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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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岗位职责: 1.负责UE4引擎中的特效设计与制作; 2.负责三维动画、CG视频中角色特效、场景特效,战斗特效,粒子特效制作等。 3.推动项目特效编辑器的持续完善和优化; 4.与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 任职要求: 1.5年以上游戏行业3D特效从业经验 2.对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉流体,雾效,爆破,破碎特效制作; 3.美术功底扎实,善于造型,特效动画节奏感强; 4.熟练掌握UE4等引擎特效相关模块,熟练运用 niagara 5.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,对专业提升有较强的自我驱动力; 6.有游戏三维动画从业经验着优先考虑;
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FPS项目 风格介于写实和风格化之间,偏写实一些 参考游戏类型:枪火重生 岗位职责 : 1、负责视频中特效相关设计及制作; 2、负责特效相关的贴图、模型制作; 3、用UE4独立完成动画内的角色技能特效、场景特效、UI特效等; 4、配合完成镜头动画制作及最终实现; 任职要求: 1.2年以上特效制作经验,熟练使用ue4 Cascade particle系统和Niagara系统,材质系统制作特效。熟练使用定序器。 2.能够制作各种风格特效。 3. 具有良好的审美,色彩把控及节奏感。 4.投递简历时,请附上最具代表的原创广告或视频作品。
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岗位职责: 1、负责游戏视频广告中的特效设计与制作,有独立产出视频特效素材能力,能根据其他美术岗位给到的资源独立制作出需求方的需求; 2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件,熟悉引擎的粒子和材质,能完成各种类型及不同的风格的效果; 3、精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片; 4、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新。 岗位要求: 1、2年以上游戏公司特效制作经验;有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感。 2、精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成,熟悉PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件; 3、具有较强的想象能力,有一定的美术功底,能够按照项目整体风格和美术要求去完成工作; 4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神,对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强; 5、具有时间意识,能够按照项目的制作时间表完成工作,确保项目的时间节点,并达到质量要求,能够承受工作压力。
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岗位职责: 1、主要负责用虚幻4引擎制作游戏中的各类角色特效、技能攻击特效制作等; 2、根据需求设计出视频内的角色特效,场景特效,UI特效,粒子特效制作; 3、熟练使用Photoshop独立绘制特效贴图,及序列特效图片; 4、完成上级安排的其他任务。 任职要求: 1、美术相关专业毕业; 2、熟练掌握现主流的特效制作软件和技术,熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件; 3、半年以上的3D特效制作经验,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 4、熟练掌握主流的特效制作软件和技术,具有良好的学习思考能力; 5、1年以上游戏公司特效制作经验及PBR流程经验和蓝图模块经验优先考虑; 6、清晰的表达理解能力,优秀的视觉感和节奏感,具有较强责任感和团队合作精神。 简历及作品可发至HR邮箱:********************
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岗位职责: 根据项目,负责游戏内所有特效制作,包括角色技能特效,道具特效,环境特效,场景特效,UI特效。 任职要求: 1、有较好的审美能力和自学能力,两年以上游戏研发特效制作经验; 2、熟练使用虚幻引擎里面得niagara粒子系统 ; 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效的制作; 4、熟悉掌握UE4特效编辑,熟悉掌握Maya3DmaxAEPS等相关制作软件; 5、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
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1、主要负责制作游戏中角色技能特效、界面特效及其他公共特效; 2、与项目组深入沟通配合,按时完成项目开发需求; 3、严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。 任职要求: 1、半年或以上经验,欢迎优秀应届生,熟悉游戏特效的制作规则与项目流程; 2、思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; 3、能熟练使用各种特效软件,如AE、COCOS、Photoshop、UE4、U3D 及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。 4、热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立进行特效制作,熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法。 公司福利大放送: 工作时间:双休、设全勤奖、9:00-18:00(午休1.5小时) 社会保障:六险一金 工作福利:包午晚两餐、水果、零食、咖啡、奶茶、蛋糕等任你选择 调薪制度:可享受每年2次调薪机会 晋升机会:专员→主管→经理→总监,能力决定位置 专业培训:每月两次公司内部培训,每周一次部门培训 福利假期:每月带薪病假、社会工龄年假 节日福利:传统节日发放丰富礼品和购物卡 团队聚会:每月均有员工活动,唱K、烧烤、电影、聚餐停不下来 健康体检:公司每年组织一次免费健康体检
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职位详情 UE4 Houdini 自然特效 虚拟特效 游戏 岗位职责: 1.负责游戏广告视频、CG视频中角色特效、场景特效、战斗特效等设计和制作; 2.与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 3.审核外包提交的3D特效资源,并指导外包制作。 任职要求: 1.设计、美术类相关专业,大专以上学历,3年以上游戏行业3D特效从业经验(优秀者可以不限专业不限年限); 2.美术功底扎实,善于造型,色彩感知好,特效动画节奏感强; 3.熟练掌握houdini或UE4等引擎特效相关模块 4.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对干工作有责任心和耐心,对专业提升有较强的自我驱动力;
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岗位职责: 1、负责制作战斗特效、场景特效。 2、跟进设计效果在最终产品的实现,保证设计品质和实现品质一样。 岗位要求: 1、有较好的审美能力,两年以上ue4游戏特效制作经验。 2、熟练使用UE4开发软件进行特效制作,熟悉引擎粒子和材质系统。 3、对特效资源的粒子数量,模型面数的资源有较强的控制能力,能独立完成项目所需的材质球特效制作。 5、美术设计类相关专业,有较强的美术功底、具备较强的手绘特效贴图的能力良好的动画设计基础,对于物体或粒子的运动规律和节奏有较强的理解力,能够良好的把控特效节奏与打击感; 6、具备良好的沟通能力,良好的团队合作意识,热爱游戏。
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岗位职责: 1、负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,有较强想象力和节奏感,对色彩明暗敏感; 2、精通UE4材质模型,有蓝图基础知识,精通sequenece模块; 3、熟练使用MAX,AE,PS等辅助软件,能独立完成特效贴图及特效模型的制作; 4、有较强学习能力,乐意学习如模型材质,蓝图,物理系统,布料系统,及相关的辅助软件; 5、有较强沟通能力,能和市场及运营跨部门协同工作,高效高质完成任务。 任职要求: 1、大专以上学历,熟练掌握UE4以及其他三维软件; 2、有3年以上相关三维制作经验,1年以上广告视频或动画视频经验; 3、热爱游戏行业,喜欢了解新鲜技术,脑洞大,善于分析总结; 4、沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。
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岗位职责: 1、根据需求在UE4引擎制作三维特效,场景特效,技能特效等 2、给环境和角色添加灯光,微调材质渲染 3、给现有的UE4 三维源文件替换场景 岗位要求: 1、美术相关专业 2、熟练掌握UE4引擎,了解3Dmax,maya,AE设计软件 3、熟悉游戏技能、战斗、人物特效,对画面品质感有深刻的认识
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岗位职责: 1、熟练使用UE4特效系统,根据需求设计、制作出,角色、场景、UI、粒子等特效。 2、通过蓝图实现部分特效功能,如烟火、流体、碰撞等物理特效,配合完成镜头制作。 3、熟练使用UE4软件,掌握引擎的动画编辑器,粒子编辑器和常用特效制作插件。 任职要求: 1、精通3dmax、Maya、Ae等相关软件者优先。 2、具有良好的美术基础,爱好动画和游戏者优先。 3、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神者优先。 4、能按照项目的制作时间表按时完成工作,并达到质量要求者优先。 5、有游戏制作经验者优先。


