-
职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
-
职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
-
职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
-
岗位职责: 1.撰写、编辑和校对技术文档,包括但不限于产品手册、用户指南、白皮书、FAQ等; 2.与技术团队紧密合作,理解产品特性和功能,确保技术文档的准确性和完整性; 3.对现有技术文档进行定期更新和优化,以满足市场和客户需求的变化; 4.协助进行技术文档的翻译工作,确保译文质量; 5.参与技术文档的审查和修订流程,提出改进意见; 6.关注行业动态和技术发展趋势,为团队提供有价值的信息和建议。 任职要求: 1.本科及以上学历,英语、计算机或相关专业优先; 2.优秀的英语听说读写能力,能够熟练阅读和撰写技术文档; 3.具备一定的技术背景,能够理解并解释复杂的技术概念和原理; 4.良好的沟通能力和团队协作能力,能够与不同部门的同事有效沟通; 5.具备较强的学习能力和责任心,能够主动学习和适应新技术; 6.有技术写作或相关领域工作经验者优先。
-
岗位职责 1. 对接商业化产品经理 与商业化产品经理紧密合作,深入理解业务需求和商业目标,将其转化为可执行的产品研发方向。 定期沟通项目进展,协调资源,确保产品研发与商业策略保持一致。 2. 产品 PRD 撰写 负责撰写详细的产品需求文档(PRD),清晰定义产品功能、特性、交互流程和业务规则,确保研发团队、测试团队等相关人员对产品需求有准确理解。 对 PRD 进行持续优化和更新,及时反映产品需求的变化和调整。 3. 需求用例评审 组织并主导需求用例评审会议,邀请相关业务部门、研发团队、测试团队等参与,对需求用例的完整性、准确性和可行性进行全面评估。 收集各方反馈意见,对需求用例进行优化和完善,确保需求的高质量实现。 4.参与研发团队对接与流程管理 -深度参与与研发团队的日常对接工作,及时解答研发过程中关于产品需求的疑问,确保研发工作顺利进行。 -协助管理研发流程,跟踪项目进度,识别并解决项目中的风险和问题,确保产品按时交付。 -与研发团队共同制定技术方案,评估技术可行性,推动技术创新在产品中的应用。任职要求 教育背景:本科及以上学历,计算机科学、软件工程、信息管理等相关专业优先。 工作经验:5年以上产品经理工作经验,有研发产品管理经验者优先;熟悉数字礼宾领域或相关行业者优先。 技能要求 1、熟练掌握产品需求文档撰写工具,具备优秀的文档撰写能力 2、熟悉需求用例评审流程和方法,能够有效组织和引导评审会议 3、具备良好的沟通协调能力,能够与不同团队进行高效沟通和协作 4、了解研发流程和项目管理方法,具备一定的项目管理能力和问题解决能力 5、对技术有一定的理解和认知,能够与研发团队进行技术层面的沟通 素质要求 1、具备强烈的责任心和敬业精神,对工作认真负责,注重细节 2、有良好的团队合作精神,能够积极主动地与团队成员协作完成任务 3、具备较强的学习能力和创新意识,能够快速适应行业变化和业务发展需求
-
1、负责人工智能(AI)、云计算、大数据、区块链、前沿科技等领域的技术文章、行业分析、产品评测及深度报道的撰写与编辑,确保内容专业、准确且易于理解; 2、密切关注科技动态,包括学术研究、技术突破、企业战略及政策变化,快速产出高质量解读内容; 3、策划科技热点专题,进行行业调研、专家访谈,输出具有影响力的深度内容。 职位要求: 1、有良好的文字功底,文笔流畅,加分项:有自己的文风、有拍摄的技能; 2、将复杂的技术概念(如大语言模型、边缘计算、量子计算等)转化为适合不同受众(开发者、企业客户、科技爱好者)的通俗内容; 3、有一定的写作经验,如博客、投稿、公众号等。 请附上相关作品/案例。 办公地点:广州 注:税前薪酬标准含基本工资+分成激励+绩效奖金 关于我们: 雷科技是聚焦科技与生活的内容机构。雷科技平台连接用户与品牌,生产有趣而专业的内容,包括科技资讯、深度评论、技能攻略和产品体验等,拥有图文、视频、信息流等内容形式,覆盖核心新媒体平台。 雷科技微信平台矩阵已凝聚350万忠实读者(其中雷科技170万,小雷哔哔56万,电车通36万,智能Pro20万),我们的读者有科技发烧友,行业中高层,科技小白用户。雷科技建立了超过100 个“雷科技俱乐部”微信社群,一共拥有 3 万粉丝,将粉丝更加紧密地连接起来。 雷科技拥有“1+6+N”的新媒体矩阵,在微信拥有300万+科技读者,在今日头条、百家号、网易号分别拥有100万+订阅用户,在全平台拥有超过700万粉丝。雷科技曾荣获「头条号、百家号、企鹅号年度优秀创作者」、「36kr 2022优质内容奖」等20余项奖项。 雷科技多年来深耕科技视频内容,在主流视频网站和短视频平台每月拥有3000万+次视频播放,在新榜视频榜科技类排名TOP5,在B站已聚集20万粉丝。 福利: 1、转正后每月餐补500元; 2、常备各种零食,每月下午茶,生日礼物/金,节日福利红包; 3、定期团建活动,年度体检,身体健康很重要! 4、双休不必说,法定带薪年假,带薪病假; 5、上手各种热门数码设备,并且享有员工内购优惠; 6、月度多重KPI绩效考核奖金,年终奖等,只要你够优秀!
-
岗位职责: 1、电商场景下的流量分发体系建设; 2、电商场景下的广告平台建设。 任职要求: 1、计算机及相关专业本科及以上学历,具有扎实的代码功底,熟悉常用的算法和数据结构; 2、精通C++或者Java语言和框架,熟悉了解Python语言,具有良好的编程习惯,熟悉Linux开发环境,掌握设计模式; 3、掌握多线程及高性能的设计编码及性能调优,有高并发应用开发经验,对服务治理体系有充分的理解和应用; 4、熟悉Hadoop/Hive/HBase/Spark/Flink/ES等计算框架,熟悉Docker技术及Kubernetes容器调度系统; 5、具备互联网广告业务的系统架构开发经验; 6、具备大容量、高性能、分布式系统的设计开发经验。
-
1. 在国际化场景下,负责Keeta智能客服、智能审核和智能运营等方向算法建设工作。 2. 运用大模型、agent、多模态和传统机器学习等算法能力,解决生成式AI在业务落地的关键算法问题,满足多语言、多模态的复杂业务场景需求,提升智能化覆盖率和业务运转效率。 3. 紧跟业界,追踪大模型前沿进展,积极学习新的模型结构、前沿模型认知,并进行深入分析。 4. 从业务需求中提炼通用、模块化的算法能力,加速算法迭代,提升业务开国、开城的效率。 岗位要求: 1. 数学、统计、运筹学、计算机或相关专业硕士及以上学历,3年以上相关工作经验。 2. 在大模型、多模态、数据挖掘或传统深度学习领域具备独立负责项目的经验(有智能客服、审核、判责、外呼等方向经验更佳),并能在复杂业务场景中进行合理的算法选择与优化。 3. 熟悉主流大模型,并掌握SFT、RLHF、RAG等技术,熟悉意图识别和文本生成等NLP任务。精通Python、Java等编程语言,熟悉TensorFlow、PyTorch等常用机器学习框架。 4. 具备敏锐的业务洞察力和创新精神,对挑战性问题充满热情。能够将理论与实践相结合,主动学习并适应快速发展的业务环境,与业务共同成长。 5. 良好的英语读写能力为加分项,能够与国际团队进行有效沟通。 岗位亮点: 1. 国际视野:在这里,你将接触到不同国家、语言和文化,拓展你的国际视野,探索异域市场。 2. 冒险精神:一个个陌生的国家等待你的开发,全新的挑战等待你的征服。 3. 快速成长:参与新业务从0到1的全过程,不断解锁新技能,获得持续的成就感。 具备以下优先: 1. 有海外工作经验/生活经验,英语流利,可作为工作语言者优先 2. 有智能客服、风控、审核 相关开发经验优先
-
工作职责 建立并健全专业风控技术能力,持续引进国内外先进风控技术和设备,保持风控技术和队伍服务能力领先。 1、风险洞察及分析:运用各种风险数据和信息分析评估风险的性质、规律、可能性和影响程度; 2、风险制度及规则制定:根据风险分析的结果,制定风险管理制度和规则; 3、风控技术与设备引进并本土化:引进国内外行业内先进的风险管理技术和设备,并根据我司的实际情况进行调整和优化,提高风控的效率和效果; 4、重大项目服务:为重大项目提供风险管理和咨询服务,帮助识别和管理项目风险,提供专业的解决方案; 5、队伍建设:系统性培养风控专、兼职队伍,提升专业技能和风险意识,提高服务质量。 任职要求 1、具有FM工程师工作经历或3年以上外资经纪公司风控专岗经历; 2、硕士及以上学历优先; 3、熟悉自然灾害、火灾爆炸、人伤风险、工程等领域的风控技术; 4、具备项目统筹管理能力,能够协调内外部资源、把控项目进展、推动项目落地; 5、具有注册安全工程师、注册消防工程师等证书; 6、具有国际、国内直保公司从业经历优先。
-
岗位要求: 语言要求: 英语六级 能力要求: 1、***本科及以上学历; 2、具有线缆、PCB、电阻、电容、磁器件等电子件研发、工艺、可靠性经验; 3、熟悉IPD开发流程,有结构件或硬件开发/测试/产品维护/质量岗位经验的优先; 4、具备项目管理能力,管理项目质量策划方案及过程,把控重大风险,并组织产品导入质量问题及量产质量问题攻关,满足项目高质量交付; 5、具备良好的沟通能力、团队合作能力和较强的学习能力。 岗位职责: 1、组织所辖各品类供应商及下层产业链,落实技术规划和各级物料连续性管理,确保华为产品的质量及供应安全; 2、响应产品需求并开展新物料选型,构建产品物料的高质量、可采购性及相对竞争优势; 3、给出关于新技术、新工艺、新材料导入的建议并落实,支撑公司产品和解决方案的成本优化; 4、落实品类质量管理策略,掌握重大物料技术质量问题分析、定位及处理能力;面向供应商的质量责任主体,通过供应商认证、供应商质量体系和制程审核、供应商协同及绩效管理、质量风险管理、供应商质量改善等关键行为,确保品类质量目标达成。
-
职位描述: 1、制作3D场景空间,3D互动,虚拟角色,3D动画 2、熟悉UE4,UE5引擎的各项高级图形渲染技术,灯光材质特效,熟悉蓝图 3、充分了解UE美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5、为达到更优秀的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 职位要求: 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于智慧城市美术各类资源开发的流程和规范; 2、能够对策划及程序的工作流程有足够的了解,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、有较好的沟通协作能力,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 4、精通3D美术内容制作工具,例如:SP,3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、投递简历时,请附作品集。
-
岗位职责 1.使用UE4完成项目或游戏研发工作,熟悉C++语言,精通UE4蓝图,可独立完成UE4蓝图等相关工作,并会自主拓展迭代 2.参与引擎和游戏基础组件研发,帮助项目组解决引擎和组件问题 3.熟悉UE4管线原理,可与TA,TD进行深度沟通,有UE4资产或动画工作经验优先考虑 4.跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目规范;协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率; 5.解决美术人员日常遇到的各种技术问题,沟通美术与程序之间的开发问题 6.设计并制作游戏中的shader,实现美术和程序不能单独实现的特殊效果 7.开发工具提升美术资源品质与制作效率,研究游戏引擎并帮助美术人员使用引擎和工具; 8.负责研究引入新的技术和工具链,开展培训和推广 任职资格: 1.2年以上经验,大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业优先; 2.至少熟悉掌握一门计算机语言; 3.熟悉UE4引擎,熟悉计算机图形学,熟悉shader的开发 4.有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力 5.擅长某个美术方向如模型场景特效,有较高审美和美术经验这优先 6.熟悉移动端开发经验者优先
-
岗位职责: 1、实现数字地产、智慧城市等三维展示类项目所需的美术效果; 2、与UE4开发工程师协助,在项目框架下制定资源优化方案; 3、为项目落地提供足够的技术美术支持, 维护美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 4、快速响应美术需求,制定针对引擎效果提出的优化建议和解决方案; 5、负责美术设计规范标准化文档撰写及整理。 任职要求: 1、2年及以上美术设计工作经验; 2、对UE4引擎各部分系统操作经验丰富;对UE4引擎有比较全面的认识; 3、掌握建模,材质,灯光布置等技术,艺术感强,具备出众的审美能力和想象力,改进美术画面品质; 4、擅长shader编写和引擎效率优化,精通使用蓝图创建各类功能逻辑; 5、富有创新开放精神,关注前沿技术; 6、做事认真细致,积极主动、沟通协调能力强,注重团队合作,与项目经理以及团队其他成员能融洽协作,并具有高度责任感,抗压能力强。
-
岗位描述 1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 8. 培训新的美术开发员工。 岗位要求 1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通游戏开发引擎,如:UnrealEngine。 6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。 掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
-
职责: 1.负责推荐系统架构设计,进行技术可行性调研,实现在线引擎服务,优化在线性能,保证平台安全、稳定、快速运行; 2.深度参与信息流推荐业务,满足业务对于核心引擎或者基础平台的功能需求; 3.参与推荐引擎、模型预测、向量检索、调度系统等基础系统、平台的设计、研发及调优工作; 4.从业务中了解需求并抽象和设计新的平台,或者优化已有系统,以提升效率并降低成本。 要求: 1.基础功底扎实,熟练掌握C++,了解Python语言,熟悉linux 开发环境及内核,熟悉Perf、Vtune、valgrind等辅助工具; 2.参与过大规模系统的设计及研发工作,能承担一线的架构设计或研发工作; 3.有丰富的搜索或推荐引擎研发经验,对搜索、推荐、KV、模型预测等任一引擎或调度系统有实际开发经验; 4.熟悉开源系统,了解leveldb、Redis、Lucene、mesos,K8s,Docker,TensorFlow等任一系统者优先; 5.对信息流推荐业务有较大兴趣,愿意在该领域长期发展。


