• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1.负责3D游戏宣传视频中高质量特效设计与制作。2.能够独立制作整理UE4/Houdini特效资产(包含角色技能特效,环境特效,材质特效,破碎,布料以及毛发等。)3.能够快速推进特效制作进度,配合团队有效完成相关工作。职位要求:1.三年以上特效以及美术制作经验,有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,对节奏,色彩,光效,形状变化有较好认知与把控,能够利用自身的敏感度去搭配塑造完整特效;2.熟练掌握UE4主流特效制作流程,熟悉UE4的Niagara粒子系统和材质系统,熟练运用Houdini,Maya等软件的粒子以及动力学系统;3.热爱游戏行业,熟悉游戏领域特效设计制作,能够兼顾多种游戏品类的特效制作;4.善于沟通以及团队协作,有持续学习前沿技术的热情和专业提升欲望,乐于分享。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1.负责3D游戏宣传视频中高质量特效设计与制作;2.能够独立制作整理UE4/Houdini特效资产(包含角色技能特效,环境特效,材质特效,破碎,布料以及毛发等);3.能够快速推进特效制作进度,配合团队有效完成相关工作。职位要求:1.三年以上特效以及美术制作经验,有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,对节奏,色彩,光效,形状变化有较好认知与把控,能够利用自身的敏感度去搭配塑造完整特效;2.熟练掌握UE4主流特效制作流程,熟悉UE4的Niagara粒子系统和材质系统,熟练运用Houdini,Maya等软件的粒子以及动力学系统;3.热爱游戏行业,熟悉游戏领域特效设计制作,能够兼顾多种游戏品类的特效制作;4.善于沟通以及团队协作,有持续学习前沿技术的热情和专业提升欲望,乐于分享。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1、主要负责用虚幻4引擎制作游戏中的各类角色特效、技能攻击特效制作等; 2、根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作; 3、熟练使用Photoshop独立绘制特效贴图,及序列特效图片; 4、熟悉UE4游戏引擎,熟悉游戏广告市场优先。 职位要求: 1、一年以上游戏行业相关工作经验; 2、熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 3、清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神; 4、投递简历时,请附作品集,并提供参与制作过游戏项目案例。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、主要负责用虚幻4引擎制作游戏中的各类角色特效、技能攻击特效制作等。2、根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作;任职资格:1、美术相关专业毕业,2~3年相关工作经验,有游戏广告视频制作经验者优先;2、熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;3、有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;4、清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.根据项目需求,设计游戏中的3D角色技能特效; 2.设计游戏场景及界面特效; 3.配合策划、程序,进行特效资源优化,及时处理游戏中出现的相关问题。 任职要求 1.美术设计类专业,3年以上游戏特效开发经验; 2.熟练利用相关绘图软件制作特效图,掌握特效制作的技巧,色彩搭配明亮; 3.对运动规律有较深认识,有良好的审美能力,熟悉传统动画者尤佳; 4.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 不限
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、主要负责用虚幻4引擎制作游戏中的各类角色特效、技能攻击特效制作等; 2、根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作; 3、熟练使用Photoshop独立绘制特效贴图,及序列特效图片; 4、完成上级安排的其他任务。 任职要求: 1、熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 2、半年以上的3D特效制作经验,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 3、熟练掌握主流的特效制作软件和技术,具有良好的学习思考能力; 4、1年以上游戏公司特效制作经验及PBR流程经验和蓝图模块经验优先考虑; 5、清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神。 温馨提醒: 如果 7 天内您没有收到爱奇艺的面试邀请,那么目前我们不会安排您参加后续的面试环节,感谢您的理解和对爱奇艺的关注与认可。
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏UE4宣传视频的特效设计与制作; 2、根据需求设计并制作视频内的技能特效、环境特效、角色特效、UI特效等。 任职要求: 1、熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的Sequence编辑器、材质编辑器、粒子编辑器等模块。 2、熟悉3DS Max、Maya、Blender等任意一款3D制作软件。 3、扎实美术基础和色彩感觉,对特效节奏和层次感有较深的认识,思维灵活,富有创新能力。 4、会使用Niagara新粒子系统优先。 5、热爱游戏,具有良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和学习能力强; 6、投递简历时请附上最具代表的原创特效作品。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据需求制作视频的角色特效、场景特效、UI特效  2.拥有一定的平面制作能力,根据特效制作纹理贴图、效果优化  3.收集各类型游戏素材,结合视频创意,提高视频效果。  岗位要求:  1.美术相关专业毕业,对特效岗位有1年工作以上工作经验。  2.对投放类型特效制作有一定的了解,对于色彩、光感、节奏、表现形式有较好的美感。  3.具有一定的材质处理能力。独立完成特效贴图的制作优化,材质表达。  4.具有良好的沟通能力、理解能力、抗压能力、善于团队合作。  5.工作认真,责任感强,有较强的自律性。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、根据需求使用三维软件或UE4制作出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效以及视频合成; 2、负责公司的游戏视频特效制作,协助需求部门完成视频游戏视频更新; 3、收集各渠道游戏视频广告素材,整理归纳游戏视频亮点;结合自身视频创意,提高视频投放效果。 任职要求: 1、美术相关专业基础,游戏视频广告制作1年经验以上; 2、能独立完成15-30S投放视频特效的制作; 3、了解并熟悉游戏广告投放及渠道特性,对创意游戏广告有钻研进取的态度; 4、对主流的视频后期制作软件有相对的了解;对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度; 5、热爱游戏行业,性格开朗,具备较强的沟通能力和表现能力,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责:1、负责游戏视频广告和CG宣传片中的特效设计与制作。2、根据创意需求文档,与组内后期、外部供应商相互协作产出素材,对素材整体质感、节奏等方面进行专业层面的把控;3、把控影片的特效风格以及最终的视觉效果; 4、对广告投放后的效果进行跟进,并针对性对素材做出优化。任职资格:1、大专以上学历,具备houdini特效或UE4特效制作经验; 2、至少1年以上游戏视频制作工作或相关视频制作工作经验,有在游戏广告宣传片制作公司或引擎动画制作公司工作经验者优先;2、熟练掌握UE4等现主流的特效制作软件(有Houdini配合UE4制作特效经验的优先);3、熟悉至少一款主流游戏开发引擎,会使用引擎动画编辑器完成游戏内镜头制作;4、熟悉相关辅助软件,熟悉三维操作者优先;5、良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1 负责游戏投放视频中3D特效设计与制作 2 根据投放提出的设计需求设计视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等 3 与技术美术、资源整合(场景美术)配合完成最终投放视频制作 4 负责UE4引擎相关特效资源的优化,确保视频品质,提高投放视频效果 5 完成上级领导交代的其它工作 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或动画设计等相关专业;具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握; 2、熟悉广告片、宣传片、微电影、网络视频等拍摄制作流程,对创意游戏广告有专研进取的态度; 3、能够完成部分建模,绑定,动画或灯光等工作; 4、熟悉三维(MAYA/3dMAX)、UE4、AE、PR、PS等视频制作软件; 5、良好的项目管理和沟通表达能力,对行业内的成本构成与业务规范有深入了解。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、针对特定项目需求,结合客户想法帮助项目组制作可视化效果的表现。 2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持,协助项目优化美术效果,优化效率,提升用户体验。 3、分析游戏美术资源性能瓶颈,协助主美制定资源的制作规范与限制,画面高低品质对应的优化内容等。 4、开发工具,改进流程,提升美术资源品质与制作效率。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,三年以上UE4特效或者类似综合型TA岗位的工作经验。 2、至少能熟练使用一种主流DCC工具软件。 3、熟练掌握UE4各模块的知识内容,比如材质,粒子,蓝图,动画,场景效果,Sequence,灯光等,尤其精通UE4材质模块,粒子模块(Niagara新粒子系统更好)为最佳。 4、具备突出的特效设计能力,能独立设计和制作场景中特殊效果的表现。 5、了解不同的艺术表现风格,具备良好的节奏感与色彩审美能力。 6、对特效和技术有强烈的兴趣,具备较强的自我学习和独立解决问题的能力。 7、有较强的工作流程管理能力和时间管理能力,有责任心,具备团队合作精神。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发(包含基于UE4引擎的独立应用程序、相关工具开发,项目主要是家装Bim系统方向); 2.熟悉UE4中的PBR渲染,了解渲染管线基本原理,跟进团队需求按照规划完成项目进展; 3.使用UE4的相关功能模块进行项目迭代,并具备独立开发逻辑模块经验; 4.根据项目需求,基于UE4进行系统的设计、功能模块的开发; 5.对于美术资源对接、项目沟通协调、落地推动具备一定能力; 任职资格: 1.具有2年以上UE4引擎源码开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图使用能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D图形学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先;
  • 8k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、在引擎中设计游戏角色、怪物的法术技能特效; 2、在引擎中设计游戏场景环境特效、光效等。 任职资格: 1、 大专及以上学历,美术类相关专业,熟练掌握UE4引擎相关模块; 2、1年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求 ; 3、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 4、理解能力好,能快速适应引擎对美术资源规格的要求。
  • 30k-60k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 工作职责: 1. 根据需求完成UE4项目开发,有很强的逻辑思维和独立解决问题的能力; 2. 使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作; 3. 精通UE4引擎中的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 4. 对渲染和物理引擎有很深入的了解和研究; 5. 扎实图形学和3D数学能力; 6. 了解服务器端制作流程和相关代码。 任职资格: 任职资格: 1. 具有3年及以上游戏开发经验;有大型项目主程经验优先; 2. 具有UE4引擎游戏开发经验; 3. 数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 4. 熟练掌握3D图形学原理; 5. 具有较强的学习能力、解决问题能力; 6. 熟悉RTX等最新的渲染技术。