• 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、利益相关方合作,了解活动需求,挖掘战略目标,输出可复用且可扩展的视觉解决方案,设计视觉冲击力强的活动方案,尤其是以用户参与度和体验为优化目标的H5移动端活动; 2、构建设计排版系统、配色框架与信息层级,确保设计具备高视觉影响力与功能清晰度,识别重复使用的设计模式,创建可在多个市场与格式中复用的模板和视觉系统; 3、迅速从草图推进到高保真成品输出,支持活动主标题的创意发想,将故事性融入视觉传达中; 4、所有设计工作中融入品牌视角,确保线上与线下设计风格的一致性,运用有说服力的视觉思维与沟通能力,引导利益相关方做出更优设计决策; 5、将创意设计成果转化为可追踪的数据指标,更新内部数据库,支持设计影响评估,管理项目时间线,合理安排工作优先级,并通过内部追踪工具保持流程透明; 6、与其他设计师协作,共同达成部门的OKR与设计标准。 职位要求: 专业技能 1、出色的视觉设计能力,熟练掌握排版、构图、字体设计、色彩理论与信息层级; 2、熟练使用Figma、Adobe Illustrator、Photoshop及动静态原型工具; 3、拥有H5活动页面设计与执行经验,有区域型或移动优先市场经验者优先; 4、扎实的UX/UI理念,能够在美学与用户体验之间取得平衡,熟悉AIGC(AI生成内容工具),可用于提升创意效率; 5、有品牌建设、设计系统搭建及可扩展视觉解决方案经验,能独立搭建并维护视觉系统及品牌框架; 6、熟悉线上线下活动的设计需求,包括周边物料(SWAG)设计,具备高效执行力,能在多任务环境中高质量输出。 软技能 1、良好的英语沟通能力,包括口头与书面表达; 2、主动、具备自我驱动力与解决问题的思维方式; 3、能保持冷静专注,在短时间内输出高质量工作; 4、团队合作意识强,适应协作型工作模式; 5、学习能力强,能快速适应变化、具备跨文化环境下的适应力。 加分项 1、有跨区域营销团队支持或全球活动落地经验; 2、有3D建模与渲染经验; 3、熟悉活动追踪工具、CRM系统或基于数据库的设计影响追踪体系; 4、理解用户画像及用户分层逻辑,能辅助活动投放定位; 5、具备数据分析思维,有优化工作流程及衡量设计效果的意识。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责直播间“开播特效/滤镜/美颜”的创意概念、制作和发布; 2、为直播间的主播新玩法提供创意,比如直播切水果,团播等等; 3、分析主播的创作难点,利用设计素材来帮助主播更便利的创作内容,并综合观众和主播的反馈,来持续优化工具; 4、利用最新的AI技术来提升设计效率; 5、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角。 职位要求: 1、3年以上特效滤镜、游戏、有使用引擎的工作经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如特效滤镜、电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为主播或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、对AI有基本的了解,能在工作中运用好AI; 6、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender、Unity、Unreal Engine等。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于特效滤镜、数字人、电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、有识别问题和提出解决方案的能力,保持乐观积极; 3、爱美,了解人脸结构和妆容、身形体态、滤镜,或喜欢摄影,精通如何让人像更有美感; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.与业务保持紧密沟通,帮助业务部门发掘分析需求,涉及系统设计、开发需求或问题进行详细调研、分析以及形成具体解决方案; 2.整理和分析业务需求,对其分类汇总和实现预估,提出需求分析报告和实现计划要求; 3.跟进需求的功能设计,系统开发、测试、上线运营,跨部门协调资源,对需求的全生命周期负责; 4.能够独立跟进相关的项目管理工作; 5.对功能或项目上线后的情况要进行数据分析或结案。 任职资格: 1.本科及以上学历,至少3年以上互联网工作经验,或OTA相关行业者优先; 2.有过to B产品/系统全生命周期开发经验,熟悉产品从市调到开发落地的全过程; 3.具有较强的沟通能力、逻辑分析和文档编写能力,熟练使用流程图制作工具; 4.具有较强的,逻辑思维能力和文档编写能力。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 不限
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    工作职责 1、负责海外 C 端工具类产品的设计工作,与团队共同定义问题、构思创意,并输出高品质的交互与视觉设计方案 2、以用户为中心,结合用户研究和市场信息,专注于特定用户群体进行设计,倾听并了解用户需求,解决用户问题 3、从品牌角度出发,思考整个产品线的设计系统,统一视觉语言和交互逻辑,制定标准规范,并能够实际应用于产品中 任职资格 1、5+ 年用户体验设计经验 2、拥有扎实的交互设计和视觉设计能力,能够独立完成用户体验设计流程,包括但不限于用户研究、概念设计、原型制作和视觉设计 3、擅长与产品经理、开发团队、市场人员等跨团队合作,确保设计目标与业务目标一致,促进设计实现 4、全球化视野,具备国际产品设计、现代设计思维与感知 4、Human Centered,以人为本,且对于 “好产品” 有自己的理解和认知 加分项 1、 对中东或**文化有所了解 2、海外知名院校设计教育背景 3、Graphic design,图形视觉设计能力 4、品牌创造到设计系统落地的实践经验/能力 5、基于一整个产品的交互体系设计能力
  • 30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 负责公司视觉设计工作,包括但不限于界面设计、图标设计、宣传海报设计等,打造具有品牌特色与高辨识度的视觉形象,确保设计风格的一致性与连贯性。 深度理解产品需求与用户体验,与产品、研发等团队紧密协作,参与产品前期规划与创意构思,提供专业的视觉设计方案,将用户需求转化为切实可行的视觉呈现,提升产品的易用性与吸引力。 熟练运用设计工具,如 Adobe Photoshop、Illustrator 等,高效完成高质量的设计作品,对设计细节把控精准,确保设计稿在不同终端、不同分辨率下的适配性与显示效果。 关注行业前沿设计趋势,定期收集、整理、分析优秀设计案例,不断探索创新设计理念与表现形式,为团队注入新的设计灵感,推动公司整体视觉设计水平的提升。 配合营销部门进行活动创意设计,根据不同营销活动主题、目标受众及推广渠道,设计出具有吸引力、能有效促进营销效果的创意视觉物料,包括线上线下活动海报、宣传单页、活动现场视觉布置等,助力营销活动达成预期目标。 职能要求: 本科及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业毕业,具备 3 年以上视觉设计工作经验,有成熟的设计作品案例集。 精通各类设计软件,熟练掌握设计技巧与流程,具备扎实的平面设计基础,对色彩、构图、排版等有敏锐的感知与把控能力。 有较强的创意能力与审美水平,能够准确把握品牌风格,将创意与商业需求完美融合,设计出既具创新性又符合市场需求的作品。 具备良好的沟通协作能力,能与跨部门团队顺畅沟通,理解并响应各方需求,积极主动推进项目进展。 工作严谨细致,有高度的责任心,能够承受一定的工作压力,在规定时间内高质量完成设计任务。 对互联网、移动互联网产品设计有浓厚兴趣,熟悉用户体验设计原则,有相关行业经验者优先。 熟悉 AIGC 相关技术与工具,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,能够将其合理运用到日常设计工作中,借助 AIGC 提升创意灵感、优化设计流程,快速产出多样化设计草图,并能对 AIGC 生成内容进行精准的后期调整与优化,使其符合公司品牌及项目要求。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 18k-28k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1. 主导****B端产品的核心交互设计工作; 2. 对用户体验、界面交互等进行研究,提出建设性意见和改善方案并推进落地; 3. 依据产品战略,影响产品策略、推动研发落地,在各流程环节起决定性作用; 4. 有产品思维,分析用户需求,参与竞品研究、数据分析等,提升产品与市场的匹配度与用户黏性; 5. 交互规范制定者,并沉淀为设计团队规范文档; 6. 总结分享专业设计信息,在体验设计领域与团队共同成长,并发挥核心作用。 任职要求: 1. 6年以上相关UI设计工作经验,***本科及以上学历; 2. 熟悉B端后台系统产品,熟练的数据分析能力,能从反馈中寻找体验设计痛点; 3. PC与移动端个平台交互规范熟知,并了解前端开发逻辑; 4. 善沟通,不怕PK,在阐述方案过程中自信且有理有据; 5. 坚守体验设计原则,有敏锐的洞察力; 6. 具备用研知识或相关经验者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责平台各端产品的体验设计工作,能够在理解产品和业务逻辑的基础上,清晰定义设计目标; 2、能独自完成整个设计链路的相关工作,包括前期用户调研、数据分析,信息架构和交互流程搭建,高保真设计稿输出,并能同开发紧密合作保证最终实现效果; 3、有较丰富的设计经验,能很好完成复杂产品或项目的设计工作,对于细节关注,对于产品数据指标熟悉并有好的理解度; 4、有好的自驱能力和学习能力,能够在不断变化的环境中快速学习适应,给出有创新性的解法; 5、具备良好的沟通能力和写协作能力,善于项目沟通及推动落地; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术设计类相关专业,有3年以上UX设计工作经验; 2、对于工作有热情,工作效率高,重视细节,在一定强度的压力下能坚持设计底线; 3、精通Figma、Sketch等常见的设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,例如iOS、Android、Web; 4、要求英语语言能力好,有海外留学或海外项目经验者优先
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责平台业务活动宣发的视觉创意输出,结合品牌推动全球化视觉语言设计升级和优化; 2、了解海外设计趋势及前沿新技术,研究目标用户审美倾向,确保设计在多元市场中的顺畅传播; 3、对行业有较好的理解能力和洞察力,制定符合体验且有创意的设计方案; 4、深入业务,参与运营活动的前期需求讨论,能独立负责并跟进全流程的工作,从设计角度思考并产出多元化设计方案; 5、独立承担重点设计项目,主导整体视觉风格和创意设计方案,并保证项目落地质量。 任职要求: 1、5年以上视觉设计经验,海外本科及以上学历,具备项目全链路推动能力(不限视觉、UI、交互),有国际化案例作品为优先; 2、了解海外产品、视觉审美趋势,具备可提升国际化设计风格的探索与建立的能力(注重设计创新力),可提升品牌在海外市场的竞争力; 3、有逻辑能力,主动独立思考,善于沟通,有独立与业务、产研有效配合项目落地经验能力; 4、熟悉设计常用软件,包括但不限于Adobe Creative Suite、Figma、AIGC、C4D等; 5、富有较强的团队协作精神,责任感强; 6、具备一定的英文基础沟通能力,对海外人群习俗了解。
  • 30k-60k·16薪 经验10年以上 / 本科
    汽车丨出行 / 未融资 / 2000人以上
    1.能够熟练使用策略设计、创意设计相关设计方法以及标准流程规范; 2.能够熟练使用二维设计工具进行内饰草图及效果图的绘制; 3.能够熟练使用三维设计相关工具,在指导下完成三维把控标准及流程规范的制定; 4.能够主导完成方案汇报、掌握各级评审流程标准等相关技术规范,能够优化展示汇报质量,完善展示汇报流程标准; 5.掌握设计质量控制方法及规范;掌握多角度分析造型问题的能力,了解制造工艺等工程可行知识,掌握清晰的设计质量标准。 1.学历要求:**本科及以上学历,汽车设计相关专业优先。 2.工作经验:具有至少6年及以上汽车设计相关领域工作经验。 3.其他: ①具有扎实的手绘草图、草效果图等二维表现能力 ②熟练使用PS、了解blender、AI等相关辅助工具 ③具有方案中标经验优先。
  • 汽车丨出行,物流丨运输 / 未融资 / 500-2000人
    1.统筹产品设计团队的战略规划与资源配置,制定物流业务数字化平台的中长期路线图,确保版本按里程碑落地; 2.牵头关键需求,平衡成本、效率与技术可行性,推动多系统协同并持续提升整体物流运营效能; 3.建立标准化设计流程与指标体系,培养团队能力,提升交付质量与业务价值。 详细职责以时点《职位说明书》为准
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先