• 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们希望你来做的: 1、负责客户端业务模块开发; 2、负责项目支撑相关工具开发。 我们希望你是这样的: 1、大学本科及以上学历,1年以上工作经验; 2、熟悉Unity,熟悉3D开发知识; 3、熟练使用C#和Lua/Ts; 4、有上线游戏项目经验优先; 5、热爱游戏,积极沟通,具备团队协作意识。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎根据需求和原画完成场景地图制作、物件的摆放和氛围效果的调整; 2、地图内模型资源的制作; 3、与程序配合完成资源整合和优化、用有限资源完成高品质效果; 岗位要求: 1、美术专业毕业,3年及以上3D游戏场景地编工作经验; 2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用Unity3D、3DMAX、Photpshop等软件,能独立使用地图编辑器,完成模型和地编的制作。了解地编模块的各个功能及优缺点; 3、有一定的游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验; 4、 熟悉Unity3D场景3D资源优化规则;
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 我们希望你是这样的: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备2年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物,擅长写实武侠风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责: 1、根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作 2、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性; 3、根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求文档; 4、负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。 职位要求: 1、2年以上游戏策划经验,有游戏上线经验优先。有丰富的游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情; 2、 兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力; 3、 对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点; 4、 注重细节,强调用户体验,能独立进行系统设计者优先; 5、 口头表达能力佳,善于与人沟通; 6、 富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备3年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类服装、人物、怪物,擅长日韩二次元风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具; 2、负责为游戏客户端引擎编写Shader并迭代性能和表现; 3、负责游戏客户端的美术资源性能调优。 我们希望你是这样的: 1、大专及以上学历,计算机或美术相关专业优先; 2、熟悉渲染管线,有手写和优化Shader的能力; 3、熟悉Snapdragon Profiler、Render Doc、Nsight等GPU Profiler工具的使用; 4、熟悉C#、Python等语言,能为美术DCC开发工具; 5、有二次元项目经验者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们希望你来做的: 1、根据游戏风格和制作要求,设计游戏中的场景氛围、特色建筑和各类植被; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,参与具体场景设计任务; 3、为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 我们希望你是这样的: 1、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、3年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们希望你来做的: 1、负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控; 2、制定3D场景编辑制作规范和制作相关模版; 3、与开发沟通,确保在游戏中高品质的表现效果; 4、审核外包资源保证项目进度和资源品质。 我们希望你是这样的: 1、具有5年以上3D游戏场景相关工作经验; 2、有丰富的PBR制作经验,擅长高模雕刻或者调SP材质; 3、熟悉各平台主流游戏的美术风格; 4、较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。
  • 10k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、负责客户端游戏系统功能开发和维护; 2、定位和修复游戏中的逻辑问题,参与客户端性能及体验优化; 3、参与研发项目中用到的编辑器和工具库开发。 我们希望你是这样的: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、熟悉算法、数据结构、操作系统等基础知识,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,熟悉 C++/C#; 3、了解并熟悉使用主流游戏引擎Unity/UE,有相关开发和调试经验者优先; 4、对游戏开发充满热情,有较强的的学习能力及分析和解决问题能力; 5、积极主动,责任心强,有较强的的抗压能力和团队合作意识。 网申地址:https://xz.gznemo.com/ 备注:直接网申即可,后续反馈皆由网申系统邮件回复,拉勾网不做反馈。
  • 6k-9k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、在主策划的指导下进行工作,协助主策划细化、完成游戏系统和内容的设计; 2、根据游戏制作的需求撰写各项可执行文档; 3、保持与游戏团队进行有效沟通,负责系统相关程序开发和美术需求跟进、版本验收和后续测试优化; 4、保持与目标玩家之间的沟通,不断完善游戏品质。 我们希望你是这样的: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、热爱游戏,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求; 3、具有较强的逻辑思维,善于学习和钻研,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 4、积极主动,责任心强,有较强的的抗压能力和团队合作意识。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位职责: 1、负责游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等; 2、根据产品需求,配合引擎,设计与制作游戏中所需的3D特效表现; 3、协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。  职位要求: 1、大专以上学历,动画相关专业,1年以上游戏特效制作经验; 2、熟练掌握Unity特效制作; 3、热爱游戏,对游戏特效有良好的审美,造型色彩感觉好; 4、思维活跃,有责任心,具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神。
  • 6k-10k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、负责项目Bug的管理,测试,重现和验证; 2、与策划和研发团队紧密合作和沟通,完善游戏和相关产品的功能; 3、负责游戏和相关产品的测试用例的编写、更新及执行; 4、对测试过程中进行详细记录,编写详细的测试报告。 我们希望你是这样的: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具备良好的学习能力和一定的代码能力,可快速掌握各类测试工具并应用到日常测试工作中; 3、对游戏有极高的热情,玩过多款网络游戏,有意愿在游戏行业长期发展; 4、工作耐心、细心,注重团队合作,具备高效执行力和良好沟通能力,能够胜任强压力测试工作。
  • 7k-13k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、负责游戏数据中心开发工作,数据收集,入库,统计等; 2、负责游戏运营后台等相关功能与系统的研发及维护; 3、负责游戏平台SDK接入、升级及维护。 我们希望你是这样的: 1、本科及以上学历,计算机、网络工程、通信等相关专业优先; 2、熟悉web业务开发,熟悉基本的数据结构和算法; 3、熟数据库操作,对MemCache和Redis等缓存技术有一定了解; 4、积极主动,责任心强,有较强的的抗压能力和团队合作意识。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们希望你来做的: 1.根据项目风格特点(二次元风格),制定高品质的特效。 2.根据角色技能动画及其他展示需要,设计合理的视觉特效。 3.保持学习心态,不断学习行业前沿技术提高美术品质。 我们希望你是这样的: 1.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 2.有一定的技术知识储备,配合TA与技术共同探索各种视觉效果。 3. 美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力和手绘贴图能力。 4.有较强的特效设计能力,熟悉当前流行的二次元动漫、游戏动画表演、镜头表现、打击节奏者更佳; 5.至少4年以上3D特效经验,有二次元风格项目经验优先;
  • 12k-16k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 天使轮 / 少于15人
    坚蚕同行开发生态社交产品,目前组建产品研发团队,招前端工程师,UI设计师。 技术人员需具备一下条件 1.已离职 2.职业规划中初创公司是优先项 3.自身技术储备完全可以胜任社交产品的开发 4.实现自我价值 5.1-4项满分可升级技术合伙人 6.1、3项满分可获得公司期权 饼画比较的大,慎投!