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1. 计算机科学,软件工程等相关专业本科以上学历。 2. 精通面向对象编程,熟练掌握C#语言特性和开发规范。 3. 熟悉Unity Engine的主要功能。 4. 有架构设计和重构、优化的能力。 5. 具备良好的协同开发习惯,了解Git基本原理及使用原则。 6. 熟悉Unity性能优化及最佳实践。 7. 熟悉iOS和Android系统下的开发和App发布。 8. 加分:熟悉/精通Shader编程;有自己的技术博客或积极参与开源项目。
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周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 根据项目要求,使用Unity (Lua)独立完成整个2D/3D游戏的开发工作 • 独立负责MainApp的开发及维护工作 • 主导开发技术分享和培训 任职条件: • 熟悉Unity,Unity3D,U3D,COCOS2DX 等游戏客户端引擎 • 3年以上游戏前端开发经验,有主程经验或在游戏开发中担任过主要角色 • 良好的英文读写能力 • 良好的代码风格 • 能熟练使用C/C++,c#,lua等语言进行游戏开发 • 熟悉界面编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护 • 熟悉基础插件,有改善性能经验 • 熟悉图形学,Unity Shader Lab,渲染管道,图形性能 • 有Android/iOS经验,了解Objective-C,Swift,Java等语言优先 • 会简单的2D动画,有骨骼动画,美术工具,高级特效经验优先 • 会简单的3D建模,3D动画经验优先 • 会简单的使用图像处理软件经验优先 【面试流程】 1、简历筛选→电话沟通→专业能力测试→现场专业面试(异地可视频)→现场项目面试→HR谈薪→Offer Letter 2、流程看似很长,但是我们效率非常高! 参考信息: Cocos,U3D开发,产品架构设计,公用库,内存占用设计,制定测试计划,剧情系统,加载模块,游戏关卡策划,用户交互
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职位信息 1. 负责使用 Unity3D 引擎(C#、Lua语言),开发手机游戏(海外棋牌) 2. 负责游戏逻辑,实现效果和表现,工具链的开发和维护 3. 优化,迭代功能版本,完成精品手游制作 4. 配合其他岗位成员完成各接口开发及沟通对接; 岗位要求 1. 本科及以上学历,计算机等相关专业;3 年以上 Unity3D 游戏开发经验, 熟悉 Unity3D 各功能模块 2. 熟悉使用 Unity3d 引擎, 熟悉 C#, Lua, java, oc, Python 一种或多种语言, 具备扎实的数据结构和算法基础, 3. 熟悉图形学和 shader,有一定的U3D手游优化经验。 4. 热爱游戏,责任心强,有独立解决问题的能力, 认真负责以及能承受工作压力
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职位描述: 1、使用Unity引擎进行iOS/Android平台游戏开发; 2、设计合理的程序架构,评估设计难点,提供关键技术以及难题的解决方案; 3、针对不同发布平台对游戏性能进行优化; 4、分析开发文档,制定开发计划; 5、协助解决游戏开发中遇到的各种问题; 6、与团队成员进行沟通合作,把控团队成员代码质量及人员成长。 职位要求: 1、喜欢钻研,对游戏开发充满热情, 有强烈的责任感; 2、拥有3年以上游戏开发经验,至少主持过1个或以上3D游戏开发项目; 3、熟练掌握Unity3, C#编程以及Shader编程; 4、熟悉3D图形渲染,以及Unity3D的shaderlab语言和物理引擎; 5、熟悉Android Studio,Xcode等编程环境; 6、熟练使用各种调试及性能测试技术; 7、具有良好的学习能力,能够独立思考和解决问题。 优先考虑 1、良好的英文读写能力; 2、网络游戏编程经验 3、小游戏开发经验 我们为您提供: 基本工资+13薪+项目绩效奖金+社保五险+住房公积金; 和国外同事一起工作,站在互联网的最前沿,深入交流学习讨论; 非外包业务,自主项目,很少加班,周末双休; 正式期员工全年10天带薪休假; 免费下午茶和饮料,高效工作之余的小憩; 每月丰富有趣的集体活动,每年带你去看山观海~ 交通便利的工作地点,舒适的办公环境; 弹性工作制,外企的服务型管理理念! 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。
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1.熟悉Unity3d引擎使用,熟悉C#,c++熟悉lua 2.有较强的沟通能力,性格开朗; 3.思维严谨,有良好的编程习惯; 4.需要有Unity发布及打包经验; 5.有完整的手游项目经验优先; 6.参与过MOBA项目经验优先。 职责: 1.负责搭建游戏框架与游戏功能逻辑开发 2.负责游戏项目的维护工作 3.负责项目发布版本 注:(必要条件,请仔细阅读) 1、必须要做过游戏的局内战斗; 2、C++和C#都需要精通。
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岗位职责 1.使用Unity3D开发 IOS/Android平台的手机游戏 2.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发 3.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行高效的沟通协作 任职资格 1.精通C++或者C#,有至少两年以上的Unity3D游戏开发经验 2.作为主程或者核心技术开发人员,完整参与过一个unity3d游戏项目的立项到上线运营的过程 3.熟悉lua脚本、热更、资源管理等,熟悉ios和安卓原生开发 4.具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验 5.有较强的责任心,稳定高效 6.具有良好的沟通协调组织能力,为人踏实,积极主动
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负责 SLG 大世界地形在 Unity 3D 引擎中的编辑与制作,从地形概念设计到最终游戏内场景呈现,全流程跟进。 运用 worldmachine、worldcreator、gaea 等地形软件,创建丰富多样的地形地貌,如山脉、河流、平原等,满足 SLG 游戏大世界的场景需求。 与美术团队、开发团队紧密协作,确保地形风格与美术整体风格一致,且地形性能符合游戏流畅运行标准,优化地形数据加载,提升游戏场景渲染效率。 根据游戏玩法需求,设计并实现地形与游戏元素的交互逻辑,例如地形对单位移动速度的影响、资源分布与地形的关联等。 三、任职要求 计算机科学、数字媒体、游戏设计等相关专业优先,1 - 3 年 Unity 3D 地编工作经验,欢迎优秀应届毕业生投递。 熟悉 Unity 3D 引擎基本操作,掌握地形渲染、光照烘焙等基础功能应用。 具备 SLG 大世界制作经验,理解 SLG 游戏玩法对地形的要求,能够根据游戏需求设计合适的地形结构。 熟练使用 worldmachine、worldcreator、gaea 等任意一款地形软件,能独立完成复杂地形的创建与编辑。 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应外派工作环境。
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1.负责使用unity3D引擎开发小游戏的LUA客户端玩法表现 2.熟悉XLUA框架,熟悉休闲的游戏开发 3.有良好的编程习惯 4.有罗布乐思、我的世界、迷你世界、DOTA2地图开发工作经验者优先 5.能接受短期市内出差
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职位职责: 1、负责安全事务离线与实时数据仓库数据模型构建; 2、负责数据模型的设计,ETL实施,性能优化,数据监控以及相关技术问题的解决; 3、深入理解业务需求,与相关团队紧密合作,推动内外部数据项目执行落地; 4、参与大数据应用规划,为数据产品、挖掘团队提供应用指导。 职位要求: 1、5年以上数据相关工作经验,计算机、数学、统计或相关专业; 2、有较为丰富的数据仓库及数据平台使用经验,精通数据资产建模及ETL设计开发(有笔试); 3、熟悉Hive/Hadoop/Map-Reduce/Spark分布式计算中的一种,有海量数据处理和实时计算经验; 4、掌握Python、Shell等编程能力; 5、有通过大数据平台,以数据能力解决风控、研判、决策、BI等项目经验; 6、良好的逻辑思维和沟通能力,能够有较强的产品服务意识,自驱力强,有面向外部客户的项目沟通、产品介绍等经验是加分项。
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岗位职责: 1、熟悉C++,多线程异步,高性能低延迟开发; 2、高质量完成期货、证券等市场交易的开发需求,充分测试,保证交易逻辑的高性能、准确性、完整性; 3、参与开发高频交易研究的回测系统组件,包括但不限于Tick数据采样、特征构造、特征选择、订单策略等; 4、开发可重用的代码和库;完成高质量的、可维护的代码。 职位要求: 1、国内重点大学计算机、电子、通信、数学或相关专业,本科及以上学历,有高性能低延迟系统开发基础的优先; 2、有2年以上或精通Linux C/C++软件开发经验,掌握Linux系统上的应用程序开发,有良好的编程习惯; 3、熟悉软件系统性能的测量和优化; 4、熟悉Linux下socket编程、进程间高性能通信等相关技术; 5、有HTTP/HTTPS、Websocket等通信协议的使用经验; 6、具有期货、证券的行情、交易API开发经验的优先考虑; 7、有创业精神,能适应初创公司的工作模式; 8、自驱、认真负责、技术沟通和技术协作能力强。
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测试工程师 岗位职责 1.参与公司产品需求分析,设计测试方案、编写测试用例; 2.执行功能测试、集成测试、系统测试、性能测试以及自动化测试; 3.分析测试结果,对发现的bug进行准确描述并跟踪; 4.持续改进测试流程,增加测试有效性,提高测试效率; 5.保持和产品经理、研发、需求方等相关团队积极有效的沟通,驱动问题解决。 任职条件 1. 3年以上测试经验,逻辑清晰,具备良好的问题定位能力; 2. 熟悉分布式系统基本知识; 3. 熟悉python/go/java之一, 精通至少一种常用的自动化测试工具框架; 4. 扎实的计算机基础, 熟悉网络, 数据库, 常用算法; 5. 较强的产品意识,能在项目过程中提出并推送实施好的产品解决方案; 优先条件: 1. 了解区块链者优先; 2. 金融行业测试经验优先; 2. 有持续集成方面经验者优先; 该岗位深圳remote,定期去香港办公室onsite1-2天,请根据自身情况谨慎申请。
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【职位描述】 1、负责项目管理体系的建设、包括流程、规范、制度等。 2、负责项目全生命周期项目管理(启动、规划、分析、开发、测试、发布); 3、负责产品和项目的全生命周期管理流程的制定、实践、完善,例如:研发流程、缺陷管理流程、变更管理流程等; 4、负责内部横向项目管理,涉及多团队、多职能的横向项目全生命周期项目管理; 5、负责团队内公共事务的管理。 【职位要求】 1、5年以上相关工作经验,计算机相关专业背景,本科及以上学历; 2、具备多项目管理能力,包括但不限于识别优先级、资源利用最大化等;能够主动和主导推动项目向前进展并达到预期结果; 3、具备数据驱动的分析以及决策能力; 4、熟悉 Scrum 敏捷实践,熟悉 jira、teambition、禅道等项目管理软件;熟悉 Devops 流程及工具; 5、较高的责任心、抗压能力、团队沟通协作能力以及目标导向的落地执行能力、解决问题能力; 6、好奇心强,拥抱变化、持续学习、创新。 7、了解招聘和应聘行业业务者优先。
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工作职责: 1.负责视频广告引擎系统的架构设计、核心模块研发与性能调优,支撑每日数亿级流量下的高并发广告请求,保障系统的极致性能与高可用性 2.根据视频广告业务发展的需求,主导重点业务和技术方向的项目:深入业务,通过策略优化驱动收入增长;攻克系统瓶颈,在底层性能优化等核心技术难题上有突破; 3.持续优化现有系统,包括品牌广告引擎和程序化交易平台系统,提高系统稳定性和性能,更好的支持广告业务的发展 4.持续完善广告后端服务的周边基础服务,包括但不限于高性能推理服务、自动化排查工具与全链路监控体系,提升团队整体研发效率与系统稳定性 任职要求: 1.**本科及以上学历,5年以上C/C++方向的大规模高并发系统开发背景,有广告/搜索/推荐系统开发经验优先,熟悉openresty者优先。 2.精通网络编程、多线程及并发技术,对系统性能调优有浓厚兴趣和丰富经验,能解决复杂的底层技术挑战。对数据敏感,可以通过技术手段提升核心业务指标。 3.具备优秀的技术架构能力、问题分析与解决能力,能独立负责复杂模块并从推动完成其高质量交付。 4.有大型分布式系统设计经验,参与过大型开源项目,具有并行计算开发经验的优先考虑 5.有良好的学习能力和团队协作精神,在技术方向有钻研精神,善于分享。工作积极有责任,认同企业文化,愿意拼搏努力。
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岗位职责: 1、梳理和解读业务,提供数据层面的问题解决方案; 2、协助进行数据提取.清洗.转换等处理工作,搭建自动化的数据生产线 3、参与数据处理框架的开发和数据处理平台的建设; 4、协助开发和维护独立的数据处理工具 岗位要求: 1.熟悉Python基本语法,熟练使用AI工具,具有独立项目开发经验以及具有大模型经验 2.工作年限3-5年 3.熟练掌握scrapy框架,tensorflow,pytroch等框架,了解多线程、多进程、网络通信编程相关知识,有分布式爬虫架构,数据挖掘经验; 4.掌握网页抓取原理及技术,了解基于Cookie的登录原理,熟悉基于正则表达式、XPath、CSS等网页信息抽取技术; 5.熟悉各种反爬机制,掌握Selenium,APP破解技术优先; 6.做过数据处理、ETL等相关工作优先; 7.对大数据相关技术感兴趣。 学历要求:**公办本科及以上,985与211大学优先录用。学信网可查,有***书


