-
职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责TikTok直播大型运营活动的3D设计框架搭建,前置参与活动品牌3D视觉体系建设,对同活动的3D视觉效果和一致性负责; 2、负责国际化直播分会场台的日常3D设计创意与产出,制定3D设计风格指南,把控设计质量并推动落地; 3、探索3D技术在运营场景中的创新应用,紧跟国际化3D设计趋势,为活动品牌注入新鲜感; 4、协同多职能团队,深度挖掘业务需求,为团队提供3D设计支持,提升整体视觉质量和体验效果; 5、负责3D素材的管理和优化,确保资源高效应用,推动3D设计与整体品牌调性的统一性。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上3D设计经验; 2、熟悉3D建模、渲染、动画制作流程,精通主流3D设计软件(如Cinema 4D、Blender、Maya、ZBrush等); 3、对海外市场的3D设计趋势及用户审美有高敏感度,能结合业务需求产出高质量3D设计; 4、具备优秀的沟通与协作能力,能够推动复杂项目的落地,对3D设计技术和表现形式有持续的探索精神。 加分项: 1、具有海外留学或设计背景,能够使用英语进行流畅的沟通和表达。
-
岗位职责: 1、根据游戏设计图和玩法期望,设计和编辑场景地形等场景基本要素; 2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体,完成基础动画制作以及互动建筑、物品制作; 3、与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图; 4、把控3D模型在场景氛围下的表现,使模型都能融入场景氛围; 5、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 岗位要求: 1、3年以上游戏3D场景美术相关工作经验; 2、优秀的美术基础, 有优秀的建模及贴图绘制能力; 3、熟悉欧美现代风格场景制作,有优秀的地形设计能力和建筑结构理解力,善于渲染、打造贴合游戏需求的场景气氛。 4、工作积极热情,热爱游戏;易于合作,有优秀的协作能力团队精神,善于沟通; 【加分项】 能同时胜任3D角色制作和动作特效设计。 有家装类室内/室外设计和渲染经验。
-
职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok 在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 TikTok研发团队,旨在实现TikTok业务的研发工作,搭建及维护业界领先的产品。加入我们,你能接触到包括用户增长、社交、直播、电商C端、内容创造、内容消费等核心业务场景,支持产品在全球赛道上高速发展;也能接触到包括服务架构、基础技术等方向上的技术挑战,保障业务持续高质量、高效率、且安全地为用户服务;同时还能为不同业务场景提供全面的技术解决方案,优化各项产品指标及用户体验。 在这里, 有大牛带队与大家一同不断探索前沿, 突破想象空间。 在这里,你的每一行代码都将服务亿万用户。在这里,团队专业且纯粹,合作氛围平等且轻松。目前在北京,上海,杭州、广州、深圳分别开放多个岗位机会。 1、负责TikTok产品2D/3D/移动端特效编辑器开发; 2、探索2D/3D特效编辑器的发展方向; 3、支持特效工程师和设计师完成特效开发,规范工作流程,制定特效制作。 职位要求: 1、2026届硕士及以上学位在读,计算机、图像处理、图形学等相关专业优先; 2、优秀的编码能力,良好的设计能力和编程习惯; 3、扎实的数据结构和算法基础; 4、熟练C++或者Type Script等语言开发; 5、熟悉图形开发技术(OPENGL、DX、METAL、VULKAN)和GPU架构优先;3D基础知识扎实,有3D相关开发经验; 6、对技术有较大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
-
岗位职责: 1、负责休闲手游项目3D制作环节; 2、能根据概念设计图的内容,完成三维角色和场景的建模及贴图的绘制。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,有良好的美术设计基础和对游戏行业的热爱; 2、能适应各种美术风格,有良好的沟通能力和较强的团队意识; 3、熟练使用MAYA、MAX、PS、ZBrush、Substance Painter等相关软件; 4、2年以上同等相关工作经验;
-
3d人员招募(个人工作室) 需求1名北京招聘 #北京招聘# #招聘# 工作性质:兼职性质,非主要工作,工作时间零散。 工作待遇:甲方提供,包住房水电和工作日的早晚餐饮,双休包全天餐饮,薪资每月2k,无保险等其他福利。工作室如有盈利,抛去成本外纯利润分成37分,甲方3乙方7。 工作时间:工作日每天下班时间工作一小时左右,双休日工作时间协商。 工作技能要求: 1,要求可以熟练建模二次元风格3d模型。 2,可以熟练运用blender,会动画制作等为加分项。 3,职业建模工作者,可长期合作者优先。 考核内容:自备作品集或个人作品,可在万寿路乙方指定地点面谈。 工作设备要求:使用工作室内的设备即可,对个人设备无要求。
-
岗位职责: 1、根据公司提供的产品进行建模渲染,搭建表达产品卖点的模型; 2、根据产品卖点及项目需求,独立完成产品建模工作,并渲染出符合视觉要求的产品角度或组合场景,输出产品级外观及内部结构3D渲染效果; 3、能独立完成渲染后期的PS精修及图像合成、特效等视觉化处理; 4、能完成产品在特写镜头下的真实材质表现,有较强真实场景搭建能力; 任职资格: 1、室内设计、工业设计相关专业优先;不限学历,具有真实绘图技术,投递请附带作品。 2、逻辑能力较强,有较强的抗压力和高度的责任感; 3、精通3DMAX、C4D建模,熟悉ps、pr等软件; 4、有半年以上的相关工作; 5、能够服从公司安排、能按时完成各项目、善于与合作方沟通。
-
岗位职责: 1、根据公司提供的产品进行建模渲染,搭建表达产品卖点的模型; 2、根据产品卖点及项目需求,独立完成产品建模工作,并渲染出符合视觉要求的产品角度或组合场景,输出产品级外观及内部结构3D渲染效果; 3、能独立完成渲染后期的PS精修及图像合成、特效等视觉化处理; 4、能完成产品在特写镜头下的真实材质表现,有较强真实场景搭建能力; 任职资格: 1、室内设计、工业设计相关专业优先;不限学历,具有真实绘图技术,投递请附带作品。 2、逻辑能力较强,有较强的抗压力和高度的责任感; 3、精通3dmax、VRay、ps软件,熟悉c4d、pr等软件; 4、有半年以上的相关工作; 5、能够服从公司安排、能按时完成各项目、善于与合作方沟通。
-
岗位职责 1.根据扫描的资料进行模型绘制贴图,根据制作资料完成项目内的模型制作。 2.协调沟通,顺利完成项目制作内容。 3.配合产品部,按产品部要求进行产品测试,提出终端用户使用后的反馈意见。 4.配合策划部门,参与项目策划讨论。 任职要求: 1、设计.动画.数字艺术等相关专业: 2、3年以上人物建模或cg制作工作经验者 3、熟练使用3dmax或maya或houdini,精通 zbrush、photoshop、substancepainter等相关软件,具备良好的审美能力; 4、团队意识强,沟通能力佳,工作态度严谨认真,具有扎实的和务实的工作作风,具有较强的事业心和责任心,具有吃苦耐劳的精神,能加班加点(工作必要时); 5、较强的学习能力和理解能力,对新鲜事物的接受度高,具备良好的创意思维,大胆创新,认真做事,能独立完成工作; 6、投递简历请附带作品或作品链接。(作品必备)
-
岗位职责: 大型网络游戏人物模型及贴图制作 任职要求: 1.2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,良好的美术基础 2.熟练操作3DMAX,、PHOTOSHOP、DEEPPAINT/BODYPAINT等相关软件 3.能独立完成建模,分UV,手绘贴图 4.熟悉UNITY引擎特点,能进行常规操作 5.条理清晰,有上进心和丰富的想象力 6.有完整手游项目开发经验优先 7.擅长卡通日韩手绘风格 8.音乐舞蹈游戏经验优先 9.请附人物建模及贴图作品效果图
-
招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
-
工作要求;3D场景助理职位 有1年以上项目经验 ,能独立完成pbr项目中的简单流程,有1年3d场景道具载具的工作经验,完整pbr流程熟练优先录用。能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。公司项目为现代写实类游戏
-
工作要求;3D游戏场景职位 有3年以上项目经验 ,最好擅长现代写实类项目。能独立完成项目需求,把控项目风格,有三年以上3d场景道具载具的工作经验,公司项目为现代写实类端游和手游项目,贴图能力水平强者优先录用。熟练掌握pbr流程,能熟练地掌握Photoshop 3dMax ZBrush Substance Painter 3DMaya等制作软件。
-
岗位职责: 1.招硬表面道具模型师 / 招国风、写实角色模型师 2.制作游戏模型的全流程 任职要求: 1.. 具备两年以上相关游戏风格经验 3. 熟练掌握以下技能和软件: - 三维建模软件:Maya、3ds Max、等; - 贴图绘制软件:Substance Painter、ZBrush等; 4. 具备良好的审美观和美术功底,对色彩、造型、比例等有较强的把握能力。 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力,适应快节奏的工作环境。 6. 熟悉游戏制作流程,对游戏行业有浓厚兴趣。
-
岗位职责: 负责公司产品中HTML5 3D游戏开发模块的开发工作,使用Web3D引擎搭建跨平台的多人联网游戏应用。 与后端工程师紧密配合,确保项目顺利开发完成。 任职要求: 学历要求:本科及以上,专业为计算机相关。 工作经验:具有2年以上的网页3D小游戏或微信3D小游戏开发经验。 技能要求:熟悉各类Web3D引擎,能熟练掌握至少一种,如LayaAir,Egret,Three.js, 并具备成功开发H5 3D游戏应用的案例。 开发能力:能独立完成小型HTML5 3D游戏的研发与优化,具备多人联网射击类游戏开发经验者优先。 项目能力:能够独立完成简单项目的需求分析、UI设计、开发及部署。 编程习惯:具备良好的编程习惯,熟悉Web3D游戏性能优化策略。
-
职位描述: 1.负责游戏所有特效设计制作工作:角色特效.场景特效.UI特效.Loading特效等; 2.负责与相应原画设计.策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3.积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 4.优化设计方案,确保客户端运行性能。 职位要求: 1.美术相关专业毕业,3年以上游戏特效工作经验,有完成项目制作经验优先; 2.具备良好的手绘能力,能够手绘项目所需风格特效图素; 3.熟练掌握动画运动规律;熟练使用Photohop.flah.AE.3DMAX等特效设计软件和相关引擎等特效设计软件; 4.熟悉游戏制作流程,能够为项目各个美术环节制作特效,例如角色特效.场景特效.UI特效.loading特效等,并具备良好的部门沟通能力。