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2、负责外包资源对接跟踪,把控外包品质及效率; 3、与相关模块组进行良好的沟通协作,准确高效实现项目开发的需求;在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、版本缺陷修改及问题反馈沟通。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有较好的美术专业能力,有卡通风格/二次元项目经验更佳; 2、有丰富的外包管理经验、商业化量产经验与大批量外包品控能力; 3、精通3D美术内容制作工具,同时能熟练掌握Unity引擎的相关功能; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 5、责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 6、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;简历内请附带作品,或其他个人主页链接。 加分项: 1、有成功二次元/卡通风格游戏项目经验; 2、同时具备PBR、NPR、手绘能力者优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 1k-2k 经验1-3年 / 不限
    教育 / 未融资 / 少于15人
     招聘兼职素描老师一名 要求:1年工作经验以上,小升初孩子,素描引导能力强。能干1年左右考虑,暑假工不考虑,每周日下午一节课。有中**代课经验的优先考虑。 地址:惠济区北四环附近。 招聘兼职幼儿美术老师一名 要求:亲和力强,善于表达,美术专业,幼儿代课经验,善于手工,能长期干优先考虑,短期不考虑。
  • 4k-6k 经验3-5年 / 本科
    教育,电商 / 天使轮 / 500-2000人
    【岗位内容】 1.负责配合童书主笔进行前期材料收集等准备工作 2.在确定风格基础上,能根据项目需求进行勾线上色塑造,创意性发挥 3.能根据反馈进行及时修改和调整,有团队合作精神 4.主管交办事项 【岗位要求】 1、美术专业,有2年以上儿童插画、漫画经验优先。有扎实美术功底,具备较强的构图和色彩搭配能力; 并有一定的设计能力,想象能力,色彩感觉好,工作态度认真。 2、能够熟练运用数位板绘画,熟练掌握photoshop,AI、ID等软件,会排版。 3、擅长多种儿童插画风格,(人物设定,场景设计稿,色彩设计稿) 4、学习能力强,服从性强,热爱本职工作,细心,有耐心,有强烈的工作责任心和团队合作意识,能在规定的时间内及时完成工作任务 投递时请附带插画作品集
  • 4k-6k 经验3-5年 / 本科
    教育,电商 / 天使轮 / 500-2000人
    【岗位内容】 1.负责配合童书主笔进行前期材料收集等准备工作 2.在确定风格基础上,能根据项目需求进行勾线上色塑造,创意性发挥 3.能根据反馈进行及时修改和调整,有团队合作精神 4.主管交办事项 【岗位要求】 1、美术专业,有2年以上儿童插画、漫画经验优先。有扎实美术功底,具备较强的构图和色彩搭配能力; 并有一定的设计能力,想象能力,色彩感觉好,工作态度认真。 2、能够熟练运用数位板绘画,熟练掌握photoshop,AI、ID等软件,会排版。 3、擅长多种儿童插画风格,(人物设定,场景设计稿,色彩设计稿) 4、学习能力强,服从性强,热爱本职工作,细心,有耐心,有强烈的工作责任心和团队合作意识,能在规定的时间内及时完成工作任务 投递时请附带插画作品集
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    电商 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 主要负责产品的建模和渲染; 2. 负责产品的设计与场景搭建,包括但不限于亚马逊首页、主图、A+页面的整体效果及各个模块图片的设计; 3. 有从事过室内、室外产品渲染相关经验,结合电商产品卖点,可独立完成不同材质的产品创作与表现; 4. 熟悉各类室内设计风格,有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的空间及色彩的搭配能力; 5. 对产品拍摄有一定的见解和理解。 6.家具渲染优先,可接受优秀实习生。 任职要求: 1. 艺术设计或美术专业,有一年以上相关工作经验,有突出的设计作品; 2. 精通3D Max或C4D等建模软件/渲染插件,精通Photoshop等设计软件; 3. 对图片的效果要有一定的见解,领悟能力强; 4. 有较强的执行力和吃苦耐劳的精神,能有效沟通并协助团队完成工作; 5. 有跨境电商行业家具家居设计背景者优先。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    美术专业毕业 有手绘能力 会3dmax ps软件 具有一定软件和美术基础
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作2D特效为主,跟进资源管理,与主美策划对接; 2、跟进公司所有项目的特效质量和进度,能及时反馈与解决问题; 3、为项目梳理好制作流程并不断优化; 4、管理特效小组日常工作与状态。 任职要求: 1、有5年以上特效制作项目经验,美术专业优先; 2、至少有3个上线项目经验; 3、擅长2D特效制作,有一定的手绘能力,具备3D特效制作经验更佳; 4、至少有一年团队与项目管理经验,善于沟通对接,培养团队 5、能够为项目确立美术风格,制定项目制作规范; 6、对美术与项目都有一定追求。
  • 7k-13k 经验1-3年 / 大专
    医疗|健康 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助完成公司平台店铺及网站装修;(店铺,独立站,社媒) 2、设计营销海报,主图,首页面及特定详情页的制作优化; 3、新产品的拍摄产品场景图的拍摄,处理和后期制作;(产品拍摄要包括图片和视频) 4、产品图册的制作,拍照,处理图片,对产品图片进行文字描述,并整理分类存放; 5、每月通过各渠道收集新素材,拓宽新作图思路; 6、加强与各协作部门的沟通,遇到多部门合作的工作任务,主动承担起本部门应该做的工作环节,沟通协调积极配合其他部门的工作,完成上级领导交办的任务; 7、对公司产品拍摄照片及相关图片的资料安全性负责(禁止外泄及私用) 岗位要求 : 1、一年以上工作经验;美术专业或设计类专业优先 2、经了解产品后能独立完成牙科设备类产品渲染图、产品目录排版、展会海报设计; 3、熟练掌握相关设计工具,具备优秀的审美力和清晰的逻辑思维; 4、有责任心,工作积极搞笑,善于沟通与协作,优秀的团队合作和敬业精神,成熟的心态。
  • 12k-22k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    责任: 1.创建流畅、有节奏的优秀动画 2.与程序员、战斗设计师密切合作,创造令人沉浸的游戏玩法机制 3.能够改进我们的动画生产管线 资格: 1.美术专业的科班培训经历,例如:美术专业院校、专业的培训机构 2.至少3年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 3.全面展示能力的作品集 技能: 1.积极的、善于解决问题的动画师,对游戏开发有浓烈的兴趣 2.创建角色动画方面卓越的技能 3.深入了解将动画与战斗之间的问题 4.能能够以高度的自我要求和动力驱动自我 5.熟练使用绘画软件,如:3DsMax、Maya 6.能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 7.出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 少于15人
    1.具有设计公司从业经历,了解商业广告行业的运行准则。 2.懂洞察,懂策略,懂创意,更懂创意。 3.爱思考,有审美,爱和别人沟通。 4.设计软件熟练,美术专业优先。 5.具有出具VI全案设计能力 6.copy base,有扎实的设计基础,热爱并乐于研究一切新生事物。 7.至少擅长PS、AI、CDR、C4D其中两个。
  • 4k-6k 经验3-5年 / 大专
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 少于15人
    全勤奖】【带薪年假】【节日福利】 【法定假日】【每周公休】【员工旅游】 【年终奖】【免费停车】 1.具有设计公司从业经历,了解商业广告行业的运行准则。 2.懂洞察,懂策略,懂创意,更懂创意。 3.爱思考,有审美,爱和别人沟通。 4.设计软件熟练,美术专业优先。 5.具有出具VI全案设计能力,至少擅长PS、AI、CDR、C4D其中两个。 6.copy base,有扎实的设计基础,热爱并乐于研究一切新生事物。
  • 5k-9k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1.良好的建模能力,会3D场景和人物制作 2.配合主美制定游戏风格,游戏制作规范 3.擅长整理3D素材,提出优化与制作方案 任职要求 1.有1年以上的U3D项目工作经验,有参与卡通小游戏项目上线者优先; 2.熟练掌握MAYA,PS,Bodypaint等主流制作软件,有一定的手绘功底; 3.美术专业优先,对色彩和细节有良好的把握能力; 4.良好的沟通和表达能力,积极主动的工作态度; 5.良好的团队协作能力和自我驱动力; PS:有测试