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工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
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职位职责: 1、根据项目的整体美术风格,设计人物造型、服装、装备等,确保硬表面风格统一、设定合理; 2、输出高质量的硬表面如机甲设定、载具设定、武器设定、飞船结构示意,为建模和动画等后续环节提供清晰参考; 3、跟进硬表面外包资源的制作流程,审查交付内容,提出专业反馈并推动优化迭代; 4、与策划、美术、3D、动画等相关团队紧密协作,确保硬表面设定在游戏中的表现符合预期,并根据实际效果持续优化。 职位要求: 1、有写实科幻类硬表面设计相关工作经验,熟悉该题材下的人物造型语言与设计逻辑; 2、了解3A项目硬表面制作流程,能从制作角度考虑效果实现,具备细节刻画能力,设计完成度需要接近游戏最终效果; 3、对工业设计,机械美感,造型设计,军工知识有较多知识储备,能熟练使用知识储备进行创意设计; 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协作能力和团队意识;能根据项目需求快速适应并调整设计方向,具备良好的美术素质与责任心。
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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职位职责: 1、根据项目美术风格,负责游戏内角色、机甲、怪物、武器等动作的设计与标杆制作,保证动作自然流畅、富有表现力; 2、能够搭建并维护动画设计、制作、表情、动作捕捉、性能等相关规范文档; 3、负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感; 4、关注动画生产流程中的痛点,结合Maya或MotionBuilder等主流动画工具,推动动作捕捉数据采集、修正与精修流程; 5、积极与主美、技术美术、策划等团队成员沟通,推动动画风格与效果统一;参与外包动作资产的需求分解、审核与反馈,确保外包产出高效且高质量。 职位要求: 1、动画或美术相关专业背景,3年以上游戏行业3D动作设计经验,有完整项目经验,例如ACT、射击、ARPG类型项目优先; 2、精通Maya、MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定、动作设计与动画制作的能力,熟悉动作捕捉流程与动作捕捉数据修正; 3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感; 4、深刻理解动画原理,对动作规律、姿势造型、节奏、重量感有敏锐把控,具备优秀的镜头感与构图能力,能设计出富有表现力的高品质动作; 5、具备团队协作与沟通能力,能积极推动美术、策划、程序多团队联动,具备任务分解与外包监修经验,热爱游戏、动画和相关艺术,有IP开发或影视动画经验优先。
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Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
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工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
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短视频原创ip简易搞笑动画 岗位内容: 1. 根据组分镜、进行修型,二原设计,对中割助手进行指导等工作 2. 负责制定动画角色和场景的设计指导,并协助完成其它美术相关工作; 3. 参与动画制作的全过程,保质保量地完成动画作品。 任职要求: 1. 对搞笑动画有浓厚兴趣,熟悉动画制作流程,具备扎实的手绘功底和造型能力; 2. 精通csp ae 等绘图特效软件; 3. 具备较强的创意思维和团队合作精神。
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公司简介: 我们是一家领先的AI软件SAAS公司,致力于提供高质量的教育和科普类解说视频软件产品,帮助用户通过直观且富有创意的内容更好地理解复杂的概念和数据。 岗位职责: 1、设计和制作高质量的动态图形和视觉效果,满足科普视频内容的需求; 2、与产品经理和内容开发团队密切合作,确保动效设计符合产品要求和内容传达的核心价值; 3、创造性地将复杂数据和信息转换为易于理解的视觉格式; 4、负责动效视频的整个制作流程,包括概念设计、场景设定、动画制作和最终呈现; 5、根据反馈迭代和优化动效内容; 6、研究和分析最新动效设计趋势,不断提升产品的创新性和竞争力。 职位要求: 1、拥有艺术设计、视觉传达或相关领域的本科以上学历; 2、至少5年以上相关工作经验,有SAAS产品或科普教育内容经验者优先; 3、精通Adobe After Effects、Adobe Premiere、Cinema 4D、Maya或其他动画和视频制作软件; 4、具备出色的视觉效果感知能力,能够创造视觉吸引力强且富有教育意义的动画; 5、能够在快节奏的环境中独立工作,同时良好的团队合作精神; 6、具备优秀的时间管理能力和项目管理技能,能够处理多个项目并满足紧迫的截止日期; 7、对AI行业的技术和科普内容有深厚的理解和兴趣。 我们提供: 竞争力的薪资和福利; 与才华横溢的专业人士合作的机会; 在快速成长的科教领域有广阔的职业发展空间; 灵活的工作环境和时间; 行业领先的技术资源。
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职位描述: 1、负责丁香园旗下丁香人才&社区业务的各项设计;为业务的提供产品 UI (App\PC后台\小程序)、运营视觉、品宣的设计解决方案; 2、参与业务需求分析,围绕用户核心使用场景,建立产品的设计目标、视觉与品牌规范; 3、深入业务、目标聚焦,根据业务目标主动推进产品体验设计优化,助力业务目标达成; 4、能够带领其他设计师与产品经理和研发紧密合作,推动团队工作效率提升与问题解决; 任职条件: 1、本科及以上学历,美术、动画、设计等相关专业;精通 PS、AI、Figma 等各类设计软件; 2、1 年以上管理经验与 6 年及以上互联网公司产品 UI 设计工作经验,有一定交互与体验设计能力(加分项:有招聘行业&社区产品设计工作经历) 3、具备科学的设计方法与过硬的设计能力, 用设计解决问题; 4、具备良好的业务分析能力,能根据业务目标建立推动业务发增长的设计目标; 5、具有良好的设计思维,能基于数据分析和用户洞察来设计产品,有理有据; 6、有成熟的职场心态,积极主动与开放,善于沟通协调与团队协作,富有工作热情,有较高的责任感与执行力。 (注: 投递简历请务必附上个人作品或者作品链接,谢谢!)
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公司诚招残疾人2名 待招岗位:UI设计、三维设计、AE设计 UI设计师 职位描述 负责数据可视化大屏的视觉效果和用户交互设计,完成部门的其他日常设计工作 任职要求: 视觉传达、艺术设计相关专业专科及以上学历,有1年以上互联网UI设计相关工作经验,熟练运用主流设计软件 工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神 三维设计 职位描述 配合UI设计师进行三维模型和场景制作,熟练掌握建模软件,并制作出合格的模型 任职要求: 专科及以上学历,美术相关专业毕业,精通Blender、BIM、3Dmax、mamy或其他任一建模软件,熟练掌握材质、灯光、渲染以及烘焙处理,能够独立完成模型创建,精通高、中、低精度模型创建 工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神 AE动效设计 岗位职责 负责数据可视化大屏UI及动效设计,负责视频剪辑,制作各种视频特效(如素材动画、转场特效、画面效果、粒子效果等)捕捉短视频模板效果中的用户需求,制作出符合用户需求的效果; 岗位要求 大专及以上学历,美术相关专业毕业,有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;擅长使用AE、C4D、Pr、Principle、Ps等相关软件,能独立构想和制作动画设计; 工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神 薪资待遇:4K-6K(优秀可面议),早九晚六、周末双休 职位福利:五险一金、下午茶、节日礼品 工作地址:杭州市-余杭区-海创科技中心4幢15楼 我们希望你: 1、具有深厚的美术功底和良好的创意构思能カ,对色彩和图形有良好的的把控力; 2、对设计趋势有敏锐的感知能力,具有较强的设计技巧,善于发现视觉创意和表现力,同时具有对流行趋势和用户偏好的洞察力; 3、能够站用户角度分析需求,具有良好的分析能力、沟通能力和团队协作精神;
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高级视觉设计师 1.制作三维风格稿 2.熟练掌握c4d ae ps等制作软件 3.有做过手机项目的优先,有动画能力的优先,有优秀作品的优先 4.上班时间自由安排,每天工作8小时,双休,可居家办公 5.在杭州或者不在杭州都行,最好杭州 6.五险一金 7.有兴趣的可以发简历和作品 工作室概述:工作室主要接国内手机宣传片业务,品牌多为华为,oppo,荣耀,vivo,小米,realme,iqoo,传音等等,希望您对手机等电子产品这方面有一定了解。还会有一些可爱风格的ip动画,有这方面兴趣的也可以哦。工作室为新开的,和烧麦,林云山,cclab,有容,丘视道,uou,808cube,808cube坏打印机,卡忙等业界大佬均有合作
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(简历务必附上作品集) 岗位职责: 主管: 负责蚂蚁集团各类营销创意、IP形象、互动类, 数字人等3D项目的创意, 项目跟进, 质量把控,人员管理等工作 设计师: 负责3D建模、动画、材质、贴图的制作,熟悉3D场景制作、3D动画制作; 任职要求: 1)至少有3年以上的3D工作经验,有多人的团队管理经验优先; 2)较强的沟通能力和人际交往能力,习惯团队合作; 3)精通C4D、OC、MD,Maya或3DSMAX,Zbrush,Sbustance等系列产品,Unity或UE4引擎等", 能够高效高质的产出作品 4)作品优秀, 有匠心, 了解趋势和新的技术能力 5)乐观积极, 有上进心
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1. 负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2. 针对合拍项目进行本土化制作,负责和境外动画公司沟通落实制作需求和细节; 3. 统筹团队工作安排,保证及时有效调度;根据需要进行人员配置; 4. 负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 5. 开拓更多外部创作人及制作团队的资源。 任职要求: 1. 有2年以上影视动画从业经验、2年以上动画行业主管或总监经验;了解动画制作工具软件的使用及镜头语言的运用; 2. 学历本科以上,专业不限,动画设计、媒体设计、编导、管理类相关专业优先;英语水平能够与境外公司沟通需求和方案; 3. 有动画项目带片、流程管理等相关经历或知识,有从业相关作品;熟悉动画剧集/电影制作;了解2D/3D动画制作全流程; 4. 具备团队管理能力,熟悉人员配置要求,有想法建立一支动画制作队伍; 5. 热爱动画,具有高度的责任心和良好的工作态度,具备计划管理能力和高效的执行力; 6. 了解行业发展动态,熟悉商务合同相关国家律法。
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岗位职责: 1. 协助品牌设计总监制定每季产品主题,款式,色彩,波段,面辅料规划; 2. 明确当季主题方向,抓好每位设计师款式,细节,面辅料及总体风格方向; 3. 统筹设计部款式确认工作,结合销售部需求,做好产品品类结构及每季度差异化设计; 4. 统筹设计部与技术部工作衔接,做到精准下款,精准改版,有计划的管理产品开发进度; 5. 定期召开设计款式评审会,及时评估各部分综合意见,调整整体产品开发方向; 6. 协助品牌设计总监,制作及执行搭配方案,做好订货会陈列搭配工作; 7. 定期核准面辅料开发费用,把控设计部门预算使用合理性。 任职要求: 1. 3-5年以上独立产品系列开发经验; 2. 热爱服装,喜欢这个行业; 3. 较强的创意能力及创意落地能力; 4. 具有较强的面辅料运用能力,通晓版型,立体裁剪及常用工艺; 5. 具有良好的沟通能力及跨部分协作能力,且能带团队。
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网商银行体验设计师(交互方向)招聘JD 所属部门:网商银行-设计中心-信贷设计-贷款设计 Base:杭州 岗位职责 1. 全链路体验设计:负责网商银行C端/B端产品(含移动端、Web端、小程序)的交互设计及视觉表达,参与需求分析,通过用户旅程图、可用性测试等方法挖掘业务逻辑,提出数据驱动的体验优化方案完成信息架构搭建、流程优化及高保真原型输出。 2. 创新与趋势探索:结合金融科技场景,探索AI、AR等新兴交互形式(如AIGC工具辅助设计等),推动设计方案的创新落地。关注行业前沿设计趋势,输出竞品分析报告及设计趋势提案。 3. 规范与协作:制定并维护设计组件库及交互规范,确保跨平台设计语言的一致性。联动产品、开发、用研团队,推动设计方案的精准还原与快速迭代。 任职要求 1. 基础能力: ○ 本科及以上学历,工业设计、交互设计、心理学、数字媒体艺术等相关专业优先。 ○ 1-3年互联网/金融行业交互设计经验,需提供作品集展示完整设计逻辑。 2. 核心技能 ○ 逻辑思维:熟练运用流程图、线框图等工具清晰表达复杂业务流程,能快速理解金融产品规则并转化为用户友好的交互方案。 ○ 视觉表达:掌握基础视觉设计能力(排版、色彩、动效),熟练使用Figma/Sketch等工具,熟悉iOS/Android设计规范。 ○ 创新意识:对AI辅助设计工具(如MidJourney、Stable Diffusion)有实践经验,能通过技术赋能提升设计效率。 3. 潜力特质: ○ 对数据敏感,能通过用户行为分析及A/B测试验证设计价值。 ○ 具备主动学习与跨领域协作能力,适应金融行业快节奏迭代需求。 加分项 ● 熟悉金融类产品(如信贷、风控系统)设计规范,有B端复杂系统设计经验。 ● 具备动效设计能力(After Effects/Principle),或参与过设计工具开发项目。 ● 对服务设计、行为经济学等交叉学科有研究。


