-
岗位职责: 1. 为VR益智游戏项目制定美术风格; 2. 负责3D建模和贴图; 3. 制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、策划需求、最终效果); 4. 有指导外包的经验,能独立完成外包制作需求文档; 岗位要求: 1. 美术相关专业出身,良好的设计能力和美术素养; 2. 熟练使用Max,Maya,Photoshop等软件; 3. 熟悉Unity引擎和相关插件,了解图形实现规则,喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术; 4. 良好的沟通和理解能力
-
岗位职责: 1.设计和绘制高级游戏场景原画,确保美术风格符合游戏主题。 2.参与游戏项目的前期讨论,提出美术设计方案。 3.与游戏设计师和程序员密切合作,确保美术元素与游戏功能的高度一致性。 4.对原画进行细化处理,包括但不限于材质制作和光照渲染。 5.定期向项目团队展示美术进度,及时调整设计方向以满足项目需求。 任职要求: "高级场景原画外派需求 做建材/家具原画设计 是长期需求 , 需要能好一点的设计师 设计能力强些(有道具 和 建材 设计经验以及细化经验) 服务项目:心动小镇项目 《https://www.taptap.cn/app/45213》 对标项目 《Project M》——趣糖工作室(摩尔庄园原工作室) 《菜鸡梦想家》——铅笔动画 《PuffPals: Island Skies》——Fluffnest 《奥比岛》——广州天梯网络 《乌冬的旅店》——成都两英里 参与过 “元梦之星的 场景概念 和 道具设计” 的原画设计师也可以"
-
专科及以上学历。负责开发和维护公司核心产品。
-
职位描述: 1.根据项目需求,使用Revit进行建筑及构件的三维建模,主要负责复杂构 件的建模工作; 2.熟练掌握Revit自适应族(Adaptive Family)建模方法,并能灵活运用到实际项目中; 3.熟悉Revit的可视化编程语言Dynamo,用参数化的方法建BIM模型 4.与团队紧密协作,根据反馈及时调整和完善模型; 5.具备良好的沟通能力,能够理解并执行项目需求,按时交付成果。 任职要求: 1.熟练使用Revit,具备较强的自适应族建模能力; 2.对复杂构件建模、参数化设计有深入的理解与实操经验; 3.具备Revit API编程经验者优先考虑; 4.具备良好的沟通协调能力,能够适应远程或弹性工作安排; 5.做事细心负责,注重模型精度与质量。 关于我们: 沄视科技是一家专注于建筑信息化与数字化创新的企业,致力于为客户提供高效、准确、可视化的逆向Scan2BIM建模与数据管理服务。我们拥有专业的技术团队,鼓励每一位成员持续学习与成长。期待对Revit建模充满热情的你加入我们,为更多项目创造更高价值! 请在简历或沟通中附上代表性作品或项目案例(如3D模型截图、演示等),以便我们更好地了解您的能力。 期待与您携手,共同推进数字化建筑的创新与发展!
-
岗位名称:市容管理服务保安员 工作地点:上海徐汇区湖南街道 公司介绍: 我们是一家专业的市容管理服务公司,致力于为湖南街道提供优质的安保服务。我们注重团队建设,为员工提供良好的工作环境和发展机会。 岗位职责: 1. 负责湖南街道的街面巡逻,维护市容秩序,确保无乱摆乱卖、乱扔垃圾等现象; 2. 重点区域值守,对重点时段和区域加强巡查,确保安全无虞; 3. 对小商小贩进行管理,引导他们遵守市容管理规定,不得违规占道经营; 4. 协助执法部门进行跨门经营的管理,确保不在禁区经营; 5. 妥善处理突发事件,及时汇报并协助有关部门调查处理; 6. 维护街道环境和卫生,保持整洁、美观的市容景观。 任职要求: 1. 年龄25-45岁,身体健康,无不良嗜好,无犯罪记录; 2. 有相关工作经验,具备一定的安全意识和责任心; 3. 能够熟练操作办公软件,具备基本的电脑操作技能; 4. 良好的沟通协调能力和团队协作精神,服从管理,能够吃苦耐劳; 5. 能够适应户外工作,轮班制,有保安员证或相关资格证书者优先。 薪资待遇及福利: 1. 面议,根据个人能力和经验确定薪资待遇; 2. 提供完善的培训体系和职业发展通道; 3. 提供住宿和餐补,****; 如果您对这个职位感兴趣,欢迎将简历发送至我公司的招聘邮箱,我们将尽快与您联系。
-
二次元mmo(参考原神) 欧美写实卡牌(风格参考Raid Shadow Legends)国风写实(参考逆水寒) 岗位职责: 1、 参与项目风格制定,负责场景前期概念,区域气氛图设计,物件拆分细化; 2、负责根据项目需求创作新颖幻想城镇建筑设计,幻想野外环境设计 3、负责优化宣传素材; 4、负责外包资源的审核修改,统一风格,品质把控; 5、优化工作流程和提升整体品质; 6、部门内外产能线沟通协调工作。 任职要求: 1、能够在初步文案的基础上 绘制市场前瞻性的前期概念设计并和策划对接协商 同时 绘制可行性气氛图 并拆分设计 整合场景美术资源 对接外包 2、具备完整的mmo项目开发经验,可以设立场景美术标准,保证风格统一 3、需要具备完善的创新新颖的环境设计能力 对于开放大世界最好具有3d能力 或者较强的3d意识 4、3年以上的场景原画工作经验; 有敏锐的色彩感觉、较强审美能力、扎实美术基础和设计能力 5、有一定的分镜设计能力,具备镜头设计的叙事能力; 6、设计能力强,对场景设计有想法,对于风格化和设计的结合有自己的专业认知理解,能对竞品进行美术表现分析和借鉴; 7、对业界新风格始终保持敏感,热爱影视,游戏,动画等; 具备良好的团队合作和沟通能力,责任感强,积极进取 加分项 有以下行业经验:游戏
-
工作职责:1、负责玩具工程建模或3D雕刻,能自主设计研发。2、负责将产品平面图转换为3D模型。任职要求:1、 动画、工业设计相关专业, 2-3年以上从事美术形象建模,或工业产品,玩具产品建模经验;2、 对玩具、角色设计有深入了解,能通过建模立体表达概念设计图,基本结构分解等。能够理解配合实际生产要求,调整修改设计。3、 熟练操作犀牛、PRO-E等工程建模软件,或ZBRUSH、MAYA,3Dmax等3D软件;4、 喜欢玩具,日常会买玩具玩、研究玩具结构做工;5、 能理解把握适应不同设计风格;6、 处事逻辑清晰、有良好的沟通技巧,有团队精神,主动沟通工作,积极投入团队工作,有责任心。
-
岗位职责: 1、 负责游戏内原画绘制工作,包括但不限于Q版建筑场景设定,各类游戏道具等; 2、按时按质按量完成美术需求,不断完善,并提出有建设性的意见; 3、可适应多种设计风格和题材,能绘制高品质的游戏内资源图; 4、与美术和团队进行良好的沟通,执行力强,准确实现项目开发需求。 任职要求: 1、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,能承受一定的工作压力, 2、有良好的美术功底、绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较深的理解, 3、熟练使用Photoshop、sai、painter、csp等各类主流绘图软件, 4、热爱游戏,熟知二次元文化者优先, 5、投递简历时需附带相关作品, 6、本岗位招场景原画不招插画师。 可提供转正机会。
-
岗位职责: 1、根据多媒体场景开发需求制作要求,可以根据照片、实物、CAD图纸完成项目中的建筑或管线模型、场景、角色等建模工作; 1.负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景、展UV、调整材质、布置灯光、烘焙贴图,把握场景的效果和气氛。 2.负责引擎内美术素材(UI、动画、材质、场景、特效等)的制作。 3.熟练使用Unity3D引擎和常用的插件(Shader)。 4.会绑定骨骼和制作骨骼动画,以及HUD UI的动态特效。 5.会制作各种粒子效果。 岗位要求: 1.美术类或者计算机类相关毕业,具有一定的美术功底。 2.3年以上的工作经验,具备扎实的结构、造型、和绘画功底,表现能力强,制作画面精美; 3.有一定的空间思维、逻辑分析能力,有独立完成创意、设计、能独立完成场景效果图建模、渲染及后期制作的能力,对色彩、灯光、环境等有较好的艺术美感。 4.熟练使用3D MAX、CINEMA 4D等3D建模软件,Vray等效果图渲染软件 5.懂得编写UE4者优先。 投递简历时请附上最具代表的原创3D Max视频作品
-
岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
-
工作内容: 1. 根据原画美术风格和产品需求,负责设计并制作3d场景建筑、道具、植被等3D模型与贴图; 2. 使用U3D引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 3. 制定建立场景制作标准,流程规范,并优化和提升美术品质。 岗位职责: 1. 熟练使用3DMAX或MAYA或C4D等主流三维设计软件; 2. 具有较高的审美,对光线和色彩有良好的认知,具备较强的美术创新能力; 3. 熟练Unity引擎和Unity常用插件的使用; 4. 具备良好的沟通和协调能力; 5. 参与过1款以上Unity引擎开发的项目; 6. 具有VR项目经验者优先。 7. 应聘简历中,请附代表性作品
-
岗位职责: 1.负责产品渲图与建模制作; 2.效果图(包括:建模、灯光材质、后期)制作; 3.能熟练操作各种blender、3d-Max等各种相关绘图软件,懂材料以及结构; 4.对模型效果有较高的审美认知和自我要求; 5.审美能力强,艺术时尚嗅觉敏锐,拥有大胆的设计思想; 6.具备长期稳定的工作心态,良好的团队合作意识; 任职要求: 1.大专及以上学历(3D建模为主) 2.具有良好的沟通能力和团队精神,工作积极主动; 3.熟练掌握blender(优先考虑)、3DMAX,做效果图,具有良好的色彩感觉和设计能力;
-
1.根据项目风格与需求,完成游戏中3D模型及贴图制作。 2.结合游戏引擎对3D资源进行优化。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专及以上学历。 2、1年以上的游戏行业工作经验, 3、熟练使用3DMax / Maya / Blender / Photoshop ; 4、能根据项目风格制作模型、贴图。 5、熟练使用unity引擎调整着色器材。 6、熟悉骨骼绑定和蒙皮,会使用简单3dmax动作掌握者优先。 7、有欧美卡通的产品项目经验优先。
-
岗位职责: 1、厂房,生产线,工业机器人,机加工设备等机械类建模,会拆分UV,绘制贴图; 2、智能制造流程仿真,机加工动画,物流仿真等动画制作; 3、三维工业类场景渲染及后期制作。 任职要求 1. 大专及以上学历,本科优先,优秀者可放宽学历要求; 2. 具有一年及以上机械类建模经验; 3. 熟练使用3dsmax,maya等3D建模相关软件 4. 具备一定的三维图像处理能力,熟悉PhotoShop或同类工具; 5. 勤奋努力,工作积极,能配合团队协作工作,能够经常出差; 6. 熟悉CAD软件(UG、ProE、CATIA等)建模者优先。
-
1、专科以上在校生实习,热爱3D美术行业的可申请该职位; 2、根据项目需求,和组长安排,制作符合的3D场景(道具)模型; 3、配合游戏引擎程序员完成模型的导入和模型检查等工作; 4、美术专业;


